Trinigy Vision Engine

Trinigy Vision Engine

Trinigy Vision Engine

Trinigy Vision Engine
Arcania (screenshot).jpg
Скриншот из игры «Arcania: A Gothic Tale».
Тип Игровой движок
Разработчик Trinigy
Написана на C
ОС Кроссплатформенный
Язык интерфейса Английский
Лицензия Коммерческая
Сайт trinigy.net

Trinigy Vision Engineигровой движок, подпрограммное (middleware) обеспечение, разработанное компанией Trinigy. По состоянию на 2010 год, технология была лицензирована для использования в более, чем ста компьютерных играх различных жанров.[1] Создано несколько версий движка. Последняя, восьмая, называется «Vision Engine 8».[2]

Содержание

Технические характеристики

«Trinigy Vision Engine» является кроссплатформенным программным обеспечением и поддерживает, помимо персонального компьютера также игровые консоли PlayStation 3, Wii и Xbox 360.[3][2]

В состав SDK движка входят: плагины для 3ds Max и Maya, визуальный редактор уровней «vForge» (позволяет редактировать ландшафт, размещать постройки и другие трехмерные объекты, создавать триггеры и скрипты, регулировать эффекты на уровне и т.д. — также имеется функция удаленного предварительного просмотра созданного уровня на консоли, подключенной к ПК) и утилита «vLux» для редактирования освещения.[4]

Помимо этого, интегрировано несколько технологических решений от сторонних производителей — «SpeedTree» (рендеринг растительности на уровне), «Kynapse AI» (система искусственного интеллекта), «Scaleform GFx» (для использования графики, созданной при помощи Adobe Flash), «Fork Particle» (система частиц), «NetDog» и «Quazal Net-Z» (сетевые компоненты), «ProFX 2» (для процедуральных текстур), «Mixamo», «morpheme» и «IKinema» для анимации объектов, звуковые подсистемы «FMOD Ex» и «OpenAL», физические движки «PhysX», «Havok», «Digital Molecular Matter» и «Bullet Physics Library».[5]

Физические движки «Digital Molecular Matter» и «Bullet» начиная с марта 2010 года используются в рамках программы «Open Physics Initiative» — проекта, главная цель которого «вывести на новый уровень реализм в компьютерных играх, симуляторах и популярных приложениях».[6][7]

Графический движок «Trinigy Vision Engine» поддерживает нормал-маппинг для текстур, метод освещения «radiosity», динамическое освещение и затенение, эффекты, создаваемые системой частиц, потоковую подгрузку локаций, эффекты пост-обработки изображения, такие, как HDR и глубина резкости. Выводится получаемое изображение на экран при помощи OpenGL или DirectX 11 (поддерживается DX9, DX10 и DX11).[3][2]

В начале марта 2010 стало известно о добавлении в движок новой возможности выводить изображение через окно браузера, что позволяет разработчикам создавать полноценные трёхмерные онлайн-игры, используя технологию «Trinigy».[3] Подобная реализация данной функции применялась и ранее. Например в «Quake Live», которая базируется на движке «id Tech 3» — пользователь регистрируется на сайте игры, затем в фоновом режиме происходит загрузка данных на жесткий диск, после чего игра начинается прямо в окне браузера.

Являясь middleware-решением, каждый из компонентов движка можно использовать и отдельно, в связке с другими разработками.

Игры, использующие Trinigy Vision Engine

Список игр указан согласно разделу на официальном сайте компании-разработчика движка.[1] Список не полон.

  • 2004 — Gotcha! компании Sixteen Tons Entertainment
  • 2005 — Back to Gaya компании Ambient Entertainment
  • 2006Desperados 2: Cooper's Revenge компании Spellbound
  • 2009 — Planet 51 Online компании Zed Group
  • 2009 — iFluid компании Exkee
  • 2010The Settlers 7: Paths to a Kingdom компании Blue Byte Software
  • 2010 — Arcania: A Gothic Tale компании Spellbound
  • В разработке — Cutthroat компании Nitro Games
  • В разработке — Arena Morte компании Frontline Studios
  • В разработке — неназванная игра в жанре MMORPG компании TimeGate Studios
  • Разработка заморожена — Dungeon Hero компании Firefly Studios

См. также

Gamepad.svg
В Википедии есть портал
«Компьютерные игры»

Примечания

  1. 1 2 Trinigy Vision Engine (англ.). Trinigy. — список игр, построенных на движке, на официальном сайте компании-разработчика. Проверено 26 февраля 2010.
  2. 1 2 3 Trinigy Vision Engine (англ.). Trinigy. — страница игрового движка на официальном сайте компании-разработчика. Проверено 26 февраля 2010.
  3. 1 2 3 Vision Engine 8 с поддержкой DirectX 11 (рус.). PCNews.ru. — публикация об игровом движке, скриншоты и видеоролик. Проверено 26 февраля 2010.
  4. Tools & Workflow (англ.). Trinigy. — информация о встроенных в SDK приложениях. Проверено 26 февраля 2010.
  5. Tools & Workflow (англ.). Trinigy. — список лицензированных технологий, встроенных в движок. Проверено 26 февраля 2010.
  6. Dave Erskine AMD Open Physics Initiative Expands Ecosystem with Free DMM for Game Production and Updated version of Bullet Physics Updated Pixelux and Bullet Physics offerings enable more realistic games that run on any OpenCL™- and DirectCompute-capable platforms (англ.). официальный сайт AMD (8 марта 2010 года). — Официальный пресс-релиз. Проверено 9 марта 2010.
  7. DrEvil Открытая физическая инициатива от AMD — новые подробности Открытый стандарт физики начинает воплощаться в конкретику.. Мир nVidia (9 марта 2010 года). Проверено 9 марта 2010.

Ссылки

  • Trinigy Vision Engine (англ.). Trinigy. — страница игрового движка на официальном сайте компании-разработчика. Проверено 26 февраля 2010.
  • Frank Cifaldi Nitro Games licenses Trinigy's Vision Engine (англ.). GamesIndustry.biz. — новость о лицензировании движка компанией Nitro Games. Проверено 26 февраля 2010.

Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем сделать НИР

Полезное


Смотреть что такое "Trinigy Vision Engine" в других словарях:

  • Vision Engine — Trinigy Unternehmensform GmbH Gründung 2003 Unternehmenssitz Sitz in Eningen u. A., Offices in Austin (Texas) Unternehmensleitung …   Deutsch Wikipedia

  • Havok Vision Engine — Игровой движок (Список) Разработчик …   Википедия

  • Trinigy — Infobox Company company name = Trinigy company company type = GmbH / private corporation foundation = Eningen, Germany location = Eningen, Germany Austin, TX, USA key people = Dag Frommhold, Manag. Director Florian Born, Technical Director Fabian …   Wikipedia

  • Trinigy — Unternehmensform GmbH Gründung 2003 Unternehmenssitz Sitz in Eningen u. A., Offices in Austin (Texas) Unternehmensleitung …   Deutsch Wikipedia

  • Vulpine Vision — Trinigy Unternehmensform GmbH Gründung 2003 Unternehmenssitz Sitz in Eningen u. A., Offices in Austin (Texas) Unternehmensleitung …   Deutsch Wikipedia

  • Game engine — A game engine is a system designed for the creation and development of video games. There are many game engines that are designed to work on video game consoles and personal computers. The core functionality typically provided by a game engine… …   Wikipedia

  • 3D-Engine — Dieser Artikel oder Abschnitt bedarf einer Überarbeitung. Näheres ist auf der Diskussionsseite angegeben. Hilf mit, ihn zu verbessern, und entferne anschließend diese Markierung. Eine Grafik Engine (wörtlich „Grafik Maschine“, freier etwa:… …   Deutsch Wikipedia

  • Game-Engine — Die Artikel Liste der Spiel Engines und Spiel Engine#Bekannte Engines überschneiden sich thematisch. Hilf mit, die Artikel besser voneinander abzugrenzen oder zu vereinigen. Beteilige dich dazu an der Diskussion über diese Überschneidungen. Bitte …   Deutsch Wikipedia

  • Game Engine — Die Artikel Liste der Spiel Engines und Spiel Engine#Bekannte Engines überschneiden sich thematisch. Hilf mit, die Artikel besser voneinander abzugrenzen oder zu vereinigen. Beteilige dich dazu an der Diskussion über diese Überschneidungen. Bitte …   Deutsch Wikipedia

  • Spiele-Engine — Die Artikel Liste der Spiel Engines und Spiel Engine#Bekannte Engines überschneiden sich thematisch. Hilf mit, die Artikel besser voneinander abzugrenzen oder zu vereinigen. Beteilige dich dazu an der Diskussion über diese Überschneidungen. Bitte …   Deutsch Wikipedia


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»