Saints Row 2


Saints Row 2
Saints Row 2

Sr2 cover.jpg

Разработчик
Издатель
Локализатор
Часть серии
Saints Row
Дата выпуска
Версия
1.30 (PlayStation 3, Xbox 360)
1.2 (PC)[1]
Жанр
Возрастные
рейтинги
BBFC: 18
ESRB: MMature
OFLC (A): MA15+Mature 15+
PEGI: 18+
Платформы
Игровой движок
Режимы игры
Носитель
Управление

Saints Row 2 — игра студии Volition, Inc. и THQ в жанре экшен с элементами гонок и аркады, выпущенная в 2008 году, продолжение игры Saints Row 2006 года. В игре разнообразный саундтрек, включающий в себя песни Paramore, Young Jeezy и многих других.

Содержание

Сюжет

Действие происходит в вымышленном городе Стилуотере (англ.) Stillwater. Главный герой бежит из тюрьмы и вытаскивает из зала суда своего напарника Джонни Гета, с которым они едут в город и принимают решение восстановить свою банду Святые с 3-й улицы. Они захватывают в трущобах убежище для своей банды. Затем главный герой находит для банды трёх основных гангстеров, каждого из которого отправляет на «разведку» в остальные банды, а сам отправляется в шахты Стилуотера, чтобы сделать их территорией Святых, путём запугивания заселивших подземелье бездомных. Дальше игроку предстоит выбор с какой групировкой начинать войну, и сюжет будет развиваться соответственно.

Персонажи

Главный герой — протагонист 1-й части и теперь второй. После событий первой части он пролежал в коме 2 года и 1 месяц. После побега из тюрьмы решает возродить свою банду, притом убирая всех кто ему мешает.

Джонни Гэт — лейтенант Святых и лучший друг главного героя. Только он помнит какой раньше была банда. Из диалога судьи и Гета, а также речи репортёрши Джейн Вальдерама, мы узнаём что он совершил триста убийств и одну попытку убийства шефа полиции Троя Бредшоу. В миссии Ронинов был тяжело ранен, но выжил. Доступен как союзник после прохождения Ронинов.

Пирс Вашингтон  — афроамериканец и второй лейтенант. У него постоянные конфликты с Шаунди так как она постоянно опережает его на шаг. Не любит рэп, но предпочитает классику. Доступен как союзник после завершения Братства.

Шаунди — третий лейтенант и одна из немногих кто подкалывает Пирса (часто). Любит курить дурь и потому она постоянно под кайфом, что часто не радует главного героя. В одной из миссий Детей Самеди была похищена Сыном Ветерана но успешно возвращена Г. Г. Станет доступной после прохождения Детей Самеди.

Карлос Мендоза — тихий молодой мексиканец который помог сбежать главному герою из тюрьмы. Должен был стать 4-ым лейтенантом, но в одной из миссий Братства погибает. Если набрать на телефоне "5555966", то он станет зомбированным союзником Г.Г.и кстати он является отсылкой к command & conquer:renegade где тоже есть Карлос Мендоза

Трой Бредшоу — бывший лейтенант Святых и бывший друг протагониста, ныне шеф полиции. В самой игре не появляется, только в роликах, но его можно будет призвать в качестве напарника.

Джулиус — Первый лидер Святых. Именно из за него протагонист впал в кому после взрыва на яхте устроенного им. Появляется в бонусной миссии. Несмотря на помощь оказанную протагонистом он был им застрелен так как тот не смог простить ему предательства.

Декстер Джексон  — лейтенант в первой части игры. Во второй части не появляется, но часто упоминается Гетом и протагонистом. Во время прохождения бонусной миссии можно получить его номер телефона.

Донни — в первой части игры механик банды Вестсайд Роллерз, во второй части так же механик но теперь Братства. Первый раз Г.Г заставляет его взорвать машины Братства а во второй его уже надо допросить насчёт Карлоса . Был неравнодушен к Лин. Дальнейшая его судьба неизвестна так как он сбежал после того как Святые напали на штаб.

Банды

  • Дети Самеди — растаманы, поклоняющиеся некому богу смерти Самеди. Одеты в зелёное, ездят на зелёных автомобилях, слушают расслабляющую музыку в стиле Регги. Руководит ими Генерал, разъезжающий на зелёном шестиколёсном лимузине вместе с мистером Саншайном, выполняющим роль жреца бога смерти Самеди. Необходимо перекрыть их поставки, конечно же путём безостановочного истребления запасов и оберегающих их врагов. За прохождение миссии, где Генерал и мистер Саншайн похищают главного героя и нападают на базу Святых, герой получает доступ к стилю борьбы Самеди. После убийства Генерала все автомобили истреблённой банды появляются в гараже.
  • Ронины — японцы, похожие на якудза. Они захватили северные территории Стилуотера, где беспрепятственно разъежают на спортивных авто и мотоциклах жёлтого цвета. Одеты Ронины в кожаные жёлто-чёрные костюмы. Поначалу всем заправлял Сёго Акудзи, сын известного японского мафиози Кодзуя Акудзи. Ему помогал Дзюинити, с которым герой сойдётся в схватке на мечах. Но когда Святые стали угрозой для этой банды, Акудзи-старший прилетает в Америку и бразды правления бизнесом Ронинов переходят в его руки. После победы над Дзюнити в пластической хирургии откроется эффектный стиль «Удар Ронина». Когда герой покончит с Кодзуя Акудзи, откроется весь их ассортимент автомобилей.
  • Братство — жители бедных кварталов, отбросы общества. Любят мощные бордовые автомобили-грузовики, татуировки и тяжёлую музыку. Всегда носят с собой что-то вроде лома или молотка, так что становятся опасными противниками врукопашную. Их главарь — Маэро. Он поначалу предлагал Святым сотрудничество на условии 20/80, но героя не устроили 20 % и он решил с боем получить все 100 %. После второй же миссии в гараже появляется автомобиль Донни — механика у Братства. Потеряв Карлоса, мы получаем утешение в виде стиля Братства. После финального убийства Маэро все грузовики Братства, а также биг-фут можно найти в гараже.
  • Сутенёры. Фактически не являются бандой, но на карте отображаются как враги. Если ударить одного из них, налетит целая толпа, и в рукопашную с ними сложно справиться — у каждого жизни столько же, сколько и у героя. Разъезжают на красивых авто, претерпевших стайлинг, оружия не используют. Костюм сутенёра можно получить после завершения хулиганства «проституция», также в такие костюмы можно нарядить всю банду в редакторе банды в убежище Святых.
  • Ultor — компания, в прошлом занимавшаяся пошивом одежды, но после гибели мэра Стилуотера Альдермена Хьюза (первая часть) прибрала к рукам всё: магазины, торговые центры, радио, их эмблема на всех плакатах и биллбордах в центре города. Они даже установили свою систему безопасности в районе Святых: на подступах к башне Филипс, где заседает их руководитель — Дейн Фогель, за героем будет охотиться уже не знакомая полиция, а спецотряды с эмблемой Ultor, вместо спецназа на тёмно-синих бронетранспортёрах будет команда Мaсако на чёрных БТР. По сюжету, Фогель задумал очистить район Святых путём войны с другими бандами, чтобы на месте грязных улиц возвести элитный жилой район. Наш герой в это время действует на другом фронте: он всячески старается навредить компании. Даже после нескольких поражений, Фогель всё равно выступает перед публикой со своим девизом «Яркое будущее и лучшая жизнь» («A brighter future and a better life»). Во время одного из мероприятий герой вместе с Джонни Гэтом организуют покушение, но отряды спецназа всё благополучно срывают. Тогда герой садится в вертолёт и, поднявшись на верхний этаж башни Филипс, эффектно убивает Фогеля, после чего улетает на вертолёте с Пирсом, Шаунди и Тобиасом. Призовая миссия также относится к кампании против Ultor, но большее отношение имеет к событиям первой части игры.

Геймплей

Игровой процесс скопирован с серии игр Grand Theft Auto. В отличие от игр серии GTA, главный герой — это не определённый человек, а свободно настраиваемый, то есть по ходу игры можете изменить пол, расу, телосложение, внешность героя в специальной пластической хирургии. По ходу игры можно купить тот или иной магазин, который будет приносить прибыль (забрать её можно будет в жилище). Также в игре присутствуют различные хулиганства, подработки и трюки, за которые дается авторитет, необходимый для выполнения миссий. Подработки тоже весьма интересные и зачастую смешные. Также в игре присутствует совместное прохождение компании (до 2-х игроков) и многопользовательский режим.

Подработки

Задания на подработки даются в определенных местах — это значки голубого цвета на карте города. За каждый пройденный уровень персонаж получает деньги и авторитет, чем дальше — тем выше суммы. Можно проходить второй раз, но наградой будут только деньги. Подработки упорядочены по сложности выполнения — от простого к сложному.

Грязный мститель (Septic Avenger)

Очень простая и веселая миссия, из-за легкости выполнения отлично подходит для зарабатывания первых денег. Да и одна из стартовых точек находится совсем рядом с домом, где герой обитает первое время.

На управляемом нашим заказчиком машине с ассенизаторской цистерной едем по маршруту, а управляем пушкой, разбрызгивающей фекалии. За каждый залитый дерьмом объект получаем деньги, за отмеченные красной стрелкой сумма заметно больше. Грузовик можно остановить пробелом и неторопливо измазать цель. Крупные объекты, дома или рекламные щиты, нужно заливать в прямом смысле, а не бить в одну точку.

Но награды невесть какие — завершение миссий в районе Red Light даст скидку на еду и питье, а в Suburbs Expansion — небольшое увеличение точности. Выполнение обоих заданий даст ассенизаторскую машину в гараже.

Выживание (Demolition Derby)

Еще одно веселое занятие, проходящее на стадионе университета. Ключ к успеху — использование нитро перед ударом, урон при этом заметно возрастает. Без одного пройти даже первый уровень будет очень сложно. Небольшие проблемы могут быть только на последнем, шестом уровне — возможно, сразу не хватит урона, но после нескольких попыток завершится удачно.

В награду дадут скидку на услуги механика и доступ ко всем четырем автомобилям-участникам. Также откроется особое дерби на разных типах машин — от до автобусов и от машин-контролеров до комбайнов. Это уже просто хороший заработок — за каждую победу дают деньги.

Мастерская (Chop Shop)

Очень хороший и легкий способ заработка денег и авторитета в самом начале игры. Мастерских в городе целых пять, и в каждой требуется восемь разных автомобилей, а это неплохая вероятность нарваться на нужный из всего многообразия городских машин. Более того — этот заработок постоянный, авторитет второй раз не дают, но купюры отсчитывают исправно.

Машины можно искать целенаправленно — для каждой в списке задан район, где они встречаются. Приезжаем и начинаем кружить, пока на мини-карте не появится значок машинки. Останется перехватить каким-либо образом, выкинув водителя или убив его. Но стоит помнить дурную привычку игры — машины могут таять в воздухе, это происходит, когда, преследуя кого-нибудь, мы покидаем район поиска и теряем цель из вида. Самый сложный поиск — в Чайнатауне, он слишком маленький.

За выполнение заданий одной мастерской нам подарят багги, двух — комбайн, после выполнения всех заданий в тюнинг-гаражах у вас будет скидка 75 %.

Киллер (Hitman)

В городе пять мест, где можно взять задания на убийства, по шесть человек в каждом. Выполнять их несложно — внимательно читаем, кто, где и при каких условиях появится, и делаем так, как написано. Появление цели отмечается на мини-карте прицелом. Многих можно будет устранить мимоходом, даже не выискивая специально, — настолько просты условия появления.

За выполнение одной линейки откроется доступ к гранатам, если вы их еще не купили, конечно, за завершение трёх — к ранцевым зарядам, а завершение всех пяти даст нам бесконечные патроны к винтовкам.

Бойцовский клуб (Fight Club)

Необходимо победить противников в шести раундах — в первом и втором их будет по двое, затем число будет увеличиваться на одного. Между собой они практически не дерутся, потому придется справляться со всеми по очереди. Удары немного снижают здоровье врагов, а удачные серии отправляют их в нокдаун и калечат сильнее. Лежачего бить можно и нужно — пинки наносят максимальный ущерб. Можно использовать подручные предметы, разбросанные по арене, — от досок до старых телевизоров.

Бой идет до смерти всех противников, но добиться этого можно единственным способом — свернуть шею. Для этого подходим к упавшему, нажимаем клавишу действия и, следуя подсказкам на экране, жмем кнопки — «1» или «2» на клавиатуре или кнопки мыши, это зависит от того, какой захват. Изредка выпадает попеременное нажатие правой и левой кнопок мыши — этот прием действует сильнее прочих, но тут важно поймать ритм. Если полоска заполнится — на ринге станет одним трупом больше, упадет до нуля — враг высвободится из захвата. Чем меньше здоровья — тем эффективнее наши действия.

В отношении героя правило тоже действует, потому терять здоровье меньше, чем до половины, не стоит. Для этого не забываем перед боем набрать гамбургеров и пончиков подороже, а вместо съеденных зрители будут подбрасывать пропитание.

Миссий таковых две. Первой лучше проходить ту, что на Арене, — за три уровня можно получить пятнадцать процентов к урону голыми руками, а за все шесть — уже тридцать. В тюрьме же заработаем двух друзей-законников.

Наркотрафик (Drug Trafficking)

Задача несложная — сидя на месте пассажира, охранять своего нанимателя. Врагами будут бандиты-конкуренты на машинах — в первых миссиях они одиночные и достаточно убить водителя, а в последней налетают по две-три с полным комплектом из четверых головорезов. Сложность растет, но отличия лишь в том, что оружия постепенно становится больше, а уровня с четвертого придется менять машины, чтобы не погибнуть. Иногда клиенты не платят — тогда и их нужно убить, иначе автомобиль не поедет дальше.

За выполнение третьего уровня задания в аэропорту мы получим новый уникальный дробовик, а шестого — бесконечные патроны к оружию этого типа. За выполнение этой же миссии на пристани снизится преследование ронинов.

Альтернативный вариант: понадобится: пройденная миссия «Эскорт» в Red Light District и БТР в гараже. Когда начинаем миссию, ставим игру на паузу, выбираем телефон, выбираем «Доставку автомобилей», в меню ищем БТР, ждём, когда привезут его и садимся в него. Всё, что нужно делать, стрелять из пулемёта, а шанс уничтожить ваш БТР слишком мал.

Штурм с воздуха (Heli Assault)

Нам дают большую игрушку — военный штурмовой вертолет. Левая кнопка мыши — пулемет, правая — наводящиеся ракеты, вот они-то, по большей части, и будут нужны. Для атаки наводим прицел на цель и ждем, пока начнется захват. Сначала он будет зеленый, можно стрелять, но еще есть вероятность потерять жертву и промазать, затем красный — ракету сможет остановить только препятствие. Задача — сопровождать фургон, пока наши развозят наркотики по точкам, как только его взорвут — миссия будет провалена. Все просто — летим и уничтожаем помеченные красным автомобили и вертолеты.

В одной из миссий у фургона закончится бензин и нужно будет подобрать своих подельников. Сделать это можно, только зависнув невысоко над землей, чтобы они смогли уцепиться за лыжи.

Награда за штурм с воздуха в Barrio — снижение урона от пуль на пять и пятнадцать процентов, а в Trailers Park — скидки на оружие с такими же значениями.

Насилие (Mayhem)

Публика скучает, надо занять ее хорошим сюжетом и обеспечить работой журналистов. Или необходимо отвлечь народ от серьезных проблем. Но решение у нас одно на все случаи — тотальное разрушение в указанном заказчиком районе. За любой предмет декора, будь то скамейка или пожарный гидрант, автомобили и даже людей, нам начисляют энную сумму денег. Скоростное уничтожение считается комбинацией — чем больше и активнее крушим, тем значительнее сумма за каждую вещь. Но чем выше показания счетчика, тем быстрее остывает полоска активности, если она дойдет до нуля, придется начинать серию сначала. Как только мы достигнем заданного объема разрушений, миссия закончится, а если выйдет время, будет считаться проваленной.

Районы не равнозначны для прохождения, в одних больше предметов, в других — меньше. Очень легко зарабатывать там, где много заборчиков и кафешек, — идеален в этом плане район Hotel & Marinas, где весь пирс обнесен мелкой оградкой, беги вдоль да стреляй. А, например, в Suburbs таких мест для выполнения комбинаций и не найти. В любом случае можно отменить миссию и начать ее заново, чтобы задали другую цель.

Награда за миссию в Red Light смешна — небольшая скидка на обустройство жилья. Если уж на квартиры набрали полсотни тысяч долларов, то и на обустройство еще десяток найдется. А вот за ту, что выдают на ядерной электростанции, стоит побороться — огнемет, после третьего уровня (бесполезная игрушка) и гранатомет с автоприцеливанием за все шесть.

Альтернативный вариант: понадобится: военный вертолёт в гараже. Перед тем, как начать миссию, забираем вертолёт и летим к месту начала «Насилия». Как только прилетели, сажаем вертолет поближе и выходим из него, бежим к маркеру и начинаем «Насилие». Опять садимся в вертолёт и летим уже в заданный район, теперь можно начинать разрушение. Вертолёт очень крепкий, и копы не смогут уничтожить его.

Легче всего пройти эту подработку, разрушая заборы.

Легавые (Fuzz)

Играем главную роль в шоу, изображая полицейского на задании. Предстоит ездить на вызовы вместо настоящего копа, а нашим напарником будет телеоператор. В числе «врагов» будут эксгибиционисты, многоженцы, поджигатели, байкеры, грабители банков…

Но оператор привередлив, однообразие ему претит, потому пускаем в ход весь свой арсенал, не исключая наезды автомобилем. А таймер обратного отсчета потихоньку тикает… Вообще, надо следить за подсказками, иногда, если использовать особое оружие, можно наснимать гораздо больше материала.

Линейка миссий в районе Project даст нам новый пистолет после третьего задания и бесконечные патроны к этому типу оружия. В Suburbs наградят ускоренным остыванием полиции за наши проделки.

Страховое мошенничество (Insurance Fraud)

Необходимо поехать в указанный район и начать «калечить» себя — бросаться с крыши, прыгать под машины. Бояться за жизнь не нужно — ущерба здоровью не будет, а денежки на счет начнут капать. Для начала добраться до отмеченной зоны — в ее пределах будет двойной куш. Кидаемся под машины и ждем, пока шкала адреналина не наполнится. Просто так стоять на проезжей части не имеет смысла — сбить то собьют, только денег за это не будет. После — нужно бросаться на машины спереди, если сделать это рано или поздно, они остановятся, понимание нужного момента придет в процессе игры.

С полной шкалой адреналина нужно бросаться на машины спереди — подбрасывать в воздух будет каждый раз. Полетом можно управлять, необходимо стараться приземляться на другую машину, это даст многократное увеличение очков, в особо удачных комбинациях можно набрать суммы, необходимые для завершения уровня.

Еще одна особенность набранного адреналина — он продлевает таймер, миссия закончится позже. Можно в последние секунды набрать его и добивать необходимое. Награда за миссию в районе заводов — сначала удвоение запаса спринта, а потом его бесконечное количество. В музее плюшки не столь интересны — снижение урона от автомобилей.

На заметку: на задание можно выбрасываться с самолета или вертолета, без парашюта, естественно. Такой удар не принесет много денег, зато почти сразу гарантирован режим адреналина.

Похищение (Snatch)

В борделе нет проституток — придется обеспечить его трудолюбивым персоналом. Едем к указанным на карте точками и свистом (точно так же, как подручных) подзываем к машине желающих подзаработать девушек легкого поведения и увозим их к заведению с красными фонарями над входом.

Миссия очень неудачная для начала игры — число привезенных за раз девушек зависит от того, сколько подручных мы сможем взять, то есть сразу выполнить всю линейку проблематично, ибо это означает мотаться туда-обратно по довольно большой площади под огнем. Но уже к середине, да еще после того, как мы обзаведемся собственным вертолетом службы новостей, — очень неплохой источник заработка.

Задания в районе Чайнатаун дадут ускоренную (двух и трехкратную) регенерацию здоровья, а в Даунтауне— уникальный пистолет-пулемет на третьем уровне и бесконечные патроны на шестом.

Эскорт (Escort)

Нужно поработать водителем в эскорт-услугах, обеспечивая приватность обстановки для клиента и проститутки. То есть избегая назойливых тележурналистов и частных детективов. На хвост эти ребята садятся плотно, но маневренность у них никакая, потому лучший способ оторваться — развернуться на сто восемьдесят и оставить их позади. Иногда телевизионщики выстраивают из своих фургонов целые полицейские кордоны — через них нужно пробиваться между машинами.

Иногда езда по городу разбавляется дополнительными задачами, самая распространенная — отвезти клиента в определенное место, например, в публичный дом. От стартовой точки лучше далеко не уезжать, место дополнительного отдыха будет где-то поблизости. Иногда придется пристрелить частного детектива, но только если будет такое задание. В противном случае стрельба сбрасывает удовлетворенность клиента на ноль.

Награда за выполнение миссий эскорта в университете — быстрое остывание интереса к нам со стороны банды Дети Самеди. Приз за Red Light значительно ценнее — уже после третьего уровня появится возможность заполучить любой автомобиль из собственного гаража, просто позвонив по телефону и заплатив тысячу долларов, а после шестого и вовсе бесплатно. Жаль, но вертолеты не привозят. Выполнив оба задания мы получим три эскорт-машины в гараже.

Укрощение фанатов (Crowd Control)

Необходимо защитить звезду от сумасшедших фанатов, набрав при этом определенную сумму денег за заданное время и не дав довести подопечного до истерики. Можно бить кулаками, за это дают сто долларов, если забрать у кого-нибудь из врагов биту и взять ее в руки — начнут начислять по двести пятьдесят, а процесс принуждения к миру пойдет намного резвее. Но самый большой куш можно сорвать, схватив фаната и запустив его в специально отмеченную зону — например под отбойные молотки строителей или на лопасти вертолета. Попадем — получим целую тысячу, промажем — вообще без награды останемся. И здесь есть сложность уровня с третьего — прицеливание тушкой занимает время, иногда даже пробежаться придется, а в это время на звезду набегает целая толпа.

Награда за выполнения миссий в Suburbs — скидка на одежду, а в Apartments & Marina — перцовый баллончик и бензопила.

Путь огня (Trail Blazing)

Одно из самых сложных дополнительных заданий в игре, а все из-за кривого переноса — в обилии взрывов частота кадров проседает практически до нуля и управлять становится очень сложно.

Нужно проехать в огнеупорном костюме на горящем квадроцикле по указанному маршруту. Главный ресурс здесь — время, заработать его можно только уничтожением несчастных жителей. За задавленного пешехода дают две дополнительных секунды, а за взорванную машину — одну (столкновение не останавливает нас), добавляются они при пересечении очередной контрольной точки. Облегчить жизнь могут взрывающиеся бочки, сжигающие всех в округе, и особые мины, подрывающие целый ряд упомянутых бочек вдоль нашего пути. Во многом успех зависит от удачи — сколько жертв окажется на нашем пути.

Награды несерьезные: за миссии района Downtown нам дадут снижение урона от взрывов на пять и пятнадцать процентов, в Apartments — ускоренное снижение агрессии Братства, а за обе завершенных линейки — костюм пожарного.

Транспортные подработки

Машину можно поймать на улице или же вызвать по телефону. Транспортные подработки проходятся за раз с первого по последний этап, прервавшись, можно начать только с первого уровня. Для старта подработки нужно сесть в машину и, когда появится соответствующая надпись, еще раз нажать клавишу действия.

Такси (Taxi)

Нужно перевезти десять клиентов, чтобы успешно закончить миссию. Время, естественно, ограничено, но таймер, достигший нуля, еще не проигрыш — начинают сниматься деньги с нашего вознаграждения. Некоторые клиенты требовательны — одним надо ехать быстро, другим безбашенно, а третьим, наоборот, подавай спокойную езду без единого сбитого пешехода и столба. Подъезжать к будущим пассажирам нужно аккуратно — даже болтающаяся дверь нашей раздолбанной маршрутки придаст ему большого пинка в направлении поиска иного транспортного средства. Изредка клиента может пытаться перехватить другое такси, но это не проблема — все равно мчимся как можем.

Сложнее всего с окончанием задания, его десятым уровнем. Последний пассажир и не клиент вовсе, а грабитель. Чтобы оставить деньги при себе, нужно его напугать за полминуты — проехаться по встречной полосе до нескольких звезд и впритык к другим машинам. Если убежит, можно его пристрелить даже на глазах у полиции безо всяких последствий, но миссия будет провалена.

В награду достанется стилизованное такси.

Скорая помощь (Ambulance)

Придется ездить на машине скорой помощи и реанимировать пострадавших в дорожно-транспортных происшествиях. Задание несложное — времени с избытком, все ключевые точки на перекрестках. Деньги для начала игры по выполнении солидные — бери да делай.

Откачивать пострадавших придется двумя способами, выбираемыми игрой случайным образом. При непрямом массаже сердца нужно двигать своего верного грызуна вверх-вниз по столу, не очень быстро, но резко и с большой амплитудой — изображая сильное нажатие. Точнее описать сложно — но с практикой быстро придет понимание. Второй вариант много проще — разряд дефибриллятора. Заряжаем его быстрыми движениями мыши вверх-вниз и одновременно двумя ее кнопками даем разряд.

По завершении задания нам достанется скорая помощь в цветах банды Святых и новое оружие ближнего боя — тот самый дефибриллятор.

Пожарная машина (Fire Department)

В основном пожары будут возникнуть в помещеньях или в очень удаленных от дороги местах, куда быстро проехать на огромной и неповоротливой пожарной машине нельзя, только аккуратно выруливать, а таймер в это время тикает. Даже если приехать быстро — запросто может оказаться несколько удаленных друг от друга зон огня и полтора десятка охваченных им предметов. Рекомендую начинать в районе с малым количеством магазинов и зданий с внутренними помещениями — например, в доках или пригороде (сам начал с пригорода), а там уже куда кривая выведет.

Тушить пожар нужно прерывистой, а не сплошной струей, эффект тот же, а расход меньше. Нелишним будет и предварительное выполнение миссий «Путь огня» для получения огнеупорного костюма; часто бегают горящие люди, и наш персонаж от них тоже загорается.

Эвакуатор (Tow-Truck)

Самая сложная транспортная подработка! А сложность её заключается в том что в время её выполнения нам не дадут возможности чинить эвакуатор. Отвозим машины в подпольную мастерскую, но с этим не согласны владельцы, полиция и банды, так что придется еще и пострелять недовольных. К машине нужно подъехать спереди или сзади, естественно задним ходом, чтобы можно было поднять жертву. Придется немного повоевать с камерой. Приятно, что отсчет времени начинается заново после доставки каждой машины в пределах одного уровня.

В награду — раскрашенная в цвета банды машина.

Хулиганства

Найти места для хулиганства на карте нельзя, ибо их можно начать чуть ли не в любом месте города. Одни приносят только авторитет, другие — деньги. Многие выполняются прямо во время игры, так что их описывать не имеет смысла — езда по встречной полосе, стрельба по бандитам из машины, уход от столкновений, перевороты на автомобилях и многое-многое другое.

Проституция (Ho-ing)

Скорее это случайный секс, нежели проституция, — деньги не тратятся и не зарабатываются, персонаж получает только авторитет за свое искусство. Отметок на карте об этом развлечении нет, его нужно искать в ночных клубах, ресторанах и на улицах.

Откровенных сцен ждать не стоит, это всего лишь мини-игра. Даны две окружности с кругами поменьше, вот внутренними мы и управляем. Сначала двигаем правый для нахождения нужной точки и фиксируем его на месте, на какое-то время эта часть блокируется, зато становится доступной левая. Там уже нужно нажимать кнопки WASD в указанном порядке. Нужно довести партнера до оргазма, удовлетворенность процессом отражена полоской. Удачные действия увеличивают ее, неудачные дают негативный эффект, падает она и с течением времени, то есть тормозить не стоит. Всего десять уровней, скорость со временем увеличивается. Но начинать каждый раз марафон не нужно, можно вернуться в любой момент и продолжить.

Наградой за завершение будет костюм сутенера в личном гардеробе.

Прыжки с парашютом (BASE Jump)

Когда мы прыгаем с парашютом, может появиться надпись о возможности начала хулиганства. Но надо быть аккуратным — если опоздать, парашют закроется и можно не успеть открыть его снова. Необходимо приземлиться строго в указанную точку, чтобы получить три золотых звезды и награду, прямо на автомобиль нашей банды. За успешное завершение главный герой получит способность падать с любой высоты без ущерба для здоровья.

Уличное ограбление (Muggings)

Грабить можно прохожих на улице и магазины, достаточно перейти в режим прицеливания (V), навести оружие на жертву и подождать какое-то время. С прохожими все просто — достаточно найти место пооживленнее — например, площадь перед дверьми оплота закона корпорации Ultor. Подержим на прицеле, и они бросают деньги, сумма сильно зависит от статуса — бомж бросит монеты, а человек в деловом костюме может сотней-другой разродиться. В магазине можно взять несколько сотен, а при везении и тысяч, но очень часто срабатывает сигнализация и мы резко получаем три звезды полицейского преследования.

В награду за тридцать ограблений откроется пейнтбольная маска, а за пятьдесят — в друзья добавится репортерша Джейн Вальдерама.

Налеты на магазины

В награду за двадцать ограбленных магазинов откроется возможность брать за бесплатно еду и выпивку в магазинах.

Заложник (Hostage)

Когда мы выкидываем водителя из машины, в ней еще могут находиться пассажиры. Если нажать на клавишу действия («Е»), они станут нашими заложниками. Интерес полиции к нам резко возрастет до трех звезд, они пытаются остановить нашу машину, а у нас задача обратная — ни в коем случае не останавливаться, если пройдет много времени на малой скорости — заложники убегут. Полицейские от нас резко отстанут, но и денег не будет. Если продержимся отведенное время — деньги наши. На первом этапе игры значительные — от трех сотен до двух тысяч долларов, нужно смотреть на статус автомобиля.

Лучшее место для дебоша — аэропорт. Берем заложника и начинаем кататься по взлетной полосе, площадь большая, дорожных заслонов нет, а шанс встретиться с самолетом довольно мал.

Награда после прохождения 10 уровней-квадроцикл Toad в гараже.

Автосерфинг (Vehicle Surfing)

Залезаем на почти любую крышу машины с водителем, приседаем и ждем начала движения. Появится предложение начать Автосерфинг, соглашаемся и начинаем балансировать.

Награда за три золотые звезды «Изменение / Разбейте тест-манекен» — дорожный конус.

Гонки

Миссий такого типа по городу разбросано немало, наградой за их выполнение будут деньги и авторитет. Все заезды проводятся по контрольным точкам, изображенным в виде больших синих сфер, — для зачета достаточно просто задеть ее. Красная стрелка внутри показывает направление на место, где находится следующая отметка, что очень часто может не совпадать с возможной дорогой. Именно поэтому стоит сверяться с картой.

Ездить предстоит на всех возможных транспортных средствах — автомобилях, мотоциклах, катерах, вертолетах и самолетах. Общий принцип — проход на время, нужно заработать золотую медаль, но можно получить еще и серебро или бронзу. Для машин и мотоциклов есть и вторая разновидность — борьба с соперниками, где награду получают первые три места из четырех.

Очень жаль, что нельзя сразу узнать тип гонки, только экспериментальным путем. Ведь если наше транспортное средство совпадает, мы будем участвовать в заезде на нем, а если нет — выделят стандартное, его же чаще всего дадут при неудачном первом заезде, а не вернут наше.

Награды за победу во всех автомобильных гонках-спорткар Bezier в гараже; в мотогонках-чоппер Sabretooth в гараже; в морских гонках-яхта Skipper в личном доке; в вертолетных гонках-вертолет Oppresor на вертолетной площадке; в самолетных гонках-самолет Wolverine в ангаре; победа во всех гонках-ковбойская шляпа в личном гардеробе.

Рассвет мертвецов (Zombie Uprising)

Компьютерная игра в компьютерной игре… всякое бывает. Действие ее происходит в старом городе — причем в том самом месте, что находится рядом с убежищем Святых. Сыграть можно в любом своем доме, где есть телевизор, или же в магазине с игровыми автоматами.

Нужно уничтожить определенное количество зомби для перехода на следующий уровень, коих всего шесть. Мертвецы разные — обычные, огромные безголовые, горящие, маленькие взрывающиеся девочки… Способы убийства разные, проще всего выстрелить в голову, если она есть, конечно. Но патронов на всех не хватит, потому одиночек нужно бить кулаками или оружием ближнего боя, а затем отбегать. Биты и монтировки тоже прекрасно ломаются, придется экономить и их. Иногда зомби может схватить главного героя, тогда нужно сбрасывать его комбинацией клавиш — так же, как в бойцовском клубе

Помимо нашего героя в игре есть и другие выжившие — их нужно спасать точно так же, как и своих подручных, отпаивая водой.

В награду за прохождение Рассвета мертвецов дают очень страшный головной убор — Маску Зомби.

Эксгибиционизм (Flashing) и бег голышом (Streaking)

Чтобы бегать по улице голым, многого не потребуется — в гардеробе находим настройку «снять» все. В любой момент можно начать хулиганство — нужно будет пробегать мимо определенного количества народа для завершения уровня за отведенное время.

Для эксгибиционизма придется купить плащ моряка в торговом центре Ultor, что в квартале High End Retail, в магазине Let’s Pretend. Суть почти та же, только нужно нажимать кнопку, а не просто бегать.

Покер и блэкджек

Обычные карточные игры в автоматах, можно заработать денег, а можно проиграть, авторитета не будет. Нужно отправиться в казино — например, «Посейдон» в районе Hotels & Marina — и найти работающий автомат, не все они интерактивны, только торцевые.

Магазины

Одежда

Одежду необходимо покупать, чтобы повышать стильность. Стиль даёт вам больше авторитета в подработках.

  • Модные тряпки
  • Впечатления
  • Buy Jove
  • Известные брэнды
  • Старые шмотки
  • Stillwater University Gift Shoppe
  • Спелеологи
  • Кожа и ремни
  • Nobody Loves Me
  • Let’s Pretend

Механик

В автомастерских можно улучшить защиту, скоростные характеристики автомобиля, а также добавить новые детали и раскрасить. Чем больше деталей установили, тем выше стиль. Улучшенную машину в любое время можно найти в гараже.

  • Rim Jobs
  • Тюнинг-мастер

Тату салон

Татуировки увеличивают стиль. Можно разрисовать почти всю поверхность тела героя: от груди до лодыжек.

  • Игла Расти

Оружие

Купленное оружие автоматически выдаётся вам, а заменённое можно найти в тайнике.

  • Friendly Fire
  • Кастеты
  • xm-8 , интересное оружие, вызов которого через чит - #923
  • m16-a1
  • два узи
  • бензопила
  • гранатомет

Продажа машин

Автомобили стоят достаточно дорого (от 10000$), зато неплохо увеличивают стиль.

  • Мото
  • Быстрый гонзалес
  • Заграничная мощь

но нельзя продать машины полиции

Драгоценности

Блестящие вещицы увеличивают стиль, но и стоят они недёшево. Ассортимент велик: различные серьги, колье, цепи, часы, кольца.

  • Побрякушки
  • Алмазный лёд

Пластическая хирургия

Во время похода к хирургу можно изменить пол, цвет кожи, черты лица, телосложение, походку, поведение, стиль борьбы. Один визит стоит 500$ или 450$ после покупки магазина.

  • Внешность на заказ

Отпущение грехов

Места, где за деньги можно понизить уровень розыска полицией и банд.

Музыка

Музыкальные магазины. Покупая треки, можно создать свой плейлист во время поездки на автомобиле. Всего представлено около 150 треков. Каждый стоит 20$.

  • Scratch That

Фаст фуд

В ресторанах быстрого питания можно купить пищу, которая восстановит вам здоровье в тяжёлые минуты (например, в бойцовском клубе).

  • Apollo’s
  • Сонь Си Хунь Ца
  • У веснушчатой суки
  • Прожаренные гамбургеры
  • Компания героинов

Алкоголь

  • Ночной клуб
  • Бензоколонка
  • Brown Baggies

Телефон

В игровом меню есть раздел «телефон». В этом виртуальном гаджете есть следующие функции:

  • Братки. После выполнения некоторых миссий и подработок, нам сообщали, что вы познакомились с каким-то человеком. Здесь можно его набрать и, после недолгой реплики, он к вам примчится. Список всех «братков»: Джонни Гэт, Шаунди, Пирс, Трой, Легальный Ли, Тобиас, Джейн Вальдерама и зомби Карлос.
  • Непосредственно сам звонок. Можно набирать номера спецслужб, магазинов, различных компаний. Также в этом разделе вводятся коды, которые затем можно найти в разделе «читы».
  • Телефонный справочник. Туда попадают номера телефонов, которые вы уже набирали. Там же оказывается номер Декса перед призовой миссией. Примеры номеров: 5553597 — аэропорт, 5557973 — полиция.
  • Читы. Читов у этой игры очень много. Чтобы каждый раз не вводить их, они сохраняются в разделе «читы» по 5 категориям: возможности игрока, транспорт, оружие, погода, мир. Примеры кодов: #936 — нож, #1040 — карета скорой помощи, #50 — нет преследования полиции.

Примечания

Ссылки




Wikimedia Foundation. 2010.

Смотреть что такое "Saints Row 2" в других словарях:

  • Saints Row 2 — Éditeur THQ Développeur Volition Date de sortie …   Wikipédia en Français

  • Saints Row — Разработчик Volition, Inc. Издатель THQ …   Википедия

  • Saints Row — ist eine Actionspielreihe im Stil von Grand Theft Auto. Bis jetzt wurde jeder Teil von der Firma Volition, Inc. entwickelt und von THQ veröffentlicht. Der dritte Teil der Serie (Saint s Row: The Third) erscheint am 15. November 2011 in… …   Deutsch Wikipedia

  • Saints Row 2 — Saltar a navegación, búsqueda Saints Row 2 es un videojuego lanzado el 14 de octubre del 2008 para Xbox 360 y PlayStation 3 en Estados Unidos, y para el resto del mundo desde el 17 de octubre del mismo año. El juego fue desarrollado por el… …   Wikipedia Español

  • Saints Row 2 — Saints Row ist eine zweiteilige Actionspielreihe im Stil von Grand Theft Auto. Beide Spiele wurden von der Firma Volition entwickelt und von THQ veröffentlicht. Ein dritter Teil befindet sich in Entwicklung. Inhaltsverzeichnis 1 Saints Row 1.1… …   Deutsch Wikipedia

  • Saints Row — Éditeur THQ Développeur Volition, Inc. Date de sortie 29 août 2006 1er septembre 2006 …   Wikipédia en Français

  • Saints Row — Saltar a navegación, búsqueda Saints Row es un videojuego de acción aventura, disponible para Xbox 360. Fue desarrollado por Volition y publicado por THQ. El juego tiene gran parecido con las exitosas series de Grand Theft Auto por el modo de… …   Wikipedia Español

  • Saints Row 2 — Infobox VG title = Saints Row 2 caption = Saints Row 2 box art resolution = developer = Volition, Inc. publisher = THQ designer = Volition, Inc. series = Saints Row engine = Custom, Havok platforms = Microsoft Windowscite web | url =… …   Wikipedia

  • Saints Row: The Third — Saints Row The Third Разработчик Volition, Inc …   Википедия

  • Saints Row (series) — Saints Row is a series of video games developed by Volition and published by THQ. The series consists of three games: Saints Row ; its sequel, Saints Row 2 ; and Saints Row , a game for mobile phones.GamesThe Saints Row series currently has the… …   Wikipedia