- Playstick
-
Ракетка и мяч для Playstick (Тайцзи жоули цю [1])
Плейстик (Playstick) (Play – играть, двигаться. stick – вязкий, клейкий, а также вместе, держащийся рядом. англ.). В основе игры лежат древние восточные оздоровительные практики. Игра построена по принципу передачи партнеру мяча, частично наполненного песком, с помощью специальной ракетки, без ударов и бросков.
Игра Playstick рассматривается как начальная версия, введение в спортивное искусство Тайцзи жоули цю (Tàijí Róulìqiú). Играющий в Playstick совершенствует свои навыки, повышая мастерство и приближаясь к возможности свободного постижения извечных секретов ловкости, пластики, здоровья и гармонии.
Игра Playstick ведется в помещении с высотой потолка от 2,5 метра или на открытой площадке: лужайке, пляже, аллее парка, при этом ветер – не помеха!
К уникальным особенностям Playstick относятся:
- отсутствие ударов и бросков, разрешены лишь передачи. Самый нетравматичный из игровых видов;
- оригинальный эргономичный инвентарь;
- возможность играть на любой ограниченной территории, даже в жилом помещении;
- нет ограничений по возрасту и здоровью.
Playstick построен так, что человеческая психика (при приобретении определенных навыков в условиях неутомительных тренировок), приходит в умиротворенное состояние. А тело получает возможность двигаться гармонично и естественно, не напрягаясь и не насилуя себя в стремлении к достижению выдающихся спортивных результатов.
Традиционно после тренировок специалисты рекомендуют энергетический коктейль для восстановления растраченной энергии. После игры Playstick силы появляются в избытке безо всяких стимуляторов!
В психологии игры изначально заложены взаимопонимание и заботливость по отношению к партнеру, игра не имеет почвы для агрессивности, однако стимулирует самосовершенствование. Являясь игрой с предельно низким уровнем травматизма, Playstick высокоэффективен, как инструмент поддержания устойчивого жизненного тонуса.
Содержание
ПРИНЦИП ИГРЫ Playstick
сводится к набиранию максимального количества баллов путем передачи партнеру мячика с помощью ракетки за единицу времени.
Традиционно игра Playstick состоит из одного гейма по два фрейма, длящихся 2 – 3 минуты каждый.
Каждая из команд проводит не больше одного фрейма подряд.
СОДЕРЖАНИЕ ИГРЫ
Playstick – игра командная, и имеет несколько вариантов.
Вариант 1. (оздоровительно развивающий)
Два игрока, у каждого по одной ракетке, один мячик. За две минуты (1 фрейм) игроки совершают максимально возможное количество передач. Гейм состоит из двух фреймов. Во втором фрейме игроки обязательно меняют руку, в которой держат ракетку. Рефери подсчитывает количество баллов с учетом сложности передач.
Вариант 2. (совершенствование двигательных навыков)
Два игрока, у каждого по две ракетки, один мячик. За две минуты игроки совершают максимально возможное количество передач. При этом каждый игрок обязан принимать мячик одной ракеткой, а передать мячик партнеру свой второй ракеткой. Рефери подсчитывает количество баллов с учетом сложности передач. Примечание: два и три балла начисляются при передаче, совершенной второй ракеткой.
Вариант 3. (совершенствование координационных способностей в групповом взаимодействии)
Два игрока, у каждого по две ракетки. В игру вводится два мячика. За две минуты игроки совершают максимально возможное количество передач. Рефери подсчитывают количество баллов с учетом сложности передач.
Вариант 4. (совершенствование лидерских качеств в коллективном взаимодействии)
Состав команды – три игрока. По две ракетки у каждого. Два мячика. Дракон (главный игрок) и два облака (ассистента). Фрейм длится 3 минуты. Облака льют дождь (совершают передачи).
Дракон играет жемчужными брызгами.Результативные передачи считаются только у Дракона. По команде рефери (через 1 минуту), не останавливая игры, происходит смена Дракона. Рефери подсчитывают количество баллов с учетом сложности передач.
ОПИСАНИЕ ИГРЫ
Игра Playstick начинается с подачи мячика одним из играющих своему партнеру.
а) Подача производится по команде рефери следующим образом: игрок дугообразно набрасывает мячик на ракетку и, завершая траекторию передачей «подкова», передает мячик партнеру. Подача при подсчете баллов не учитывается. Но изящество и грациозность подачи могут влиять на «благосклонность» судей.
б) Далее игроки ведут игру, безостановочно передавая мячик друг другу до команды рефери об окончании фрейма. В процессе игры рефери ведет счет, а секретарь судейской коллегии фиксирует его в анкете.
Если в процессе игры уронили мячик, то время не останавливается, а счет продолжается после введения мячика в игру посредством подачи, как это описано в пункте «а».
Допускается иметь в свободной руке, кармане формы или у находящегося среди зрителей ассистента запасные мячики, которые вводятся в игру при падении игрового мячика.
В первом фрейме игрок держит ракетку в правой, а во втором – в левой руке. Судейская коллегия всегда состоит из нечетного количества членов с правом судейского голоса.
Секретарь Коллегии не обладает судейским голосом.
Судейская коллегия при определении результатов игры учитывает четкость, завершенность передач и перемещений, пластичность, грациозность движений.
Особенно благосклонно судейская коллегия встречает команды смешанного состава, в которых представлены различные возрастные категории участников.
Каждый член судейской коллегии имеет право благосклонно стимулировать команду в размере от 1 до 5 баллов к результату.
Передачи в Playstick бывают трех уровней сложности:
- Подкова (1 балл) – простая передача, когда ракетка с мячиком идет по простой дугообразной траектории.
- Зигзаг (2 балла) – или закрытая передача усложнена траекторией, при которой мяч передается из-за спины, из-под ноги, из-за плеча и т.п.
- Волчок (3 балла) – передача считаются выполненной, если игрок успешно передал мячик партнеру, совершив полный поворот вокруг своей оси.
По истечении контрольного времени рефери останавливает игру. Секретарь собирает судейские анкеты и выводит общий счет с учетом «благосклонности» каждого члена судейской коллегии. Считается хорошей традицией, если члену судейской коллегии проявившему «благосклонность» предоставили возможность прокомментировать свое решение (не более 1-й минуты).
После завершения игры всеми командами – участниками турнира судейская коллегия подсчитывает результаты, подписывает итоговый протокол турнира и определяет победителей.
ПРИМЕЧАНИЯ
1. Источник: http://playstick.ucoz.ru 2.↑ Истоки Тайцзи Байлун Бол [2]
ССЫЛКИ
Категория:- Игры с мячом
Wikimedia Foundation. 2010.