GRASP (программа)

GRASP (программа)
GRASP
Тип

Graphics software

Разработчик

John Bridges

Операционная система

DOS

ГРАСП (GRASP — GRAphical System for Presentation) — являлся первой мультимедийной программой для семейства IBM PC и стала распространённым форматом анимации в своё время[1].

Первоначально Дуг Вулфграм разрабатывал FlashGun, который впервые был представлен публике как GRASP — GRAphical System for Presentation. Оригинальное программное обеспечение разрабатывали Дуг Вулфграм и Роб Невилл. Впоследствии программа была переименована в ГРАфическую Систему для Профессионалов(GRASP — GRaphic Animation System for Professionals). Многие считают это событие рождением мультимедийной индустрии.


Содержание

ГРАСП 1.0

В 1984 году Дуг Вулфграм задумал идею языка сценариев, позволяющего управлять выводом графических изображений и строить из них анимацию.

Вулфграм видел растущий спрос на мультимедийные технологии и пригласил Джона Бриджеса, совместно с которым ранее в 1982 году разрабатывался PCPaint для систем с мышью. Совместно они работали над первыми версиями ГРАСП компании Вулфграм Microtex Industries и версия 1.10c была выпущена в сентябре 1986[2].

Разработав вместе с Джоном PCPaint для редактирования изображений и шрифтов, Дуг создал затем FlashGun с использованием графической библиотеки, включающей все функции для каждой команды сценария. Первоначально использовался язык ассемблера в операциях «Fade» из FlashGun. Использование CGA-изображений создавало сложности и требовало переделки процедур библиотеки. Все процедуры хранились в архиве ZIB и были переименованы в GLIB архивации GL файлов (GRASP GL library format).

ГРАСП 2.0

В 1987 GRASP 2.0 перестал распространяется как Shareware и стал коммерческим продуктом, издаваемым в США Пол Мейс Software. Джон Бриджес взял на себя ответственность за развитие основных функций построения Вулфграма, внешних утилит и новых команд.

ГРАСП 3.0 и 3.5

В 1988 вышел GRASP 3.0, а в октябре — и GRASP 3.5 в комплекте с Pictor Paint, улучшением PCPaint. Теперь ГРАСП 3.5 «поддерживает широкий спектр видео форматов, в том числе CGA, EGA, Hercules, VGA и все популярные расширения VGA режимах до 800х600 и 1024х768 пикселей. Программное обеспечение выводит и позволяет редактировать изображения в нескольких стандартных форматах, включая PC Paintbrush (PCX) и GIF.»[3]

Отмеченный наградами аниматор Том Гатери утверждает, что с помощью ГРАСП в 1990 его ранних анимационных компьютерных программах «позволял строить динамичные сцены с детальной анимацией до такой степени, что считалось невозможным на тот момент многими программистами».[4]

ГРАСП 4.0

В феврале 1991 был выпущен GRASP 4.0 с возможностью создания «само-исполняющихся» демо-файлов(EXE) и поддержкой AutoDesk FLI/FLC и цифрового звука PC-спикера в надежной среде программирования. Кроме того, были включены ARTOOLS и коллекция инструментов манипуляции изображениями с возможностями морфинга и управлением ключевыми моментами анимации. В том же году HRFE (High Res Flic Enhancement) был предложен в качестве дополнения для ГРАСП «позволяя ГРАСП определять, импортировать, обрабатывать и собирать анимацию, созданную в среде Autodesk Animator’s Pro».[5]

В опубликованной статье критики GRASP 4.0, авторы Стюарт Уайт и Джон Ленарчич заметили, что «язык ГРАСП предлагает творческую свободу в разработке интерактивных мультимедийных презентаций, особенно для опытных программистов художественных наклоностей».[6]

Урезанная версия GRASP 4.0 включала также копии Филиппа Шаддок в «Творения Мультимедия: практический семинар для изучения анимации и звука»[7].

Мультимедия ГРАСП 1.0

В июне 1993 года был реализован Multi-Media GRASP 1.0 с поддержкой TrueColor.

Авторства и право собственности

В начале 1990 Дуг Вулфграм продал свои оставшиеся права на GRASP (и PCPaint) Джону Бриджес.

В 1994 году развитие ГРАСП остановилось, когда Джон Бриджес прервал контракт с Полом Мейсом. В 1995 году Джон создал GLPro для IMS Communications Ltd — новейшие воплощения идей Джона по GRASP с обновлением для Windows. В 2002 году Джон Бриджес создал AfterGRASP — преемника GRASP и GLPro.


Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужен реферат?

Полезное


Смотреть что такое "GRASP (программа)" в других словарях:

  • SHRDLU — SHRDLU  ранняя программа понимания естественного языка, разработанная Терри Виноградом в MIT в 1968 1970 годах. Она была написана на языках Micro Planner и Лисп на компьютере DEC PDP 6 и использовала графический терминал DEC. Впоследствии в… …   Википедия

  • Список расширений имени файла/G — / * A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Примечание: Поскольку расширение имени файла может быть любым, представленный список не является полным …   Википедия

  • ЛЕНИН — (Ульянов) Владимир Ильич (1870 1924) один из создателей марксизма ленинизма, первый руководитель тоталитарного коммунистического советского гос ва. Возглавив Революцию 1917, Л. сумел путем искусных политических действий и масштабных актов насилия …   Философская энциклопедия

  • Список эпизодов телесериала «Звёздные врата SG-1» — Ниже приведен список и описание эпизодов американского научно фантастического телевизионного сериала «Звёздные врата: SG 1». Сериал выходил на экраны с 27 июля 1997 года по 13 марта 2007 года и содержит 10 сезонов (214 эпизодов). Содержание 1… …   Википедия

  • Звездные врата SG-1. Список эпизодов — Ниже приведен список и описание эпизодов американского научно фантастического телевизионного сериала «Звёздные врата SG 1». Сериал выходил на экраны с 27 июля 1997 года по 13 марта 2007 года и содержит 10 сезонов (213 эпизодов). Обзор 1. Сезоны… …   Википедия

  • Звёздные врата SG-1. Список эпизодов — Ниже приведен список и описание эпизодов американского научно фантастического телевизионного сериала «Звёздные врата SG 1». Сериал выходил на экраны с 27 июля 1997 года по 13 марта 2007 года и содержит 10 сезонов (213 эпизодов). Обзор 1. Сезоны… …   Википедия

  • Гамма-всплеск — Художественная иллюстрация гамма всплеска (NASA/Zhang Woosley). Гамма всплеск[ …   Википедия

  • When I Look at You — «When I Look at You» Сингл Miley Cyrus из альбома …   Википедия

  • Холокост в Болгарии — Часть серии статей о Холокосте Идеология и политика Расовый антисемитизм …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»