- Defense of the Ancients: LegenDos
-
Defense of the Ancients: LegenDos
Defense of the Ancients: LegenDos Экран загрузки карты Dota LegenDosТип Пользовательская карта для Warcraft III: The Frozen Throne Разработчики Frozen, RoBoT ОС Windows
Mac OS XВерсия 1.2 (3 Апреля 2010 года[1]) Лицензия Freeware Сайт www.DotA-LegenDos.ru Defense of the Ancients (русск. Оборона Древних, сокращёно DotA) — пользовательская модификация для компьютерной игры в жанре стратегии в реальном времени Warcraft III: Reign of Chaos, а также для её дополнения (аддона) Warcraft III: The Frozen Throne.
DotA — командная тактическая игра с элементами РПГ (англ. Computer role-playing game), в которой каждый игрок управляет одним героем. Во время игрового процесса, с течением времени и в зависимости от успешности своих действий игрок получает новые уровни способностей своего героя и деньги, которые он тратит на покупку различных вещей. Основная задача игры для каждой из двух команд — уничтожить вражеский лагерь, защищённый башнями. Игроки используют мощные объекты, называемые героями, а также им помогают объекты, управляемые компьютером, которые называются «крипы» (англ. Creeps).
Содержание
История разработки
История появления DotA LegénDos
WarCraft III — стратегия в реальном времени, третья часть в серии WarCraft(Не включая дополнения), разработанная Blizzard Entertainment. Вместе с этой частью, как и с Warcraft II, Blizzard выпустил специальный бесплатный редактор уровней — World Editor. С помощью данного редактора игроки могут самостоятельно создавать сценарии или «карты» (англ. Maps) для Warcraft III. Впоследствии эти карты могут использоваться для игры с другими участниками, в частности, по Battle.net. Подобные сценарии могут быть как обычным изменением уже существующих карт, так и совершенно новыми картами, имеющими свой игровой процесс.
Первой картой, похожей на DotA, считается Aeon of Strife для StarCraft. Герои Warcraft III, со временем развивающиеся и получающие уровни, оказались естественным продолжением Aeon of Strife, так что похожие карты начали появляться и для этой игры.
На создание карты в общем-то как это часты бывает намекнул интерес. Создатели карты просто решили создать маленькую карту. В которую играли бы они сами. Карта создавалась с помощью бесплатного редактора уровней World Editor' для Warcraft III: The Frozen Throne. Однако после долго изучения этого редактора, создатели решили конкретно взяться за эту карту и постараться выбить ее в люди. Стартовала разработка карты в 2009 году, ну и выпущена первая версия была тоже в 2009 году. Карта прорабатывалась 8 месяцев перед выпуском. В самой первой версии карты было 16 героев. То есть если делить на 2 стороны, то по 8 на каждую сторону. Так же тут, чуть ниже я кратко расскажу вам о первых, трех частях этой карты.
С версии 1.1 создатели решили что с каждый новой версии будут добавлять по 4 героя и как можно больше вносить изменений в карту. Всё это для того чтобы нагонять уровень других карт. В версии 1.1 баланс был не очень хороший, даже могу сказать плохой, но всё же намного лучше чем в предыдущей версии, то есть в первой.
В версии 1.2(то есть уже третий выпуск, считая с "1.0") было уже 24 героя со своими особенностями и со своими способностями. Так же в этой версии уже было 5 магазинов с разными предметами(некоторые заполнены не полностью). В этой карте уже над балансом создатели поработали так сказать конкретно. У всех войск было убрано всё лишнее и ненужное. На карте уже почти всё было синхронно.
Процесс игры
Команды и герои
В игре играю всего 2 команды, поделенные на 5 игроков. То есть максимальное количество игроков равно десяти(на остальные 2 слота поставлены компьютеры).
У каждой команды(стороны) есть один большой лагерь. Лагеря двух команд находятся друг против друга. В левом-нижнем углу карты находится лагерь «Света»(«Силы Света»), а в правой-верхней части находится лагерь «Тьмы»(«Силы Тьмы»). Лагеря обоих сторон защищены башнями, стоящими на каждой из трех сторон идущих к базе. В центре каждого лагеря находится главное знание. У «Света» главным зданием называется «Замок», а у «Тьмы» главное здание «Дворец Вождей».
Каждый игрок выбирает одного своего героя и играет им до конца. Повышает уровни, зарабатывает деньги убивая противников. С каждым новым уровнем можно улучшить свои способности, а на заработанные деньги игрок может купить своему герою не плохие предметы.
Цель карты и ее правила
На протяжении всей игры вашей главной задачей является разрушить оборону вражеской базы, а тоесть разрушить все башни которые защищают базу от нападений, прорваться на саму базу противника и разрушить главное здание. Эта задача не из простых.
На карте не мало полезных предметов и героев и тактик игры большое множество. Каждый может играть так как он вздумает, открывая для себя новые пути, возможности и хитрости.
Руны
В двух местах на карте появляются руны, которые не редко могут выручить и избежать смерти. Какие-то руны на атаку, какие-то сделаны на регенерацию жизней. Первая руна на карте называется "Двойная атака", если герой возьмёт эту руну, то его атака увеличится ровно в двое. Следующая руна "Скорость", используя эту руну герой ускоряется до максимальной скорости. Другая руна "Иллюзия", при использовании этой руны рядом с героем создается его двойник, которым тоже управляет игрок. Далее не мало важная руна "Регенерация" - эта руна очень помогает если вы бежите от погони, а жизней у вас совсем и не осталось. Эта руна восстанавливает жизни постепенно, в течении 10 секунд.
Нейтралы
На карте помимо основных волн крипов есть ещё и нейтральные войска, не дружащие не с одной стороной, не с другой. Проще будет называть из просто "Нейтралы". Обычные нейтралы не так сильны как босы, о которых мы расскажем чуть позже. Обычных нейтралов на карте много, они обозначаются на мини-карте игры зелеными точками. У них не выпадают предметы, с помощью них вы сможете немного прокачать свой уровень и заработать не большую сумму денег. Обычные нейтралы после своей смерти перерождаются через 60 секунд, а тоесть через одну минуту.
Босы
Босы на мини-карте игры обозначаются оранжевыми и красными точками. От каждого боса выпадает по 1 предмету(когда вы его убиваете). Принадлежность предмета зависит от уровня убитого вами боса. Все 4 боса на карте имеют свой уровень и свое преимущество. Босы, отмеченные на карте оранжевой точной перерождаются через 3 минуты игрового времени после смерти, а босы отмеченные красными точками через 5 минут игрового времени после смерти.
См. также
Web-сайт разработчика Frozen'а(рус.)
Примечания
- ↑ Frozen Официальный сайт DotA LegenDos (рус.). dota-legendos.ru (2010-04-03). Проверено 3 Апреля 2010.
Ссылки
Официальный web-сайт(рус.)
Wikimedia Foundation. 2010.