Тремер

Тремер

Тремер

Символ клана Тремер

Мир Тьмы
Сеттинг по Вампирам

Сеттинги
Dark Ages
Victorian Age
Masquerade
Eternal Struggle
Requiem

Вампиризм
Узы Крови · Пункты Крови · Линия Крови · Клан · Сир · Дитя · Дампир · Диаблери · Дисциплины · Обращение · Безумие · Гуль · Ревенант · Красный ужас · Витэ

Сообщество Маскарада
Анархи · Патриарх · Аутаркис · Черная рука · Кровавая охота · Каитифф · Камарилья · Инконню · Лайбон · Куэй-джин · Маскарад · Саббат · Тал'Махе'Ра

Мифология Маскарада
Каин · Лилит ·
Антедилувиан ·
Книга Нод ·
Откровения Матери Тьмы ·
Фрагменты Эрции ·

История Маскарада
Ересь Каинитов ·
Время Тонкой Крови ·
Геенна

Реквием
Кланы Реквиема · Линии Крови Реквиема · Карфианское движение · Круг Короны · Инвиктус · Ланцея Санктум · Ордо Дракул

Клан Тремер (Tremere) — один из 13 вампирских кланов в мире Тьмы. Является одним из семи основных кланов Камарильи. Отличительной особенностью клана является владение магическими дисциплинами.

Содержание

Общие положения

Клан Тремер — один из самых молодых вампирских кланов. Никто достоверно не знает, откуда и как появились Тремер, и это породило множество слухов и предположений. Известно лишь, что Тремер — не Дети Каина, а самостоятельно обратившиеся в вампиров смертные. Согласно одной из версий, Тремер — бывшие колдуны и алхимики, достигшие таких высот в черной магии, что смогли стать бессмертными и обрести способности вампиров. Согласно другой, не менее популярной версии, основателем клана был некий колдун — Тремер, который захватил в плен одного из Проклятых и, используя черную магию, высосал его сущность, превратившись благодаря этому в сильного вампира, который и поделился своим Проклятием с другими магами.

Так или иначе, остальные кланы не доверяют Тремер и недолюбливают их, в том числе и за то, что они ревностно охраняют свои тайны и секреты мастерства, не доверяя их посторонним. Замкнутости Тремер способствует и жесткая дисциплина внутри клана. Молодой Тремер должен пройти множество испытаний прежде чем стать полноценным членом клана, а став им, должен беспрекословно выполнять приказы старейшин.

«Будьте дружелюбны с ними, пусть думают, что мы — их друзья. Но не забывайте, что именно мы — избранные. Наш клан — прежде всего.» Именно так наставляют старейшины клана новообращенных, рассказывая про отношения к другим кланам. Тремер немногочисленны и находятся в постоянном напряжении, ибо многие вампиры предпочли бы, чтобы этого клана не было вообще.

Тем не менее, клан Тремер занял высокое положение в Камарилье благодаря действиями в борьбе с Инквизицией в Средние века и помощи в поддержании Маскарада. Тремер доказали, что они опасные враги и могущественные союзники.

Тремер практикуют мощную уникальную магию, основанную на крови, — Тауматургию (Thaumaturgy). Это магия позволяет творить страшные вещи с кровью жертвы — заставляя ее кипеть и вырываться из вен. Члены клана Тремер умны и проницательны, обладают всеми качествами лидеров, но время, потраченное на изучение магии, плохо отразилось на их физической форме — они посредственные бойцы. В Bloodlines это проявляется в том, что физические атрибуты Тремер не могут подниматься выше 4.

Отношение прочих вампиров Камарильи к Тремер в игре — более подозрительное. Так что следите за тем, что говорите — собеседники куда меньше склонны терпеть ваше хамство; риск непоправимо рассориться с другими вампирами для Тремер выше, чем для представителей других кланов.

Происхождение

Клан Тремер возник относительно недавно, по крайней мере, с точки зрения бессмертных вампиров. Легенда гласит, что в период, известный как Тёмные века, группа европейских волшебников провела над спящим телом Патриарха великий ритуал, силой вырвав для себя дар вампиризма. Человеческий маг Тремер использовал кровь Тзимицу в в кровавом ритуале, что б сделать самого себя вампиром. Вскоре после этого началась война — новорожденный клан обнаружил, что его со всех сторон окружают разъяренные Сородичи. Но Тремер не были бы собой, не умей они выживать. Дисциплина Тауматургия родилась от сочетания Магии Крови и магии людей, эти магические таланты, сейчас известные как Дисциплина Тауматургии, позволили Тремер сохранить свое место среди Сородичей. Тремер получил ранг Патриарха после того, как диаблерировал Саулота, прародителя клана Салюбри.

Организация

Тремер — вампиры Старого Света, но они пересекли континенты, чтобы основать свои оплоты повсюду. Штаб-квартира клана находится в Вене, где старейшины Тремер собираются на советы и обсуждают будущий курс клана. Однако во многих крупных городах по всему миру расположены «капеллы» Тремер — хорошо защищённые здания, которые в равной степени являются университетами, монастырями и цитаделями. Там Колдуны встречаются, чтобы обмениваться информацией и изучать своё вампирское колдовство, подальше от опасного внимания врагов.

Ни один клан не обладает более сплочённой внутренней структурой. Ни один клан не связывает своих новообращённых настолько сурово. И ни один клан не действует при достижении своих целей с таким единством, как Тремер. Хотя юные представители клана в целом вольны заниматься более-менее тем, чем пожелают, время от времени они получают указания от своих старейшин, которые не могут не выполнять. Паранойя удерживает клан в готовности и единстве.

Разумеется, Тремер поощряют индивидуальные достижения в пределах группы, считая это дарвинистским подходом по обеспечению силы клана. При таких амбициозных, могущественных молодых вампирах, действующих совместно в столь похвальном клановом единстве, не удивительно, что у Колдунов есть множество завистливых и злобных врагов среди Сородичей.

Пирамидальная иерархия Тремер состоит из нескольких рангов, каждый из которых подразделён на семь мистических «кругов», которые претендент должен освоить, если желает подняться в ранге (а почти каждый Тремер желает именно этого). Самый низкий из рангов, ранг послушника, принадлежит новообращённым. Над послушниками стоят регенты, каждый из которых является хозяином капеллы; затем идут властители, в чьём подчинении находится по нескольку капелл. Сорок девять Тремер удостоены звания понтифика, каждый из них облечён значительной ответственностью. И на вершине пирамиды расположен Внутренний Совет Семи, отдельные члены которого управляют целыми континентами и, по слухам, все они поддерживают постоянную мысленную связь с остальными.

Отступники Тремер

Символ отступников Тремер

Поскольку лояльность Тремер Камарильи обеспечивается тем, что они связаны Узами крови с Семью Старейшинами клана, Тремер чрезвычайно редко переходят на сторону Саббата. Почти все Отступники Тремер происходят от небольшой группы, которая отделилась от Камарильи в 1750 г. Этой группой руководил один из Совета Семи - Тремер по имени Горатрикс. В Саббате они продолжили свои изучения Магии Крови и даже добились некоторых уникальных способностей в Тауматургии.

После предательства Горатрикса Тремер Камарильи наслали проклятие на него и тех, кто последовал на них. Когда Тремер Камарильи желает распознать предателя своего клана, на лбу отступника появляется знак, который, правда, могут видеть только Тремер. В дополнении к этому Отступники Тремер никогда не занимают высоких мест в иерархии Саббата, хотя и пользуются известным уважением.

В 1998 г. на собрании Тремер-Антитрибу в Мехико все они были уничтожены. От здания, где проходило собрание, остались одни лишь колонны. Никому доподлинно неизвестно, что произошло на самом деле, однако высказываются предположения, что это был сам Патриарх.

Использованные источники

  • Vampire: the Masquerade Revised
  • Players Guide to High Clans
  • Dark Ages Companion
  • Guide to the Camarilla
  • Players Guide to The Camarilla

Ссылки

Vampire: The Dark Ages и Vampire: The Masquerade · Кланы и Линии Крови

Ассамит · Баали · Бруха · Каитифф · Каппадочи (V:DA) · Дочери Какафонии (V:TM) · Последователи Сета · Гангрел · Джованни (V:TM) · Киасид · Ласомбра · Малкавиан · Nosferatu · Равнос · Салюбри · Самеди (V:TM) · Тореадор · Тремер · Тзимицу · Вентру


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем написать курсовую

Полезное


Смотреть что такое "Тремер" в других словарях:

  • Клан (Мир Тьмы) — В сеттинге Vampire: The Masquerade, клан (обычно пишется Клан, с заглавной буквы) группа вампиров «родственных» по крови. Эквивалент геналогического родства. Клан, обычно, большая группа, хорошо известная в вампирском обществе, а не маленькое… …   Википедия

  • Vampire: The Masquerade — Bloodlines — Разработчик Troika Games …   Википедия

  • VTM-B — Vampire: The Masquerade Bloodlines Разработчик Troika Games Издатели Дизайнер Jason Anderson, Leonard Boyarsky, Tim Cain …   Википедия

  • Vampire: The Masquerade - Bloodlines (компьютерная игра) — Vampire: The Masquerade Bloodlines Разработчик Troika Games Издатели Дизайнер Jason Anderson, Leonard Boyarsky, Tim Cain …   Википедия

  • Vampire: The Masquerade - Bloodlines — Разработчик Troika Games Издатели Дизайнер Jason Anderson, Leonard Boyarsky, Tim Cain …   Википедия

  • Vampire: The Masquerade Bloodlines — Разработчик Troika Games Издатели Дизайнер Jason Anderson, Leonard Boyarsky, Tim Cain …   Википедия

  • Vampire: The Masquerade — Bloodlines (компьютерная игра) — Vampire: The Masquerade Bloodlines Разработчик Troika Games Издатели Дизайнер Jason Anderson, Leonard Boyarsky, Tim Cain …   Википедия

  • Vampire the masquerade bloodlines — Vampire: The Masquerade Bloodlines Разработчик Troika Games Издатели Дизайнер Jason Anderson, Leonard Boyarsky, Tim Cain …   Википедия

  • Vtmb — Vampire: The Masquerade Bloodlines Разработчик Troika Games Издатели Дизайнер Jason Anderson, Leonard Boyarsky, Tim Cain …   Википедия

  • VtM-B — Vampire: The Masquerade Bloodlines Разработчик Troika Games Издатели Дизайнер Jason Anderson, Leonard Boyarsky, Tim Cain …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»