The Sims 2: Университет

The Sims 2: Университет
The Sims 2: Университет

The Sims 2 univer cover.jpg

Разработчик
Издатель
Локализатор
Дата выпуска
Жанр
Возрастной
рейтинг
PEGI 12+
Платформа
Носитель
Системные
требования
Оригинальная игра The Sims 2,
Операционная система: Win 98/98 SE/ME/2000/XP
Процессор: 800 MHz
Память: 256 MB
CD-ROM/DVD-ROM
Жёсткий диск: 3.5 GB свободного пространства
Видеокарта: 32MB
Звуковая карта: совместисмая с DirectX 9.0
Управление
Сайт

The Sims 2: Университет (The Sims 2 University) — первое дополнение к симулятору жизни The Sims 2. Ключевая особенность — теперь ваши юные персонажи могут получать высшее образование в специальных студенческих городках. Для запуска дополнения требуется наличие оригинальной версии игры.

Содержание

Новинки

  • Дополнение «The Sims 2: Университет» начинает традицию серии The Sims 2 и добавляет новое существо: Зомби. Зомби — это воскрешённый мертвец, за воскрешение которого заплатили мало денег.
  • Добавлен новый городок — университет. Есть возможность выбора одного из трёх университетских городков (Государственный Симологический Университет, Академия Ля Тур или Технический университет Фиесты).
  • Добавлен новый возрастной период — молодость (между юностью и зрелостью). Этот возраст доступен только для студентов. Если персонаж не поступает в университет, возраст «молодость» так и не наступит. Сим сразу станет взрослым.
  • Добавлены новые коллекции стилей отделки стен, покрытия полов, предметов мебели и украшения интерьера.
  • В университетских городках появилась возможность размещать общежития. Они находятся в каталоге участков. В общежитиях режим строительства недоступен за исключением отделки стен и полов. В общежитиях используется новый тип дверей: дверь комнаты в общежитии. Она позволяет персонажу занять комнату (и тогда на двери появляется фотография персонажа) и запереться (на двери появляется знак «Кирпич» 3.1.svg). С помощью кода Changelotzoning dorm можно самим построить общежитие.
  • В режиме покупки в секции культтоваров появились новые предметы: электрогитара, бас-гитара, ударная установка, а также бочонок с пуншем и дрова для костра из товаров для вечеринок — в разделе «Разное». Там же появился новый вид гардероба: шкафчик для раздевалки. В разделе «Сантехника» появился общий душ.
  • Добавлены 4 новые карьеры: мистика, шоу-бизнес, изобразительное искусство, естественные науки. Соответственно, 4 новые карьерные награды:
  • «Некрофон» — телефон для связи с Костлявой позволяет воскресить умершего персонажа. Если персонаж, желающий воскресить усопшего, заплатит Смерти мало, то усопший станет Зомби.
  • Домашний пластический хирург — аппарат для изменения лица персонажа.
  • Фотоаппарат — позволяет делать отличные снимки, которые можно продать, а можно выставить в доме.
  • Растение-корова Проглотис Людоедия. Плотоядное растение, питающееся людьми. Если растение съело человека, его можно подоить и выпить жизненные соки съеденного. Эффект сходен с эффектом «Эликсира молодости» (см. Награды за успех), только сильнее.

Учёба в университете

Поступление

Поступить в университет персонаж может двумя способами:

  1. В режиме жизни позвонить по телефону, и тогда за ним приедет такси (в этом случае студенту начислят стипендию).
  2. В режиме городка. В этом случае возможно массовое поступление персонажей в университет, в том числе и NPC (в этом случае стипендию не зачислят).

Кроме того в режиме университетского городка возможно создать нового персонажа, он по умолчанию будет в возрасте молодости, и будет являться студентом.

Жильё

В университетском городке 2 вида жилья: общежития (режим строительства отключён) и дома в аренду (режим строительства включён).

Общежития от очень маленьких (в 5 комнат) до огромных (в 16 комнат) хранятся в каталоге участков. Создание нового общежития возможно только при использовании чит-кодов.

Специальности

Поступив в университет, студент по умолчанию становится вольнослушателем. Однако, он может выбрать и более узкую специализацию.

Всего в университете изучаются 11 специальностей:

Изменить специальность возможно по телефону, либо по Интернету. Специальность можно изменить только в течение трёх первых курсов. На четвёртом курсе изменение специальности недоступно. Также на четвёртом курсе недоступна специальность вольнослушателя.

Процесс учёбы

Процесс учёбы представляет собой усвоение учебного материала и сдачу экзаменов. Весь учебный процесс поделён на 4 курса, которые в свою очередь делятся на 2 семестра. В конце каждого семестра студент сдаёт экзамен.

Усвоить учебный материал можно разными способами: посещение лекций, выполнение домашнего задания, написание курсовой работы (необходим компьютер), чтение учебников, хорошие отношения с профессорами.

У каждого студента на панели управления в режиме просмотра карьеры есть шкала усвоения материала. Размер этой шкалы зависит от развития необходимых навыков. Полностью открытая шкала поделена пополам. Если уровень усвоения материала меньше половины, шкала красного цвета. Если он останется до экзамена, студент получает предупреждение. Если уровень больше половины, шкала окрашивается в светло-голубой цвет, и тогда предупреждение студенту не грозит. Если шкала заполнена полностью к моменту экзамена, и студент не пропускает его, он получает средний балл 5+, максимальную стипендию и вносится в список лучших учеников.

После окончания 1 курса количество желаний у персонажа увеличивается до 5. После окончания третьего персонаж способен фиксироваться сразу на двух желаниях, а по окончании четвёртого курса количество желаний достигает шести.

После успешной сдачи восьмого экзамена (в конце четвёртого курса) у студента в багаже появляется диплом. Студент имеет 72 часа для того, чтобы вернуться в городок. За эти 72 часа студент может провести прощальную вечеринку.


Темы семестров

Экономика

  • 1. Экономическая ботаника: уход за денежным деревом.
  • 2. Лёгкие деньги: торговля пиратской продукцией.
  • 3. Экономическая теория: искусство дурацких предположений.
  • 4. Свободная конкуренция: как выжить в капиталистических джунглях.
  • 5. Математическая экономика: рисуем весёлые картинки.
  • 6. Конвертация симолеонов в твёрдую валюту.
  • 7. Вопросы экологии: природа не должна мешать извлечению прибыли.
  • 8. Стажировка в крупной компании: искусство корпоративных интриг.

Литература

  • 1. Как оценить книгу по обложке.
  • 2. Хокку: примат формы над содержанием.
  • 3. Церковнославянский: как связать два слова, не сломав язык.
  • 4. По реке плывёт топор: особенности народной поэзии.
  • 5. Ямбический пентаметр: Та-тАм Та-тАм Та-тАм Та-тАм Та-тАм.
  • 6. Образ Семецкого в российской фантастике XXI века.
  • 7. Нестандартные метафоры: жизнь как болезненный бред зомби.
  • 8. Дипломный проект: перевод компьютерной игры.

Философия

  • 1. Что всё это значит?!
  • 2. Свет в холодильнике: разум против веры.
  • 3. Старые мудрые дядьки, которые померли.
  • 4. Оптимисты и другие идиоты.
  • 5. Место философии в обществе: где оно?!
  • 6. Экзистенциализм: как загнать себя в депрессию.
  • 7. Кто и зачем двигает курсор?
  • 8. Дипломный проект: основы работы ассенизатора.

Физика

  • 1. Ньютоновская физика: штуки, которые падают.
  • 2. Ньютоновская физика: штуки, которые катятся.
  • 3. Лазер: как испортить зрение.
  • 4. Теория относительности: делаем вид, что поняли.
  • 5. Квантовая механика: почему вы заблуждаетесь.
  • 6. Лабораторная работа: плазма — это интересно.
  • 7. Астрофизика: звёзды далеко и никому не нужны.
  • 8. Странное очарование кварков.

Биология

  • 1. Лабораторная работа: как не выколоть глаз пинцетом.
  • 2. Основы вивисекции: почему лягушки вас ненавидят.
  • 3. Фагоциты: монстры внутри нас.
  • 4. Лизосомы: кто-то должен есть мусор.
  • 5. Ингибиторы: бюрократы, созданные природой.
  • 6. Проблемы пищеварения: как съест горох и никого не расстроить.
  • 7. Ксенобиология: так кто же кого исследует?
  • 8. Дипломная работа: среда обитания Проглотис Людоедии.

Искусствоведение

  • 1. Основы графики: палка-палка-огуречик.
  • 2. Обнажённая натура: повод кого-нибудь раздеть.
  • 3. Плетение корзин под водой: синтез искусства и фитнеса.
  • 4. Живопись маслом и другие способы отравиться.
  • 5. История искусств: художники, до которых вам далеко.
  • 6. История искусств: художники, которых вы превзошли.
  • 7. Импрессионизм и прочая мазня.
  • 8. Концептуализм: да, это тоже искусство.

Психология

  • 1. Вводный курс: психология — тоже наука.
  • 2. Поведение животных: лабиринт и кусок сыра.
  • 3. Психопатология: диагностируем друзей.
  • 4. Лобные доли и другие ненужные части мозга.
  • 5. Когнитивный диссонанс: почему вас никто не понимает.
  • 6. Эмоции: мозжечок — это не страшно.
  • 7. Негативные стимулы: как свести человека с ума.
  • 8. Независимое поведение: учимся врать по телефону.

История

  • 1. Вводный курс: да, были люди в наше время!
  • 2. Цивилизация: от войны до войны.
  • 3. Ревизионизм: мёртвые львы не кусаются.
  • 4. Зубрёжка имён и дат: альтернативный метод учёбы.
  • 5. Этнография: почему иностранцы такие чудаки.
  • 6. Основы политологии: политика — грязное дело.
  • 7. Антропология: каннибализм как он есть.
  • 8. Исторический пессимизм: ничему нас жизнь не учит…

Политология

  • 1. Демагогия: как правильно давить на психику.
  • 2. Феодализм: на колени, чернь!
  • 3. Патриотизм: почему "у них" еще хуже.
  • 4. Лабораторная работа: правим державой.
  • 5. Плутократия: как стать олигархом.
  • 6. Оппозиция: когда начинать репрессии.
  • 7. Основы истории: что делать и кто виноват.
  • 8. Дипломный проект: рост личного благосостояния.

Актерское мастерство

  • 1. История драмы: в общем, все умерли.
  • 2. Импровизация: режиссер всегда не прав.
  • 3. Клоунада и другие способы самоунижения.
  • 4. Грим и костюмы: обнаженное тело не всегда красиво.
  • 5. Пластика: школа современного танца.
  • 6. Сценическое фехтование: как не убить партнера.
  • 7. Театр одного актера: когда кругом бездари.
  • 8. Перевоплощение: как сыграть того, кто лучше вас.

Математика

  • 1. Вводный курс: считаем на пальцах.
  • 2. P=NP и другие очевидные доказательства.
  • 3. ЭВМ: почему человеку не дано считать быстрее.
  • 4. Деление на нуль: как остановить орды роботов.
  • 5. Стереометрия: что такое додекаэдр.
  • 6. Осмысление иррациональных чисел.
  • 7. Математика в природе: женское тело и золотое сечение.
  • 8. 1337 способов написать лемму.

Вольнослушатель

  • 1. Наш мир: история всего на свете.
  • 2. Теоретическая риторика: как сказать "Нет, спасибо".
  • 3. Мастерская писателя: пешыте правельно.
  • 4. Введение в философию: человек как прыщ на лике Вселенной.

Ссылки

http://www.sims2forever.ru/

Spore
Дополнения Жуткие и милые · Космические приключения
Ответвления Creatures · Origins · Creature Creator · Hero · Hero Arena · Creature Keeper · Darkspore
Отдельные игры SimEarth · SimAnt · SimLife · SimFarm · SimRefinery · SimTower (Yoot Tower · The Tower SP) · SimHealth · SimIsle · SimTown · SimPark · SimGolf · SimTunes · SimCopter · Streets of SimCity · SimSafari · SimsVille · Sid Meier's SimGolf · SimMars · SimAnimals Связанные статьи Уилл Райт · Maxis · Electronic Arts · Visceral Games · The Sims Studio · Сим · Симлиш · Симолеон


http://www.sims2forever.ru/


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем сделать НИР

Полезное


Смотреть что такое "The Sims 2: Университет" в других словарях:


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»