- Хроники Нарнии. Лев, Колдунья и Волшебный Шкаф (компьютерная игра)
-
The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe (русск. Хроники Нарнии. Лев, колдунья и волшебный шкаф) — компьютерная игра в жанре экшн, созданная по мотивам одноимённого фильма, экранизации повести Клайва С. Льюиса.
Игра была разработана компанией Buena Vista Games. Ролики и музыка в основном взяты из фильма (студий Walt Disney Pictures и Walden Media), часть сняты специально для игры как бонус.
Сюжет
Сюжет игры в общих чертах повторяет сюжет книги и фильма.
Нарния — волшебная страна, созданная львом-волшебником Асланом. Через магический платяной шкаф в эту страну попали четыре ребёнка семейства Пэвенси, главные герои игры и книги: Питер, Сьюзен, Эдмунд и Люси. Они оказываются ввязаны в борьбу местных жителей с тиранией Белой Колдуньи. Конечная цель героев — исполнить древнее пророчество и освободить Нарнию от гнёта злой Белой Колдуньи. Игроку предстоит сражаться с волками, птеродактилями, гномами, циклопами, оборотнями, минотаврами и многими другими фантастическими существами.
Геймплей
В игре есть 15 уровней, без возможности автосохранения посреди уровня. Игроку следует передвигаться от чекпойнта к чекпойнту, в случае гибели до достижения точки он начинает уровень заново.
Игрок имеет возможность переключатся между героями, используя необходимые для конкретной ситуации качества:
- Питер, старший брат — воин большой силы, наносящий двойной урон врагам
- Сьюзен, старшая сестра — стреляет из лука, бросает снежки и играет на волшебной флейте;
- Эдмунд, младший брат — единственный, кто умет взбираться по деревьям и фонарным столбам.
- Люси, младшая сестра, способна пролезть в труднодоступные щели, способна частично восстанавливать здоровье остальным
Ролевые умения используются в ходе прохождения игры, иногда в своеобразных парных комбинациях. Например, Сьюзен может взять Люси и запустить в ледяную глыбу, чтобы очистить дорогу, или раскрутить Эдмунда, чтобы отбиться от врагов. Игра в значительной степени рассчитана на парное прохождение. В случае отсутствия геймпада управление становится проблематичным, так как для исполнения быстрой и сложной комбинации приходится нажимать одновременно несколько кнопок.
Wikimedia Foundation. 2010.