- Пиксель хантинг
-
Пи́ксель-ха́нтинг (англ. pixel hunting — «охота за пикселем») — в компьютерных играх (в основном в квестах) ситуация, когда активная зона (например, предмет, на который нужно нажать мышью, чтобы подобрать или рассмотреть его) оказывается настолько маленькой или незаметной, что её приходится искать «методом тыка».
Обычно пропущенный предмет в игре является тупиковой ситуацией. Поэтому, если игроку долгое время не удаётся продвинуться дальше, у него появляется предположение, что он обнаружил не все предметы, и он начинает методично, площадка за площадкой, обыскивать все локации. Иногда разработчики игр делают «пасхальное яйцо», доступное только пиксель-хантингом. Впрочем, поклонники квестов настолько привыкли к пиксель-хантингу, что однажды это привело к казусу: в игре «Мама не горюй» секретный ключ, спрятанный под колесом автомобиля, тестировщики находили чаще, чем «основной» ключ, появляющийся после решения головоломки[1].
Название любительского журнала о квестах «Охота на точки»[2] — ссылка на пиксель-хантинг.
В текстовых квестах существовало другое похожее явление — «придумай глагол».
Примеры
Наиболее вопиющий случай пиксель-хантинга — The X-Files: The Game. В этой игре действительно есть активная зона размером 2×2 пикселя.[3] Также немалое число мелких плохо заметных предметов есть в игре Beneath a Steel Sky.
Геймплей игры Samorost является, по сути, пиксель-хантингом. Впрочем, игра, как и её продолжение Samorost 2, настолько хорошо продумана, что это нисколько не мешает.
Многие самодельные Flash-игры класса «найди выход из комнаты»[4] также грешат пиксель-хантингом.
Решение проблемы
Пиксель-хантинг в современных играх частично нивелируется тем, что при наведении на активный объект указатель меняет внешний вид, либо в строке статуса появляется название объекта.
Ещё одним способом решения проблемы пиксель-хантинга является добавляемая разработчиками возможность одновременного «высвечивания» всех активных зон на экране при нажатии и удержании игроком какой-либо кнопки мыши или клавиши на клавиатуре.
Примечания
Wikimedia Foundation. 2010.