Мафия (компьютерная игра)


Мафия (компьютерная игра)
Mafia: The City of Lost Heaven

Разработчик Illusion Softworks
Издатель Gathering of Developers
Дата выпуска 29 августа 2002
Платформы PC, PS2, Движок LS3D
Версия 1.2 (8 августа 2005)
Жанры Шутер от третьего лица, автосимулятор
Режимы игры Одиночная игра
Системные
требования
процессор 1 ГГц, ОЗУ 256Мб, видео
Официальный сайт

Mafia: The City of Lost Heaven — видеоигра, смесь шутера от третьего лица с автосимулятором, повествующая о приключениях члена итальянской мафии в вымышленном американском городе Lost Heaven (русск. Затерянный Рай).

Игра завоевала множество поклонников по всему миру благодаря отлично переданной атмосфере США 1930-х годов (Великая депрессия, «сухой закон»), а также высокодетализированным городом.

В России игра была локализована и издана фирмой .

Содержание

Сюжет

Структура сюжета и список миссий (названия миссий даны в соотвествии с переводом от 1С)


  • Пролог (рассказ — 1938, события — 1930)
    • Невозможно отказаться
    • Бегущий человек («Taxi Driver»/«Running Man» в PS2 версии)
    • Вечеринка с коктейлями
    • Непыльная работа
  • Интермеццо 1 (рассказ — 1938, события — 1932)
    • Честная игра («Fairplay»/«Race Day» в PS2 версии)
    • Сара
    • Пора привыкать
    • Путана/Священник
  • Интермеццо 2 (рассказ — 1938, события — 1933)
    • Загородная прогулка
    • Омерта
    • Визит к толстосумам
    • Сделка века!
  • Интермеццо 3 (рассказ — 1938, события — 1935 (1938 в PS2 версии))
    • Приятного аппетита («Buon Appetito» в PS2 версии)
    • С днем рождения!
    • Везет же гаду!
    • Преступник преступников (сливки общества)
  • Интермеццо 4 (рассказ и события — 1938)
    • Перевыборы
    • Чисто для разрядки
    • Небольшая халтурка
    • Декаданс (смерть искусства)
  • Эпилог

Краткое описание

История игры Mafia начинается в 1930 году в вымышленном американском городе Lost Heaven, являющемся собирательным образом нескольких городов: Нью-Йорк, Лос-Анджелес, Чикаго и других городов США. Сюжет подаётся в виде рассказа от лица главного героя детективу во время их встречи в 1938 году. Игрок берёт на себя роль таксиста Томаса Анджело, который неожиданно для себя самого начинает карьеру в организованной преступности, как водитель на службе криминального синдиката Дона Сальери. Он продолжает расти в ранге, сражаясь с семьёй дона Морелло. В конце концов, он разочаровывается в жизни преступника и встречается с детективом, чтобы сдать организацию Сальери. Анджело начинает вспоминать, с чего всё началось...

Вступление

Игра имеет весьма кинематографический сюжет: перед началом новой игры игроку предстоит увидеть вступительный видеоролик, оформленный как заставка фильма с представлением актёров дубляжа и некоторых разработчиков игры. Эпиграфом служит отрывок из «Послания святого апостола Павла к Римлянам»:

« Мы, сильные, должны сносить немощи бессильных и не себе угождать. Romans 15:1 »

Полный сюжет игры

Имена соответствуют общепринятым (переводу ).

Одним осенним вечером 1930 года простой таксист Томми случайно встретил двух людей мафиозной семьи Сальери: Сэма и Поли, за которыми гонятся члены противоборствующей семьи Морелло. Томми был вынужден под дулом пистолета помочь мафиози сбежать от преследователей и в результате получил предложение работать на Сальери. Однако согласился Томми только после неприятной встречи с гангстерами Морелло, выследившими и разбившими его такси. Постепенно он втянулся в семейный бизнес. Начал он с того, что разбил все машины возле бара Морелло под присмотром Поли, а вскоре Томми спас Поли и Сэма во время неудачного сбора платы Сальери за защиту с загородного отеля. Томми понял, что́ отличает Сальери от Морелло: первый — бизнесмен, нападающий только в ответ на оскорбление, а второй — «просто подлый ублюдок», как охарактеризовал его сам Томми.

Со временем Тому начали доверять более важные задания. В 1932 году Тому пришлось поучаствовать в гонках вместо искалеченного водителя — протеже Сальери, причём за ночь до этого Тому пришлось угнать на время автомобиль главного конкурента для того, чтобы автомеханик Семьи, Лукас Бертоне, смог кое-что там "починить". В то же время он влюбился в дочь бармена Луиджи, Сару, защитив её однажды от хулиганов, которых Томми и Поли пришлось вскоре убить. Этот «крестовый поход» станет судьбоносным для него и всей семьи Сальери, поскольку один из убитых окажется сыном важного чиновника, друга Морелло.

Вскоре Томми впервые задумался о правильном выборе пути, когда ему поручили убить женщину, якобы передающую информацию Морелло. В результате это задание останется невыполненным, о чём будут знать лишь Том и его «жертва». Сбегая из борделя, в котором работала предательница и менеджер, которого должен был убить наш герой, он попадет в церковь на похороны сына чиновника, где его узнаёт друг покойного. В результате началась кровавая перестрелка. В разговоре со священником Томми признаёт, что в чём-то ошибся…

Став гангстером, Томми получил не только определённое уважение, но и деньги. Не зная, что с ними делать и как жить, Том и Поли начинают тратить их на выпивку и женщин. Однако Фрэнк, консильери семьи, решил помочь ему и убедил Тома повести куда-нибудь Сару, которую тот боится подвергать опасности. Кроме того, консильери предупредил Томаса об опасности такого образа жизни: «В конце концов, твой лучший друг убьёт тебя».

1933 год. В последние дни «сухого закона» Фрэнк поручил Тому встретить груз спиртного на загородной ферме. Когда Поли и Том прибыли на место, они узнали, что груз исчез, и все сопровождавшие его убиты. В живых остался лишь тяжело раненый Сэм. Той же ночью Поли решил найти предателя, а уже утром Том узнал, что Фрэнк отдал полиции документы, которых достаточно, чтобы Сальери получил пожизненное заключение. Согласно итальянской традиции, Фрэнка, нарушившего омерту, следовало убить. Однако узнав, что консильери шантажировала полиция, Томми отпустил его в Европу вместе с семьёй и забрал документы из банка. Вскоре он же пробрался на виллу городского прокурора и выкрал оттуда последние свидетельства криминальной жизни семьи Сальери. Тем временем Поли и Сэм позаботились о свидетелях… Вскоре Сальери удаётся взять реванш у Морелло, достав грузовик виски Морелло, который пытался продать Сальери убитый Морелло воришка по имени Билл Гейтс (хе-хе!).

«Сухой закон» был отменён, но семья продолжала зарабатывать деньги. Томми женился на Саре и к 1935 году у него родилась дочь. В это же время с нападения на Сальери начинается мафиозная война, и Томми приходится убрать сперва чиновника, доставившего столько хлопот Сальери, затем брата Морелло, Серджио, а затем и самого дона Морелло. Так семья Сальери стала сильнейшей преступной организацией в городе, и ничто не могло этому помешать. Только в 1938 году началась политическая кампания, направленная против мафии, но и она была остановлена очередным убийством.

К этому времени Поли начал подозревать, что Сальери скрывает от них с Томом часть денег, и вскоре появилось подтверждение: после того, как Томми украл из порта груз сигар, он узнал, что там на самом деле были бриллианты. Теперь у него не было сомнений, и они с Поли решились на ограбление банка для «возвращения наших потерянных заработков». Ограбление прошло успешно, но на следующий день Том обнаружил Поли мёртвым в луже крови. Деньги исчезли, но вскоре позвонил Сэм, объяснивший, что Сальери узнал об их браваде, и приказал убить обоих. Сэм предложил встретиться в музее, чтобы он смог помочь Тому. Лишь там Томми понял, что Сэм предал его и вместе с толпой мафиози решил убить его. «В конце концов, твой лучший друг убьёт тебя»… И Сэм же сообщил Томми, что отпущенные им женщина из борделя и Френк были найдены и убиты.

Томми, однако, покончил с Сэмом до того, как тот смог покончить с самим Томми, и решил сдаться полиции, встретившись с детективом Норманом и рассказав ему обо всех своих делах. Бывший мафиози дал показания против Сальери, и многие из семьи получили огромные сроки в тюрьме. Сам Томми при помощи полиции переехал, сменил имя и фамилию и стал работать водителем в крупной компании…

Через много лет к дому уже немолодого Томми Анджело подъедут два киллера. Убедившись, что это именно Анджело, один из них со словами «Мистер Сальери передаёт вам поклон» выстрелит из обреза, после чего Томми останется лежать мертвый на окровавленной траве. В конце рассказа Томми заключает, что в жизни важно во всём знать меру, иметь твёрдые убеждения и придерживаться их, ведь «тот, кто слишком много хочет от жизни, рискует потерять абсолютно всё», окончив так же, как он, Поли и Сэм; однако с другой стороны, «тот, кто хочет слишком мало, может вообще ничего не получить».

Игровой процесс

Lost Heaven, улицы Нью-Арка. Для перемещения по городу, кроме машин, можно пользоваться и общественным транспортом.

Игра внешне напоминает Grand Theft Auto 3: главный герой — преступник — может стрелять, ездить в общественном транспорте и на автомобилях. Но между этими играми есть серьёзные различия.

  • В GTA задания можно выполнять в относительно свободном порядке, в Mafia порядок выполнения заданий фиксированный. Однако, после выполнения заданий в Мафии можно получить бонусные задания.
  • В ранних играх серии GTA поощряются разрушения, нападения на прохожих, и т. д., Mafia не даст за это никакой награды (кроме, возможно, морального удовлетворения).
  • GTA является «беспрерывным экшеном», Mafia более простая и более размеренная, рассчитанная скорее на эстетическое удовлетворение. Помимо этого, в Mafia достаточно хорошая физическая модель, и управление автомобилем (особенно если есть контроллер-руль) принесёт вам немало удовольствия. В GTA управление аркадное, а руль не поддерживается.

Можно сказать, что Mafia рассчитана на более зрелую аудиторию, здесь основной упор делается именно на сюжет.

В игре есть три режима:

Прохождение: основной режим, который и рассказывает о похождениях Томми. По ходу прохождения, если брать на себя побочные задания, игрок получает возможность ездить на роскошных автомобилях (и в дальнейших миссиях, и в Прогулке, и Большой прогулке).

Прогулка (Free ride): в этом режиме игрок может в своё удовольствие ездить по городу и зарабатывать деньги. Источники денег:

  • работа таксистом (если ваш автомобиль является такси);
  • превышение скорости;
  • взрыв автомобилей;
  • уничтожение гангстеров.

Деньги расходуются на:

  • сохранение;
  • восстановление жизни;
  • ремонт автомобиля;
  • бензин для автомобиля;
  • покупку оружия;
  • штрафы (за превышение скорости, проезд на красный свет, ДТП).

По ходу прохождения открываются новые настройки свободной езды.

Большая прогулка (Free ride extreme): открывается после прохождения основной части игры. В этом режиме вы можете пройти девятнадцать миссий и получить в своё распоряжение девятнадцать экзотических призовых машин (в основном это хот-роды). Некоторые из прототипов являются такси, и на них в Прогулке можно зарабатывать извозом.

Миссии дают люди, размахивающие руками. Но сначала их надо найти… Чтобы получить подсказку, надо подействовать рукой на дверь маяка.

Ниже можно найти ссылку на полную карту Большой прогулки с расположением всех миссий.

Город

Районы

Город Lost Heaven состоит из девяти районов:

  1. Китайский квартал, или Чайнатаун (China Town). Место компактного проживания китайцев.
  2. Маленькая Италия (Little Italy), названная так из-за большого количества проживающих здесь итальянцев.
  3. Рабочий квартал (Works Quarters). Промышленная зона и место проживания докеров и рабочих. Непрестижный район из-за смога, шума и гопников.
  4. Центральный остров (Central Island). На нём расположены важнейшие правительственные и муниципальные здания: мэрия, театр и т. д. Престижный район.
  5. Нью-Арк (New Ark) — «спальный район» среднего класса.
  6. Деловой район (Downtown). Престижный район, в котором расположены дорогие магазины, банк и т. д.
  7. Хобокен (Hoboken, в вольном переводе «бомжатник»). Назван так из-за удалённости от центра города и высокого уровня преступности; непрестижный район.
  8. Оуквуд (Oakwood). Район коттеджей состоятельных людей.
  9. Оукхилл (Oak Hill). Район миллионеров. Самый маленький по площади и численности населения, крайне удалён от центра города (со всех сторон окружён сельской местностью, соединяется двумя дорогами с районами Хобокен и Оуквуд).

Помимо этого, к городу прилегает обширная сельская местность, в которой находятся такие примечательные обьекты, как аэропорт, дамба, несколько ферм, мотель, и гоночная трасса, на которую можно попасть только при прохождении одной из миссий. В остальное время трасса закрыта для посетителей. Трасса находится к западу от Рабочего квартала.

Достопримечательности

Lost Heaven изобилует достопримечательностями. Это и знаменитый мост Трайборо через Ист-Ривер, небоскрёб «Утюг», китайский квартал Чайнатаун, квартал «Маленькая Италия» — знаменитое место производства спиртного во времена сухого закона, знаменитое чикагское надземное метро, не менее знаменитый Венский музей истории искусств, трамвайчик, маяк, аэропорт, и множество других замечательных мест.

Транспорт

Жители Lost Heaven не любят ходить пешком, да и это достаточно опасно — лучше воспользоваться автомобилем или общественным транспортом. Из общественного транспорта есть такси, надземное метро и трамвай. На всех этих видах транспорта игрок может ездить в качестве пассажира (кроме такси, которым игрок должен управлять сам).

Автомобили

Автомобили имеют выдуманные названия, однако у большинства из них есть реальные прототипы. Под названием Bolt скрывается Ford, под Lassiter можно узнать Ulver  — Chrysler. Большинство исторических автомобилей доступно в двух-трёх расцветках.

Чтобы угнать автомобиль, вы должны уметь взламывать замок. Для большинства автомобилей эта способность появляется по мере прохождения игры, для остальных (обычно наиболее дорогих) — по мере прохождения игры при условии выполнения побочных заданий. Однако, замки некоторых автомобилей вы никогда не научитесь взламывать. Такие авто появляются в Вашем гараже по мере прохождения в единственном экземпляре и не могут быть угнаны на улице, что придаёт им особую игровую ценность.

Помимо большого количества реальных автомобилей, в режиме Free ride extreme можно выиграть девятнадцать фантастических «прототипов». В большинстве своём они похожи на хот-роды, однако среди них есть и бронеавтомобиль, и реактивный гоночный болид, и другие экзотические экипажи.

Полиция

Погоня за машиной Морелло. Сэм и Поли стреляют из окон.

Город патрулируется пешими и автомобильными полицейскими патрулями. Заметив преступление, полиция может применить одну из четырёх мер:

  • Штраф — за лёгкие ДТП, проезд на красный свет, небольшое превышение скорости.
  • Арест — за серьёзное превышение скорости, тяжёлое ДТП, ДТП с участием полицейского автомобиля, ношение огнестрельного оружия, применение холодного оружия, угон автомобиля, попытку скрыться от уплаты штрафа.
  • Стрельба на поражение — за нападение на полицейского, стрельбу, за ДТП, приведшее к смерти гражданского (если за вами уже гнались полицейские).
  • Тревога поднимается, если игрок, совершив тяжёлое преступление, пытается скрыться. Вы объявляетесь в розыск, и вас может остановить любой полицейский. Чтобы объявить игрока в розыск, полицейский должен добраться до телефонной будки. Со временем также будут выставлены кордоны на дорогах и привлечены агенты ФБР.

От полиции можно скрыться и «отсидеться»; в конце концов, вы перестанете быть в розыске.

Многие считают, что полиция наказывает за нарушения настолько жёстко, что на обычных дорожных машинах лучше соблюдать правила, чем превышать скорость.

Оружие

Оружие является необходимым средством выполнения подавляющего большинства сюжетных миссий (за исключением миссий «An offer you can't refuse» («Невозможно отказаться»), «The Running Man» («Бегущий человек») и «Fairplay» («Честная игра»)). Оружие всегда имеют при себе все работники бара Сальери (кроме Сары), а также все гангстеры Сальери и Морелло, прочие гангстеры, полиция, охрана морского порта и некоторые водители угоняемых автомобилей. В игре применяется следующее оружие:

Оружие рукопашного боя:

  • бейсбольная бита (Baseball bat);
  • лом (Crowbar);
  • нож (Knife);
  • кастет (Knuckle duster);
  • деревянная доска (Wooden plank) - может быть использована только в миссии «Sarah» («Сара») в качестве дополнительного оружия, кстати, более эффективного, чем имеющийся на тот момент у Тома кастет;
  • коктейль Молотова (Molotov cocktail);
  • граната (Grenade);

Огнестрельное оружие:

В ходе выполнения сюжетных миссий игры в зависимости от задания Томми получает от Винченцо, как правило, ограниченный набор оружия. Тем не менее, часто в процессе выполнения задания имеется возможность раздобыть дополнительное оружие (обыскивая трупы убитых гангстеров и полицейских), а иногда это является единственной возможностью выполнения миссии. Некоторые миссии возможно пройти вообще без применения огнестрельного оружия (например, «Just For Relaxation» («Чисто для разрядки»)), в некоторых миссиях его применение может быть вовсе запрещено («Better Get Used To It» («Пора привыкать»)), а в некоторых даже смертельно опасно («Visiting Rich People» («Визит к толстосумам»)). Также в игре в некоторых сюжетных миссиях Тома снабжают бомбой с часовым механизмом, которую он может применить только в предусмотренных сюжетом обстоятельствах. И только в двух последних миссиях Том может приобрести любое огнестрельное оружие в магазине Жёлтого Пита.

Одновременно на себе Томми может нести до пяти единиц малоразмерного оружия (кастет, нож, револьверы, кольт M1911, гранаты, коктейли Молотова), одну единицу крупноразмерного оружия (бита, лом, обрез, помповое ружьё, винтовки), и одну единицу любого оружия в руках либо на сидении в автомобиле. Если оружие некуда убрать (например, при смене оружия или приближении полиции), Томми его просто бросает. Если в момент перестрелки у стреляющего кончаются патроны, он становится лёгкой мишенью, так как на перезарядку оружия требуется некоторое время. Поэтому приходится следить за боезапасом, а при переходе к штурму нового рубежа или отражении очередной атаки вручную перезаряжать оружие, пополняя боезапас. Если при этом в оружии оставались патроны, то они теряются. Стрельбу из огнестрельного оружия можно вести из окон трамвая и поезда метро, а также автомобиля, в том числе и управляя им, правда, точность стрельбы в последнем случае существенно снижается.

Полиция вознамерится арестовать Томми, если заметит у него в руках огнестрельное оружие, а если Томми позволит себе выстрелить из него хотя бы в воздух, то полиция откроет огонь на поражение. Стрельбу по Томми, едва завидев у него в руках «ствол», откроют охранники отеля Корлеоне, морского порта и банка в Деловом центре.

В режиме Прогулка в магазине Жёлтого Пита можно покупать любое огнестрельное оружие, а также гранаты, коктейли Молотова, бейсольную биту и нож.

Музыка

Саундтрек игры представлен музыкальной темой чешского композитора Владимира Шимунека (Vladimir Šimůnek), которую он записал в студии Пражского Национального театра при участии Богемского симфонического оркестра (Bohemia Symphonic Orchestra) под управлением Адама Клеменса (Adam Klemens). Главная музыкальная тема дополнена композициями, отражающими текущее состояние игрового процесса и удивительно точно передающими настроение погони, схватки или «затишья перед бурей». На ежегодной музыкальной церемонии «G.A.N.G. Awards» в Сан-Хосе (Калифорния) в 2003 году главная тема игры получила первый приз в номинации «Лучшая инструментальная композиция»[1].

В саундтрек игры также включена городская музыка, с помощью которой разработчикам удалось максимально полно и цельно воссоздать атмосферу Америки 1930-х годов. При этом музыка не раздражает как в некоторых других играх, а, наоборот, подчеркивает неповторимый стиль игры. Музыка представлена джазовыми произведениями в исполнении Джанго Рейнхардта и его The Hot Club de France, Братьев Миллс, Луи Примы, Лонни Джонсона, Латчо Дрома, а также Луи Джордана и его Tympany Five.

Полный перечень музыкальных произведений приведён в таблице:

Исполнитель Название Где звучит
Музыка в городе
Джанго Рейнхардт и The Hot Club de France Belleville в квартале Central Island
Cavalerie в квартале Little Italy
Echoes of France в квартале Oakwood
Manoir de Mes Rêves в квартале Hoboken
Minor Swing в квартале New Ark
Vendredi 13 в квартале Down Town
Братья Миллс Caravan в квартале Oakhill
Chinatown, My Chinatown в квартале Chinatown
Лонни Джонсон The Mooche в квартале Works Quarter
Музыка за городом
Джанго Рейнхардт и The Hot Club de France Douce Ambience в горах
Lentement Mademoiselle на севере
Oiseaux des Iles на лесной дорожке с деревянным мостом
Echoes of France на юге
Лонни Джонсон Jet Black Blues на северо-западе
Луи Прима I'm Living in a Great Big Way на юго-востоке
Музыка в миссиях
Джанго Рейнхардт и The Hot Club de France Cou-cou джаз-банд на пароходе в «Happy Birthday!» («С ждём рождения!»)
Rhythm Futur граммофон Сальери в «Just For Relaxation» («Чисто для разрядки»)
Coquette радио Сальери в «La crème de la crème» («Сливки общества»)
радио в будке в порту в миссии «Just For Relaxation» («Чисто для разрядки»)
Братья Миллс Tiger Rag радио в баре Морелло в миссии «Molotov Party» («Вечеринка с коктейлями»)
Moanin' for You радио в паркинге в миссии «Great Deal!» («Сделка века!»)
You Rascal You граммофон в квартире Сары в миссии «Sarah» («Сара»)
радио в баре Луиджи в миссии «Bon appétit!» («Приятного аппетита!»)
радио в комнате Винченцо в миссии «You Lucky Bastard» («Везет же гаду!»)
Out For No Good граммофон в баре Сальери в миссии «Election Campaign» («Перевыборы»)
Луи Прима I'm Living in a Great Big Way в баре Сальери в миссии «The Running Man» («Бегущий человек»)
I´m Not Rough граммофон в баре Сальери в конце миссии «Better Get Used To It» («Пора привыкать»)
Sing It Way down Low радио в аэропорту в миссии «Omerta» («Омерта»)
Long About Midnight радио в квартире Карло в миссии «Bon appétit!» («Приятного аппетита!»)
Лачо Дром La Verdine во время погони в миссии «The Running Man» («Бегущий человек»)
во время погони в миссии «You Lucky Bastard» («Везет же гаду!»)
Луи Джордан и Tympany five You Run Your Mouth and I'll Run My Business, Brother радио в кабине грузовика в миссии «Great Deal!» («Сделка века!»)


В финальных титрах игры звучит хип-хоп композиция «Lake Of Fire» группы Lordz Of Brooklyn (русск. Лорды Бруклина). В окончание композиции засемплирована музыкальная тема из фильма Фрэнсиса Форда Копполы «Крёстный отец».

В России

На территории Российской Федерации PC-версию игры локализовала и издала фирма . Игра была полностью переведена на русский язык, включая высококачественный дубляж.

Что же касается консольных версий, существует неавторизованный неофициальный дубляж игры для PlayStation 2 и Xbox. В переводе часто нарушен смысл, много неточностей.

Моддинг

Краткая история моддинга

История моддинга мафии началась почти сразу после выхода игры, когда в начале сентября 2002 года одним из фанатов игры, MassaSnygga, была создана программа MafiaDataXTractor, позволяющая распаковать внутренние ресурсы игры, запакованные в файлы A*.dta.

Один из первых модов для Mafia

С этого момента появилась возможность вносить некоторые изменения в игру, такие как замена текстур, звуков, музыки. В одном из архивов находился файл taxi_pas.dat, открыто содержащий скрипт действий голосующего пешехода при управлении Вами такси в свободной езде. Его можно было править с помощью 2003 года вышел первый полноценный мод Taxi-mod, автором которого являлся C06alt. Мод позволял в свободной езде не только подвозить голосующих пешеходов до места требования, но и нанимать их в качестве телохранителей, покупать у них редкие предметы, выполнять заказные убийства и многое другое.

Позже, в этом же месяце (февраль 2003 года), вышел первый редактор миссий Capone Editor, автором которого являлся WhiteRaven. Он достаточно ограниченно позволял в 3D-виде перемещать объекты, а также редактировать скрипты уже непосредственно некоторых миссий. Новая версия, позволяющая добавлять, удалять и правильно сохранять объекты всех миссий, так и не увидела свет, так как спустя примерно 3 месяца после выхода первой версии, автор программы неожиданно пропал. На его форуме обсуждалось огромное количество теорий его исчезновения, но в Сети он так и не появился. Аналога такой программы с 3D-видом не было создано и до сих пор. Однако с данной программой поставлялась справка, разъясняющая работу многих скриптов.

В августе 2003 года в популярную уже на тот момент программу для редактирования моделей Zmodeler была добавлена поддержка файлов моделей Mafia (*.4ds); началась эра моделирования для Mafia. В основном создавали с нуля или конвертировали из других игр автомобили. Поддержка редактирования моделей персонажей не включена в программу и до сих пор.

Более-менее стабильное («безбажное») редактирование миссиий стало возможно лишь летом 2003 года, когда в июне появилась первая версия программы BScriptView (BSV) автора Braingib. Первая версия позволяла лишь просматривать и редактировать скрипты. Но у неё было много специфических проблем, в частности, количество символов отредактированного скрипта не должно было отличаться от количества оригинального. Это очень сильно ограничивало свободу редактирования. Однако вскоре появились новые версии, в которых помимо исправления этой проблемы, была добавлена возможность добавлять, редактировать, удалять объекты, их скрипты, координаты (x, y, 2007 года.

Помимо BSV, существует программа DonCity Editor (DCED) (авторы DON|LGs0pHT и Scream), одна из первых версий (1.2) которой вышла 23 декабря 2003 года. Позже вышла более стабильно работающая версия (2.0). Большинство создающих моды для Mafia пользуются BSV и DCED одновременно.

Не стоит также забывать про HEX-редактор, позволяющий отредактировать любой файл игры. Так, поначалу редактировать клиппинг (твёрдость объектов в игре), пути движения пешеходов, транспорта, оружие и многое другое было возможно только с помощью него, что не является удобным. Для более удобного редактирования всего этого было создано множество мини-программ: TreeRE, CacheRE, CheckRE (автор программ — Akay (программирование)) и другие, большинство из которых можно скачать на этой странице.

Наиболее популярные моды для Mafia

Снежный мод версии 1.5 для Mafia. Сельская местность.
  • Alive Mod v.18 — финальная версия уникального «Живого» мода, автор — MikeMouse.
  • City Bars Mod v. 1.0 - В режиме игры FreeRide становятся доступными множество локаций, автор - GOLOD55.
  • Snow Mod — Заменяет текстуры дорог, зданий и деревьев на зимние, а также некоторые звуки и музыку.
  • Real Driver v. 2.0 - Дает возможность управлять поворотниками авто; мигалками машин полицейских, скорой помощи и пожарных, так же управление капотом\багажником\люком\зеркалами\поворотными фарами\стеклами\дворниками, автор - GOLOD55.

Интересные факты

  • Название первой миссии (The offer you cannot refuse) (Невозможно отказаться) — ссылка на роман «Крёстный отец». В городе также есть «отель Корлеоне».
  • Название второй миссии (Running Man) (Бегущий человек) — ссылка на фильм «Бегущий человек» с Арнольдом Шварценеггером в главной роли.
  • Пассажиры, которых вы перевозите во второй миссии (Running Man/Taxi Driver, в зависимости от платформы), будут в дальнейшем фигурировать в игре. Возможно, это связано с малым количеством вариантов внешности персонажей в игре (например, из-за этого на улицах можно увидеть много одинаковых пешеходов). Третья пассажирка — Сара, будущая жена Томми.
  • Гоночная миссия (Fairplay (Честная игра) или Race Day, в зависимости от платформы) достаточно проста при игре с контроллером-рулём, но трудно проходима с клавиатурой. Был выпущен патч, позволяющий варьировать сложность гонки в широких пределах.
  • Имена соперников в гонке — артисты различных heavy-metal-групп.
  • Одного из людей, с которым игроку придётся иметь дело, зовут Уильям Гейтс. По сюжету игры это мелкий воришка, который украл у Морелло грузовик с кентуккийским виски и хотел перепродать его Сальери.
  • В одной из миссий Сальери, имея в виду фоторепортёров, произносит слово «папарацци», однако связь этого слова с фоторепортёрами возникла только в 1960 году после выхода на киноэкраны фильма Ф.Феллини «Сладкая жизнь», одним из героев которого был фотограф по имени Папараццо.
  • Музей срисован с Музея истории искусства в Вене.
  • Несмотря на то, что действие происходит в США, поезда срисованы с европейских.
  • Светофоры расположены не так, как в реальной жизни — на дальней стороне улицы, а не на ближней. Но это объясняется небольшим полем зрения компьютерного экрана: в таком положении они лучше видны.
  • Маяк с подсказкой во «Freeride Extreme» («Большая прогулка») — ссылка на игру
  • Одного из персонажей во «Freeride Extreme» зовут Speedy Gonzales (ссылка на мультфильм Looney Tunes).Сразу привлекает внимание то, что он бегает по улице в одних трусах. Такой персонаж в процессе игры был только один - Карло, телохранитель Сальери, который сдал его местонахождение, конкурирующей группировке и поплатившийся за это жизнью. В этой миссии Гонзалеса надо догнать и убить. Догнать его не просто, но если быть внимательнее можно заметить что в самом начале миссии Гонзалес встает на углу и ждет вас. Чтобы не гоняться за ним, достаточно объехать с другой стороны на быстрой машине и по тратуару в лобовую встретить бегущего на вас Гонзалеса. Да, и кстати маршрут движения у Гонзалеса всегда один и тот же.Кроме того Гонзалес выбегает из квартиры просто поставте машину перед лестницой по которой он спускается.
  • Грузовик во «Freeride Extreme», на котором нельзя опускать скорость ниже 54 км/ч — ссылка на фильм «Скорость».
  • Автомобиль Flower Power во «Freeride Extreme» оформлен в стиле фургонов хиппи.
  • В заставке в конце двенадцатой миссии (A Great Deal!) (Сделка века!) можно увидеть Сальери, пьющего виски. Надпись на бутылке гласит BRNO. Брно — чешский город, в котором находится штаб-квартира разработчиков игры, Illusion Softworks.
  • Гоночная трасса из миссии «Честная игра» — копия американской трассы Laguna Seca.
  • Во время игры персонажу приходится убить около 250 человек[2].
  • Если в одной из миссий заехать в автосервис Бертоне, можно увидеть стоящий там полицейский автомобиль новой модели. На улицах города такие появятся только в следующем году.
  • Все часы в игре, включая карманные, лежащие на столе в главном меню, показывают настоящее время.
  • На брелоке у Сары написано "TA" (Tommy Angelo), этот же брелок в главном меню лежит на столе.
  • Несмотря на полностью линейный сюжет игры, некоторые игровые уровни могут быть завершены с различными вариантами финальных роликов. Так, например, в конце уровня «Better Get Used To It» («Пора привыкать») во время погони Томми находится за рулём, а Поли стреляет в преследуемый автомобиль. Если просто ехать за автомобилем настолько, чтобы не провалить миссию, машина доедет до восточной окраины квартала Winslet Ave и остановится (вероятно, из-за утечки топлива), в последующем видеоролике Томми и Поли выйдут и спокойно закончат миссию. Если же во время погони приблизиться к машине настолько, чтобы Поли мог через окно застрелить водителя, финальный ролик будет куда более захватывающим. Второй подобный случай «нелинейности» проявляется в миссии «Creme De La Creme» («Преступник преступников», «Сливки общества»), там возможно аж целых три варианта исхода миссии. Машина Морелло, преследуемая Томми, Поли и Сэмом, может свернуть в аэропорт или продолжить движение мимо аэропорта. Второй вариант существенно проще, ибо в конце концов автомобиль Морелло просто остановится на краю ремонтируемого моста, и завершение миссии осуществится уже в видеоролике. Однако, третий вариант может оказаться ещё проще: машина Морелло при попытке свернуть в аэропорт может не вписаться в ворота, её развернёт, и если при этом Томми заблокирует путь в аэропорт, Поли и Сэм вполне могут расстрелять Морелло и его охрану (но и охрана Морелло может убить Поли или Сэма). В случае успешной ликвидации Морелло в данном варианте также в распоряжении Томми сможет оказаться и машина Морелло, имеющая улучшенные динамические характеристики.

Готовые решения

Для тех, кто не любит самостоятельно открывать новый мир Мафии, а также просто для любознательных:

  • Сейв-файлы — Архив всех сохранений (saves) для игры Мафия.
  • Карта игры — Сюжетная карта игры Мафия с указанием основных объектов. Формат 3263х2044.
  • Карта Большой прогулки — Карта для игры Мафия для режима игры Большая прогулка (FreeRide Extreme) с указанием всех важных объектов. Формат 2048х1024.
  • 3D Карта гоночного трека — 3D карта гоночного трека для игры Мафия из миссии «Честная игра», формат 1280х1024.

Примечания

  1. Vladimir Simunek (Владимир Симунек). Game-OST.
  2. http://insar.livejournal.com/432535.html

См. также

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Смотреть что такое "Мафия (компьютерная игра)" в других словарях:

  • Мафия (значения) — Мафия  преступная группировка, сформировавшееся на Сицилии во второй половине XIX века. Также обозначение других организаций, таких как: Албанская мафия Американская мафия Ирландская мафия Китайская мафия Мексиканская мафия Русская мафия… …   Википедия

  • Мафия 2 — Mafia II Разработчик 2K Czech Издатель …   Википедия

  • Дальнобойщики 2 (игра) — Эта статья или раздел нуждается в переработке. Пожалуйста, улучшите статью в соответствии с правилами написания статей. У этого термина …   Википедия

  • Многопользовательская игра — Многопользовательская игра  тип компьютерных игр, при котором одновременно играет несколько человек. Содержание 1 История 2 Классификация 2.1 По технической реализации …   Википедия

  • Своя игра — Логотип передачи «Своя игра» (2000 е) Жанр Телевикторина Режи …   Википедия

  • Max Payne — Разработчик Remedy Entertainment (WIN) Rockstar Toronto (PS2) …   Википедия

  • Mafia II — Эта статья или раздел нуждается в переработке. Пожалуйста, улучшите статью в соответствии с правилами написания статей …   Википедия

  • Mafia: The City of Lost Heaven — У этого термина существуют и другие значения, см. Мафия (значения). Mafia: The City of Lost Heaven Обложка игры, американское издание версии для ПК …   Википедия

  • Grand Theft Auto III — У этого термина существуют и другие значения, см. Grand Theft Auto (значения). Grand Theft Auto III Обложка американского издания игры. Данное офор …   Википедия

  • Grand Theft Auto 2 — У этого термина существуют и другие значения, см. Grand Theft Auto (значения). Grand Theft Auto 2 Обложка игры GTA 2 Разработчики …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»

We are using cookies for the best presentation of our site. Continuing to use this site, you agree with this.