support geometry
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Geometry instancing — In real time computer graphics, geometry instancing refers to the practice of rendering multiple copies of the same mesh in a scene at once. This technique is primarily used for objects such as trees, grass, or buildings which can be represented… … Wikipedia
Geometry Wars — est une série de jeux vidéo créée par Bizarre Creations et éditée par Microsoft Game Studios, débutée en novembre 2003. Chaque titre de la série est un shoot them up multidirectionnel de type manic shooter au style graphique géométrique.… … Wikipédia en Français
Geometry Wars: Galaxies — Geometry Wars Geometry Wars Éditeur Microsoft Game Studios Genre Shoot them up multidirectionnel Début de la série Novembre 2003 Plate forme Nintendo DS Wii … Wikipédia en Français
Geometry Wars: Retro Evolved — Geometry Wars Geometry Wars Éditeur Microsoft Game Studios Genre Shoot them up multidirectionnel Début de la série Novembre 2003 Plate forme Nintendo DS Wii … Wikipédia en Français
Geometry Wars: Retro Evolved 2 — Geometry Wars Geometry Wars Éditeur Microsoft Game Studios Genre Shoot them up multidirectionnel Début de la série Novembre 2003 Plate forme Nintendo DS Wii … Wikipédia en Français
Geometry Instancing — Dans le domaine de la synthèse d image 3D, le geometry instancing se rapporte au rendu de plusieurs copies d un même mesh dans une même scène. Cette technique est principalement employée pour des objets tels que les arbres, l herbe, ou des… … Wikipédia en Français
Support vector machine — Support vector machines (SVMs) are a set of related supervised learning methods used for classification and regression. Viewing input data as two sets of vectors in an n dimensional space, an SVM will construct a separating hyperplane in that… … Wikipedia
geometry — /jee om i tree/, n. 1. the branch of mathematics that deals with the deduction of the properties, measurement, and relationships of points, lines, angles, and figures in space from their defining conditions by means of certain assumed properties… … Universalium
Geometry pipelines — Geometric manipulation of modeling primitives, such as that performed by a Geometry Pipeline, is the first stage in computer graphics systems which perform image generation based on geometric models. While Geometry Pipelines were originally… … Wikipedia
Geometry Wars — Infobox VG title=Geometry Wars developer=Bizarre Creations publisher=Microsoft Game Studios distributor=Microsoft Game Studios (retail) Microsoft Game Studios/Valve Corporation (Steam) designer=Stephen Cakey Cakebread engine= released=Xbox… … Wikipedia
Geometry shader — A geometry shader (abbreviated GS ) is a shader program model introduced with Shader Model 4.0 of DirectX 10 [ [http://msdn.microsoft.com/en us/library/bb509626(VS.85).aspx msdn: Shader Models vs Shader Profiles] ] . NVIDIA GeForce 8800 GPUs were … Wikipedia