jogar
121naipe — s. m. 1. Sinal que distingue cada um dos quatro grupos das cartas de jogar. 2. Cada um desses grupos. 3. Grupo de instrumentos músicos da mesma família. 4. [Figurado] Condição, qualidade …
122nove — adj. 2 g. pl. num. card. 1. Oito mais um; nono. • s. m. 2. O algarismo 9. 3. Número nove. 4. O último numa série de nove. 5. Carta de jogar que tem nove pontos. 6. as nove irmãs: as Musas …
123pancada — s. f. 1. Ação ou efeito de bater ou embater. 2. Choque, baque. 3. Golpe dado com martelo, com pau, com a mão, etc. 4. Bordoada. 5. Som produzido pelo movimento da pêndula de um relógio. 6. [Informal] Tendência, inclinação. 7. Pulsação,… …
124pazear — |à| v. intr. 1. Jogar à paz. 2. Desempatar. 3. Estabelecer paz ou harmonia …
125pé — s. m. 1. Parte do corpo humano que se articula com a extremidade inferior da perna. 2. Parte final dos membros, especialmente posteriores, dos vertebrados terrestres. 3. Parte que serve para sustentar certos móveis e utensílios. 4. Medida de… …
126pexotear — v. intr. 1. Jogar ou agir como pexote. 2. Mostrar se pixote ou inexperiente. • Sinônimo geral: PEXOTAR ‣ Etimologia: pexote + ear • Confrontar: peixote …
127pinta — s. f. Franga implume. = PINTAINHA ‣ Etimologia: feminino de pinto pinta s. f. Antiga medida portuguesa de capacidade para líquidos. ‣ Etimologia: francês pinte pinta s. f. 1. Pequena mancha. = MALHA, NÓDOA, SALPICO 2. [Informal] Aspecto… …
128quadra — s. f. 1. Pátio quadrado. 2. Sala ou compartimento quadrado. 3. Canteiro de jardim disposto em quadrado. 4. Carta de jogar ou peça de dominó que tem quatro pintas. 5. Conjunto ou série de quatro coisas. 6. Série de quatro números na mesma linha… …