R.O.B.

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R.O.B.
Robotic Operating Buddy

Fabricant
Type

Date de sortie

R.O.B. (Robotic Operating Buddy), connu au Japon sous le nom Family Computer Robot (ファミリーコンピュータ ロボット, Famirī Konpyūta Robotto?), est un accessoire de la Nintendo Entertainment System (NES)[1] et de la Family Computer (Famicom). Il est commercialisé en 1985 au Japon et en Amérique du Nord, puis en 1986 en Europe. Il jouait aux côtés du joueur à deux jeux spécifiques : Gyromite et Stack-Up[2].

Il est ensuite réapparu dans une multitude de jeux Nintendo, parfois comme simple clin d'œil, mais aussi comme personnage jouable dans d'autres jeux.

Accessoire Famicom/NES[modifier | modifier le code]

R.O.B., initialement, était un accessoire pour les consoles Family Computer au Japon et Nintendo Entertainment System en Europe et aux Etats-Unis. Son but principal était de faire vendre la NES en tant que jouet intelligent, et non en tant que console de jeu-vidéo. Ce loisir ayant à l'époque mauvaise presse depuis le krash de 1983.

Pour fonctionner, R.O.B. utilisait différentes extensions qui lui permettaient de manipuler des objets et donc d'effectuer des actions dans le jeu. Pour interagir avec lui, le joueur envoyait des instructions via la manette. La NES faisait alors clignoter l'écran. Le robot, disposant d'un capteur optique dans son œil gauche, décodait ces clignotements pour ainsi réaliser l'instruction lui étant demandée.

R.O.B. en configuration Gyromite
Accessoire R.O.B. aux couleurs de la NES, dans sa configuration pour jouer à Gyromite.

Dans son premier jeu, Gyromite, fourni dans le set deluxe de la NES, R.O.B. utilisait une paire de toupies (les gyro), qu'il déplaçait sur différents socles pour ouvrir et fermer des portes dans le jeu. Le socle des toupies était relié à la deuxième manette de la console, et le robot devait, en fonction du parcours, appuyer sur A ou B via ses toupies.

Dans Stack-up, R.O.B. devait disposer de petits cylindres de couleurs de manière à réaliser des tours, un peu à la manière du casse-tête des tours de Hanoï. Dans ce jeu, R.O.B. n'est relié à la console d'aucune façon et cette dernière n'a aucun moyen de savoir si le joueur triche.

Accessoire R.O.B. aux couleurs de la Famicom avec ses blocs pour Stack-Up
Accessoire R.O.B. aux couleurs de la Famicom avec ses blocs pour Stack-Up

Au Japon, R.O.B. était aux couleurs de la Famicom, rouge et blanc laiteux. Aux États-Unis et en Europe, R.O.B. était aux couleurs de la NES, en nuances de gris.

Malgré son côté charismatique, R.O.B. n'a pas vraiment trouvé son public. Compliqué à faire fonctionner, relativement lent, fragile, très bruyant, et n'ayant finalement que peu d'utilité (Gyromite est tout à fait jouable sans R.O.B, et le jeu est même bien plus facile ainsi), il n'aura pas droit à d'autres jeux compatibles, bien que Nintendo en avait prévu quatre de plus. Mais il demeurera comme accessoire emblématique de la NES, et comme personnage culte de Nintendo[3].

R.O.B.
Espèce Robot
Arme favorite Lasers, Gyroscopes
Famille Professeur Hector (créateur)

Séries Mario Kart
Super Smash Bros.
Première apparition Accessoire de la Nintendo Entertainment System (1985)
Dernière apparition Super Smash Bros. Ultimate

Apparitions dans des jeux vidéo[modifier | modifier le code]

Pendant et après le déclin de la NES, R.O.B. est resté très présent dans l'univers de Nintendo, et a refait de nombreuses apparitions dans divers jeux de la firme japonaise.

Personnage jouable[modifier | modifier le code]

  • Sa première apparition jouable date de Mario Kart DS. Sa simple apparition relève de la surprise, puisque le robot n'a rien à voir (si ce n'est l'éditeur : Nintendo) avec la série Mario. C'est le personnage le plus dur à obtenir, puisqu'il demande de remporter toutes les coupes du Grand Prix Nitro en mode Miroir. Il possède des caractéristiques d'accélération et de maniabilité plutôt moyennes, un poids et une vitesse de pointe élevés, mais une mauvaise statistique de dérapage.
  • R.O.B. refait une apparition jouable par la suite dans Super Smash Bros. Brawl. Il devient l'un des personnages emblématiques de la série, et reviendra dans tous les opus suivants (Super Smash Bros. for Wii U and 3DS, et Super Smash Bros. Ultimate). Il a également un rôle important dans le mode aventure de ce jeu, où il incarne un antagoniste principal, le Ministre Antique, passant du côté des héros par la suite. Les niveaux du jeu se déroulant dans des zones industrielles contiennent également plusieurs R.O.B. de divers types, aux attaques variées.

Caméos[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. Milkameluna, « Tout ce qu’il faut savoir sur R.O.B de Super Smash Bros Ultimate : Personnages, combattants » Accès libre, sur Millenium FR (consulté le )
  2. Laurely Birba, « Smash Brawl : R.O.B. le petit robot » Accès libre, sur JeuxActu, (consulté le )
  3. « The Story of R.O.B. the Robot | Gaming Historian » (consulté le )
  4. Marion BARGIACCHI, « Les cinq pilotes que l’on veut retrouver dans le prochain Mario Kart sur console » Accès libre, sur Ouest-France, (consulté le )

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]