Colosseum (jeu)

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Données clés
Auteurs Wolfgang Kramer
Markus Lübke
Illustrateur Julien Delval
Éditeur Days of Wonder
Date de 1re édition 2007
Distributeurs
Format grande boîte
Thème Antiquité
Joueur(s) 3 à 5
Âge À partir de 8 ans
Durée annoncée env. 90 minutes
habileté
physique

 Non
 réflexion
décision

 Oui
générateur
de hasard

 Oui
info. compl.
et parfaite

 Oui

Colosseum est un jeu de société créé par Wolfgang Kramer et Markus Lübke en 2007. Il est édité depuis 2007 par Days of Wonder.

Principe général[modifier | modifier le code]

Colosseum est un jeu de société où chaque joueur incarne un organisateur de spectacles à l'époque des célèbres jeux de la Rome antique.

Règle du jeu[modifier | modifier le code]

Mise en place[modifier | modifier le code]

Après avoir disposé le plateau au centre de la table, chaque joueur reçoit un certain nombre d'éléments :

  • une fiche de résumé
  • un marqueur de score
  • deux demi-arènes formant l'arène de base de chacun des joueurs
  • des pièces romaines
  • deux programmes de spectacle et les éléments de spectacle. Les éléments de spectacle représentent les différents éléments utiles à la réalisation d'un spectacle : gladiateur, cheval, lion…

Chaque joueur doit placer son arène sur le plateau et se voit distribuer deux programmes de spectacle, le programme de spectacle étant le « guide » à suivre pour organiser son spectacle (combien d'éléments et de quels types nécessaires, spectateurs gagnés, etc. ).

Le jeu peut alors commencer !

But du jeu[modifier | modifier le code]

Le but du jeu est de devenir l'impresario le plus prestigieux de l'Empire, après avoir réussi à organiser des spectacles de plus en plus impressionnants qui attireront un nombre de spectateurs en adéquation avec l'ambition du programme. Le joueur ayant réussi à attirer le plus de spectateurs au cours d'une de ses représentations est déclaré vainqueur.

Déroulement[modifier | modifier le code]

La partie se décompose en 5 tours de jeu, chaque tour étant composé de 5 phases :

  • la phase d'investissement
  • la phase d'enchères
  • la phase d'échange
  • la phase de production de spectacles
  • la cérémonie de clôture

Ces phases permettent aux joueurs d'agrandir leur arène, d'acheter des bonus, des programmes ou des éléments de spectacles, d'attirer les nobles dans leur arène parmi d'autres actions. Le but étant bien évidemment d'avoir une arène suffisamment grande pour organiser des spectacles prestigieux, lesquels demandent de nombreux éléments. Chaque tour est conclu par l'organisation du spectacle et le score du joueur est représenté par le nombre de spectateurs qu'il a réussi à attirer.

Le jeu est parsemé de nombreuses subtilités et il peut être utile de bien les exploiter pour être le meilleur impresario.

Liens externes[modifier | modifier le code]