Готика 3

Готика 3
Gothic 3

Разработчик Флаг Германии Piranha Bytes
Издатель Флаг ЕС JoWooD
Флаг США Флаг Канады Aspyr Media
Флаг России Game Factory Interactive
Даты выпуска Флаг ЕС 13 октября 2006
Флаг США Флаг Канады 20 ноября 2006
Флаг России 23 ноября 2006
Платформа PC (Windows)
Движок Genome Gaming System
Версия Community Patch 1.72
Жанр RPG
Режим игры Одиночная игра
Носитель
Системные
требования
Рекомендуемые требования:
процессор 3 ГГц Pentium 4/Athlon 64
2 Гб ОЗУ
видеокарта с 512 Мб памяти
5 Гб на жёстком диске
Windows 2000/XP
Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт

Gothic 3компьютерная игра, третья CRPG из серии «Gothic» от разработчиков из Германии Piranha Bytes, была выпущена 13 октября 2006 года (издатель — ).

Содержание

Сюжет

Сюжетная линия Готики 3 стартует в том месте, где завершилась Готика 2.

Главный Герой, вместе с несколькими друзьями, приобретёнными во время первых двух игр, приплывает к побережью материка Мидленд (Midland) королевства Миртана.

Весь материк делится на три огромные территории:

Нордмар (Nordmar) — суровый северный регион со снежными вершинами;

Варант (Varant) — жаркий южный регион с бесконечными песчаными холмами;

Миртана (Myrtana) — цветущий центральный регион с густыми лесами, шумными водопадами и реками.

После длительной борьбы Миртана, королевство людей, проиграла войну против вторгшихся на их земли орков.

Орки держат под своим контролем все мало-мальски значительные города и дороги.

Вот только столицу Миртаны, Венгард (Vengard), они захватить не смогли. Маги круга огня укрыли город огромным магическим барьером, наподобие того, который был в колонии. Только этот ещё и никого не впускает внутрь. Большая часть захваченных людей были превращены в рабов. Те, кто пытался сопротивляться, были казнены.

Между тем, по всему королевству то там, то здесь вспыхивают восстания против захватчиков. В приграничных областях небольшие боевые кланы продолжают сопротивляться тирании орков. Между повстанцами нет никакого единогласия, а их лидеры враждуют между собой, претендуя на трон.

Главный Герой с группой своих друзей, едва высадившись на материк, сразу попадает в переделку. В первой же деревушке под названием Ардея, на их глазах, отряд орков расправляется с местным населением. Времени на раздумья нет вовсе, нужно действовать.

Главный Герой уже с самого начала игры опытный и покрытый шрамами ветеран, уже не раз спасавший мир от гибели. И хотя он лишился искусства владения рунной магией и многих навыков, он все ещё силен, и справиться с десятком врагов не представляет для него большого труда. А ещё у персонажа есть весьма мощный меч «Убийца Орков», специально предназначенный для шинкования орков.

После первого боя Главного Героя ждет огромный мир и множество вопросов, на которые нужно получить ответы…

Особенности игры

  • Новая боевая система.
  • Развитие сюжета зависит теперь только от действий игрока.
  • Игровой мир — огромен, свободен и практически безграничен.
  • Искусственный интеллект управляет поведением всех NPC.
  • Сотни персонажей, каждый из которых озвучен и имеет свои особенности характера.
  • Огромное количество заданий и квестов.
  • Более 50 видов монстров и других животных.
  • Более 50 видов заклинаний.
  • Свыше 100 видов оружия.
  • Свободная система развития класса персонажа.

Игровой процесс

  • Боевая система переработана (нет комбо-атак, вместо них обычные атаки и спец-атаки, которые запускаются при кликах на мышку в нужное время).
  • Новости медленнее распространяются между NPC и поселениями.
  • Главный Герой может передвигаться по карте как обычным, так и быстрым бегом. (Но отменены зелья ускорения).
  • Продвижение по сюжетной линии осуществляется не только посредством диалогов.
  • В игре появились щиты и шлемы, возможность сражаться двумя одноручными мечами одновременно.
  • Гильдии играют менее важную роль, чем в предыдущих частях.
  • Три альтернативных концовки.

Технические данные

Хоть часто ошибочно считается, что используется лицензированый движок

Критика

Особенностями Gothic 3 стали невысокое качество игры (невероятное количество багов и отдельные недоработки разработчиков), довольно странная концепция «некоторая упрощенность боевой системы, примитивные задания, невнятные концовки» и очень высокие системные требования.

Проблема заключается в том, что многие журналисты, ознакомившись с игрой, попросту «забили» её своими разгромными статьями, упрочив таким образом ещё не ознакомившимся с третьей частью игрокам личное мнение. Благодарнее всех отозвались российские издания «PC Игры» и «ЛКИ», охарактеризовав игру недоделанной, но не лишенной шарма предыдущих частей. Даже JoWooD в официальном интервью признались, что игра гениальна и могла бы стать абсолютно успешной при отсутствии несметного количества ошибок в коде, а также «страшных» багов. И всё же это не та игра, которую хотелось бы выставить триумфом серии. Ностальгия по великолепно анимированным зомби, разлагавшихся в своих неуклюжих атаках и при поражении исчезающих в потоках нестерпимого света улетающей души, по огромным поселениям орков и их бешенным пляскам в поклонении Спящему, даже по умывающимся с утра рудокопам и облегчающимся в самой откровенной правде пьяных горожан... Всё это осталось в маленьком портовом городке Хоринис и некогда плодородной, а ныне сожжённой драконами Долине Рудников.

Музыка

Главный композитор и идеолог музыкальной составляющей «Готики 3» — Кай Розенкранц (нем. Kai Rosenkranz).

Для записи музыки в «Готике 3» были приглашены симфонический оркестр немецкого города Бохум (запись основной музыкальной темы), немецкая группа Corvus Corax, японская группа GOCOO, американская певица Лизабет Скотт (англ. Lisbeth Scott), Пражский филармонический хор.

Саундтрек был выпущен отдельным диском.

Gothic 3: Forsaken Gods

Основная статья: Gothic 3: Forsaken Gods

Gothic 3: Forsaken Gods — независимое от оригинальной игры дополнение к Готике 3. Разработкой проекта занималась индийская компания Trine Games, релиз состоялся 21 ноября 2008 года.

Действие игры происходит в срединном королевстве спустя два года после событий Готики 3. Из оригинальных трёх концовок предыдущей части взята в основу продолжения альтернатива за некроманта Ксардаса. По сюжету дополнения, герою вновь предстоит спасти (а, возможно, и сплотить) королевство Миртана в ожесточенных схватках и поединках, выбирая мораль праведного выбора или лютой ожесточенности.

Что касается самой основы геймплея, то тут сложно сказать о достоинствах тех 15-20 часов, что предлагаются игроку. Наличие множества ошибок (невидимые NPC, статичные и недвижимые модели птиц, невыполнимые задания и прочее) предполагает заведомо негативное впечатление от первого знакомства (даже при обновлении патчами).

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужен реферат?

Полезное


Смотреть что такое "Готика 3" в других словарях:

  • Готика —         (от итал. gotico, букв. готский, от названия германских племени готов), готический стиль, художественный стиль, явившийся завершающим этапом в развитии средневекового искусства стран Западной, Центральной и частично Восточной Европы… …   Художественная энциклопедия

  • готика — и, ж. gothique f., ит. gotico > нем. Gothik. Архитектурный стиль европейского средневековья, характеризующийся остроконечными сооружениями, стрельчатыми сводами, обилием витражей и скульптурного орнамента. БАС 2. Известь кою замаривал в кремле …   Исторический словарь галлицизмов русского языка

  • готика — ГОТИКА, и, ж. (или сталинская готика, советская готика). Высотные здания сталинского времени в Москве …   Словарь русского арго

  • ГОТИКА — (от итал. gotico букв. готский, от названия германского племени готов), художественный стиль (между сер. 12 и 15 16 вв.), завершивший развитие средневекового искусства в Зап., Центральной и отчасти Вост. Европе. В готике отразились кардинальные… …   Большой Энциклопедический словарь

  • ГОТИКА — ГОТИКА, готики, мн. нет, жен. (нем. Gotik). Особый стиль в архитектуре европейского позднего средневековья, характеризуемый стрельчатыми арками. Толковый словарь Ушакова. Д.Н. Ушаков. 1935 1940 …   Толковый словарь Ушакова

  • ГОТИКА — ГОТИКА, и, жен. Стиль средневековой западноевропейской архитектуры, характеризующийся остроконечными сооружениями, стрельчатыми сводами, обилием каменной резьбы и скульптурных украшений. | прил. готический, ая, ое. Готическая архитектура. Г.… …   Толковый словарь Ожегова

  • готика — сущ., кол во синонимов: 1 • стиль (95) Словарь синонимов ASIS. В.Н. Тришин. 2013 …   Словарь синонимов

  • Готика — (итал. gotico, букв. – готский, фр. gothique – от названия германского племени готов) художественный стиль, преимущественно архитектурный, зародившийся в XII в. во Франции и в позднем средневековье распространившийся по всей Западной Европе;… …   Энциклопедия культурологии

  • Готика — ■ Архитектурный стиль, более других действующий на религиозное чувство …   Лексикон прописных истин

  • готика — Архитектурный стиль позднего средневековья большинства стран Европы (с XII по XV XVI вв.); характеризуется преобладанием устремлённых ввысь архитектурных форм, особой конструктивной системой каменного каркаса со стрельчатыми сводами и… …   Справочник технического переводчика

  • Готика — Эта статья о средневековом искусстве; о молодёжной субкультуре см.: Готы (субкультура). У этого термина существуют и другие значения, см. Готика (значения) …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»