В тылу врага (компьютерная игра)

В тылу врага (компьютерная игра)
В тылу врага
Разработчик Best Way
Издатель
Дата выпуска 2 июля 2004 года
29 июня 2004 года
Платформа PC (Windows)
Версия 1.28
Жанр стратегия реального времени
Режим игры Однопользовательская игра
Multiplayer
Возрастной
рейтинг
ESRB: T — Teens
Носитель 2 CD
Системные
требования
Windows 98/ME/2000/XP, 1 ГГц, 128 МБ ОЗУ, 1.5 GБ на диске, , клавиатура, мышь
Управление Клавиатура, мышь
Официальный сайт

«В тылу врага» (англ. Soldiers: Heroes of World War II) — компьютерная игра в жанре RTS, разработанная компанией Best Way и изданная компанией 2 июля 2004 года. На Западе игра издана под названием «Soldiers: Heroes of World War II» компанией 29 июня 2004 года.

Это первая игра из серии игр «В тылу врага».

Особенности игры

По сравнению с другими стратегическими играми "В тылу врага" выделяется своим физическим движком, что оказывает определённое влияние на игровой процесс, а также придаёт ему большую зрелищность. Также в этой игре очень хорошо раскрыта тема использования пехоты - в большинстве стратегий живая сила используется лишь до появления механических юнитов, в то время как "В тылу врага" наглядно демонстрирует способности пехоты. Например, можно подорвать вражеский танк с помощью удачно брошенной противотанковой гранаты, если игрок боится потерять свой танк при открытой атаке на противника. Соответственно, игра демонстрирует превосходство бронетехники в чистом поле по сравнению с живой силой, потому что в большинстве современных стратегий танки наносят незначительный урон пехоте даже при прямом попадании, делая пехоту эффективным средством против бронетехники в любых условиях.

В игре присутствуют такие важные реальные факторы, как ограниченный запас топлива и амуниции, а также дистанция выстрела. Практически любое присутствующее в игре оружие способно стрелять на значительное расстояние, но в случае ведения огня по далеко стоящей мишени существенно падает его точность и убойная сила. Также стоит отметить наличие инвентаря у каждого бойца или машины. Соответственно, это накладывает определённые ограничения на вооружение и количество переносимых предметов. Например, можно дать солдату пулемёт и гранатомёт, но в этом случае в инвентаре у него останется лишь пара слотов для боеприпасов. Сюда же можно отнести и усталость солдат - при длительных переходах они начинают двигаться значительно медленнее, восстанавливая силы, поэтому если обвешать каждого солдата оружием и дать ему десяток гранат, то убежать от вражеского патруля уже будет нельзя и враг быстро настигнет уставшего бойца.

Огромным плюсом является возможность ручного контроля любого пехотинца или боевой техники. При переключении на ручное управление мышь отвечает за прицеливание, а курсорные клавиши на клавиатуре - за передвижение. Таким образом, становится доступным более точное прицеливание, также можно вести огонь одиночными выстрелами в случае дефицита боеприпасов. В случае ручного управления танком можно переключаться между основным орудием и подствольным пулемётом, а также выбирать тип снарядов (если они есть в инвентаре танка): бронебойные или фугасные.

Большинство техники поддаётся ремонту (только если она не была совсем уничтожена) при наличии ремонтного комплекта. Таким образом, при желании можно заполучить в распоряжение более мощный танк нежели тот, который давался в начале игры. Сюда же можно отнести наличие различных уязвимых зон у танков. Пробить танк в лоб очень сложно, если калибр небольшой и расстояние велико. А вот если подъехать к танку сзади и выстрелить ему в корму, то можно с первого же попадания заставить танк загореться или даже взорваться. Попадания в бортовую броню менее опасны, чем в корму, но всё же надо стараться держать свои танки "лицом к противнику". Кроме того, зачастую обычной гранатой можно порвать гусеницу танку, что полностью обездвижит его. Также существуют ещё более тонкие нюансы - скажем, можно повредить танку основное орудие, а вот пулемёт останется, т.е. для пехоты танк будет по-прежнему опасен. Соответственно, если повредить танку башню, то вращаться она уже не сможет, однако опытный водитель может развернуться всем корпусом, нацелив орудие в нужную точку.

Несмотря на то, что большинство орудий использует разный калибр, в ручном оружии такого тщательного подхода не наблюдается. Существует лишь три вида патронов: для пистолетов\автоматов, для пулемётов и для снайперских винтовок, причём не имеет значения, чьё это оружие. Иными словами, русские, немецкие и американские автоматы выглядят по-разному, а стреляют одними и теми же патронами. Гранаты делятся на противопехотные и противотанковые, причём у последних радиус броска значительно меньше, хотя коктейль Молотова - штука универсальная... Присутствует даже всякая экзотика типа метательных ножей для бесшумного устранения часовых или динамитной шашки, которая способна уничтожить с первого раза любую технику или обрушить стену в доме.

Тотальная разрушаемость и укрытия также являются основными плюсами "В тылу врага". Стоит попасть фугасным снарядом в домик - и он осядет на глазах. Башня от взорвавшегося танка или обломок стены рухнувшего здания послужат отличным укрытием для пехотинца (на открытой местности пехота гибнет очень быстро). Более того, затаившись в кустах, можно пропустить мимо себя вражеский патруль, а затем кинуть им вслед гранату с расчётом на то, чтобы она взорвалась в момент приземления (имеется возможно удерживать гранату перед броском). Возможность стрелять лёжа или с колена значительно повышает точность оружия, поэтому примостившийся за бревном пулемётчик может стоить врагу не одного десятка пехотинцев.

В работе над сценарием игры принимал участие известный русский писатель Александр Зорич.

Обновления

Для игры были выпущены:

  • патч до версии v1.12.2. Не оказывает серьёзного влияния на игровой процесс, то есть игру можно проходить и в том виде, в котором она вышла в официальном тираже.
  • патч до версии v1.28.3, добавляющий в игру мультиплеер

Ссылки





Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужен реферат?

Полезное


Смотреть что такое "В тылу врага (компьютерная игра)" в других словарях:

  • В тылу врага (игра) — У этого термина существуют и другие значения, см. В тылу врага. В тылу врага Разработчик Best Way Издатель …   Википедия

  • В тылу врага — В тылу врага: В тылу врага  художественный фильм, снятый в 2001 году. В тылу врага  художественный фильм, снятый в 1941 году. В тылу врага  компьютерная игра …   Википедия

  • Падение ястреба. В тылу врага — Pilot Down. Behind Enemy Lines (Падение ястреба. В тылу врага)  компьютерная игра в стиле stealth action. Выпускается компанией Oxygen Interactive, в России «Руссобит М». Падение ястреба. В тылу врага Разработчик The wide games team Издатель… …   Википедия

  • В тылу врага 2 (компьютерная игра) — В тылу врага 2 Разработчик Best Way Издатель 1С Дата выпуска 8 …   Википедия

  • В тылу врага 2 — Разработчик Best Way Издатель 1С Дата выпуска 8 сентября 2006 Жанр Стратегия реального времени …   Википедия

  • Смерть шпионам (игра) — Это статья об игре. Если вы искали статью об организации контрразведки времен Великой Отечественной войны, см. Смерть шпионам Смерть шпионам Death to Spies Разработчик …   Википедия

  • Pilot Down: Behind Enemy Lines — Стиль этой статьи неэнциклопедичен или нарушает нормы русского языка. Статью следует исправить согласно стилистическим правилам Википедии. Pilot Down: Behind Enemy Lines Разработчик The wi …   Википедия

  • Советско-финская война (1939—1940) — См. также: Советско финские войны Советско финская война (1939 1940) Вторая мировая война …   Википедия

  • Operation Flashpoint: Cold War Crisis — Operation Flashpoint Разработчик Bohemia Interactive Studio Издатели …   Википедия

  • МП-38 — MP 40 MP 40 Тип: Пистолет пулемёт Страна: Третий рейх История службы: Годы эксплуатации: 1940 1945 Использовалось: Вермахт, Ваффен СС …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»