- Астропилот (игровой автомат)
-
Игровой автомат «Астропилот» Тип: электромеханический игровой автомат Группа: имитаторы История Год(ы) выпуска: 1989 - 1992? Разработчик(и): Северодонецкий приборостроительный завод Производитель(и): Северодонецкий приборостроительный завод Технические условия: ТУ 25-7146.0006-89 (с 5 изменениями) Технические характеристики Рабочее напряжение: 220 В, +10%, -15%. 50 Гц ± 2,5% Потребляемая мощность, Вт: не более 200 Масса автомата, кг: не более 200 Стоимость сеанса: 15 коп. Количество единовременно оплачиваемых сеансов: 1 (начиная с 1992 года 2) Максимальное количество игроков: 1 Время одного сеанса игры: 2±0,2 мин. Время одного сеанса игры с учётом призовой игры: 4±0,4 мин. Средний срок службы: не менее 5 лет или не менее 150 000 циклов (игр) Внутризаводское обозначение автомата (Монетный для СССР) ЛЭ2.539.012 Внутризаводское обозначение автомата (Монетный на экспорт) ЛЭ2.539.012-01 Внутризаводское обозначение автомата (Безмонетный) ЛЭ2.539.012-02 Габаритные размеры Ширина,мм: 760 Глубина,мм: 950 Высота,мм: 1800 Условия работы Температура окружающего воздуха: от +5°С до +40°С Относительная влажность при температуре: +25±3°С − 93±3% Игровой автомат «Астропилот» — советский игровой электромеханический автомат, выпускавшийся с конца 80-х, представляющий собой имитатор управления космическим кораблем, летающим над поверхностью планеты.
Автомат предназначен для использования в качестве средств развлечения посетителей культурно-зрелищных центров, передвижных аттракционных комплексов, зон отдыха и т. п.
Автомат выпускался в трех исполнениях:
- с монетным механизмом для 15-ти копеечной монеты (общепромышленное исполнение),
- с монетным механизмом для экспортного исполнения и
- без монетного механизма (от первого исполнения отличался отсутствием старт-стопного блока).
Содержание
Описание работы автомата
Автомат обеспечивает выполнение одной игровой программы:
Включение автомата
После подключения шнура питания автомата в сеть, тумблеров ВКЛ-СЕТЬ на блоках включения и питания в положение ВКЛ. наблюдается следующее:
- горит подсветка надписей ИГРА и ОКОНЧЕНА (возможно включение надписи ПРИЗОВАЯ);
- на цифровом индикаторе счётчика очков устанавливается произвольное значение;
- горит подсветка игрового поля;
- производится динамическая подсветка «глаз» автомата;
- открывается монетоприемная щель (для исполнений 1 и 2).
Начало игры
Игра включается при опускании одной монеты достоинством 15 коп. (для исполнений 1 и 2) (начиная с 1992 г — две монеты) или при нажатии кнопки БЕСПЛАТНАЯ ИГРА (для исполнения 3). При этом
- гаснет подсветка надписей ОКОНЧЕНА и ПРИЗОВАЯ;
- на цифровом индикаторе счётчика очков устанавливается 000;
- отключается динамическая подсветка «глаз» автомата;
- закрывается монетоприемная щель (для исполнений 1 и 2);
- увеличивается показание счётчика монет на единицу (для исполнений 1 и 2);
- имитируется звук двигателя космического корабля;
- имитируются звуки планеты;
- включается динамическая подсветка космического корабля.
Игра
Задача играющего вести космический корабль с максимальной скоростью над поверхностью планеты, избегая столкновения с элементами пейзажа и посадить корабль на посадочную площадку за время посадочного сигнала. Управление космическим кораблем происходит следующим образом:
- при перемещении ручки регулирования скорости на себя скорость движения космического корабля увеличивается; от себя — уменьшается;
- при перемещения ручки регулирования высоты на себя космический корабль перемещается вверх; от себя — вниз. .
При столкновении космического корабля с элементами пейзажа:
- включается звук, имитирующий столкновение;
- изменяется направление движения космического корабля на обратное;
- кратковременно включается постоянная подсветка космического корабля.
Автомат начисляет очки дискретно через 10 очков и кратковременно задерживает счёт очков при столкновении с элементами пейзажа.
Перед окончанием основного сеанса игры автомат включает световой и звуковой сигналы, разрешающие посадку. За точную посадку корабля на посадочную площадку начисляется 80 очков.
Окончание игры
По окончании времени основного сеанса игры (2 мин.) или призовой игры (дополнительные 2 мин.) игра заканчивается, при этом:
- включается подсветка надписи ОКОНЧЕНА;
- выключается имитация звука двигателя движения космического корабля;
- выключается подсветка космического корабля;
- выключается имитация звуков планеты;
- включается динамическая подсветка «глаз» автомата;
- открывается монетоприемная щель (для исполнений 1 и 2);
- увеличивается показание счётчика циклов на единицу по окончании времени основного сеанса игры и ещё на единицу по окончании времени призовой игры;
До следующего сеанса игры сохраняется индикация количества набранных очков и подсветка надписей ПРИЗОВАЯ, ИГРА и ОКОНЧЕНА.
Призовая игра
Включение режима призовой игры происходит при наборе играющим 500 и более очков (первые автоматы, выпускавшиеся в 1989 г., настраивались на 800 очков). При этом загорается надпись ПРИЗОВАЯ и предоставляется дополнительное время игры равное основной игре;
Состав комплекта
№ Наименование Количество 1. автомат с игрой 1 шт. 2. запасные части и принадлежности согласно руководству по эксплуатации 2.539.012 РЭ 1 комплект 3. эксплуатационная документация, согласно руководству по эксплуатации 2.539.012 РЭ 1 комплект 4. чехол эксплуатационный согласно руководству по эксплуатации 2.539.012 РЭ 1 шт. Литература
- ТУ 25-7146.0006-89 «Автоматы игровые "Астропилот"».
Категория:- Советские игровые автоматы
Wikimedia Foundation. 2010.