Star control

Star control

Star Control («Контроль звёзд»; «Звёздный контроль», часто используется сокращение StarCon) — цикл игр, первая и вторая части разработанны компанией Toys for Bob, третья Legend Entertainment, все три изданы компанией Accolade.

Содержание

Star Control

Star Control

Разработчик Toys for Bob
Издатель Accolade
Дизайнер Фред Форд, Paul Reiche III
Дата выпуска Июль 1990
Платформа Amstrad CPC, Commodore 64, Sega Genesis, ZX Spectrum
Движок Mêlée engine
Жанр Пошаговая стратегия/аркада
Режим игры Однопользовательская игра, multiplayer
Носитель Дискета, картридж
Управление Клавиатура/геймпад
Официальный сайт

Геймплей

Star Control 1 состоит из двух режимов — стратегического и аркадного, в любом из них два противника, один из которых играет за «Иерархию Ур-Куан» (Ur-Quan Hierarchy), а второй — за «Альянс свободных звёзд» (Alliance of Free Stars). Флот состоит из кораблей различных рас входящих в ту или иную фракцию. У каждого корабля есть основное оружие и спецвозможность, уникальные для каждой расы, все корабли отличаются друг от друга не только изображением, но и характеристиками. Роль очков жизни играет экипаж, когда убивают всю команду — корабль взрывается.

Стратегический режим

Игра состоит из нескольких миссий, цель каждой миссии — уничтожение флота и колоний противника. В StarCon 1 звездные системы могли быть использованы как шахты или как колонии, в зависимости от их разновидности, на них также можно возвести фортификацию, которая давала время прислать боевые корабли до того как противник разорит систему. В стратегическом режиме команду можно пополнять в звёздных системах с колониями.

Бой

В режиме битвы сражения проходят один на один, победивший корабль остаётся на поле, а проигравший выбирает следующий корабль из своей флотилии. Битва проходит до тех пор пока у одной из сторон не кончатся корабли.

Можно выбрать один из четырёх типов противников:

  • «Человек» — игрок определяет стратегию и управляет кораблями во время боя.
  • «Киборг» — игрок определяет стратегию, компьютер ведёт бой.
  • «Пситрон» — компьютер определяет стратегию, игрок управляет кораблями в бою.
  • «Компьютер» — компьютер и определяет стратегию, и ведёт бои.

Таким образом, можно было заставить компьютер играть полностью за обоих игроков, а самому сидеть рядом, смотреть на использованную тактику и мотать на ус ценные приёмы.

Тренировка

Для изучения боевых характеристик можно устроить битву только двух выбранных кораблей, не задействуя остальной флот.

Расы

Альянс свободных звёзд:

  • Ченджесу (Chenjesu) — раса, состоящая из кристаллов кремния; негласные лидеры Альянса. Первая раса, официально связавшаяся с людьми. Корабль: Дом выводка (Broodhome).
  • Ехаты (Yehat) — раса благородных птеродактилей, говорящих с шотландским акцентом. Корабль: Терминатор (Terminator).
  • Сирены (Syreen) — раса голубокожих гуманоидов, почти идентичных людям, по-видимому, даже генетически. После гибели их планеты, их осталось считанные тысячи, большинство из которых — женщины. Корабль: Проникатель (Penetrator).
  • Люди (Earthling) — оказавшись на пути Иерархии, у людей не осталось выбора, кроме как вступить в Альянс и бороться за свободу, используя ракеты и лазерные орудия оставшиеся со времён холодной войны XX века. Корабль: Крейсер (Cruiser).
  • Шофиксти (Shofixti) — раса сумчатых грызунов-воинов, поднятых технологически Ехатами, которых они считают покровителями. Шофиксти имеют строгий кодекс чести, напоминающий бусидо, и даже говорят с лёгким японским акцентом. Корабль: Разведчик (Scout).
  • Ммрнмхрм (Mmrnmhrm) — раса роботов, являющиеся близкими союзниками Ченджесу, может быть, из-за того, что обе расы так не похожи на другие. Корабль: Икс-форм, или Трансформер (X-Form, Transformer).
  • Арилу Лали’лэй (Arilou Lalee’lay) (или просто Арилу, Arilou) — маленькие зелёные человечки, которые давно следят за людьми. Присоединились к Альянсу одновременно с людьми. Корабль: Ялик (Skiff), похожий по форме на классическую летающую тарелку.

Иерархия Ур-Куан:

  • Ур-Кваны (Ur-Quan) (Кзер-За, Kzer-Za) — гигантские зелёные многоножки с очень сильным территориальным инстинктом. Они создали свою Иерархию десять тысяч лет назад для покорения галактики. Для переговоров используют «говорящих зверюшек» (Talking Pet). Корабль: Дредноут (Dreadnought).
  • Майконы/Миконы (Mycon) — грибообразные существа, со странной религией или философией Джаффо-Уап. Добровольно присоединились к Иерархии для увеличения своих владений. Корабль: Стручок (Podship).
  • Спати (Spathi) — моллюски, которые боятся всего на свете. Именно страх сделал из них космическую расу после появления на их планете кровожадных хищников. Из-за шутки Умга, Спати были сделаны боевами рабами, а не заточены под «щитом неволи». Даже после этого Спати предпочитают убегать от битв, а не драться. Корабль: Дискриминатор .
  • Андросинты (Androsynth) — клоны людей, изначально выведенные как образец идеального человека, но потом превращённые в рабов под предлогом того, что у людей, выведенных искусственно, не может быть полноценных прав. Вскоре они в тайне разработали корабли, способные к межзвёздным перелётам (сами люди получили эту технологию только через тридцать лет от Ченджесу) и сбежали из Солнечной системы. С тех пор они ненавидят людей за рабство и неспособность продолжения своего рода. Корабль: Хранитель (Guardian).
  • ВАКСы/ВУКСы (VUX, Very Ugly Xenoform) — зелёные одноглазые существа, имеющие щупальца вместо конечностей. Во время контакта с ВАКСами, человеческий капитан случайно их оскорбил. Этот дипломатический кризис дал время Иерархии покорить ВАКСов, сделав их боевыми рабами. ВАКСы не переносят вид других рас, считая их отвратительными. Корабль: Нарушитель (Intruder).
  • Илраты (Ilwrath) — большие пауки, нападающие на слабые расы. Они поклоняются двум богам — Догару и Казону, называемым ими богами Зла и Тьмы. Корабль: Мститель (Avenger).
  • Умга (Umgah) — бесформенные комочки плоти, прославившиеся злым чувством юмора, имеют опыт генетической инженерии. Корабль: Трутень (Drone).

Star Control 2

Star Control 2
Разработчик Toys for Bob
Издатель Accolade
Дизайнер Фред Форд, Paul Reiche III
Дата выпуска Ноябрь 1992
Платформа 3DO Interactive Multiplayer
Жанр Квест с элементами rpg, аркада
Режим игры Однопользовательская игра, Multiplayer
Носитель Дискета, Управление Клавиатура/геймпад
Официальный сайт

Star Control 2 — космический квест с элементами рпг, и аркадными боями.

Сюжет

Альянс свободных звёзд потерпел поражение в войне и должен был принять от Иерархии одну из двух альтернатив: воевать за Иерархию на правах рабов или быть изолироваными от внешнего мира рабским щитом. Проведя всепланетный референдум земляне выбрали второе. Главный герой — потомок члена правительственного проекта «Звёздный контроль», чьей целью было нахождение и исследование артефактов оставшихся от расы предтечей. Научная экспедиция отправленая к системе Вела, обнаружила гигантскую фабрику предтечей по производству кораблей. Когда за ними не прилетел челнок, из-за падения альянса в войне с иерархией люди решили колонизировать планету. Когда они смогли построить скелет космического корабля предтечей и снабдили его минимум необходимым для выживания они отправили его в сторону земли, чтобы выяснить что произошло.

Геймплей

У вас есть сделанный по модульному принципу флагман Виндикатор (название можно поменять по воле игрока) в сопровождении одного крейсера землян. В течении игры вам придётся контактировать с различными расами, и дипломатия будет более полезна, чем военные действия. Для улучшения корабля надо собирать ресурсы путём высадки на планеты управляемых зондов, и покупки новых технологий у торговый расы Мельнорм. Бои проходят, как и в первой части игры, но при гибели флагмана игра заканчивается поражением.

Ваш флот состоит из флагмана и нескольких (не более 12) кораблей сопровождения. На околоземной космической станции корабли оснащаются технологией предтечей «побег» — потратив 5 единиц топлива корабль может покинуть поле боя, если побег активизируется на флагмане то флот выходит из боя. Активируется клавишей Escape, после этого корабль несколько секунд не может двигаться и стрелять, в следствии чего у противника ещё есть время попытаться его уничтожить.

Бой

Игра для двоих в StarCon 2 возможна только в режиме Super Melee. Теперь флотилии соперников могут быть произвольными, до 14 кораблей в каждой.

Новые расы

  • Чммр (англ. Chmmr) — сляиние рас Ченджесу и Ммрнмхрм. Появляются под конец игры. Корабль: Олицетворение (англ. Avatar).
  • Пканки/Пкунки (англ. Pkunk) — ответвление Ехатов, которые покинули своих собратьев после их сдачи Иерархии. Пканки имеют ментальные способности, которые позволяют им видеть будущее. Эти способности дают им весёлую натуру. Пканки стали больше похожи на туканов чем на птеродактилей. Корабль: Ярость (англ. Fury).
  • Супоксы (Супокс Утрикулария; англ. Supox) — разумные растения, симбиотически сосуществующие с Утвигами. Корабль: Стебель (англ. Blade).
  • Утвиги/Атвиги (англ. Utwig) — гуманоидная раса у который все эмоции выражаются посредством смены масок в строгом соответствии с кодексом. Ментальные способности дают им возможность использовать ультрон — ментальный усилитель предтечей, который абсолютно бесполезен для прочих известных рас. Корабль: Бочёнок (англ. Jugger).
  • Зок-Фот-Пик (англ. Zoq-Fot-Pik) — три расы с одной планеты. В древние времена, они стали жить как одна раса и, с тех пор, не знают кто из них Зок, Фот, или Пик. Корабль: Жало (англ. Stinger).
  • Орзы (англ. Orz) — рыбообразная раса, речь которой переводится не полностью из-за отсутствия подходящих терминов. Корабль: Возмездие (англ. Nemesis).
  • Мелнорм (англ. Melnorme) — раса торговцев напоминающая морские звёзды. В войнах не участвуют, предпочитая торговать информацией в обмен на информацию. В игре встречается только один представитель этой расы — торговый мастер Зеленоватый с корабля Неизбежно Успешный при Всех Обстоятельствах. Корабль: Торговец (англ. Trader).
  • Друджи (англ. Druuge) — раса работорговцев состоящих в Багровой Корпорации. Корабль: Кувалда (англ. Mauler).
  • Траддаши (англ. Thraddash) — агрессивная раса похожая на помесь вепря с носорогом. Их междоусобные конфликты уничтожали культуру восемнадцать раз, каждый раз отбрасывая их технологический уровень на несколько столетий назад. Корабль: Факел (англ. Torch).
  • Слайлэндро (англ. Slylandro) — газовые существа обитающие в газовом гиганте под названием Источник. Так как они не могут покидать свой мир, слайэндро купили автоматический самореплицирующийся зонд у Мелнорме для исследования вселенной и привлечения разумных форм жизни на их планету для общения. Корабль: Зонд (англ. Probe).
  • Ур-Кваны Кор-А (англ. Ur-Quan Kohr-Ah) — вторая ветвь генетически модифицированых диньярри ур-куанов, использовались как рабочие и рабы. В отличие от элиты общества и учёных зелёных ур-куанов Кзер-За, решивших превентивно поработить все расы, эти, чёрные, многоножки решили превентивно уничтожить все чужие расы во избежания повторного порабощения. Движутся в противоположную сторону от Кзер-за, но при столкновении устраивают войну доктрин, победитель воздействует на сектор своими методами. Корабль: Марадёр (англ. Marauder).

Расовые изменения:

  • Андросинты исчезли после появления орз в их системе, их враги Арилу заявляют что Орзы их уничтожили, и даже нейтральный торговец Мелнорм склоняется к этой теории.
  • Ехаты, по решению своей королевы, являются боевыми рабами Иерархии и люто ненавидят своих братьев Пканков за их «трусость».
  • Шофиксти взорвали свою звезду для уничтожения армады Ур-Куан. Считаные члены этой расы остались в живых.
  • Расы Ченжесу и Ммрнмхрм решили что для победы над иерархией они должны слиться в новую расу — Чммр.

Прочее

Курьёзная история связана со Star Control 2. Одно время ходили упорные слухи, что его полностью разработал один программист, которого не устраивали корабли из StarCon 1. Вот он и добавил в игру ещё по десятку кораблей для каждого флота, каждый из которых был сильнее любого из кораблей первого StarCon. Узнав об этом, компания Accolade выкупила модифицированный код, привела его в божеский вид и начала продавать.

3DO-версия игры находится в состоянии этом сайте идёт доработка игры для Microsoft Windows, GNU/Linux и GNU General Public License, остальное — под Creative Commons Attribution-Noncommercial-ShareAlike 2.5. Но название Star Control осталось за Accolade, поэтому игра была переименована в «The Ur-Quan Masters» (Хозяева Ур-Кваны).

Star Control 3

Star Control 3
Разработчик Legend Entertainment
Издатель Accolade
Дизайнер George MacDonald, Michael Lindner
Дата выпуска 1996
Платформа DOS, Mac OS
Жанр Квест с элементами аркада
Режим игры Однопользовательская игра, multiplayer
Возрастной
рейтинг
ESRB: Kids to Adults
Носитель CD
Управление Клавиатура, мышь

Большую часть в игре занимает сюжет, добавлены новые расы и корабли, заметно переработан стратегический элемент.

Сюжет

История игры начинается неопределённое время спустя уничтожения боевой станции Предтеч «Са-Матры» взрывом флагмана. При таком могучем взрыве, капитан на мгновение испытал видение будущего, где вся разумная жизнь в галактике была «высосана» какой-то неизвестной силой. Ответ, он узнал, нужно искать в центре галактики. Затем внезапно пропадает способность всех рас использовать гиперпространство. Капитан смог вернуться на свою родную планету — Унзервалт и построить ещё один флагман (уже не модульный). Этот корабль использует генератор пузырей искривления для перемещения в другие системы не используя гиперпространство. Капитан путешествует в другие системы и убеждает многих рас войти в его экспедицию в центр галактики. Но при столь далёком прыжке, корабли были разбросаны по всему сектору. Задача капитана — наладить связь с другими кораблями и узнать в чём причина его видения и пропажи гиперпространства.

Геймплей

Геймплей сильно отличается от предыдущей игры, потому что она была создана другой компанией. Вне битвы, всё управляется мышью. Количество кораблей во флотилии капитана было увеличено до 25 (флагман плюс 24 других), но убежать с поля боя теперь нельзя. Каждая раса имеет одну колонию в начале, но многие планеты могут быть колонизированы капитаном для добычи ресурсов. Межзвёзные путешествия мгновенны для игрока, но требуют очень много топлива. На звёздной карте отмечена зона досягаемости, а также зона досягаемости с возможностью возвращения. В этой игре нет торговой расы, которая бы появилась в момент нужды и продала топливо.

Новые расы

Гегемония Креста (англ. Hegemonic Crux):

  • Клэрконктлэр (англ. Clairconctlar) — благородные камнеобразные воины, служащие Кресту из-за того что Крест держит их королеву (мать всех Клэрконктлэр) под угрозой смерти. Корабль: Башня (англ. Pinnacle).
  • Дактаклакпак (англ. Daktaklakpak) — полуразумные машины, легко манипулируемые Крестом для разработки новых технологий. Корабль: Вивисектор (англ. Vivisector).
  • Дугзы (англ. Doogz) — не очень умные работники Креста, их лица напоминают собачьи морды. Крест держит их в экономическом рабстве, из которого Дугам самим не выбраться. Корабль: Конструктор (англ. Constructor).
  • Харика и Ёрны (англ. Harika & Yorn) — хищные расы находящиеся в состоянии симбиоза. Харика поедают пожилых Ёрнов чтобы контроллировать их население, давая Харика необходимые протеины. Также, Ёрны дают Харика мудрые советы о том как контроллировать свою агрессию. Крест отравил пищевые запасы Харика, предлагая им рабство взамен на излечение. Корабль: Разрушитель (англ. Ravager).
  • К’танги Каттари (англ. K'tang) — безжалостные убийцы, которые, на самом деле, маленькие четырёхрукие существа с манией величия. Они не очень умные и поэтому стремятся уничтожить всех кто умнее. Они считают что являются лидерами Креста. Корабль: Калечиватель (англ. Crippler).
  • Плоксисы (англ. Ploxis) — раса крысоголовых плутократов, уничтожившая большую часть своей расы. Они являются настоящими лидерами Креста и, по-видимому, имеют один из флагманских кораблей такой же как и Капитан. Корабль: Грабитель (англ. Plunderer).

Нейтральные:

  • Эксквиван (англ. Exquivan) — раса монахов пытающиеся добиться пустотного уровня сознания. Корабль: Загадка (англ. Enigma).
  • Геральды (англ. Herald) — рабы Вечных. Мало что известно об этой расе. Корабль: Уничтожитель (англ. Eradicator).
  • Лк (англ. Lk) — грибовидная раса, которая помогает другим только если получает что-то взамен. Корабль: Святейший (англ. Sanctorum).
  • Оуа (англ. Owa) — галантная и верная раса. Они ищут способ покинуть свои тела и уйти из материальной галактики. Корабль: Путешественник (англ. Voyager).
  • Виро-Инго (англ. Vyro-Ingo) — сумасшедшая раса, повадки которой напоминают поведение ВАКСов. В их теле как-бы два пердставителя расы, один из которых вежливый и трусливый, а второй грубый, жестокий и агрессивный. Корабль: Захватчик (англ. Invader).
  • Эксчаггеры (англ. Xchagger) — полуразумные миктоорганизмы, имеющие коллективный разум. Корабль: Эксклав (англ. Exclave).

Расы полетевшие с Капитаном: Люди, Чммры, Майкон, Орзы, Пкунки, Спати, Сирены, Ур-Кваны Кзер-За, Атвиги, и Ваксы. В процессе игры от главных рас могут отделится Ур-Куан Кор-А и Глубокие Дети Миконов.

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем решить контрольную работу

Полезное


Смотреть что такое "Star control" в других словарях:

  • Star Control — Cover art by Boris Vallejo Developer(s) Toys for Bob Publish …   Wikipedia

  • Star Control — Разработчик Toys for Bob Издатель Accolade …   Википедия

  • Star Control II — Star Control («Контроль звёзд»; «Звёздный контроль», часто используется сокращение StarCon)  цикл игр, первая и вторая части разработанны компанией Toys for Bob, третья Legend Entertainment, все три изданы компанией Accolade. Содержание 1 Star… …   Википедия

  • Star Control 2 — Star Control («Контроль звёзд»; «Звёздный контроль», часто используется сокращение StarCon)  цикл игр, первая и вторая части разработанны компанией Toys for Bob, третья Legend Entertainment, все три изданы компанией Accolade. Содержание 1 Star… …   Википедия

  • Star control — La série des Star Control est une trilogie de jeu vidéo démarrée dans les années 90 et qui se déroule dans un univers futuriste où la terre est entraînée dans une guerre spatiale de grande envergure. La série 1990 Star Control 1992 Star Control 2 …   Wikipédia en Français

  • Star Control II — Infobox VG title = Star Control II: The Ur Quan Masters caption = The Captain s ship enters the Sol System at the beginning of the game. developer = Toys for Bob publisher = Accolade distributor = designer = Fred Ford, Paul Reiche III series =… …   Wikipedia

  • Star Control — Die Star Control Serie ist eine Trilogie von Science Fiction Computerspielen. Das Spielprinzip ist um Spacewar! aufgebaut. Vor allem der zweite Teil der Serie erreichte unter vielen Spielern einen regelrechten Kultstatus. Inhaltsverzeichnis 1… …   Deutsch Wikipedia

  • Star Control 3 — Infobox VG title = Star Control 3 caption = A view of a planetary system in the game after colonization and ship construction. developer = Legend Entertainment publisher = Accolade distributor = designer = George MacDonald, Michael Lindner series …   Wikipedia

  • Star Control — La série des Star Control est une trilogie de jeu vidéo démarrée dans les années 90 et qui se déroule dans un univers futuriste où la terre est entraînée dans une guerre spatiale de grande envergure. La série 1990 Star Control 1992 Star Control 2 …   Wikipédia en Français

  • Star Control III — Star Control («Контроль звёзд»; «Звёздный контроль», часто используется сокращение StarCon)  цикл игр, первая и вторая части разработанны компанией Toys for Bob, третья Legend Entertainment, все три изданы компанией Accolade. Содержание 1 Star… …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»