- Hitman: Contracts
-
Hitman: Contracts Разработчик Издатель Локализатор Дата выпуска Жанр Платформы Игровой движок Режимы игры Системные
требованияУправление Hitman: Contracts (рус. Hitman: Контракты) — компьютерная игра в жанре симулятора убийцы, объединяющем жанры стелс-экшен и шутера. «Hitman: Contracts» разработана датской компанией IO Interactive и является третьей игрой серии «Hitman». Игра была издана Eidos Interactive 21 апреля 2004 года в Северной Америке, 30 апреля в Европе, и 14 октября в Японии для платформ ПК (Windows), PlayStation 2 и Xbox. Основным героем игры, как и всей серии, является Агент 47.
Сюжет игры начинается с того момента, как истекающий кровью Агент 47 вваливается в один из номеров неизвестного парижского отеля. Он теряет сознание, ему начинают видеться галлюцинации, и он вспоминает о своих прошлых контрактах. Каждое воспоминание представляет собой отдельную игровую миссию, которую необходимо пройти игроку.
Содержание
Нововведения
Показатель подозрения был улучшен и стал менее чувствительным, в отличие от Silent Assassin. Враги теперь практически не узнают переодетого в чужой костюм 47, если только он не будет совершать недопустимых действий, как например долго стоять прямо перед охранником, или ходить с обнажённым ножом в руке. У игрока появилось ещё больше возможностей для устранения цели. Обычным делом стало пользование подручными средствами: например, в одной из миссий можно задушить врага подушкой.
Стиль игры стал значительно мрачнее, чем в прошлых играх серии. Действие в основном развивается туманной, дождливой или снежной ночью, с присутствием лёгкого нуара. Локации варьируются от готического поместья и мясокомбината (в котором проходит БДСМ-вечеринка) до спящих мегаполисов Гонконга. Шесть уровней из двенадцати — ремейки миссий Codename 47. Этот ход был оправдан выбранной темой воспоминаний 47, но был негативно принят многими игроками.
Для игры использовался всё тот же движок Glacier engine, что и для прошлых частей, но несколько улучшенный. Появилась поддержка отражающих поверхностей и новая шейдерная технология. В игре активно используются пост-фильтры для подчеркивания тёмной атмосферы игры. Пост-фильтры изменяют цветовую гамму изображения в зависимости от места, в котором оказался игрок.
Сюжет
Охотник стал жертвой. Раненый Агент 47 бежит от преследования и врывается в комнату неизвестного отеля где-то в Париже. 47, периодически теряя сознание, начинает вспоминать свои прошлые выполненные контракты. Мысленно Хитман возвращается в то место, где он родился, где научился убивать и где первый раз ему пришлось задуматься о своей роли в этом мире. После долгих мучений от ранения в живот 47-ой вернулся в реальность. В реальность, где его взяли в плотное кольцо полицейские, прибывшие на место со всего Парижа. Он узнаёт, что у него есть заказ на инспектора Альбера Фурнье, который находится в числе окруживших отель. Но смекалка 47 вновь помогает ему выбраться из, казалось бы, безвыходной ситуации. Он убивает инспектора и покидает Париж на самолёте, в котором он встречается с Дианой. Она сообщает ему, что в Агентстве, возможно, завёлся «крот», но для него всё ещё есть несколько заказов.
Посещаемые места
- Румыния, Бухарест («Asylum Aftermath» — первая миссия и «The Meat King’s Party» — вторая)
- Россия, Камчатка («The Bjarkhov Bomb» — третья миссия)
- Великобритания («Beldingford Manor» — четвёртая миссия)
- Нидерланды, Роттердам, Хук-ван-Холланд («Rendezvous in Rotterdam» — пятая миссия и «Deadly Cargo» — шестая)
- Венгрия, Будапешт («Traditions of the Trade» — седьмая миссия)
- Гонконг, Цзюлун («Slaying a Dragon» — восьмая, «The Wang Fou Incident» — девятая, «The Seafood Massacre» — десятая и «Lee Hong Assassination» — одиннадцатая миссии)
- Франция, Париж («Hunter and Hunted» — последняя, двенадцатая миссия)
(*) В 1994 район Гонконг, в состав которого входит Цзюлун, являлся частью Великобритании. 1 июля 1997 состоялась передача суверенитета Китаю.
Связь с Hitman: Blood Money
В следующей части серии — Hitman: Blood Money, после выполнения миссии «Занавес опущен», в которой 47 убивает актёра и посла США в парижской опере, 47 уходит с места преступления, но его замечает французский полицейский на другой стороне улицы и вытаскивает из кобуры пистолет. Примечательно, что пистолет полицейского был Кольт M1911, пистолет, используемый членами Франчайза, главными конкурентами в Hitman: Blood Money, так что вполне вероятно, что полицейский — переодетый киллер из этой организации. В Blood Money сцена на этом заканчивается, но вполне вероятно, что именно этим полицейским 47 был серьёзно ранен и вынужден спрятаться в отеле. В миссии «Пульса нет» в игре Hitman: Blood Money Диана приветствует 47 и говорит, что «рада слышать его полностью выздоровевшим» (после ранений в Париже). Хронологически события Contracts происходили как раз между «Занавес опущен» и «Пульса нет». Когда полиция штурмует гостиницу в последней миссии, у 47 три цели — шеф полиции, актёр и посол, однако актёр и посол уже убиты. Это Альваро д’Альваде и Ричард Делахант из Blood Money, хотя у д’Альваде в Contracts другое имя (вероятно, из-за провалов в памяти после ранения)
Интересные факты
- В первой миссии, есть комната, где лежат два "Золотых Орла", оружие, которое нельзя получить иным способом, а также МиниГан. Чтобы получить эти две пушки, нужно забрать ключ карту, из особняка Ли Хонга, в миссии Инцидент Ванг Фу.
- Также, в комнате, где лежат "Золотые Орлы", есть еще одна дверь, войдя в которую, можно увидеть несколько почти готовых клонов. Подойдите к ним, и включите вид от первого лица. У каждого клона есть свое имя. А теперь подумайте, где вы видели эти имена прежде?
- В миссии «торговые традиции» на первом этаже закрыто все восточное крыло: в его северной части полицейский охраняет комнату с растерзанным трупом, а при нахождении персонажа в его центральном коридоре, экран приобретает гнетущие бледно-холодные тона. Если попасть туда с юга, то на другой стороне коридора можно заметить 1-го призрака, который сразу разворачивается и «уходит в стену». А если в ванной комнате номера 107 заглянуть в зеркало, увидите в нем мерцающий бюст 2-го призрака.
Саундтрек
Саундтрек, как и в предыдущих версиях, написан Йеспером Кюдом. Кроме его композиций, в игре были использованы следующие треки:
- "Put Your Head on My Shoulder" by Paul Anka во 2-м уровне "The Meat King's Party", комната с мертвой девушкой.
- Неизвестный трек в 4-й миссии "Поместье Белдингфордов", патефон в комнате с камином, где сидит Алистер Белдингфорд.
- "Immortal" by Clutch в 5-м уровне "Rendezvous in Rotterdam", танцпол со стриптизершами.
- "Walking Dead" by Puressence в 6-м уровне "Deadly Cargo", танцпол в баре.
- Неизвестный трек в Гонконге.
- "Le Souteneur (Monsieur Claude)" by Faf Larage в 12-м уровне "Hunter and Hunted", комната с мертвым нарком на втором этаже, возле которой стоит полицейский.
Оценки
- Official Xbox Magazine: 6.4/10
- Official Playstation 2 Magazine: 9/10
- PC Gamer: 71 %
- Play: 6.7/10
- GameSpot: 7.6/10
- IGN: 8.4/10
- Игромания:8.0/10
Ссылки
Hitman Игры Codename 47 · Silent Assassin · Contracts · Blood Money · Absolution Книги Hitman: Enemy Within Фильмы Хитмэн · Хитмэн 2 (подготовка к съёмкам) Другое Агент 47 · ICA · Хронология · Список персонажей Hitman: Codename 47 (2000) • Hitman 2: Silent Assassin (2002) • Freedom Fighters (2003) • Hitman: Contracts (2004) • Hitman: Blood Money (2006) • Kane & Lynch: Dead Men (2007) • Mini Ninjas (2009) • Kane & Lynch 2: Dog Days (2010) • Hitman: Absolution (2012)
Категории:- Компьютерные игры по алфавиту
- Игры IO Interactive
- Hitman
- Компьютерные игры 2004 года
- Игры для PlayStation 2
- Игры для Xbox
- Шутеры от третьего лица
- Лауреаты премии BAFTA в области компьютерных игр
- Игры для Windows
Wikimedia Foundation. 2010.