Command & Conquer: Renegade

Command & Conquer: Renegade
Command & Conquer: Renegade

Разработчик Westwood Studios
Издатель Electronic Arts
Дата выпуска 25 февраля 2002 года
Платформа PC (Windows)
Версия 1.037 от 23 января 2003
Жанр Шутер от первого / третьего лица
Режим игры Однопользовательская игра, Multiplayer
Системные
требования
Windows 98/Me/2000/XP Управление Клавиатура, мышь

Command & Conquer: Renegade — компьютерная игра в жанре шутер от первого / третьего лица, разработанная компанией Westwood Studios и являющаяся частью серии Command & Conquer. Игра была выпущена 25 февраля 2002 года.

Содержание

Персонажи

GDI

  • Ник 'Ястреб' Паркер. Протагонист. Коммандос, член оперативной группы Dead-6. Любимое оружие - C4.
  • Найджел 'Ганнер' Грант. Член Dead-6. Родился в трущобах Лондона, попал в GDI через британскую Особую Морскую Службу (эквивалент морской пехоты США).
  • Эрих 'Патч' Вульф. Урожденный берлинец. Член Dead-6, стал опытным бойцом еще в юности. GDI обратило на него внимание, когда он состоял в рядах GS9, германской антитеррористической организации.
  • Сакура Обата. Ходят слухи, что раньше она состояла в рядах Якудзы. Служила в Dead-6, но в итоге предпочла банковские счета Братства NOD.
  • Дариэл 'Снайпер' Мак-Иннс. Урожденный шотландец. До присоединения к Dead-6 служил в Особом Военном Подразделении. Первоклассный стрелок, поражающий цели на дистанции 200 метров и более.
  • Шай 'Хотвай' Авив. Служит в команде Dead-6. "Крутая десантница и немногословная женщина." Перешла в GDI из МОССАД, где её очень ценили.
  • Доктор Игнатио Мёбиус. Главный научный советник GDI и самый выдающийся эксперт по тибериуму.
  • Сидни Мебиус. Дочь Игнатио Мебиуса. Вопреки чисто научному интересу своего отца к тибериуму, Сидни склонна использовать его как оружие.
  • Доктор Елена Петрова. Партнер доктора Мебиуса и эксперт в области изучения тибериума.
  • Генерал Адам Локк. Начальник особого отдела GDI, начал карьеру в армии Великобритании. Уже два года - непосредственный начальник Хавока.
  • Лейтенант Адриана Маус. Первый помощник генерала Локка.
  • Логан Шеппард. Сын генерала Шеппарда, он всю свою карьеру расплачивается за такие родственные связи.

NOD

  • Кейн. Лидер Братства NOD. Ходят слухи что он неуязвим и живет с незапамятных времен. Доказательств, разумеется, нет, но ничто не может поколебать веру его приверженцев.
  • Гидеон Рейвшоу. Отвественен за создание Черной Руки. Хладнокровен, беспощаден, соблюдает субординацию.
  • Карлос Мендозза. Присоединился к NOD, когда его методы стали слишком жестокими даже для самых экстремальных экстремистов. Предан Рейвшоу и Братству, за что ему щедро платят. Обожает огнеметы.
  • Капитан Стубинг. Верно служит Братству с тех пор, как они забрали его с необитаемого острова, где он оказался в результате несчастного случая.
  • Помощник Джиллиган. Служит под командованием капитана Стубинга. Мало заинтересованный в сражениях, свою карьеру связывает с морскими операциями, пытаясь избежать наземных битв.

Прочие персонажи

GDI

  • Солдат. Штурмовые пехотинцы, прошедшие базовую подготовку. Вооружены автоматами.
  • Гранатометчик. Их оружие достаточно мощное, но им не хватает дальнобойности, что делает их мишенью для снайперов.
  • Инженер. Может починить вашу технику, но почти не умеет сражаться.
  • Повстанец. Взявшийся за оружие житель городка. Враждебен по отношению к NOD. Сражается неважно, здоровья имеет мало, но некую помощь оказать способен.
  • Военнопленный. Попавший в плен солдат GDI, которого вы освободили. Как правило, вооружен пулеметом.
  • Офицер. Вооружен пулеметом. Может связываться с командованием и запрашивать подкрепление.
  • Ракетчик. Вооружен ракетной установкой. Компенсирует низкую скорость огня мощью ракет и агрессивностью.
  • Офицер ракетчик. Тренирован лучше рядовых ракетчиков, и может вызывать подкрепление в случае необходимости.

NOD

  • Техник. Гражданский, мобилизованный NOD. Вооружен пистолетом, имеет мало здоровья. Уничтожается легко любым оружием.
  • Инженер. Не особенно хорошо сражается. Вооружен инструментом инженера, наносит малые повреждения. Не слишком опасен. Может ремонтировать здания Братства, так что от них следует избавится, если вы хотите что-то разрушить.
  • Солдат. Штурмовые пехотинцы, прошедшие базовую подготовку. Уничтожаются сравнительно легко. Вооружены автоматами.
  • Огнеметчик. Стоек к огню, но его бензобаки легко взрываются. Атакует с близкой дистанции. Имеет немного здоровья, что, как правило, позволяет подстрелить его на подходе.
  • Химический солдат. Стоек к воздействию тибериума. В остальном схож с огнеметчиком - атака вблизи, мало здоровья.
  • Офицер. Вооружен пулеметом или лазерным пулеметом. Опасен тем, что может вызывать подкрепления. Рекомендуется уничтожать в первую очередь.
  • Ракетчик. Вооружен ракетной установкой. Компенсирует низкую скорость огня мощью ракет (пережить два прямых попадания почти нереально) и агрессивностью. Рекомендуется уничтожать издали, а вблизи использовать оружие с эффектом оглушения (огнемет и т.п.).
  • Офицер ракетчик. Тренирован лучше рядовых ракетчиков, и может вызывать подкрепление в случае необходимости. Рекомендуется уничтожать в первую очередь, издали, используя снайперское оружие.
  • Солдаты Черной Руки. Обладают более прочной броней и усовершенствованными боевыми навыками. Вооружены широким спектром - от винтовок и противотанковых ружей, до ракетометов и лазерных гатлингов.
  • Новобранец. Ранние модели мутантов NOD. Имеют высокую скорость и среднюю выносливость. Атакуют обычно в рукопашной, но встречаются вооруженные тибериумными распылителями. Под воздействием тибериума восстанавливают здоровье.
  • Служитель. Обучены лучше чем Новобранцы, имеют лучшую реакцию и меткость. Вооружены тибериумными винтовками. Под воздействием тибериума восстанавливают здоровье.
  • Тамплиер. Обладает современной системой опознавания целей и тактикой. Вынослив, силен, как правило имеет тяжелое вооружение. Самая совершенная версия проекта Ре-Генезис. Под воздействием тибериума восстанавливают здоровье.
  • Солдаты-невидимки. Носят маскировочный костюм, и малозаметны когда не стреляют. Вооружены лазерными винтовками. Слабо бронированы. В одиночку обычно не представляют серьезной угрозы, но когда их более двух, это может вызвать затруднения. Имеют привычку появляться из ниоткуда.
  • Шеф-повара. Попадаются пару раз. В отличие от прочих гражданских, более лояльны Братству - бросаются на вас и пытаются сжечь из огнемета. Здоровья очень мало, так что они не представляют серьезной угрозы.

Нейтральные

  • Висцероид. Результат мутации под воздействием тибериума. Атакует струей газообразного тибериума, аналогично тибериумному распылителю. Нападает не только на вас, но и на всех вокруг, включая служащих NOD. Под воздействием тибериума восстанавливает здоровье.

Сюжет

Действие игры происходит во время Первой Тибериумной Войны. Список миссий:

  • Охотники на скорпионов.

1. Разведгруппа GDI атакована войсками НОД с близлежащей базы. Защитите разведгруппу 2. Доберитесь до базы и нейтрализуйте ее оборону.

  • Спасение и возмездие.

1. Рядом с базой НОД находится концлагерь, где содержатся пленные. Доберитесь до базы, нейтрализуйте ее оборону и освободите пленных.

  • Бронированная атака.

1. Группа ученых содержится на укрепленной базе НОД. Доберитесь до базы, проникните внутрь и найдите ученых. 2. Вы видите, как улетает самолет с учеными. Проберитесь на транспортный самолет, находящийся рядом.

  • План сорван.

1. Высадитесь, зачистите побережье, проникните на базу НОД и найдите в центре связи координаты места, куда увезли ученых. 2. Из-за проснувшегося вулкана оставаться на острове чрезвычайно опасно. Покиньте остров, пробравшись на подлодку NOD.

  • Безбилетный пассажир.

1. Пройдитесь по кораблю, найдите и освободите заключенных, уничтожьте командный состав, устройте диверсии в указанных точках. 2. Забрав у капитана ключ-карту от подлодки, встречайтесь с пленными возле нее.

  • Смертельная встреча.

1. Вы в маленьком европейском городке. Ваша команда оказалась разделена и разбросана по городу. Найдите их и доберитесь до собора в центре 2. NOD атакует собор крупными силами. Отбейте нападение NOD.

  • Черная хватка.

1. Ваша задача - по возможности незаметно проникнуть в старинный особняк, контролируемый силами NOD, и найти пропавших ученых. 2. Доктора Мебиуса и Петрову увел с собой Рэйвшоу, но Сидни Мебиус казалась с вами. Сопроводите ее до вертолетной площадки, куда ведут остальных ученых.

  • Обелиск гнета.

1. NOD собираются сбросить на собор тактический ядерный заряд. Выберитесь из зоны поражения. Не допустите гибели Сидни или кого-либо из Dead-6. 2. Предполагаемое место эвакуации обороняют Апачи и мобильные ракетные установки. Сопроводите Хотвай туда и защищайте ее, пока она перепрограммирует ракетные установки для атаки юнитов NOD. Защитите ракетные установки и дождитесь эвакуации Dead-6 и Сидни. 3. NOD разворачивает в парке, рядом с новым обелиском, ракетные установки класса земля-земля. Доберитесь туда и уничтожьте их.

  • Эволюция зла.

1. Вас поймали и поместили в лагерь военнопленных NOD. Сакура сумела дистанционно открыть двери вашей камеры. Выберитесь из тюрьмы, по возможности нанеся максимальный урон противнику. 2. Неподалеку расположен исследовательский центр, в котором находятся Мёбиус и Петрова. Проникните туда и найдите их.

  • Вышибание мозгов.

1. Доктор Мебиус может связаться с GDI с помощью передатчика, встроенного в защитный костюм. Сопроводите его к костюму. 2. Увы, из-за толщи бетона над вашими головами свзяь установить не удается. Сопроводите доктора Мебиуса к поверхности. 3. Доведите Мебиуса до точки эвакуации.

  • Технологии будущего сегодня.

1. Нужно установить маяк ионной пушки возле храма NOD. 2. Уничтожьте энергостанцию, питающую лазерную систему защиты храма. 3. Уничтожьте центр связи, создающий помехи для систем наведения ионной пушки.

  • Вторжение в святую землю

1. Проникните на нижние уровни Храма NOD и отыщите Сидни. 2. Уничтожьте нового главу проекта Ре-Генезис. 3. Сопроводите Сидни к ракетной шахте, к компьютеру, управляющему запуском. Она должна перепрограммировать ракеты так, чтобы они взорвались внутри храма.

Оружие

  • Пистолет с глушителем. Базовое оружие с бесконечным боеприпасом. 12 патронов в обойме. Эффективен только при стрельбе в голову.
  • Автомат. Автоматическое оружие, 100 патронов в обойме + 400 в рюкзаке. Эффективно против легкобронированных целей на малой и средней дистанции.
  • Пулемет. Автоматическое оружие, 100 патронов в обойме, 400 в рюкзаке. Имеет довольно малый разброс и хорошую огневую мощь. Эффективно против пехоты и легкой техники.
  • Снайперская винтовка. 4 патрона в обойме, 32 в рюкзаке. Эффективна на дальних дистанциях, снабжена оптическим прицелом с изменяемой степенью приближения. Эфффективна против пехоты.
  • Огнемет. 100 патронов в обойме, 400 в рюкзаке. Чрезвычайно эффективен против пехоты(кроме огнеметчиков), так как лишает врагов возможности стрелять, и немного - против техники. Малая дистанция.
  • Тибериумный распылитель. 100 патронов в обойме, 400 в рюкзаке. Чрезвычайно эффективен против пехоты(кроме химических солдат), так как лишает врагов возможности стрелять, и немного - против техники. Малая дистанция. Может превращать пехоту в висцероидов.
  • Гранатомет. 6 патронов в обойме, 30 в рюкзаке. Эффективен против пехоты, техники и зданий. Гранаты летят по дуге. Средняя дистанция.
  • Ракетная установка. 6 патронов в обойме, 36 в рюкзаке. Чрезвычайно эффективна против техники и зданий, но неэффективна против пехоты.
  • Тибериумная винтовка. 50 патронов в обойме, 200 в рюкзаке. Тибериумное оружие, эффективное на всех дистанциях. Оглушает пехоту, как и тибериумный распылитель. Против техники и зданий неэффективен.
  • Тибериумный автомат. 50 патронов в обойме, 200 в рюкзаке. Тибериумное оружие, эффективное на малой и средней дистанциях. Оглушает пехоту, как и тибериумный распылитель. Против техники и зданий неэффективен.
  • Лазерная винтовка. 100 патронов в обойме, 400 в рюкзаке. Высокоэффективна против техники и пехоты (пехоту поджигает, как огнемет). Имеет нулевой разброс, что позволяет использовать ее как снайперское оружие, и при этом хорошую скорострельность. Дальняя и средняя дистанция.
  • Лазерный гатлинг. 100 патронов в обойме, 400 в рюкзаке. Эффективен против техники и пехоты, как лазерная винтовка, но имеет разброс, что не позволяет использовать его на дальних дистанциях.
  • Шоковая винтовка. 100 патронов в обойме, 400 в рюкзаке. Эффективна против пехоты (парализует электрическим разрядом) и техники, высокая скорострельность. Боеваяя эффективность компенсируется малым количеством патронов к ней.
  • Ручная ионная пушка. 1 патрон в обойме, 30 в рюкзаке. Крайне эффективна против техники и зданий, а также против пехоты (выживают только боссы). Недостатки - очень низкая скорострельность. Дальняя и средняя дистанция.
  • С4 с дистанционным взрывателем. 1 патрон в обойме, 9 в рюкзаке. Эффективно против техники и зданий, на пехоту тратить нет смысла.
  • Маяк ионной пушки. Не более 1. Устройство, предназначенное для наведения орбитальной ионной пушки. Установка занимает время, после чего лучше отбежать подальше - в указанную точку будет нанесен удар. Эффективно против зданий.
  • Маяк ядерной ракеты. Не более 1. Устройство, предназначенное для наведения тактических ядерных ракет. Установка занимает время, после чего лучше отбежать подальше - в указанную точку будет нанесен удар. Эффективно против зданий.

Дополнительные виды оружия, доступные в сетевой игре.

  • Дробовик. Стрелковое оружие, эффективное на очень малой дистанции.
  • С4 с таймером. Крепится к цели, взрывается через 30 секунд. Эффективно против техники и зданий.
  • Мина. Крепится к цели, взрывается при приближении противника.
  • Лучевая пушка. Оружие NOD, аналог ручной ионной пушки.
  • Инструмент инженера. Лучевое орудие, ремонтирующиее технику и здания, а также лечащее пехоту. Разрушает заряды C4 и мины, а также маяки ионной пушки и ядерного удара, что позволяет предотвратить детонацию.
  • Воздушно-реактивная винтовка - более мощный вариант снайперской винтовки, очень эффективный против пехоты и легкой техники.

Техника

Вся техника имеет бесконечные боеприпасы и может давить пехоту.

GDI

  • Джип Хаммер. Двухместный легкий и быстрый джип. Эффективен против пехоты.
  • Средний танк. Двухместный, эффективен против техники и зданий.
  • Мобильная ракетная установка. Напоминает советскую "катюшу", но стреляет управляемыми ракетами. Из-за особенностей наведения может стрелять "за угол", оставаясь вне поля зрения противника. Эффективна на дальней дистанции против медленной техники и зданий, очень уязвима вблизи из-за слабой брони и низкой маневренности.
  • Танк Мамонт. Вооружен двумя орудиями и ракетными установками. Орудия эффективны против техники и зданий, ракеты - против техники, пехоты и зданий. В случае получения серьезных повреждений медленно самовосстанавливается до половины здоровья.
  • БМП. Оснащен противопехотным пулеметом, позволяет возить до 6 человек.
  • Орка. Истребитель с вертикальным взлетом и посадкой. Оснащен ракетами.

NOD

  • Багги. Одноместное легкое транспортное средство. Самая быстрая техника в игре. Оснащена пулеметом, эффективным против пехоты.

В одиночной кампании обычно стоит или движется по кругу, расстреливая вас из пулемета. Достаточно двух ракет.

  • БМП. Оснащен пулеметом примерно той же силы что и Багги, но имеет заметно больше здоровья. Увидев вас или получив повреждения - открывает люк и начинает высаживать пехоту (обычно 3-4 человека).
  • Легкий танк. Двухместный, эффективен против техники и зданий. В целом слабее, но дешевле и быстрее чем аналогичный танк GDI.
  • Гаубица. Эффективна на дальних дистанциях против техники и зданий. По пехоте бьет не так эффективно. Легкая броня.
  • Огнеметный танк. Очень эффективен против пехоты и зданий, против техники хуже. Не нуждается в перезарядке, выпускает непрерывную струю огня. Нередко едет на вас, пытаясь задавить.
  • Танк-невидимка. Легкобронированное скрытное и тихое транспортное средство, вооруженное ракетами. При стрельбе становится видимым. В замаскированном состоянии в воздухе видны характерные "разряды", которые усиливаются когда танк получает повреждения.
  • Установка "земля-земля". Не представляет угрозы.
  • Харвестер. Обладает очень мощной броней, но невооружен. Держитесь в стороне чтобы не быть задавленным.
  • Вертолет Апач. Вооружен пулеметом. Имеет привычку зависать над головой. Ракеты против него малоэффективны, так как по нему еще надо попасть. Лучшее средство - ручная ионная пушка, лазерный пулемет или винтовка. На худой конец - обычный пулемет.
  • Вертолет Сакуры. Оснащен пулеметом и ракетами. Не стойте на месте, бегите, прячьтесь в зданиях. Требуется с десяток ракет, хотя добить можно и пулеметом.
  • Транспортный вертолет. Обычно зависает над землей и начинает высаживать десант. Следует взорвать его как можно скорее, пока все не высадились. Достаточно одной ракеты.
  • Пулеметная установка. Расстреливает вас из пулемета, в том числе с дальней дистанции. Уничтожается одной ракетой.
  • Пушечная установка. Стреляет разрывными снарядами. Бронирована лучше.
  • Ракетная установка. Стреляет ракетами, имеет среднюю броню.
  • Навесное орудие. Устанавливается в зданиях, автоматически открывает огонь по противнику. Имеет мало здоровья и медленное наведение, но из-за малого размера их очень тяжело сбить, особенно на бегу. Стреляет аналогично автомату, на последнем уровне - как шоковая винтовка!
  • Навесная камера. Если она вас заметит, поднимется тревога.

Здания

GDI

NOD

Ссылки

Command & Conquer: Renegade(рус.) на сайте Absolute Games



Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем сделать НИР

Полезное


Смотреть что такое "Command & Conquer: Renegade" в других словарях:

  • Command & Conquer: Renegade — Developer(s) Westwood Studios Publisher(s) EA Games Se …   Wikipedia

  • Command & Conquer: Renegade — Command Conquer: Renegade Entwickler: Westwood Studios Verleger: Electronic Arts Publikation …   Deutsch Wikipedia

  • Command & Conquer: Renegade — Разработчик Westwood Studios Издатель Electronic Arts Дата выпуска 25 февраля 2002 года Версия 1.037 от 23 я …   Википедия

  • Command & Conquer: Renegade — Entwickler Westwood Studios Publisher …   Deutsch Wikipedia

  • Command & Conquer: Renegade — Command Conquer Renegade Éditeur Electronic Arts Développeur Westwood Studios Date de sortie AN : 1er mars 2002 EUR : 8 mars 2002 Genre Jeu …   Wikipédia en Français

  • Command & Conquer: Renegade — Command Conquer: Renegade Command Conquer: Renegade Éditeur Electronic Arts Développeur Westwood Studios Date de sortie 8 mars 2002 (France) 1er mars 2002 (États Unis) Genre J …   Wikipédia en Français

  • Command & Conquer : Renegade — Command Conquer: Renegade Command Conquer: Renegade Éditeur Electronic Arts Développeur Westwood Studios Date de sortie 8 mars 2002 (France) 1er mars 2002 (États Unis) Genre J …   Wikipédia en Français

  • Command & conquer: renegade — Command Conquer: Renegade Command Conquer: Renegade Éditeur Electronic Arts Développeur Westwood Studios Date de sortie 8 mars 2002 (France) 1er mars 2002 (États Unis) Genre J …   Wikipédia en Français

  • Command & Conquer: Renegade — Desarrolladora(s) Westwood Studios Distribuidora(s) EA Games Motor W3D (Westwood 3D) engine Última …   Wikipedia Español

  • Command & Conquer: Tiberium — Command Conquer ist eine von den Westwood Studios und später von Electronic Arts entwickelte Echtzeit Strategiespiel Serie. Mit seiner unkomplizierten Steuerung, der spannenden Geschichte und seiner Multiplayerfunktion erwarb sich Command Conquer …   Deutsch Wikipedia


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»