История компьютерных и видеоигр

История компьютерных и видеоигр
История…
Компьютерных и видеоигр
Игровые консоли

Первое поколение (1972–1977)
Второе поколение (1976–1984)
Кризис 1983 года
Третье поколение (1983–1992)
Четвёртое поколение (1987–1996)
Пятое поколение (1993–2002)
Шестое поколение (1998–2006)
Седьмое поколение (с 2004)

Хотя история компьютерных и видеоигр охватывает пять десятилетий, частью поп-культуры они стали только в конце 1970-х.

Содержание

1950-е

Изобретение видеоигр обычно приписывают кому-то из троих людей: Ральфу Баэру, инженеру, выдвинувшему в 1951 идею интерактивного телевидения, А.С. Дугласу, написавшему в 1952 ««крестиков-ноликов», или Уильяму Хигинботаму, создавшему в 1958 игру «Tennis for Two».

1960-е

Игра Spacewar

Апрель 1962 — SPACEWAR для PDP-1.

1970-е

1970

Основная статья: 1970 год в играх

Дуглас Энгельбарт получает патент на «систему индикации X-Y позиции на мониторе», или, проще говоря, компьютерной мыши.

1975

Основная статья: 1975 год в играх

Уильям Кроутер написал первую версию игры Colossal Cave Adventure ставшей прообразом жанра адвенчур. Одновременно с распространением игры по сети Zork).

1977

Основная статья: 1977 год в играх

В продажу поступает Atari 2600. Приставочный бум.

5 июля выходит в свет Apple II. Появление первых графических игр для домашних компьютеров.

1980-е

1980

Основная статья: 1980 год в играх

Появился на свет книге рекордов Гиннесса).

Michael Toy, Glenn Wichman и Ken Arnold написали полноэкранную RPG — Rogue.

1982

Основная статья: 1982 год в играх

В продажу поступает Commodore 64, ставший лидером продаж. Из-за небывало низкой цены домашние компьютеры вытесняют игровые приставки. Закат игровых систем второго поколения.

1983

Основная статья: 1983 год в играх

Появление прототипа приставки Nintendo Entertainment System. Начало эпохи игровых приставок.

1985

Основная статья: 1985 год в играх

Алексеем Пажитновым написана самая популярная русская компьютерная игра — тетрис.

1986

Основная статья: 1986 год в играх

Вышла Dragon Quest, первая JRPG.

1990-е

1993

Основная статья: 1993 год в играх

Вышла вскоре ставшая культовой стратегия X-COM: UFO Defense от Microprose. В игре была реализована настолько выдающаяся концепция пошагового боя, что она не считается устаревшей и в настоящее время. 10 декабря выпущен Id Software. Игра заложила основы жанра 3D-шутер.

1995

Основная статья: 1995 год в играх

Выходит The Terminator: Future Shock — первый шутер с трёхмерным окружением и врагами, а также свободным обзором мышью.

Вышел Descent — первый шутер c шестью степенями свободы.

1996

Основная статья: 1996 год в играх

Малоизвестная калифорнийская компания 3dfx Interactive, ранее занимавшаяся производством графических адаптеров для игровых автоматов, выпустила свою первую видеокарту с поддержкой 3D-ускорения — Voodoo I, совершив тем самым революцию в мировой индустрии игр. Карта имела множество недостатков (в том числе неспособность работать с 2D-графикой), однако благодаря дешевизне и скорой поддержке производителей игр эта карта стала популярной.

31 мая выходит полигональный трёхмерный мир. До этого частично использовались спрайтовые модели некоторых предметов.

1998

Основная статья: 1998 год в играх

Выходит культовая StarCraft от Blizzard, которая сразу становится самой продаваемой игрой года. Чемпионаты по этой игре проводятся и поныне (2009).

Выходит Half-life — игра, на основе движка которой было создано множество action-игр. Самой популярной игрой на основе движка от Half-life безусловно является

1999

Основная статья: 1999 год в играх

Выходит Unreal Tournament, один из первых киберспортивных шутеров. Со временем игра приобрела большую популярность.

2000-е

2004

Основная статья: 2004 год в играх

2004 год по праву считается одним из самых удачных и "плодотворных" годов в индустрии компьютерных игр, а особенно для шутеров.

Выходит игра Unreal Tournament 2004 от Epic Games, ставшая впоследствии очень популярной сетевой игрой.

Выходит игра Far Cry от

Выходит игра Doom 3 от id Software, выделявшаяся за счёт своей передовой графики.

Выходит игра Half-Life 2 от Steam.

Выходит игра The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay от Starbreeze Studios, шутер от первого лица с элементами стелс-экшен главным героем которой является Риддик.

Появляется в продаже самая популярная на сегодняшний день портативная приставка Nintendo DS. В 2004 году официально продается только в США и Японии, в 2005 начинаются продажи и в других регионах.

2005

Основная статья: 2005 год в играх

AGEIA анонсирует выход ускорителей обработки игровой физики

2007

Основная статья: 2007 год в играх

Выходит Windows Vista и DirectX 10.

Выходит игра

2008

Основная статья: 2008 год в играх

Опубликованы спецификации OpenGL 3.0

Литература

См. также



Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужно решить контрольную?

Полезное


Смотреть что такое "История компьютерных и видеоигр" в других словарях:

  • Классификация компьютерных и видеоигр — Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков. Вследствие того, что критерии принадлежности игры к тому или иному жанру не определены однозначно, классификация компьютерных игр недостаточно… …   Википедия

  • История игрушек (серия фильмов) — История игрушек Toy Story Логотип серии …   Википедия

  • Музыка в компьютерных играх — …   Википедия

  • Пазл (жанр компьютерных игр) — Игра Тетрис  одна из самых известных головоломок жанра. Головоломка (англ. Puzzle)  название жанра компьютерных игр, целью которых является решение логических задач, требующих от игрока задействования логики, стратегии и интуиции или в иных… …   Википедия

  • Паззл (жанр компьютерных игр) — Игра Тетрис  одна из самых известных головоломок жанра. Головоломка (англ. Puzzle)  название жанра компьютерных игр, целью которых является решение логических задач, требующих от игрока задействования логики, стратегии и интуиции или в иных… …   Википедия

  • Файтинг (жанр компьютерных игр) — Игра Street Fighter II (1991) Фáйтинг (от англ. Fighting бой, драка, поединок, борьба) жанр видеоигр, имитирующих рукопашный бой малого числа персонажей в пределах ограниченного пространства, называемого ареной. Файтинги близки к играм жанра… …   Википедия

  • Жанры видеоигр — Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков. Вследствие того, что критерии принадлежности игры к тому или иному жанру не определены однозначно, классификация компьютерных игр недостаточно… …   Википедия

  • 1983 год в компьютерных играх — 1983 год в играх 1981 1982 1983 1984 1985 Полный список годов См. также: Другие события в 1983 году Содержание 1 События …   Википедия

  • Список видеоигр по мотивам «Сейлор Мун» — Видеоигры под маркой «Сейлор Мун», и консольные и аркадные, выпускались в Японии во время пика популярности франчайза. К 1998 году было выпущено 20 игр.[1] Выпущенные к 1995 году игры имели продажи порядка 200 300 тысяч.[2] Эти игры никогда не… …   Википедия

  • Игровой кризис 1983 года — История… Компьютерных и видеоигр Игровые консоли Первое поколение (1972–1977) Второе поколение (1976–1984) Кризис 1983 года Третье поколение (1983–1992) Четвёртое поколение (1987–1996) Пятое поколение (1993–2002) Шестое поколение (1998–2006) …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»