Персонажи Mass Effect

Персонажи Mass Effect

Эта статья описывает персонажей серии Mass Effect. Краткая информация о некоторых персонажах находится в сводной таблице.

Содержание

Капитан Шепард

Капитан Шепард (мужская версия) в игре «Mass Effect 2»
Капитан Шепард (женская версия) в игре «Mass Effect 2»

Протагонист, при создании которого можно отрегулировать некоторые данные, такие как пол, внешность, детали прошлого и т. д.. Также игрок может самостоятельно определять модель поведения Шепарда: от доброго и бескорыстного до хамского и циничного. Шепард является протагонистом всех трёх игр.

Имя Шепарда по умолчанию Джон (мужской вариант) или Джейн (женский вариант). Женскую версию Шепарда озвучила Дженнифер Хейл, мужскую — Марк Мир (его же голосом говорят некоторые персонажи-ворка и волусы). Хотя для российских игроков это не заметно, обе версии Шепарда говорят на английском с канадским акцентом (возможно, это следствие того, что Хейл и Мир сами являются канадцами по происхождению). В отличие от многих игр с настраиваемой внешностью персонажа, в «Mass Effect» уже задана внешность по умолчанию соответственно для мужского и женского персонажа. В рекламной кампании игры использовался именно мужской вариант Шепарда по умолчанию (в качестве модели лица послужила внешность голландского манекенщика Марка Вандерлоо).

Независимо от решений игрока, Шепард станет спектром, предотвратит возвращение жнецов через ретранслятор Цитадели, будет убит коллекционерами и, после восстановления «Цербером», уничтожит их.

В русской локализации звание Шепарда «Commander» (распространённо переводится, как командир, но в данном случае это капитан 2-го ранга) ошибочно переведено, как «капитан». Причём, в начале «Mass Effect» Шепард является лишь одним из подчинённых Андерсона, который в тот момент является капитаном (англ. Captain) корабля «Нормандия», но в русской локализации из-за этой ошибки перевода их обоих называют «капитанами». Так как официально в «Mass Effect 2» Шепард мёртв/мертва, то воинское звание у него/неё отсутствует, но, несмотря на это, его/её часто называют «капитаном», что характеризует скорее род занятий (командование кораблём), чем конкретно воинское звание.

Биография

Игра предусматривает 9 вариантов прошлого игрока, каждый из которых включает в себя один из трёх вариантов событий до службы в Альянсе Систем (колонист, землянин и скиталец) и один из трех — во время (герой войны, уцелевший и безжалостный). При этом исторические события остаются неизменными вне зависимости от участия в них Шепарда. Дата рождения неизменна: 11 апреля 2154 года, и, соотвественно ему 29 лет в первой игре и хронологически 31 и примерно 32 года в последующих двух, но, с учётом его смерти в начале второй игры и последующего медицинского восстановления, в биологическом плане ему всё те же 29 во второй игре и 30 — в третьей.

До службы:

  • Колонист: детство Шепарда прошло на колонии Миндуар, родители погибли во время атаки работорговцев. Подобран(а) военным патрулём Альянса.
  • Землянин: Шепард — сирота, вырос(ла) на улице на Земле. Вербовщик Альянса посоветовал ему(ей) отправиться служить, чтобы избежать какой-нибудь глупой смерти.
  • Скиталец: родители Шепард(а) — военные: имя отца в игре не называется, мать — Ханна Шепард, в 2183 году капитан первого ранга. Место рождения — корабль-носитель «Эйнштейн». Всё детство проскитался по кораблям и гарнизонам, на планету высадился лишь для того, чтобы отправиться на вербовочный пункт.

Во время службы:

  • Герой войны: спас(ла) от захвата колонию Альянса Элизиум, единолично уничтожив целую «роту» пиратов.
  • Уцелевший: во время обычной высадки отряд из 50 человек, в составе которого находился Шепард, был атакован «молотильщиками». Шепард оказался единственным выжившим.
  • Безжалостный: выполнил(а) задание на Торфане ценой гибели 2/3 отряда.

По умолчанию Шепард является землянином и уцелевшим.

В финале «Mass Effect 3» Шепард погибает при выборе концовок Синтез или Контроль, а также в концовке Уничтожение, если собранных войск недостаточно. Если количество собранных войск достаточно велико, при выборе Уничтожения демонстрируется ролик, на котором Шепард, находясь среди обломков, делает вздох, однако его дальнейшая судьба неизвестна. Согласно «BioWare», «Mass Effect 3» является завершением истории Шепарда и он не будет появляться в других играх из этой вселенной.

Члены команды

Гаррус Вакариан

Гаррус Вакариан, турианец

Гаррус Вакариан (англ. Garrus Vakarian) — бывший сотрудник Службы Безопасности Цитадели. Возможный романтический интерес Шепарда-женщины в Mass Effect 2 с их продолжением в Mass Effect 3.

Гаррус считает, что цель оправдывает средства, но им всегда управляют благородные мотивы, например, желание восстановить справедливость; он не выносит, когда правила позволяют злодеям выйти сухими из воды. По собственному признанию, это делает его плохим турианцем.

Гарруса озвучивает Брэндон Кинер.

Личные данные

Раса: турианец

Пол: мужской

Военная специализация: техника и снайперская стрельба

Оружие: штурмовая и снайперская винтовка; пистолет (только в Mass Effect)

Биография

Отец Гарруса был офицером СБЦ и с детства прививал ему уважение к закону, поэтому отговорил его подавать заявку в СПЕКТР. В итоге Гаррус стал офицером СБЦ, но служба тяготила его слишком гуманными, по его мнению, методами и большим количеством бумажной волокиты. Поэтому после прекращения расследования СБЦ действий Сарена Артериуса, которое было чистой формальностью вследствие неприкосновенности СПЕКТРа и засекреченности его действий, он уходит из СБЦ и просит присоединиться к игроку. После смерти Шепарда создаёт волонтёрский отряд для борьбы с преступностью. За свои действия от жителей Омеги получает прозвище «Архангел». Если выжил во второй части, то присутствует в Mass Effect 3 в качестве «советника» Турианской Иерархии по борьбе со Жнецами. Также является возможным романтическим интересом Шепарда-женщины, но только при условии романа во второй части.

Джейкоб Тейлор

Джейкоб Тейлор

Джейкоб Тейлор (англ. Jacob Taylor) — бывший десантник Альянса, ныне оперативник «Цербера». В команде игрока появится в Mass Effect 2. Возможный романтический интерес Шепарда-женщины в Mass Effect 2.

Джейкоб инициативен, предпочитает действовать, а не разговаривать. Верит в идеалы «Цербера», но не приемлет некоторые его методы; специально оговорил с Призраком, что не будет участвовать в аморальных действиях организации. Практически бесполезен (большинство игроков предпочитает не брать его на миссии).

Джейкоба озвучил Адам Лазарр-Уайт.

Личные данные

Раса: человек

Пол: мужской

Военная специализация: биотика, ближний бой

Оружие: пистолет, дробовик

Биография

Джейкоб служил в одном из секретных подразделений Альянса Систем, но, разочаровавшись в службе, уволился. После событий Mass Effect Galaxy, когда усилия Джейкоба по спасению Совета от террористического акта были полностью сокрыты Альянсом, вступил в ряды «Цербера».

Отец Джейкоба пропал за 10 лет до событий Mass Effect 2, в игре можно будет разузнать о его судьбе. В Mass Effect 3 встретится на базе беглых учёных из «Цербера», будет ранен, но выживет. В третьей части игры независимо от того был ли роман у Шепарда-женщины с ним или нет, у Джейкоба все равно появляется постоянная подруга; настаивает на том, что будет обеспечивать безопасность тех 37 учёных и их семей.

Джеймс Вега

Джеймс Вега

Джеймс Вега (англ. James Vega) — космопех Альянса Систем, появляется в Mass Effect 3.

Хотя Вега — опытный солдат, он не знаком с тонкостями и принципами политики в галактике. Он любит подкалывать сослуживцев и давать им прозвища в виде испанских слов, например, «Локо» (безумный) или «Лола» (имя его сестры) для Шепарда-мужчины и женщины, соответственно. Он упоминает, что фамилия его отца — Сандерс (изначально эту фамилию должен был носить сам Джеймс).

Вегу озвучил Фредди Принц-младший.

Личные данные

Раса: человек

Пол: мужской

Военная специализация: боевая часть

Оружие: штурмовая винтовка, дробовик

Биография

Лейтенант Джеймс Вега состоит на службе в Альянсе Систем, а также является членом отряда Шепарда в Mass Effect 3. Несмотря на то что он опытный, закалённый в боях солдат, Джеймс пока ещё не слишком хорошо знаком с непрезентабельной политической подноготной галактического сообщества. До знакомства с капитаном, во время атаки Коллекционеров на одну из колоний, перед Джеймсом стоял выбор: защищать Колонистов, либо добыть данные о нападающих. Джеймс решает добыть информацию, во время миссии лишается всего отряда. Позже выяснилось, что в данных нет надобности, так как Шепард уже уничтожил(а) базу Коллекционеров. После этого Джеймс чувствует свою вину в связи с тем, что не спас свою команду и что по его вине была уничтожена та колония. На Земле у Джеймса остался дядя-отставник.

Любит давать прозвища, объясняя это тем, что так ему легче запоминать людей или их имена им совершенно не подходят и он даёт им новые. Так же Джеймс азартный игрок и любитель «посидеть в баре». Шепарду-мужчине даст прозвище «Локо», а Шепарду-женщине — «Лола», что означает «Безумец» и «Сумасшедшая».

Джек (Подопытная «Нуль»)

Джек (Подопытная «Ноль»)

Джек или Подопытная «Нуль» (англ. Jack & Subject «Zero») — молодая девушка с загадочным и жестоким прошлым, появляется в Mass Effect 2. Возможный романтический интерес Шепарда-мужчины в Mass Effect 2 с их продолжением в Mass Effect 3.

Джек неуравновешенна и агрессивна, в разговоре часто использует нецензурные выражения. Кроме того, её тело с ног до головы покрыто татуировками.

Джек озвучила Кортни Тэйлор.

Личные данные

Раса: человек

Пол: женский

Военная специализация: биотика

Оружие: пистолет, дробовик

Биография

Согласно компьютеру Серого Посредника Джек родилась на Иден-Прайм. Во время беременности её мать была облучена Нулевым Элементом. Врач, который принимал роды, был подкуплен организацией «Цербер» и, обнаружив у новорождённой биотические способности, сообщил её матери, что ребёнок родился мёртвым. После этого Джек в числе других детей с биотическими способностями была переправлена в одну из лабораторий «Цербера» на Прагии, где эти способности пытались развить до максимума. Джек удалось сбежать, но из-за перенесённой в детстве психологической травмы (условия содержания в лаборатории были очень жёсткими, как и применяемые к детям методы) её психика так и не восстановилась. Попав в криминальное общество, Джек стала одним из самых опасных преступников в галактике. Если Джек удалось выжить в Mass Effect 2, то её можно встретить в академии имени Джона Гриссома в качестве наставника для детей-биотиков, так как позже в Альянсе становится известно, что она помогала Шепарду в уничтожении Коллекционеров. Её «необычные» методы обучения оказались неожиданно эффективными. Если не выполнять миссию по эвакуации академии Джона Гриссома, то на базе «Цербера» встретится в качестве фантома.

Заид Массани

Заид Массани

Заид Массани (англ. Zaeed Massani) — один из самых известных наёмников в Галактике. В Mass Effect 2 появится после установки соответствующего DLC.

Заид является типичным наёмником — жесток, брутален, неразговорчив.

Заида озвучил Робин Сахс.

Личные данные

Раса: человек

Пол: мужской

Военная специализация: боевая часть

Оружие: штурмовая и снайперская винтовка

Биография

Заид служил в Альянсе Систем, уйдя оттуда, стал наёмником и охотником за головами. Вместе с неким Видо Сантьяго основал группировку наёмников «Синие Светила», от управления которой был отстранён в ходе заговора в 2165 году, получив при этом пулю в голову. С тех пор охотится за своим личным врагом. Если пережил события второй игры, то участвует в похищении посла волусов на Цитадели по обвинению в сотрудничестве с «Цербером»; после разъяснений Шепарда волус выдаёт важные военные данные, а Заид и несколько его знакомых присоединяются к собираемому капитаном союзу. Если его лояльность не была завоёвана в предыдущей части, Заид погибает.

Кайден Аленко

Кайден Аленко

Кайден Аленко (англ. Kaidan Alenko) — лейтенант, член экипажа «Нормандии». В зависимости от решений игрока может погибнуть во время миссии на Вермайре. В противном случае появится в Mass Effect 2 и в Mass Effect 3, в последнем — в звании майора и с получением статуса СПЕКТРа. Возможный романтический интерес Шепарда-женщины в «Mass Effect», а также Шепарда любого пола в «Mass Effect 3». Во время нападения «Цербера» на Цитадель Кайден охраняет Совет и в том числе и Удину, уже работающего на «Цербер», и в зависимости от действий игрока может погибнуть. В случае, если Кайден выжил, он может присоединиться к экипажу «Нормандии».

Кайден всегда ведёт себя сдержано, возможно, из-за произошедшего во время его обучения инцидента — гибели от его руки наставника-турианца. Из-за устаревших имплантатов он периодически испытывает головные боли.

Кайдена озвучил Рафаэль Сбардж.

Личные данные

Раса: человек

Пол: мужской

Военная специализация: биотика, техника

Оружие: пистолет

Биография

Кайден, находясь в утробе матери, был подвергнут воздействию нулевым элементом и в детстве проявил способности к биотике. Прошёл специальное обучение на одной из станций Альянса Систем — Гагарин (Нулевой Скачок). Во время обучения произошёл вышеупомянутый инцидент[1].

Касуми Гото

Касуми Гото

Касуми Гото (англ. Kasumi Goto) — известный вор, находится в галактическом розыске за ряд крупных краж. В Mass Effect 2 появится после установки соответствующего DLC.

Касуми очень скрытна, что соответствует её профессии.

Касуми озвучена Ким Хой.

Личные данные

Раса: человек

Пол: женский

Военная специализация: техника

Оружие: пистолет, пистолет-пулемёт

Биография

В прошлом Касуми украла у «Цербера» множество ценных вещей. Системы сигнализации, ДНК-кодеры, а также масса других различных защитных механизмов были взломаны, причём в «Цербере» так и не поняли, каким образом. В 2185 году она украла несколько произведений искусства на Цитадели и прототип преобразователя омни-геля на Иллиуме. В «Mass Effect 3» появляется во время поисков «крота» в посольстве ханаров, причём с готовностью помогает СПЕКТРу Йондаму Бау, который всего лишь хочет изъять у неё краденное. При условии, что Касуми была лояльна в Mass Effect 2, она прикрывает следы ложной смертью. В случае, если ее лояльность не была завоевана, Касуми, нейтрализуя вирус Жнецов, погибает.[2].

Легион

Легион, мобильная платформа гетов

Легион (англ. Legion) — мобильная платформа гетов, оборудованная 1183 программами. Это значит, что Легион является носителем коллективного разума, поэтому он всегда говорит о себе во множественном числе. Может присоединиться к команде игрока в Mass Effect 2. Примечательно, что имя «Легион» было предложено СУЗИ.[3]

Легион утверждает, что гетам не свойственны эмоции, однако при попытке выяснить, почему дыру в теле он залатал частями брони Шепарда, а не чем-нибудь другим, у него происходит подобие конфуза (что характерно, в изначальном варианте сценария Mass Effect 2 он должен был помочь Лиаре с изъятием тела Шепарда у Серого Посредника (при этих событиях его и должны были продырявить), но сей вариант был вырезан).

Легиона озвучил Ди Си Дуглас.

Личные данные

Раса: гет

Пол: —

Военная специализация: техника

Оружие: штурмовая и снайперская винтовки

Биография

Легион был отправлен изучать органическую жизнь и в частности Шепарда. Он посетил многие места, где побывал игрок и потерял его след на месте крушения «Нормандии СР-1». После этого занимался сбором информации о вирусе, созданном для подчинения истинных гетов Жнецам. Повторно находит Шепарда на борту подбитого Жнеца, где выведен из строя хасками; в случае, если игроку хватает любопытства не отдавать его «Церберу», предлагает «Шепард-капитану» союз. Вне зависимости от этого, появляется в третьей игре и помогает Шепарду освободить гетов от контроля Жнецов, на который они согласились в связи с вторжением кварианцев; Если же принять решение уничтожения гетов, Легион при попытке применить грубую силу будет нейтрализован. Однако если Легион был отдан «Церберу» или убит, то его заменяет безымянная копия, с гораздо большим подозрением относящяяся к кварианцам. Также если он был отдан «Церберу» встретится на базе «Цербера» в качестве мстителя.

Лиара Т’Сони

Лиара Т’Сони, азари

Лиара Т’Сони (англ. Liara T’Soni) — азари-учёный, занимается ксеноархеологией, специализируется на протеанах, но в связи с обстоятельствами прекращает научную деятельность. Лиара — дочь матриарха Бенезии. Возможный романтический вариант игрока любого пола в «Mass Effect» и «Mass Effect 3». В «Mass Effect 2» при наличии DLC Логово Серого Посредника можно «вспомнить былое» — но при условии романа с Лиарой в первой части и его отсутствия с кем-либо во второй. (в случае если у вас роман с кем-то во второй части, её можно убедить, что это лишь временное увлечение и после этого «вспомнить былое».)

Лиара вежлива и скромна, но в силу характера работы торговцем информацией ей приходится быть жёстче в последующих частях игры. Напрочь лишена чувства юмора, и совершенно не понимает, когда люди пытаются шутить.

Лиара озвучена Али Хиллис.

Личные данные

Раса: азари

Пол: — (раса, не делящаяся на половую принадлежность)

Военная специализация: биотика

Оружие: пистолет, пистолет-пулемёт

Биография

Лиара вопреки желанию матери стала учёным и занималась научной деятельностью до 106 лет, свернув научную деятельность в связи с присоединением к команде игрока. После уничтожения корабля Шепарда «Нормандия СР-1» занималась поисками тела коммандера, которое для восстановления отдала «Церберу». После этого занялась поисками Серого Посредника, который пытался продать тело Шепарда Коллекционерам, и стала информационным брокером. В дальнейшем, с возможной помощью «Цербера» и Шепарда, устранила Серого Посредника и заняла его место.

"Отец" Лиары - правительственный агент. Ушла из семьи и не поддерживала отношений с Бенезией и Лиарой, о чем очень сожалеет. В третьей части приставлена азарийским правительством для слежки и защиты собственной дочери.

Миранда Лоусон

Миранда Лоусон

Миранда Лоусон (англ. Miranda Lawson) — офицер «Цербера», оператор проекта «Лазарь». К команде игрока присоединится в Mass Effect 2. Возможный романтический интерес игрока-мужчины в Mass Effect 2. В Mass Effect 3 Миранда разыскивает свою сестру зная что в этом замешан её отец. Миранда предана «Церберу» и верит в его идеалы (до событий Mass Effect 3), самоуверена. Может чем-то пожертвовать для достижения цели.

Миранда озвучена австралийской актрисой Ивонн Страховски. Внешность персонажа также скопирована с актрисы.

Личные данные

Раса: человек

Пол: женский

Военная специализация: техника, биотика

Оружие: пистолет, пистолет-пулемёт

Биография

Геном Миранды был создан в лаборатории из генов отца — богатого влиятельного бизнесмена — и некоторых сторонних генов. В возрасте 10 лет Миранда, руководствуясь личными мотивами, сбежала из дома, взяв с собой свою младшую сестру, созданную аналогичным образом. После этого Миранда вступила в «Цербер», который стал охранять её удочерённую сестру. Однако после успеха самоубийственного задания она разрывает контакт и бросается в бега, в немалой доле потому, что её отец и Призрак объединили силы. Во время попытки спасти свою сестру из рук отца на Горизонте Миранда может погибнуть от ран, нанесенных ей Кай Ленгом. Если Миранда выживает, то присоединяется к Альянсу и участвует в финальной битве за Землю и сохраняет романтический интерес к Шепарду(если он имелся в Mass Effect 2)

Мордин Солус

Мордин Солус, саларианец

Мордин Солус (англ. Mordin Solus) — саларианский профессор-генетик и бывший оперативник Группы Особого Реагирования (англ. Special Tasks Group) — саларианского спецподразделения. В команде игрока появится в Mass Effect 2.

В Mass Effect 2 Мордин — убежденный имморалист и твёрдо верит в то, что цель оправдывает действия, ему не чужды негуманные, но всё-таки жёстко ограниченные им самим методы, хотя иногда он тоже начинает в них сомневаться. Мордин умён и догадлив: например, встретив Шепарда, почти сразу догадывается, что капитан работает на «Цербер». В Mass Effect 3 Мордин может погибнуть, если позволить ему излечить генофаг или попытаться помешать ему или же присоединяется к строительству Горна.

Мордина озвучил Майкл Битти («Mass Effect 2») и Уилльям Слейерс («Mass Effect 3»).

Личные данные

Раса: саларианец

Пол: мужской

Военная специализация: техника

Оружие: пистолет, пистолет-пулемёт

Биография

Мордин в составе ГОР участвовал в тайной операции по модификации генофага кроганов под командованием лейтенанта Киррахе, так как их организм научился бороться с изначальным генофагом. Во время одной из высадок оспорил методы Киррахе и, прикрывая отступление сослуживцев, получил шрамы и повреждения правого головного рога. Позже Мордин покинул группу и незадолго до событий Mass Effect 2 занялся проблемой «чумы», которая начала распространяться на Омеге. После того, как Шепард помогает излечить это экспериментальное биологическое оружие Коллекцонеров, присоединяется к команде, чтобы продолжить разработки по этой линии. К событиям Mass Effect 3 угрызения совести заставляют его вновь присоединиться к ГОР и устроить утечку данных о возможности излечения генофага, что позволяет заключить невероятный союз между турианцами и кроганами.

Моринт

Моринт, азари

Моринт (англ. Morinth) — четырёхсотлетняя дочь Самары Мирала, Ардат-Якши (см. раздел: Азари).

Моринт озвучила Наталия Сиглиути, а её внешность скопирована с американской модели Раны МакАнир.

Личные данные

Раса: азари

Пол: —

Военная специализация: биотика

Оружие: пистолет-пулемёт, штурмовая винтовка

Биография

Моринт родилась где-то в 1700-х годах по земному летоисчислекнию. Заболевание Ардат-Якши у Моринт и её сестёр, других дочерей Самары, — Рилы и Фалере, — было диагностировано где-то в возрасте 40 лет. Всем троим было предложено провести жизнь в комфортабельном уединении, но Моринт (Самара описывает её в те времена, как «храбреца и умницу») отказалась и подалась в бега. Из-за этого Самара отказалась от прошлой жизни, стала юстицаром и в течение 400 лет выслеживала Моринт. За этот срок убийства её любовников стали у Моринт чем-то вроде наркотической зависимости. На одной планете Моринт подчинила целую деревню и убедила их поклоняться ей. Жители предлагали азари своих дочерей, как жертвы. Когда прибыла Самара, Моринт приказала всем атаковать Самару, чтобы успеть убежать. Самаре пришлось убить всех жителей, кроме детей, но Моринт к тому моменту сбежала. В конечном счете, Моринт вышла за пределы пространства Азари и направилась на Иллиум, но мать продолжала охотиться за ней, из-за чего Моринт позже сбежала на Омегу.

В «Mass Effect 2» устранение Моринт является миссией на лояльность Самары. Когда Шепард прибывает за ней на Омегу, Моринт к тому моменту соблазнила и убила молодую скульпторшу Неф. В задачу Шеппарда входит расположить к себе Моринт и, по желанию игрока, он может поддаться её соблазанению, но «сеанс» будет прерван Самарой. После чего между матерью и дочерью начнётся конфронтация, где игроку будет дан выбор: принять сторону Самары (и та убъёт Моринт) или принять сторону Моринт (та тогда убъёт Самару). В случае выбора второго варианта Моринт занимет место Самары на Нормандии, но из-за их схожести во внешности остальные члены команды будут думать, что перед ними Самара (хотя некоторые будут отмечать «перемены» в её поведении). Если игрок возьмёт Моринт на финальный бой в Суицидальной Миссии, то во время побега со взрывающейся станции Коллекционеров Шепард может погибнуть от предательства Моринт (в момент, когда он повиснит на борту Нормандии, Моринт схатит его за руку, а затем отпустит). Моринт так же может стать любовным увлечением Шепарда в «Mass Effect 2», где она его убедит, что такие сильные личности, как Шепард, смогут пережить воздействие Ардат-Якши, но Шепард всё равно погибает поле её поцелуя.

Если Моринт выжила в «Mass Effect 2», то в «Mass Effect 3» Шепард получает от неё письмо, объясняющее, что она сбежала с Нормандии сразу после событий DLC «Прибытие», потому что ни хотела подвергать себя и его опасности. Через компьютер Лиары Шепард перехватывает несколько писем, адресованных от неё её сёстрам. В финале Моринт объявляется на Земле в Лондоне, будучи обращённой в «баньши» (азари-хаска на основе Ардат-Якши).

Самара

Самара, азари

Самара (англ. Samara) — азари-юстицар. Появляется в Mass Effect 2. Также можно встретить в Mass Effect 3. Если не спасти в конце задания, может покончить жизнь самоубийством.

О личности Самары судить невозможно, так как кодекс предписывает юстицару действовать строго определённым образом.

Самару озвучила Мэгги Бэйрд. Как и Моринт, внешность Самары скопирована с модели Раны МакАнир.

Личные данные

Раса: азари

Пол: —

Военная специализация: биотика.

Оружие: штурмовая винтовка, пистолет-пулемёт

Биография

Самара в молодости успела побывать наёмницей, позже попыталась обзавестись семьёй. Вскоре выяснилось, что все три её дочери — Рила, Мирала и Фалере, — Ардат-Якши. Узнав это, одна из них — Мирала (Моринт) — сбежала. После этого, чтобы остановить свою дочь, Самара стала юстицаром. В Mass Effect 2 игрок может помочь закончить эту миссию; в Mass Effect 3 Шепард встречает Самару, расследуя нападение Жнецов на монастырь, в котором находятся её две дочери. Когда им удаётся спасти Фалере, происходит катастрофичный конфликт: юстицар обязана уничтожать Ардат-Якши вне монастыря, и единственный способ для Самары избежать убийства дочери — самоубийство. А когда Шепард пытается предотвратить его, Самара вынуждена угрожать капитану, пока её дочь не находит общеприемлемое решение.

Тали’Зора вас Нормандия

Тали’Зора вас Нормандия, кварианка

Тали’Зора вас Нормандия (англ. Tali’Zorah vas Normandy) — молодая кварианка, встреча с которой позволяет игроку разоблачить Сарена (Mass Effect). Тали является возможным романтическим интересом для Шепарда-мужчины в Mass Effect 2 и Mass Effect 3 (при наличии романа во второй части).

Тали предана своему делу, ей свойственны благородные поступки. Как и большинство кварианцев, ненавидит гетов, хотя и считает, что кварианцы сами виноваты в том, что синтетики захватили их родную планету.

Тали озвучивает Эш Срока.

Личные данные

Раса: кварианка

Пол: женский

Военная специализация: техника

Оружие: пистолет, дробовик

Биография

Тали, дочь адмирала Раэль’Зоры, выросла на Мигрирующем флоте (см. раздел: Кварианцы) и, отправившись в паломничество (см. раздел: Кварианцы), нашла улики, инкриминирующие Сарена и изобличающие его, и чуть не поплатилась за это жизнью, но встретила Шепарда. После уничтожения «Нормандия СР-1» возвращается на флот на корабль «Нима», но, снова встретив капитана на Хестроме, в глубоком тылу гетов, и закончив дела, присоединяется к команде. В Mass Effect 3 возвращается в звании адмирала Мигрирующего Флота, когда Шепард вмешивается в нападение кварианцев на гетов. Она считает, что нужна своему народу и говорит о скором возвращении на Мигрирующий Флот. Её можно уговорить остаться и от этого зависит дальнейшее развитие событий. При наличии романа с ней или его отсутствии, будет разыграна сцена соответствующего характера, в которой Шепард будет решать — остаться ли ей или позволить уйти к своим.

При поддержке Шепардом Легиона в ME3, геты уничтожат флот кварианцев, а Тали погибает в том случае, если у персонажа не «прокачан» разговор.

За свою жизнь Тали сменила несколько кораблей: «Райа» от рождения до паломничества (приставка «нар Райа»), «Нима» и «Нормандия СР-2» — после (приставки «вас Нима» и «вас Нормандия» соответственно). В Mass Effect 3 после высадки на родную планету кварианцев Раннох меняет приставку на «вас Раннох».

Тeйн Криос

Тейн Криос, дрелл

Тейн Криос (англ. Thane Krios) — один из самых опытных наемных убийц в галактике. Появляется в Mass Effect 2. Тейн является возможным романтическим интересом Шепарда-женщины в Mass Effect 2.

Тейн религиозен, несмотря на свою профессию гуманен, никогда не убивает без необходимости. Тейн проводит чёткую границу между душой и телом и считает, что убийство на заказ не будет грехом, так как это не его решение. Страдает «синдромом Кепраля» — неинфекционным респираторным заболеванием, свойственным только дреллам. Тейна озвучил Кит Фарли.

Личные данные

Раса: дрелл

Пол: мужской

Военная специализация: биотика, снайперская стрельба, рукопашный бой

Оружие: пистолет-пулемёт, снайперская винтовка

Биография

Тейн был одним из дреллов, переселившихся на планету Кахье (см. раздел: Дреллы), в возрасте 6 лет начал обучаться профессии киллера, с 12 лет начал «работать». Во время одного из заданий он повстречал свою будущую жену — Ирику. Ханары, на которых он работал, позволили ему уйти со службы и завести семью. Но из-за отсутствия возможности зарабатывать другим способом Тейн стал брать частные заказы, которые стоили ему жизни жены — желавшие отомстить за одну из его жертв убили Ирику. Тейн отдал своего малолетнего сына Колята на попечение родственников, а сам отправился на поиски убийц. После завершения мести Тейн не решился вернуться домой. Во время событий Mass Effect 2 он узнает, что Колят пошёл по его стопам, игрок может помочь Тейну с этим разобраться. После этого Шепард-женщина может завести с ним роман. Если Тейн выжил во второй части, то игрок может встретить его в Mass Effect 3 на Цитадели. Криос вынужден часто посещать больницу из-за усугубляющегося синдрома Кепраля, хотя он уже на полгода пережил прогнозы врачей. Тейн погибнет от меча Кай Ленга во время нападения на Цитадель, спасая советника саларианцев, однако, если майор Киррахе остался жив в Mass Effect, то он может пожертвовать собой вместо Тейна, если перед атакой на Цитадель не говорить с дреллом. Но даже в этом случае Тейн все равно умрет — сразу после миссии в Святилище табличка с его именем появится на мемориальной доске на «Нормандии», из чего можно сделать вывод что синдром Кепраля погубил его.

Урднот Грант

Грант (англ. Grunt) — искусственно выращенный кроган, впервые появившийся в Mass Effect 2. В российской локализации имя, по неизвестным причинам, перевели, как Грюнт.

В некоторых версиях имя переведено: «Гром» или «Грант».

Гранту свойственна присущая всем кроганам жестокость; до ритуала посвящения он относился к драке с полным безразличием, а став членом клана Урднот — с энтузиазмом.

Гранта озвучил Стив Блум.

Личные данные

Раса: кроган

Пол: мужской

Военная специализация: боевая часть, ближний бой

Оружие: дробовик, штурмовая винтовка

Биография

Грант был создан кроганским вождём Окиром, который погиб, не успев выпустить своё творение из биокапсулы, которая и будет забрана Шепардом на борт «Нормандии». Игрок может выпустить или оставить крогана в этой биокапсуле, в первом случае он станет членом команды и, в зависимости от решений игрока, может стать членом клана Урднот, получив при этом имя «Урднот Грант». Если выжил во второй части, то встречается в третьей части трилогии в качестве командира отряда «Аралах» — элитного подразделения кроганов, в противном случае если его отдали Церберу, то на базе можно найти его останки.

Урднот Рекс

Урднот Рекс, кроган

Урднот Рекс (англ. Urdnot Wrex) — один из последних кроганов, обладающих рангом «боевой мастер» (англ. Battlemaster). Эти редкие индивиды сочетают в себе как биотические способности, так и умение обращаться со всевозможным оружием. К команде игрока присоединяется в Mass Effect на Цитадели. В зависимости от решений игрока может погибнуть во время миссии на Вермайре в Mass Effect.

Несмотря на его угрожающий вид, Рекс редко теряет самообладание, предпочитает молчать, и весьма разумен.

О выдающихся боевых способностях говорит тот факт, что во время инициации он одолел Молотильщика (возможно, не в одиночку, а вместе со своими кранттами).

Рекса озвучивает Стив Барр.

Личные данные

Раса: кроган

Пол: мужской

Военная специализация: биотика

Оружие: дробовик, штурмовая винтовка

Биография

После применения генофага (см. раздел: Кроганы) и подавления кроганских восстаний стал вождем небольшого клана на Тучанке, но после предательства отца в связи с идеологическим конфликтом улетел с родной планеты — но не раньше, чем лично убил его. После этого Рекс работал телохранителем, наёмником, солдатом и охотником за головами; в своём вымирающем виде полностью разочарован, поскольку его прагматичный реформизм не находит опоры среди кроганов.

Если Рекс остаётся жив после миссии на Вермайре, то сразу после событий Mass Effect он возвращается на Тучанку и возглавляет клан Урднот, где вносит новые порядки и правила. В противном случае главой клана станет его родной брат Урднот Рив, консервативный и недальновидный.[4]. Если он выжил в Mass Effect, то в Mass Effect 2 начнет деятельность по объединению кроганских племен на основе сложной системы перераспределения репродуктивных самок, а в третьей части выстроит новое общество, которое доверит ему представлять кроганов на совете с турианским примархом и саларианской далатрессой на «Нормандии». Если Шепард поможет с лечением, Урднот Рекс фактически становится кроганом, добившимся излечения генофага и одним из признанных лидеров кроганов. Если Шепард подделает вакцину от генофага, то Рекс добудет запись разговора саларианского советника с Шепардом, который является доказательством саботажа. Разъяренный Рекс прилетает на Цитадель, где, обвиняя Шепарда в предательстве, пытается убить его. В зависимости от действий игрока, Рекс погибает либо от рук Шепарда, либо его убивают сотрудники СБЦ.

Эшли Уильямс

Эшли Уильямс

Эшли Меделин Уильямс (англ. Ashley Medelin Williams) — космопех Альянса Систем, потомственный военный, присоединяется к команде игрока во время первой миссии Mass Effect в звании сержанта. В зависимости от решений игрока может погибнуть во время миссии на Вермайре. В противном случае появится в Mass Effect 2 и в Mass Effect 3, в последнем случае — как капитан-лейтенант и СПЕКТР. Возможный романтический вариант игрока-мужчины в Mass Effect и Mass Effect 3.

Эшли имеет умеренные ксенофобные «человеко-центричные» взгляды, но старается это лишний раз не демонстрировать, религиозна.

Уильямс озвучена Кимберли Брукс.

Личные данные

Раса: человек

Пол: женский

Военная специализация: боевая часть (ВУС Альянса — B4)

Оружие: пистолет, дробовик, штурмовая и снайперская винтовка.

Биография

Эшли выросла в многодетной семье военного, отец большую часть времени находился в командировках. Поступила на службу, но несмотря на семейную династию продвижение по службе было осложнено репутацией её деда — он принял решение сдать турианцам колонию Шаньси во время Войны Первого Контакта[5].

Явик

Явик

Явик (англ. Javik) — последний оставшийся в живых протеанин. Появляется в качестве персонажа в «Mass Effect 3», если приобрести дополнительный контент From Ashes

Явика озвучил Айк Амади.

Явик является последним выжившим представителем расы протеан. Был найден в стазисной капсуле во время раскопок на Иден Прайм. Безжалостен, яростен, не скрывает свойственных протеанам империалистских взглядов, практически не верит в возможность победы рас, которые он наблюдал в состоянии каменного века. Специецист. Как и Шепард, Явик вёл отборную команду против Жнецов, но все его подчинённые попали под воздействие психической обработки, после чего тот самолично вынужден был пленить и убить их.

Личные данные

Раса: протеанин

Пол: мужской (у расы возможно нет половой дифференциации)

Военная специализация: солдат, биотик

Оружие: пистолет, штурмовая винтовка

Экипаж Нормандии

Диана Аллерс

Диана Аллерс (англ. Diana Allers) — персонаж Mass Effect 3. По профессии репортер. Настырная, уверенная в себе женщина, которая без проблем может раздуть сенсацию буквально «из ничего». Вступит на борт «Нормандии» и будет вещать о подвигах Шепарда на всю галактику. Найти ее можно во время первого визита на Цитадель в доках Нормандии. Помимо того, что она сама по себе является Военным Активом, если вы будете говорить с ней после каждого крупного задания, она будет усиливать другие ваши ВА. Имеется возможность начать роман после второго интервью - персонажем любого пола. О нем никто не узнает (и достижение "Романтик" не появится), так что можно будет начать (или продолжить) еще один. Главное - этот "еще один" не начинать, иначе возможность романа с Дианой пропадет. Диану озвучивает американская репортёрша Джесика Чобот (внешность Дианы целиком скопирована с неё).

Джефф «Джокер» Моро

Джефф «Джокер» Моро

Джефф «Джокер» Моро (англ. Jeff «Joker» Moreau) — профессиональный пилот, страдает от несовершенного остеогенеза.

Джокера озвучивает Сет Грин.

Биография

Джефф пошёл в лётное училище Альянса, где и получил прозвище «Джокер» (англ. — Шутник) за свою излишнюю несерьёзность. Несмотря ни на что — и скорее даже назло всему — Джокер окончил училище с отличием и считается лучшим пилотом Альянса.

  • В «Mass Effect 3» — пилот «Нормандии СР-2», как и остальные члены экипажа Нормандии, вновь служит в Альянсе Систем. Влюбляется в СУЗИ. В конце Mass Effect 3, разбивается на «Нормандии» на планете Eden (название планеты взято из названия концепт-арта Мэтта Родса, на котором изображена сцена, где «Джефф» выходит из «Нормандии» и подает руку СУЗИ. Сам концепт-арт называется «Crashed on Eden», что примерно можно перевести, как «Крушение на Эдеме», «Крушение в Раю» или «Крушение на Иден [Прайм]».). От финального выбора игрока, зависит, будет ли Джефф с СУЗИ или же останется один.

Инженер Адамс

Грэг Адамс (англ. Greg Adams) — главный инженер на борту «Нормандии СР-1». Друг Прессли. После крушения «Нормандии» отказывается вступить в «Цербер».

В «Mass Effect 3» Адамс возвращается на «Нормандию», извиняясь перед Шепардом, за то, что не мог ранее вернуться на борт. Сдружился с остальными инженерами — Габриэллой Дэниелс и Кеннетом Доннелли. Адамса озвучивает Роджер Джексон.

Кэрин Чаквас

Доктор Кэрин Чаквас (англ. Karin Chakwas) — майор Альянса, военврач «Нормандии». В зависимости от решений игрока может погибнуть в Mass Effect 2.

У доктора нет семьи, и она себе компенсирует это работой с экипажем, любит работать вдали от цивилизованного космоса: «Вы — мои дети, а Альянс — мой супруг». Чаквас озвучивает Кэролин Сеймур.

Биография

Чаквас — последний представитель династии врачей, ранее служила с капитаном Андерсоном, после отстранения которого осталась служить на «Нормандии СР-1». После уничтожения «Нормандии», доктор Чаквас получает престижную должность в медицинском центре в колонии Альянса Систем на Марсе. Такая работа кажется ей не увлекательной, и она принимает предложение Цербера присоединиться к экипажу «Нормандии СР-2». Когда Шепард сдаётся Альянсу, Чаквас попросту возвращается из официального отпуска и назначается в медицинский центр на Цитадели, где Шепард может принять её обратно в команду.

Келли Чамберс

Келли Чамберс (англ. Kelly Chambers) — сотрудник «Цербера» с образованием психолога. Келли появляется в команде в «Mass Effect 2» и выполняет некоторые функции помощника капитана, а также следит за эмоциональным состоянием команды. Келли является возможным романтическим интересом для Шепарда любого пола. В зависимости от решений игрока может погибнуть в «Mass Effect 2».

В «Mass Effect 3» её можно встретить на Цитадели, в доке беженцев. От предложения вернуться к экипажу «Нормандии» Келли отказывается, ссылаясь на стресс после похищения Коллекционерами. Если во время встречи не посоветовать ей сменить личность и имя, то, после неудачного переворота Удины на Цитадели, в одном из диалогов беженцев (это можно услышать и от Доннелли с Дэниэлс) можно узнать что Кэлли убили солдаты из Цербера. В противоположной ситуации Келли останется жива и поже пришлёт Шепарду письмо, в котором сообщит, что встретила своих друзей из «Цербера», которые тоже поменяли документы, и которых она послала работать над Горном.

Несмотря на службу в «Цербере», Келли чужды ксенофобные взгляды. В третьей части игры её функции выполняет техник связи Альянса специалист Саманта Трейнор. Келли озвучивает Кара Пифко.

Стиве Кортез

Стив Кортез (англ. Steve Cortez) — лётчик-истребитель, летавший на F-61 «Трезубец», который участвовал в переоборудовании «Нормандии СР-2», после нападения на Землю принял на себя должность пилота челнока UT-47A «Кадьяк» на борту. Возможный романтический персонаж Шепарда-мужчины в «Mass Effect 3».

Кортез является единственным ребенком в семье и потерял обоих родителей в раннем детстве. Он лейтенант, вступивший в ряды Альянса Систем во время нападения Коллекционеров в «Mass Effect 2». Стив является гомосексуалом и у него был супруг Роберт, который был похищен Коллекционерами вместе со всей колонией Феррис-Филдс. Кортез до сих пор не мог отойти от этой потери. В «Mass Effect 3» Кортез становится пилотом, а по совместительству курьером, отвечающим за доставки на борт оружия и боеприпасов. Друг Джеймса Веги, с которым они вместе служили в колонии, где Стив потерял мужа. Кортез единственный, кому Вега, в качестве испаноязычной клички, даёт обычное имя «Эстебан» (Esteban). Может погибнуть во время возвращения на Землю, если связанная с ним сюжетная линия не пройдена (линия заключается в том, что Шепард начинает оказывать ему психологическую поддержку и в случае с Шепардом-мужчиной Кортез может стать романтическим увлечением). Кортеза озвучивает Мэттью Дель Негро.

СУЗИ

Роботизированное тело СУЗИ в Mass Effect 3

«Система Усовершенствованного Защитного Интеллекта» (англ. Enhanced Defense Intelligence) (дословно Улучшенный интеллект защиты) или «СУЗИ» (англ. EDI) — ИИ, установленный на «Нормандию СР-2», первоначально выполняет ограниченный ряд функций, но после вынужденного подключения ко всем системам корабля во время нападения Коллекционеров получает полный контроль над кораблём.

Первоначально Джокер негативно относился к СУЗИ, но после того, как она спасла его и корабль от захвата Коллекционерами, он изменил своё отношение.

Терминалы СУЗИ присутствуют на всех палубах и во всех комнатах «Нормандии», Шепард может спросить у неё, что это за место, а также расспросить СУЗИ об аспектах её работы. В Mass Effect 3 получает человекоподобное тело и возможность стать напарником Шепарда.

СУЗИ может погибнуть от энергетической волны, испускаемой Горном, если Шепард принимает решение использовать его для уничтожения Жнецов. Позже табличка с её именем появляется на мемориале Нормандии.

СУЗИ озвучена актрисой Тришией Хелфер.

Личные данные

Раса: ИИ (Искусственный интеллект)

Пол: (персонал «Цербера» и, позднее, Джокер, обращаются в женском роде)

Военная специализация: техника, кибервойна

Оружие: пистолет, пистолет-пулемёт

Терминалы на главной базе «Цербера» в Mass Effect 3 проливают свет на происхождение СУЗИ. Изначально она была известна как ВИ «Ганнибал» на учебной базе Альянса на Луне, и после уничтожения всех процессоров лже-ВИ послал на всех частотах двоичный сигнал «Помогите», который и был принят «Цербером». Призрак настаивал на том, что к СУЗИ надо обращаться в неодушевлённом виде, и что «он» должен быть ограничен в полномочиях, но также настоял на том, чтобы в «его» состав включили компоненты Жнеца. После снятия ограничений «Цербера» ликвидировала возможность дистанционного контроля над «Нормандией». В Mass Effect 3 СУЗИ получает для исследований тело другого ИИ «Цербера» и впоследствии начинает использовать его.

Штурман Прессли

Чарльз Прессли (англ. Charles Pressly) — штурман Нормандии СР-1. С неприязнью относится к инопланетным расам, но в процессе работы с командой пересматривает свои убеждения.

Прессли погибает одним из первых во время нападения Коллекционеров на Нормандию в начале игры «Mass Effect 2». Хотя позже Джейкоб Тэйлор тоже подтверждает, что Прессли погиб, среди игроков ходило мнение, что Прессли жив, потому что во время исследования места крушения Нормандии (DLC «Место крушения Нормандии») Шепард не находит значок Прессли и поэтому можно считать Прессли выжившим в какой-то мере. Официально является пропавшим без вести, хотя табличка с его именем появляется в «Mass Effect 3» на мемориальной доске Нормандии.

Саманта Трейнор

Саманта Трейнор — секретарь и аналитик по обработке данных на борту фрегата Альянса Нормандия SR-2 в Mass Effect 3, выполняя в целом ту же роль, что и Келли Чамберс в Mass Effect 2. Саманта была на Горизонте во время вторжения Коллекционеров.

Родители жили в Лондоне, а потом уехали в колонию, где родилась их дочь, — Саманта. Имеет приятный лондонский акцент. Любит стратегические игры. Есть возможность поиграть с ней в шахматы, пригласив через терминал в каюте капитана, либо дать возможность помыться в своем душе.

Она является возможным романтическим интересом для Шепард женского пола.

Антогонисты

Властелин

«Властелин» на фоне Цитадели

«Властелин» (англ. Sovereign) — оставшийся в галактике жнец, цель которого — активации ретранслятора Цитадели и открытие пути в галактику остальному флоту жнецов.

Внешне «Властелин» напоминает огромного кальмара. Большая часть внешних частей имеет сине-чёрный цвет. Как и у кальмара, у него есть несколько «щупалец», находящихся в головной части корабля. Вероятно, в каждой из «щупалец» имеется орудие. В Mass Effect 2 становится известно его настоящее имя — Назара. Имя «Властелин» он получил от Сарена Артериуса.

«Властелин» будет уничтожен силами Альянса Систем во время битвы за Цитадель.

В «Mass Effect 2» можно выяснить, что некоторые части этого корабля были использованы для создания ИИ «Нормандии СР-2» и орудия «Таникс», которое можно установить на «Нормандию СР-2». Также становится известно что Жнецы, как и геты, являются конгломератами множества программ. Отличаются от гетов они тут тем, что программы каждого Пожинателя обладают единой волей и мнением — то есть, если геты представляют собой объединения можества взаимно усиливающих друг друга программ-личностей, то Пожинателей — единые личности, сложенные из множества программ-пазлов. Возможно, такая архитектура связана с органическими компонентами Жнецов.

Легион в третьей части вскользь упоминал что вычислительная мощность Пожинателей практически бесконечна: «одна лишь их мысль беспредельна, сокрушительна… непостижима».

Кай Ленг

Кай Ленг (англ. Kai Leng) — один из лучших оперативников «Цербера», специализирующийся на организации убийств. Когда-то Кай Ленг служил Альянсу, был, как и Шепард, выпускником программы N7, но после того как он убил крогана в баре, был разжалован и помещён под стражу. В Mass Effect 3 становится главным антагонистом Шепарда и явно прошёл значительную кибернетическую модификацию; протеанский ВИ «Месть» также объявляет его психически обработанным Жнецами. Участвовал в нападении на Совет Цитадели, был остановлен капитаном Шепардом и Тейном Криосом (если он выжил в ходе самоубийственной миссии в Mass Effect 2 и вы поговорили с ним до нападения на Цитадель) или Майором Киррахе (если он выжил на Вермайере). Если оба не выжили, то Кай Ленг убивает советника; Шепарду удаётся вынудить его отступить прежде, чем он добирается до остальных членов Совета, и тот исчезает без следа. Лишь для того, чтобы напасть на Шепарда на Тессии и отобрать данные, необходимые для применения «Горна», при этом почти убив главного героя. Последний раз они встречаются в личном кабинете Призрака, откуда живым уходит только Шепард.

Кай Ленга озвучивает Трой Бэйкер.

Катализатор

Катализатор (англ. Catalyst) — древний искусственный разум, которым по сути является сама Цитадель. После находки протеанских чертежей на Марсе было известно только то, что Катализатор является некой недостающей деталью для Горна, но как выясняется, он представляет собой коллективный разум всех Жнецов. Катализатор был создан очень древней (возможно первой) расой Левиафанов (её точное название не упоминается), которая в своё время держала в подчинении все народы в Галактике. Но их контроль над ними не был тотальным, так что некоторые из цивилизаций были уничтожены синтетиками, созданными ими же самими для улучшения жизни. Тогда Левиафаны создали Катализатора, которого запрограмировали на то, чтобы он помог решить проблему сосуществования двух принципиально разных форм жизни (синтетиков и органиков). Катализатору потребовалось время для наблюдения и изучения этой проблемы, в процессе которого он принял более подходящее (по его выводам) решение и, после неудачных попыток объединить органиков и синтетиков путём синтеза (в финале игроку, в зависимости от его действий, будет доступен выбор синтеза, который на этот раз завершится удачно), уничтожил своих создателей и подчинённые им расы, а все их знания, силу и генетический материал воплотил в первого Жнеца, известного как Предвестник. После этого Катализатор наблюдал за развитием каждой последующей цивилизации, очевидно, надеясь, что какая-нибудь из них сумеет создать такой ИИ, который не уничтожит её, чего так и не случилось. И поэтому в определённый момент (конец Цикла) Катализатор устраивал Жатву в виде нападения Жнецов, которые создавались из генетического материала каждой уничтоженной расы. Чтобы сократить время между циклами Жатвы Жнецы, по приказу Катализатора строили Масс-Ретрансляторы. После окончания Жатвы Жнецы вновь уходили в пустоту космоса.

При встрече с Шепардом Катализатор появляется перед ним в виде голограммы мальчика, чью смерть Шепард видел во время отбытия с Земли. Катализатор объясняет Шепарду, что наличие Горна, а также то, что Шепард стал первым органиком, который добрался до места обитания Катализатора, заставило его, Катализатора, переосмыслить Цикл и придумать новые варианты решения по поводу конфликта органиков и синтетиков, однако, все варианты требуют действий Шепарда.

Матриарх Бенезия

Матриарх Бенезия (англ. Matriarch Benezia) — могущественная азари-биотик и духовный лидер своего народа. Так же она является матерью Лиары Т’Сони. В Mass Effect была исполнителем воли Сарена. Сначала Бенезия узнала о планах Сарена в его содействии Жнецам, и решила остановить его, но влияние Жнеца Властелин было слишком сильным и Бенезия попала в полную зависимость воле Сарена, а с ней и её отряды стражи и коммандос. Шепард встречается с ней на Новерии, где она, после небольшого сражения, выходит на некоторе время из под контроля Властелина и успевает передать Шепарду данные о том, где искать Властелин. После чего снова атакует и Шепарду приходится убить её. Умирая, Бенезия говорит, что так и не увидела свет, обещанный ей религией азари. Если напарником Шепарда в данной мисси будет Лиара, то у всех троих будут соотвествующие реплки в диалогах. В дальнейших частях Бенезия кратко упоминается в репликах Лиары. Бенезию озвучивает Марина Сиртис.

Сарен Артериус

Сарен Артериус (англ. Saren Arterius) — бывший Спектр-турианец, предавший Совет Цитадели. Является главным антогонистом в «Mass Effect».

Сарен родился в 2139 году. В 2155 году, в возрасте 15 лет, он вступил в вооруженные силы Турианской Иерархии. Он известен своей безжалостностью. Для достижения цели способен применить любые средства. Сарен ненавидит людей, что можно объяснить гибелью его брата в Войне Первого контакта в 2157 году. Он объединился с Властелином, чтобы захватить Цитадель, сам не зная того, что попал под его контроль. В конце «Mass Effect» может быть убит Шепардом и его командой или застрелится сам, если игрок обладает достаточным навыком убеждения. После этого Властелин берёт контроль над его телом, однако и в таком виде он не смог противостоять Шепарду. Следует заметить, что Сарен не считает свои методы излишними. В последующих двух частях Сарен только кратко упоминается в репликах персонажей. В частности, после падения Властелина Совет отказывается признать реальность угрозы Жнецов и утверждает, что Сарен подчинил гетов своей воле лишь благодаря дипломатическому таланту и поэтому использует Сарена в качестве козла отпущения, чтобы отрицать существование Жнецов. В DLC «Mass Effect 2» «Касуми — Украденная память» Шепард по сюжету использует фальшивую статую, изображающую Сарена, и здесь присутствует момент, где он с недоверием смотрит на статую, очевидно очень хорошо помня встречу с тем, кого она изображает. Сарена озвучил Фред Тэйтаскиор.

Серый Посредник

Серый Посредник (англ. The Shadow Broker) — торговец информацией, всегда работающий через развитую агентурную сеть, его имя, раса и местонахождение неизвестны, а также не ясно, одна ли это личность или группа лиц. После уничтожения «Нормандии СР-1» был нанят Предвестником, чтобы найти и передать тело Шепарда коллекционерам, но его планы пресекаются Лиарой Т’Сони (Mass Effect: Redemption). В Mass Effect 2 их конфронтация продолжается, своего финала она достигает в DLC «Логово Серого Посредника».

Лиара и Шепард наносят недружественный визит на его потайную базу, где узнают, что некоторое время назад настоящий Посредник был убит и заменён одним из своих оперативников — единственым представителем расы ягов — за агрессивность приговорённой Советом к изоляции на родной планете. Цикл повторяется, и, с помощью аппаратуры связи с имитатором голоса, Лиара принимает бразды правления целой империей тайных агентов, шпионажа и компромата.

Предвестник

Предвестник (англ. Harbinger) — один из Жнецов, управляющий Коллекционерами, начал активную деятельность в галактике после гибели своего собрата Властелина. Является крупнейшим и древнейшим Жнецом и, скорее всего, возглавляет их. Из DLC Leviathan становится известно что он первый Жнец которого создали. Во время битвы в Лондоне Предвестник практически полностью уничтожает штурмовой отряд «Молот», пытающийся пробиться к лучу на Цитадель, в результате чего попасть на станцию удается лишь Шепарду и Андерсону.

Призрак

Призрак

Призрак (англ. The Illusive Man) — лидер «Цербера». Его настоящее имя Джек Харпер. Впервые появляется в романе «Восхождение». Также появляется в комиксе «Mass Effect: Evolution», где рассказывается об его участии в Войне Первого Контакта.

В «Mass Effect 2» Призрак выдержан и спокоен, крайне редко позволяет себе проявлять эмоции. Его взгляды — радикальный гуманизм. Он считает, что человечество должно доминировать в галактике, и для этого надо использовать все возможные средства, включая контроль над Жнецами.

Его лицо полностью симметрично, и его нос имеет совершенные пропорции, скорее всего благодаря косметической хирургии.

После уничтожения «Нормандии СР-1» и вывода Шепарда из строя Призрак запускает проект «Лазарь» — программу восстановления Шепарда. После оживления Шепарда, Призрак рассказывает ему о нападениях на человеческие колонии и предлагает сотрудничество. Кроме того «Цербером» был собран новый корабль — «Нормандия СР-2».

В Mass Effect 3 Призрак является главным антагонистом. Сам того не зная, контролируется Жнецами, при этом считает, что сможет управлять ими. В любом случае погибает в конце игры — Шепарду удается выйти из под контроля Призрака и убить его, либо убедить Призрака, что он попал под влияние Жнецов (при попытке противостоять одурманиванию застреливается, осознав свою беспомощность перед ними).

Призрак был озвучен актёром Мартином Шином. Кроме того, внешний вид персонажа был частично моделирован с актера.

Другие персонажи

Адмирал Стивен Хакет

Адмирал Стивен Хакет — главное должностное лицо Флота Альянса Систем и командир Пятого Флота.

Биография

  • В «Mass Effect» выдаёт побочные задания и, полагаясь на решение Шепарда, может защитить «Путь предназначения» с Советом на борту или не вступить в бой, и потом принимает участие в бою с «Властелином».
  • В «Mass Effect 2» передаёт капитану сведения о месте нахождения обломков «Нормандии» SR-1 в соответствующем DLC, а также лично появляется при загрузке DLC «Прибытие», где просит у Шепарда спасти своего друга, доктора Аманду Кенсон из плена батарианцев. По окончанию миссии прилетает на «Нормандию», сообщив, что Шепард может пойти под трибунал за уничтожение целой колонии.
  • В «Mass Effect 3» возглавляет постройку и защиту «Горна», а также указывает цели, которые необходимо будет выполнить Шепарду как и для продвижения по сюжетной линии, так и незначительные задания по поддержке союзных сил на линии фронта. Командует общим флотом при штурме Земли.

Хакета озвучивает Лэнс Хенриксен.

Дэвид Андерсон

Дэвид Андерсон

Капитан Дэвид Андерсон (англ. David Anderson) — военный Альянса Систем.

Дэвиду свойственна воинская честь, готов сражаться за то, во что верит — он является одним из первых выпускников программы N7.

Андерсона озвучивает Кит Дэвид.

Биография

  • В «Mass Effect: Revelation» Дэвид занимается расследованием нападения на одну из секретных научных баз Альянса Систем и становится кандидатом в СПЕКТР, но заявка будет отклонена из-за действий Сарена Артериуса.
  • В «Mass Effect: Retribution» помогает Кали Сандерс противостоять эксперименту Цербера (Полу Грейсону).
  • В «Mass Effect 2» в зависимости от действий игрока в Mass Effect станет либо представителем от Альянса в Совете Цитадели, либо помощником Доннела Удины, который станет представителем.
  • В «Mass Effect 3» возглавляет Сопротивление на Земле. Независимо от действий игрока Андерсон всё равно погибает в конце игры от выстрела Призрака или потери крови от выстрела Шепарда, к которому его принудил тот же Призрак. В финальном ролике табличка с его именем водружается на мемориал Нормандии.

Известно, что Дэвид был женат, но из-за характера работы развёлся. Находится в близких отношениях с главой Гриссомской академии Кали Сандерс, с которой его объединяет общее прошлое.

Доннел Удина

Доннел Удина (англ. Donnel Udina) — посол Альянса Систем на Цитадели. Опытный политик, Удина выглядит официозным и самоважным. На первом месте для него интересы человечества и реноме землян перед другими расами. Не доверяет Шепарду. В игре Удина зачастую устраивает для игрока бюрократические препятствия. В конце игры игроку даётся выбор представителя человечества в Совете: Удина или Андерсон. В Mass Effect 2 встречается как советник, либо помощник советника Андерсона (в зависимости от действий игрока). В Mass Effect 3 неизменно советник вне зависимости от предыдущего решения, был убит при попытке захватить Цитадель с помощью «Цербера» для насильственного создания галактического союза для освобождения Земли.

Ша’ира (Спутница)

Ша’ира (англ. Sha’ira) — азари, чья позиция на Цитадели является, по видимому, аналогичной древнегреческой гетере. Она является как бы «Оракулом» игры, намекая на будущие события и роль игрока в них.

Хотя сама Ша’ира не появляется в Mass Effect 2, репортаж новостей упоминает, что из-за слухов о разглашении секретов клиентов она может оставить Цитадель. Тем не менее, у одного из членов команды назначена с ней встреча через три месяца, и это очень его волнует. Она может прислать главному герою сообщение с пожеланием удачи.

Ария Т’Лоак

Ария Т’Лоак (англ. Aria T'Loak) — азари являющаяся де-факто правительницей станции «Омега», несмотря на то что на станции нет формального правительства или администрации. Прошлое Арии до прибытия на станцию неизвестно. Когда она прилетела на «Омегу», то нанялась в местный клуб стриптизёршей, притворяясь молодой девой. На самом деле, она уже тогда была могущественным матриархом. Она постепенно формировала союзы с влиятельными лицами на станции прежде чем совершить переворот и устранить предыдущего правителя-крогана. Крогана Ария решила оставить в живых, прозвав его Патриархом, насмешливым прозвищем для азари, и держит его у себя в роли советника-марионетки.

В Mass Effect 3 встреча с Арией происходит в баре Цитадели «Чистилище», с её слов становится известно, что она потеряла влияние на Омеге под натиском вооруженных сил «Цербера», которые начали развёртывать базу за ретранслятором «Омега-4». Предлагает Шепарду собрать преступные группировки «Синие светила», «Кровавая стая» и «Затмение» под ее руководство, в обмен на поддержку в предстоящей битве со Жнецами.

Арию озвучила актриса Кэрри-Энн Мосс.

Кали Сандерс

Кали Сандерс (англ. Kahlee Sanders) — дочь адмирала Джона Гриссома. Впервые появляется в книге Открытие, присутствует в игре Mass effect 3 в качестве директора Академии Гриссома. В прошлом её родители развелись и Кали дала слово матери, что никогда не будет разговаривать с отцом. Сандерс принимала участие в секретных исследованиях Альянса Систем искусственного интеллекта на планете Сайдон. Но перед нападением на базу загадочно исчезает. Через некоторое время, в Восхождении, Кали по прежнему работает на Альянс в рамках проекта «Восхождение» (англ. Ascension) — программы обучения и адаптации детей с биотическими способностями и борется с агентами «Цербера». В Возмездии по-прежнему работает в проекте «Восхождение», но противостоит более серьёзному противнику — Жнецам. В Mass Effect 3 Шепард встречает её во время попытки «Цербера» насильственно «эвакуировать» Академию перед лицом наступления Жнецов.

Армандо-Оуэн Бейли

Армандо Бейли начинал карьеру обычным офицером СБЦ. Много раз получал отказ на повышение, так как предпочтение отдавалось преобладающим на тот момент турианцам. Однако после нападение гетов на Цитадель СБЦ понесла огромные потери и была вынуждена нанимать и продвигать гораздо больше людей, в том числе и Армандо. В СБЦ он вступил ради возможности проводить больше времени с семьей благодаря постоянному месту работы, хотя складывается впечатление, что отношения с родными у Бейли ладятся не лучшим образом, очевидно из-за его постоянного отсутствия на работе. Капитан сравнивает охрану Цитадели с защитой Нью-Йорка, а для обеспечения безопасности не брезгует как избиванием подозреваемых, так и принятием взяток. Армандо-Оуэн Бейли появляется в Mass Effect 3. К этому времени он был повышен до звания командера. Судя по всему, он был призван еще и во флот. Так как, в ином случае поздравления Шепарда когда он представляется командором (капдва), а не кэптеном (капраз) выглядят странными, до этого же видимо он носил звание капитана полиции (аналоги лейтенант флота, капитан-лейтенант). То есть его все таки повысили на два ранга, а не разжаловали, о чем он и сам говорит описывая свои новые обязанности. Он лично поздравил Шепарда после возвращения командира на Цитадели, чтобы просить помощи, совета в отвоевать Землю.

Хлоя Мишель

Доктор Хлоя Мишель (англ. Dr. Chloe Michel) работает в клинике, расположенной в жилых секторах цитадели. Ее родители были медиками в ВКС Альянса — Мишель сохранила медицинские традиции семьи, но предпочла работать в качестве гражданского медика. До того, как она открыла клинику, Мишель занималась другой практикой, но была уволена за свободную раздачу медикаментов. В Mass Effect 3 Доктор Мишель все еще находится на цитадели сотрудником Госпиталя имени Гуэрты (Huerta Memorial Hospital). После завершения миссии на Марсе Шепард привозит в госпиталь Уильямс /Аленко . У доктора Мишель можно интересоваться о здоровье своего компаньона. Есть возможность завербовать Мишель на Нормандию, оставив доктора Чаквас в лаборатории, но придется убедить репликами героя/отступника присоединиться к команде. Если Гаррус пережил самоубийственную миссию, Мишель принесет ему турианские конфеты, говоря что увидела их и подумала о Гаррусе.

Найрин Кандрос

Найрин Кандрос - турианка (первая в серии) и предводитель отряда наёмников "Коготь" на Омеге в 2186. В отличие от предыдущего лидера Когтей, Найрин высокоморальна и обладает выдающимся военным опытом, это, и многое другое, позволили ей превратить Когтей из плохо организованной банды в дисциплинированный и обученный отряд, повернувший все силы на помощь и защиту жителей Омеги. Лично знакома с Арией Т'Лоак, и, хотя поначалу обстоятельства знакомства туманны, их вполне можно назвать "заклятыми подружками".

Персонажи книг

Джон Гриссом

Джон Гриссом (англ. John Grissom) — адмирал Альянса, первый человек прошедший через ретранслятор. Появляется в книге Открытие. Кумир Дэвида Андерсона и отец Кали Сандерс. Переход через ретранслятор «Харон» сделал Гриссома символом всего человечества, ушёл в отставку после Войны Первого Контакта, поселился на Элизиуме, помог своей дочери скрыться после нападения на Сайдон. Несмотря на то, что Гриссом очень известный и уважаемый человек, среди его знакомых есть контрабандисты, наёмники и прочие сомнительные личности. Джон Гриссом скончался за несколько месяцев до событий книги «Возмездие».

Пол Грейсон

Пол Грейсон (англ. Paul Grayson) — бывший оперативник «Цербера». Персонаж книг «Восхождение» и «Возмездие». В прошлом он предал «Цербер», ради своей дочери Джилиан, имевшей огромный биотический потенциал. Над девочкой проводили ужасные опыты, из-за чего Грейсон решает похитить ребёнка. Через несколько лет Призрак выбирает его в качестве подопытного для очередного эксперимента. Он планирует внедрить в Грейсона технологии Жнецов и проводить эксперименты, связанные с этими технологиями; массированное нападение турианцев позволяет Грейсону с захватившими его разум наномашинами Жнецов сбежать. Грейсон погибает в финале «Возмездия» от рук Дэвида Андерсона и Кай Ленга.

Ссылки

Примечания

  1. О Кайдене Аленко. Архивировано из первоисточника 10 марта 2012.
  2. О Касуми Гото. Архивировано из первоисточника 10 марта 2012.
  3. Это имя является отсылкой к фразе «Мы-Анонимус. Имя нам — Легион».
  4. О Урдноте Рексе. Архивировано из первоисточника 10 марта 2012.
  5. О Эшли Уильямс. Архивировано из первоисточника 10 марта 2012.



Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем сделать НИР

Полезное


Смотреть что такое "Персонажи Mass Effect" в других словарях:

  • Mass Effect 3 — Разработчик BioWare Издатель …   Википедия

  • Mass Effect 2 — Разработчик BioWare Издатель Electronic Arts Локализатор Electronic Arts Russia …   Википедия

  • Mass Effect: Redemption — Mass Effect: Искупление Mass Effect: Redemption Обложка Mass Effect: Redemption #1 История Издатель Dark Horse Comics Формат ограниченная серия Периодичность ежемесячный …   Википедия

  • Mass Effect: Invasion — Mass Effect: Вторжение Mass Effect: Invasion История Издатель Dark Horse Comics Формат ограниченная серия Периодичность ежемесячный Даты публикаций 19 октября 2011 г. 18 января 2012 г. Количество выпусков 4 номера и …   Википедия

  • Mass Effect: Evolution — Mass Effect: Эволюция Mass Effect: Evolution Обложка «Mass Effect: Evolution #1» История Издатель …   Википедия

  • Mass Effect — Обложка игры «Mass Effect» на Xbox 360 Разработчики BioWare (Xbox 360) Demiurge Studios (Windows) …   Википедия

  • Mass Effect: Revelation — Mass Effect: Открытие Mass Effect: Revelation Обложка российского издания книги Автор: Дрю Карпишин Жанр: научная фантастика Язык оригинала …   Википедия

  • Mass Effect Galaxy — Разработчик BioWare Издатель Electronic Arts …   Википедия

  • Mass Effect Infiltrator — Mass Effect: Infiltrator Разработчик IronMonkey Studios Издатель Electronic Arts Часть серии Mass Effect Дата выпуска …   Википедия

  • Mass Effect: Ascension — Mass Effect: Вознесение Mass Effect: Ascension Обложка англоязычного издания книги Автор: Дрю Карпишин Жанр: научная фантастика Язык оригинала …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»