- RFactor
-
rFactor
rFactor Разработчик Image Space Incorporated Издатель Image Space Incorporated Локализатор Руссобит Дата выпуска 2006 Платформы PC (Windows) Движок gMotor 2 Жанр Автосимулятор Носитель Интернет, DVD Системные
требованияCPU 1 ГГц, 256M памяти, видеоплата класса GeForce 3 Официальный сайт rFactor — компьютерная игра в жанре автосимулятор, созданная компанией Image Space Incorporated и выпущенная «самиздатом» в интернете.
Лозунг игры: «Customize. Control. Connect.» («Настраивай. Управляй. Подключайся.»)
Игра представляет собой платформу для написания модов (изначально доступны лишь несколько трасс). Благодаря этому, rFactor стал наиболее массовой игрой в симрейсинге. Распространению rFactor в бывшем СССР также способствует то, что «пиратская» версия полнофункциональна (в отличие от Live for Speed, которую настоятельно рекомендуют зарегистрировать[1]).
По данным на 6 сентября 2008 года, последняя версия — 1.255.
Содержание
Преимущества и недостатки
Достоинства игры:
- Отличный мультиплеер, намного превосходящий предшественника (F1 Challenge 99-02).
- Благодаря развитому механизму моддинга, в игру можно вставить практически любую гоночную серию на четырёхколёсных автомобилях.
- Возможность добавлять собственные плагины — например, телеметрия или голосовые подсказки (споттер).
- Есть гонки на маломощных учебных болидах и большое количество видов помощи пилоту — это позволяет сесть за игру даже неумелому гонщику.
- По заверениям разработчиков, в игре присутствует самая реалистичная на то время модель гоночной шины (впрочем, разработчики Live for Speed не остались в долгу и вскоре усовершенствовали симуляцию).
- Большой разрыв между «минимальными» и «максимальными» системными требованиями — игру можно запустить на машинах трёхлетней (на момент выхода игры) давности с использованием DirectX 7, и в то же время поддерживаются шейдеры DirectX 9, которые тогда на платах потребительского уровня работали очень медленно.
Недостатки:
- Изначально доступны лишь несколько вымышленных автомобилей и трасс (благодаря помощи команды «БМВ-Заубер» и её спонсора Intel в версию 1.150 вошли несколько реальных трасс — Нюрбургринг, Монреаль, Сильверстоун и другие)
- Есть нарекания на физику, force feedback и искусственный интеллект компьютерных болидов. Существуют плагины сторонних производителей, улучшающие force feedback.
- Отсутствуют гонки в сырую погоду (существуют «мокрые» трассы, но дождь на них невозможно выключить, усилить или ослабить; аквапланирование вообще не смоделировано).
- Непродуманная система стартовой сигнализации. Подвешенный над трассой стартовый светофор (не всегда хорошо заметный с задних позиций) дублируется звуком, это позволяет стартовать рефлекторно по звуку. Лучше было бы отобразить светофор в углу экрана (как в Grand Prix, Racing Simulation 3, Live for Speed).
- Сама система — «голый» движок и пользовательские моды — вызывает сомнения: авторы модов, как правило, с автогонками знакомы только по симуляторам, а трассы моделируются исключительно с помощью Google Earth. Поэтому на ag.ru игра получила разгромный рейтинг.[2]
Русификация
В 2008 году «Руссобитом» была выпущена русификация под названием «Racing: Фактор скорости». По утверждению того же ag.ru, название было выбрано, чтобы завлечь случайного покупателя. Сама русификация качеством не блистает, о чём можно убедиться по скриншотам.[2]
Виртуальные чемпионаты
Чемпионаты в СНГ по этой сим игре проводятся на сайтах:
- vFOC.net- Russian Simracing News
- F1online — Онлайн чемпионаты по F1 и другие
- FVA — Федерация виртуального автоспорта
- F1-League.Net — Онлайн чемпионаты на симуляторе rFactor
- Туринговые чемпионаты
- racing-league — Онлайн Чемпионаты по rFactor
- Сибирская Лига фанатов Ф1
- InRace.org-Онлайн чемпионаты rFactor
- OSRW.com — международный гоночный интернет портал
- Kuban Simracing Championship
Конкуренты
- GTR
- Live for Speed
- netKar Pro
- Racer
- iRacing
- f1 Challenge 99-02
Примечания
Wikimedia Foundation. 2010.