Direct Rendering Infrastructure

Direct Rendering Infrastructure

В компьютерах, Direct Rendering Infrastructure (DRI) — это интерфейс и реализация в виде свободного ПО, используемая в системе X Window System, позволяющая пользовательским приложениям безопасно получать доступ к видеоаппаратуре без необходимости использования X server (замедляющего этот процесс). Основное назначение DRI — обеспечение аппаратного ускорения Mesa, одной из реализаций OpenGL. Он также позволяет реализовать ускорение OpenGL на framebuffer console без запущеного X Server’а.

Содержание

История

Проект был начат Jens Owen и Кевином Мартином в Precision Insight. Впервые проект получил широкое распространение как часть XFree86 4.0 и на сегодняшний день является частью X.Org. Сейчас проект поддерживается Tungsten Graphics и другими представителями сообщества свободного ПО.

Составляющие

Поддержка OpenGL в Direct Rendering Infrastructure состоит из нескольких частей.

Первая часть — это Direct Rendering Manager (DRM), является составной частью инфраструктуры Direct Rendering Infrastructure, системы, чтобы обеспечить эффективное ускорение видео (в частности, 3D-рендеринг). Из-за сходства аббревиатур DRM часто путают с защитой от копирования.

Вторая часть DRI — это модуль драйвера пользовательского пространства, содержащий драйвер OpenGL, который обычно подготавливает буферы команд для отправки в видеоаппаратуру с помощью DRM и взаимодействует с оконной системой для синхронизации доступа к видеоаппаратуре.

Третья часть — своего рода сервер. В X — это модуль поддержки libdri.so и DDX (2D-драйвер с поддержкой DRI). В реализации для фреймбуфера — это MiniGLX, инициализирующий DRM и предоставляющий некоторые функции из X Window API драйверу пользовательского пространства, несмотря на отсутствие X-сервера.

Драйверы

Написаны несколько драйверов DRI с открытыми исходными текстами, в том числе драйверы для ATI Mach64, ATI Rage128, ATI Radeon, для 3dfx с Voodoo3 по Voodoo5, Matrox с G200 по G400, SiS 300-series, Intel с i810 по i965, S3 Savage, а также для графических чипсетов VIA unichrome. Некоторыми производителями видеокарт (такими, как ATI и Kyro) написаны свои драйверы DRI с закрытыми исходными текстами. DRI поддерживается в Linux и FreeBSD; также он был портирован в NetBSD.

Ссылки



Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем написать курсовую

Полезное


Смотреть что такое "Direct Rendering Infrastructure" в других словарях:

  • Direct Rendering Infrastructure — Saltar a navegación, búsqueda DRI Desarrollador freedesktop.org dri.freedesktop.org Información general …   Wikipedia Español

  • Direct Rendering Infrastructure — ou DRI (infrastructure pour le rendu direct en anglais), est un procédé de XFree86 4.x / X.Org permettant aux applications Mesa 3D (implémentation libre d OpenGL) de gagner du temps en accédant directement au processeur graphique sans passer par… …   Wikipédia en Français

  • Direct rendering infrastructure — ou DRI (infrastructure pour le rendu direct en anglais), est un procédé de XFree86 4.x / X.Org permettant aux applications Mesa 3D (implémentation libre d OpenGL) de gagner du temps en accédant directement au processeur graphique sans passer par… …   Wikipédia en Français

  • Direct Rendering Infrastructure — Infobox Software name = DRI caption = collapsible = author = Precision Insight developer = freedesktop.org released = latest release version = 2.3.1 ? latest release date = July 1 2008 latest preview version = latest preview date = frequently… …   Wikipedia

  • Direct Rendering Infrastructure — Die Direct Rendering Infrastructure (abgekürzt DRI) ist ein freies Softwarepaket, das zum X Window System gehört. Es stellt im X Server eine Schnittstelle zur Verfügung, über die Programme direkt auf die 3D Hardware des Computers zugreifen können …   Deutsch Wikipedia

  • Direct Rendering Infrastructure (DRI) — DRI Original author(s) Precision Insight Developer(s) freedesktop.org Stable release 2.4.x / February 2009 Written in C …   Wikipedia

  • Direct Rendering Manager — Direct rendering infrastructure Direct Rendering Infrastructure ou DRI (infrastructure pour le rendu direct en anglais), est un procédé de XFree86 4.x / X.Org permettant aux applications Mesa 3D (implémentation libre d OpenGL) de gagner du temps… …   Wikipédia en Français

  • Direct Rendering Manager — Saltar a navegación, búsqueda Direct Rendering Manager (Gestor de Renderizado Directo o DRM) es un componente de Direct Rendering Infrastructure (Infraestructura de Renderizado Directo o DRI), que provee a sistemas operativos tipo Unix, como… …   Wikipedia Español

  • Direct Rendering Manager — The Direct Rendering Manager (DRM) is a component of the Direct Rendering Infrastructure, a system to provide efficient video acceleration (especially 3D rendering) on Unix like operating systems, e.g. Linux, FreeBSD, NetBSD, and OpenBSD. It… …   Wikipedia

  • Direct Rendering Manager — Der Direct Rendering Manager (abgekürzt DRM) ist ein Kernelmodul (Treiber), der unter einem X Server wie X.org Zugriff auf den Speicher (DMA, AGP) der Grafikkarte gewährt. Außerdem stellt der DRM sicher, dass die definierten Sicherheitsregeln… …   Deutsch Wikipedia


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»