ParaWorld

ParaWorld

ParaWorld (рус. ПараМир) — стратегия реального времени созданная немецкой компанией SEK и выпущенная в продажу компаниями Aspyr и Sunflowers 25 сентября 2006-го года.

Действие игры происходит в параллельном мире, где правят динозавры и воинственные племена. С этим миром переплетаются технологии XIX века. Игрок командует разрушительными орудиями, мощными динозаврами в эпической кампании либо с другими игроками. Многие боевые единицы имеют ответы в стиле игр «Warcraft» и «StarCraft».

Содержание

Сюжет

Группа учёных XIX века под предводительством выдающегося математика Джарвиса Бэббиджа открывает способ перемещения в другое измерение, где динозавры и примитивные люди всё ещё существуют. Когда они узнают что не стареют в этом мире, то решают остаться и захватить власть.

Наше время. Три молодых учёных также обнаруживают этот ПараМир: американский геолог Энтони Коул, биолог Стина Хольмланд из Швеции, и венгерский физик Бела Андреас Бенедек. Узнав об этом, Бэббидж пытается поймать трёх учёных, чтобы не дать им разгласить эту информацию в нашем мире.

Эти три учёных являются основными «героями», которые пытаются найти способ попасть домой. Они путешествуют по разным территориям мира, встречая разные племена из прошлого Земли и существ давно уже не существующих в нашем мире: динозавров, мамонтов, саблезубых тигров, и т. п. По пути они встречают других учёных попавших в этот мир, включая гения механики Николая Таслова (основанного на изобретателе Николе Тесле) и животного приручителя Джеймса Уордена (основанного на Чарльзе Дарвине). Всё время им приходится бороться с враждебными племенами, дикими животными, и людьми Бэббиджа вооружёнными современным оружием. В игре существует 5 игровых локаций: тундра, пустыня, вулканическая зона, тропический лес и равнины.

В игре присутствует три различных племени: Северяне (англ. Norsemen), Пустынные Наездники (англ. Dustriders), и Клан Дракона (англ. Dragon Clan). Они сильно напоминают древние земные культуры скандинавов, бедуинов, и древних японцев/китайцев, соответственно. Юниты делятся на 3 категории: пехота, конница и герои. Но в игре можно использовать лишь 52 юнита. Кстати, они очень разнообразны. В каждом племени имеется 30 разных юнитов со своими особенностями и недостатками. Поэтому все они такие разные. Каждое племя имеет свои особенности и приученные существа. Например, у Северян почти нет динозавров; вместо них, они используют древних млекопитающих — мамонтов, саблезубых тигров и других. Также, они являются наиболее технологически-продвинутым племенем. Они имеют паровые танки, пароходы, паровые тараны, и другие достижения недоступные другим племенам. Здания Наездников могут быть за считанные секунды разобраны и собраны в другом месте, что позволяет им оставаться мобильными. Клан Дракона специализируется в ловушках и обманах, что не мешает им иметь сильную армию. Так как Наездники и Драконы не имеют технологических достижений Северян, то они более активно используют прирученных динозавров в аналогичных ролях. То есть, динозавр с катапультой на спине ничем не хуже парового танка. У каждого племени есть огромный динозавр-Титан, которые могут уничтожать целые армии сами по себе: трицератопс (Северяне), тираннозавр (Пустынные Наездники), и сейсмозавр (Клан Драконов). Кроме прочего, одной из странностей ПараМира является полное отсутствие электричества как феномен. То есть, никакие электрические приспособления работать там не будут, так как ток не будет идти по проводам. Слова «молния» в этом мире никто даже ещё не знает. Поэтому, учёным попавшим туда, приходится изобретать новые способа получения и использования энергии. В основном, это заставляет их возвращаться к паровым машинам.

Юниты

Северяне

Пехота

  • Рабочий — самый важный и самый дешёвый юнит. Именно он может собирать все ресурсы: еду, дерево и камень. Также он единственный, кто может строить и чинить здания. Но рабочие очень слабы. Жизней у них 100 очков, а атака их кинжалом отнимает всего 5 очков. Поэтому в бой их лучше совсем не отправлять.
  • Воин — ваш основной боевой юнит в начале наряду с копьеносцами и лучниками, вооружён топором. У воинов есть броня, которая защищает их дополнительно от атак. Они хороши против пехоты, но против больших динозавров и зданий слабы.
  • Летающий воин — обычный воин, только в случае опасности может не убежать, а улететь подальше на ранце. За один залёт он может перелететь большое расстояние, но затем он должен ждать восполнения бензина. Штурмовать здания им не стоит. Пригодится для нарушения строя и порядка во вражеском войске.
  • Берсерк — здоровый воин с 2 большими топорами. Он хорош против всего, особенно против групп. Исключение составляют лишь здания. Но и стоит берсерк соответствующе. Лучше отправлять их самыми первыми в бой для отвлечения врага.
  • Убийца — самый мощный юнит. За один удар он отнимает 500 очков. Но жизней у него всего 150 очков. Поэтому лучше всего его не подпускать к стреляющим юнитам.
  • Пикинер — воин с очень длинным копьём. Лучше всего он действует против конницы, но против пехоты его тоже можно применить. Также они очень быстрые и их можно применять, как разведку.
  • Копьеносец — ваш основной боевой юнит в начале вместе с воинами и лучниками. Копьеносцы могут бить копьями, бросаться, а отнимают ими 25 очков жизни. Лучше всего они действуют против конницы. Но лучше всего отправить сесть их на того из конницы, кто может транспортировать пехоту, и атаковать ими конницу врага.
  • Друид — пехотинец, который не может драться. Зато он может лечить всех юнитов, причём и на большом расстоянии. Лучше всего отправить его в самый конец армии.
  • Лучник — ваш основной боевой юнит в начале вместе с воинами и копьеносцами. Имеет 250 очков жизни, а отнимает вдали из лука 30 очков жизней. Вблизи бьёт врага кинжалом и отнимает 15 очков жизней. Тактика с ним такая же, что и у копьеносцев.
  • Арбалетчик — воин с арбалетом. По стратегии он такой же, что и лучник, только у арбалетчика другое оружие, больше очков жизни и больше урон.

Кавалерия

  • Разведчик — самый быстрый юнит этой расы. Это северный олень вместе с наездником. Сражается он плохо, так что лучше использовать его для разведки. Бьёт он рогами и копытами.
  • Колесница — небольшая тележка, в которую впрягли оленя. Роль у него такая же, что и у разведчика, только он сильнее и выносливее. Также он может транспортировать 1 единицу пехоты.
  • Дикий кабан — яростный кабан с наездником. Кабаны быстрые и сильные, поэтому лучше их отправлять первыми из кавалерии в бой. Также наездник вооружён копьём.
  • Кентрозавр — один из немногих динозавров северян. Они используют его, потому что он хорошо переносит холод. На кентрозавре один наездник. Сам динозавр бьёт врагов головой и передними лапами.
  • Саблезубый тигр — очень быстрый юнит. Его неплохо использовать, как защиту для разведчиков. Он чуть — чуть медленнее их, зато гораздо сильнее.
  • Боевой носорог — один из основных юнитов кавалерии северян. Он отнимает 30 очков жизни и сам имеет 1500 очков. Носорог бьёт своим острым рогом. Управляется наездником. Лучше отправлять его вперёд вместе с дикими кабанами.
  • Носорог с баллистой — шерстистый носорог, на которого водрузили баллисту, стреляющую острыми стрелами. Вблизи он драться не может. Поэтому лучше ставить его в конец армии.
  • Носорог-перевозчик — обычный шерстистый носорог, только он может перевозить 2 единицы пехоты.
  • Боевой мамонт — очень сильная единица кавалерии с одним наездником. Мамонты бьют хоботом и бивнями. Они хороши против всего, только лучше опасаться животных транспортёров, так как они могут иметь копьеносцев, а они очень опасны для мамонтов.
  • Мамонт-собиратель — обычный мамонт, только со специальными носилками на бивнях. Ими он собирает ресурсы: дерево и камень. Кстати, за один раз такое количество ресурсов, которое за раз соберут 15 рабочих.
  • Мамонт с баллистой — очень сильная единица кавалерии. Действует он по принципу шерстистого носорога с баллистой, только баллиста вооружена брёвнами. Жизней у него много, а сама баллиста отнимает у врага 400 очков жизней за выстрел.
  • Трицератопс титан — самый сильный юнит у северян. У него 5000 очков жизни, а сам он отнимает 160 очков. Также он имеет крепкую броню и может переносить 4 единицы пехоты. Атакует он рогами и передними лапами.
  • Паровой таран — машина с острым и прочным треугольником на «капоте». Сам треугольник может удлиняться и тем самым таранить своих врагов. Особо эффективен против зданий.
  • Паровой танк — атакует слабо, зато очень прочный и может транспортировать 10 единиц пехоты. Лучше использовать танк, чтобы безопасно перемещать пехоту.
  • Экзоскелет — сильная машина. Можно построить, когда Джарвис Бэббидж достигнет 4 уровня. Относительна дешева. Имеет хорошее соотношение «цена/качество».

Пустынники

Пехота

  • Рабочий — самый важный и самый дешёвый юнит. Именно он может собирать все ресурсы: еду, дерево и камень. Также он единственный, кто может строить и чинить здания. Но рабочие очень слабы. Жизней у них 100 очков, а атака их кинжалом отнимает всего 5 очков. Поэтому в бой их лучше совсем не отправлять.
  • Воин — ваш основной боевой юнит в начале наряду с копьеносцами и лучниками, вооружён мечом. У воинов есть броня, которая защищает их дополнительно от атак. Они хороши против пехоты, но против больших динозавров и зданий слабы.
  • Таран — здоровый юнит, который может таранить не только здания. Имеет он таран на спине и броню. На больших динозавров и здания его использовать хорошо, а вот на более мелких врагов его лучше не использовать, так как урон заметно падает.
  • Убийца — человек совсем не похожий на привычных рыцарей. У него нет брони, а в вооружении у него 2 ядовитых меча. Особенно он хорош против пехоты.
  • Копьеносец — ваш основной боевой юнит в начале вместе с воинами и лучниками. Копьеносцы могут бить копьями, бросаться, а отнимают ими 25 очков жизни. Лучше всего они действуют против кавалерии. Но лучше всего отправить сесть их на того из кавалерии, кто может транспортировать пехоту, и атаковать ими кавалерию врага.
  • Шаман — пехотинец, который не может драться. Зато он может оживлять мёртвых, причём на любом расстоянии. Но если шаман далеко от трупа, то темп оживления снижается. Оживляет он и лёгких пехотинцев, и огромных динозавров.
  • Камикадзе — это пехотинец, который может выполнить всего одну атаку. Он подбегает к врагам и бросает в них бочку с ядовитыми змеями. Это наносит огромный урон даже зданиям, но при этом камикадзе погибает.
  • Лучник — ваш основной боевой юнит в начале наряду с воинами и копьеносцами. Имеет 250 очков жизни, а отнимает вдали из лука 30 очков жизней. Вблизи бьёт врага кинжалом и отнимает 15 очков жизней. Тактика с ним такая же, что и у копьеносцев.
  • Отравитель — человек, бросающий во врагов гранаты с ядом. Он причиняет неплохой урон. Вблизи он также хорошо дерётся кинжалом. Но жизней у него немного, а на бронированных животных яд вообще не действует.
  • Примечание — у пустынников вся пехота, кроме героев способна строить и чинить здания, но значительно медленнее.

Кавалерия

  • Передвижной лагерь — очень уникальный юнит. Чтобы развиваться, северянам и клану дракона нужно специальное здание. А пустынники заменяют его тележкой с запряженным в нее динозавром. Создается на малой диноферме. Стоит дешево и может уехать от врага. Жизней у неё в два раза меньше, чем у непередвижных городских центров.
  • Погонщик Велоцераптора — быстрый небольшой хищный динозавр с хозяином. Слаб, но дешев. Атакует он всеми лапами, а также кусается.
  • Разведчица — самый быстрый юнит этой расы. Это дилофозавр вместе с наездником. Сражается он плохо, так что лучше использовать его как разведку. Бьёт он задними лапами, кусается, а также плюётся ядом.
  • Анкилозавр — динозавр, который очень хорош против зданий. Несмотря на большой хвост, он бьёт только головой. Также он достаточно быстрый и может обогнать многих пехотинцев.
  • Анкилозавр с катапультой — тот же анкилозавр, но с катапультой на спине. В ближнем бою он уже драться не может. Интересно, но катапульта стреляет не камнями, а ядовитыми ядрами или велоцирапторами.
  • Стегозавр — большой шипастый динозавр. Бьёт он исключительно своим шипастым хвостом. Он хорош против кавалерии, но к вражеским копьеносцам его лучше вообще не пускать.
  • Стегозавр-перевозчик — стегозавр, который уже может транспортировать 4 единицы пехоты. Лучше всего, чтобы это были копьеносцы, так как из пехоты они причиняют самый большой из стреляющих по динозаврам урон.
  • Саблезубый тигр — очень быстрый юнит. Его неплохо использовать, как защиту для разведчиц. Он чуть — чуть медленнее их, зато гораздо сильнее.
  • Брахиозавр — очень сильная единица кавалерии. У него очень много очков жизней, а сам отнимает у врагов 50 очков жизней. Самое хорошее в нём то, что одним ударом он отбивает всех врагов вокруг него, причём и на достаточном расстоянии.
  • Брахиозавр-перевозчик — тот же брахиозавр, только способный перевозить 4 юнитов.
  • Брахиозавр с катапультой — тот же брахиозавр, только с катапультой. Наносит огромный урон, однако в ближнем бою драться не способен.
  • Брахиозавр с лагерем — брахиозавр с лагерем на спине. Не способен сражаться, однако может производить юнитов. Используется в основном как передвижная казарма.
  • Аллозавр — большой хищный динозавр. Он не очень дорогой, но совмещает все полезные качества: силу, выносливость и скорость. Единственное чего у него нет это брони. Поэтому плохо отправлять его на защитные здания первым.
  • Тираннозавр — самый сильный юнит пустынников. У него 5000 очков жизни, прочная броня, а отнимает он 180 очков жизни врагам. Такая махина очень сильна, но против таких же больших динозавров или животных у него с ними равные шансы.
  • Трицератопс — перевозчик — большой и сильный динозавр, который может транспортировать 3 единицы пехоты. Можно создать, когда Джарвис Бэббидж достигнет 4 уровня. Атакует он рогами и передними лапами.

Клан дракона

Пехота

  • Рабочий — самый важный и самый дешёвый юнит. Именно он может собирать все ресурсы: еду, дерево и камень. Также он единственный, кто может строить и чинить здания. Но рабочие очень слабы. Жизней у них 100 очков, а атака их кинжалом отнимает всего 5 очков. Поэтому в бой их лучше совсем не отправлять.
  • Самурай — ваш основной боевой юнит в начале наряду с копьеносцами и лучниками, вооружён мечом. У воинов есть броня, которая защищает их дополнительно от атак. Они хороши против пехоты, но против больших динозавров и зданий слабы.
  • Ниндзя — сильный пехотинец. Если враг далеко, ниндзя бросает в него сюрикэны. Но если враг подошёл близко, ниндзя бьёт его мечом, что отнимает гораздо больше жизней. Он хорош в разведке, так как он быстрый и имеет большое преимущество перед пехотой.
  • Борец сумо — пехотинец, который бьёт руками и ногами. Наносит территориальный урон. Его медлительность и слабость делают его плохим воином, но замечательным защитником.
  • Копьеносец — ваш основной боевой юнит в начале наряду с воинами и лучниками. Копьеносцы могут бить копьями, бросаться, а отнимают ими 25 очков жизни. Лучше всего они действуют против конницы. Но лучше всего отправить сесть их на того из конницы, кто может транспортировать пехоту, и атаковать ими конницу врага.
  • Копьеносец с ледяными копьями — такой же копьеносец, только он замораживает противников. Также у него снижена атака и жизни.
  • Монах — пехотинец, который не может драться. Зато он может лечить всех юнитов, причём и на большом расстоянии. Лучше всего отправить его в самый конец армии.
  • Лучник — ваш основной боевой юнит в начале наряду с воинами и копьеносцами. Имеет 250 очков жизни, а отнимает вдали из лука 30 очков жизней. Вблизи бьёт врага кинжалом и отнимает 15 очков жизней. Тактика с ним такая же, что и у копьеносцев.
  • Миномётчик — пехотинец с 2 мортирами за спиной. Если таких пехотинцев много, они устраивают настоящий огненный шторм. Миномётчики сильны против многих юнитов. Но против быстрых противников им лучше не воевать.
  • Пулемётчик — пехотинец, стреляющий из старого, но сильного пулемёта. Жизней он отнимает много, но даже от лёгкой брони пули будут в прямом смысле отлетать.

Кавалерия

  • Разведчик — самый быстрый юнит этой расы. Это галимим вместе с наездником. Сражается он плохо, так что лучше использовать его как разведку. Бьёт он лапами и кусается.
  • Барионикс — быстрый небольшой хищный динозавр, который очень плохо воюет, однако умеет плавать. Лучше использовать его как разведку. Атакует он всеми лапами, а также кусается.
  • Паразауролоф-пулемётчик — динозавр, на спине которого располагается пулеметчик. Относительно слаб.
  • Саблезубый тигр — очень быстрый юнит. Его неплохо использовать, как защиту для разведчиков. Он чуть — чуть медленнее их, зато гораздо сильнее.
  • Сальтозавр — похож на брахиозавра и внешне, и по атакам. Сальтозавр защищён бронёй, а также может транспортировать 3 единицы пехоты. Сальтозавр хорош против пехоты, но очень плох перед большими животными.
  • Сейсмозавр титан — самый сильный юнит Клана Дракона. У него 5000 очков жизней, а также очень крепкая броня. Сам он отнимает у врагов 150 очков, стреляя в них из ракетниц. Вблизи сейсмозавр расстреливает врагов из пулемёта. Этот динозавр силён против всего, но с другими динозаврами-титанами у него равные шансы.
  • Паровая машина — машина, которая не сражается. Она покрывает своих воинов туманом и их становится не видно.
  • Огнемёт — слабая машина, которая скорее предназначена для уничтожения зданий, чем участвовать в войне. У огнемёта также мало жизней, но неподвижным предметам наносит большой урон.
  • Скорпион — большая деревянная машина, похожая на скорпиона. Бьёт он своих врагов острым хвостом и клешнями — бензопилами. Также может собирать дерево.
  • Танк дракона — сильная единица, отнимающая в 2 раза больше жизней, чем сейсмозавр-титан. Но жизней у танка в 2 раза меньше, хуже броня, и вблизи танк бить не может. Лучше всего замаскировать его паровыми машинами.

Ссылки

</gallery>




Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужен реферат?

Полезное


Смотреть что такое "ParaWorld" в других словарях:

  • Paraworld — Entwickler: Spieleentwicklungskombinat Verleger: Sunflowers Publikation: 15. September 2006 …   Deutsch Wikipedia

  • ParaWorld — Entwickler Spieleentwicklungskombinat Publisher …   Deutsch Wikipedia

  • Paraworld — Éditeur Sunflowers Développeur SEK Date de sortie 15 septembre 2006 (France) Genre Stratégie Mode de jeu Un joueur, Multijoueur …   Wikipédia en Français

  • ParaWorld — Éditeur Sunflowers Développeur SEK Date de sortie 15 septembre 2006 (France) Genre Stratégie Mode de jeu Un joueur, Multijoueur …   Wikipédia en Français

  • ParaWorld — Saltar a navegación, búsqueda ParaWorld Desarrolladora(s) Distribuidora(s) Diseñador(es) Género(s) …   Wikipedia Español

  • ParaWorld — Infobox VG title = ParaWorld developer = SEK publisher = Sunflowers Deep Silver designer = engine = released = September 25, 2006 genre = Real time strategy modes = Single player Multiplayer ratings = platforms = Microsoft Windows media = CD ROM… …   Wikipedia

  • ParaEngine — Infobox Company company name = ParaEngine Co. company company type = Private foundation = 2007.3 location city = Shenzhen location country = People s Republic of China key people = LiXizhi, Chief Programmer/Founder WangTian, Co Founder ZhangGang …   Wikipedia

  • List of fiction employing parallel universes — The following is a list of fiction employing parallel universes or alternate realitiesBooks*Margaret Cavendish, Duchess of Newcastle, wrote The Blazing World (1666), a book far ahead of its time, in which the heroine passes through a portal near… …   Wikipedia

  • SEK-Ost — Die Spieleentwicklungskombinat GmbH, auch bekannt als SEK Ost, war ein deutscher Spieleentwickler mit Sitz in Berlin Kreuzberg. Das SEK war Mitglied im Verband G.A.M.E. Inhaltsverzeichnis 1 Geschichte 2 Ludographie 3 Quellen 4 Weblinks …   Deutsch Wikipedia

  • SEK GmbH — Die Spieleentwicklungskombinat GmbH, auch bekannt als SEK Ost, war ein deutscher Spieleentwickler mit Sitz in Berlin Kreuzberg. Das SEK war Mitglied im Verband G.A.M.E. Inhaltsverzeichnis 1 Geschichte 2 Ludographie 3 Quellen 4 Weblinks …   Deutsch Wikipedia


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»