Тир (Forgotten Realms)

Тир (Forgotten Realms)

Тир (Forgotten Realms)


Персонаж Забытых Королевств
Tyr symbol.jpg
Тир
Место обитания Дом Триады
Класс Бог
Мировоззрение Законопослушно-добрый
Первое появление Трилогия "Аватары"


Тир (англ. Tyr) — фантастический персонаж в D&D вселенной Забытые Королевства. Бог справедливости и правосудия.

История

Тир прибыл в Торил в -247 DR, этот случай известен как Процессия Правосудия. Вырвавшись из врат около современного Алагона в Турмише, он провел силы из 200 архонов по Вилонскому Пределу в усилиях умиротворить останки древнего Джаамдата, впавшего беззаконие и бандитизм после разрушения этой империи от рук ее эльфийских врагов. В следующей битве войско Тира убило Валигана Третьерожденного, меньшее божество анархии, возвышение которого -269 DR непосредственно совпало с господством кровожадного Эксарка Теласанда IV, поощрявшего Императора на большие конфликты с эльфами.

Тир

Действия и жертвы Тира в течение Процессии (которая продолжалась до -238) привлекли внимание Илматера, присоединившегося к силам Тира в -243 DR. Годы спустя, после того, как Процессия закончилась тем, что большинством служителей Тира были изгнаны или убиты и божество само заинтересовалось Торилом в целом за счет своей изначальной кампании с высокими целями, Торм присоединился к Справедливому Богу в качестве военного лидера. Вместе с Илматером божества стали известны как Триада и так и упоминаются до наших дней.

За более чем 1,600 лет после своего прибытия Тир расширил свое господство по всему Фаэруну - немногие не знают его имени или восторженных идеалов, которые он представляет. Он - голос воспитания, убеждение морализации и законных кодексов и ведения справедливого правосудия для разумных существ на каждой земле. В этом отношении он является и прогрессивным, и регрессивным, представляя силу для культурного развития в землях с коррумпированными юридическими системами или без таковых вообще и строгую защиту баланса - в нациях с известными кодексами законов. За сравнительно короткое время пребывания на Ториле Тир заработал себе немало врагов. Он отчаянно выступает против божеств, посвященных тирании, злу или беззаконию, и питает особую вражду к Бэйну, Сирику, Маске, Талоне и Талосу.

D&D-характеристика

  • Раса: мужчина, средний аутсайдер.
  • Класс: Паладин 20 / Клерик 20.
  • Божественный ранг: 18.
  • Мировоззрение: Законно-доброе.
  • Hit Dice: 20d8+140 (аутсайдер) плюс 20d10+140 (паладин) плюс 20d8+140 (клерик) (940 hp).
  • Атака: +5 ворпальный длинный меч +76/+71/+66/+ 61 рукопашная; или заклинание +70 рукопашное касание или +65 дальнее касание. Всегда получает 20 на броски атаки и броски для проверки критического попадания.
  • Урон: +5 ворпальный длинный меч 1d8+23/17-20; или заклинанием. Всегда наносит максимальный урон (длинный меч 31 пунктов).
  • Инициатива: +11 (+7 Ловкость, +4 Улучшенная Инициатива)
  • Скорость: 60 футов.
  • AC: 76 (+7 Ловкость, +18 божественный, +31 естественный, +10 отклонение)
  • Спасброски: Стойкость +57, Рефлексы +57, Воля +65. Всегда получает 20 на спасбросках.
  • Основные характеристики: Сила 34, Ловкость 24, Телосложение 25, Интеллект 35, Мудрость 40, Харизма 30.
  • Навыки: Концентрация +88, Дипломатия +97, Сбор Информации +71, Приручение Животного +71, Излечение +96, Запугивание +57, Чувство Направления +44, Прыжок +40, Знание (тайны) +53, Знание (история) +53, Знание (местный) +36, Знание (знать и королевская семья) +53, Знание (планы) +53, Знание (религия) +93, Слушание +66, Профессия (судья) +124, Поездка (лошадь) +72, Наблюдение +73, Поиск +51, Чувство мотива +91, Колдовство +93, Обнаружение +58, Использование Веревки +32, Знание Дикой Местности +50. Всегда получает 20 по проверкам.
  • Умения: Слепая Борьба, Раскол, Боевое Колдовство, Боевые Рефлексы, Создание Чудесного Предмета, Увертливость, Усиление Заклинания, Продление Заклинания, Великий Раскол, Улучшенный Критический (длинный меч), Улучшенная Инициатива, Стойкое Заклинание, Силовая атака, Ускорение Заклинания, Тихое Заклинание, Проникновение Заклинания, Неподвижное Заклинание, Раскалывание, Прослеживание, Парное Заклинание, Фокус Оружия (длинный меч).
  • Заклинания клерика в день (уровни 0-15): 6/10/10/10/9/9/8/8/7/7/3/3/2/2/2/2; база DC = 27 + уровень заклинания.
  • Заклинания паладина в день (уровни 1-15): 7/7/7/674/4/4/3/3/3/3/2/2/2/2; база DC = 27 + уровень заклинания.
  • Имущество: Тир несет Законник, +5 длинный меч со специальной способностью ворпальный.
  • Уровень заклинателя: 25-й
  • Вес: 6 фнт.

Другая информация

В основном, это бог отваги и справедливости, но в этом есть какая то подоплека, так как мнения о Тире расходятся из-за того, что имя Тира употребляется не только в Забытых королевствах. Согласно скандинавским преданиям, Тир действительно потерял руку, но не в ходе битвы богов, как в Забытых Королевствах, а положив ее в пасть волку Фенриру как залог того, что боги не собираются обидеть волка.



Божества Forgotten Realms — Пантеон людей Фэйруна
Абсолютное божество

Ао

Великие божества

Акади • Бэйн • Грумбар • Истишия • Келемвор • Коссут • ЛатандерМистра • Огма • Сайрик • Сильванус • Сунэ • Талос • ТемпусТир • Убтао • Чаунтия • Шар

Средние божества

Бешаба • Гонд • Илматер • Миеликки • Селюн • Таймора • Умберли • Хельм

Младшие божества

Азут • Денеир • Лиира • Ловиатар • Малар • Маска • Милил • Ориль • Талона • Тиамат • Торм • Уокин • Шондакул • Элдат

Полубоги

Валькур • Велшарун • Гарагос • Гаргот • Гуэрон Уиндстром • Джергал • Красный рыцарь • Луруэ • Нобанион • Саврас • Сиаморф • Улутиу • Утгар • Финдер Драконошпор • Хоар • Шаресс • Шиаллия


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем написать реферат

Полезное


Смотреть что такое "Тир (Forgotten Realms)" в других словарях:

  • Тюр (Forgotten Realms) — Персонаж Забытых Королевств Тир Место обитания Дом Триады Класс Бог Мировоззрение Законопослушно добрый Первое появление Т …   Википедия

  • Божества Forgotten Realms — Эта статья об объекте вымышленного мира описывает его только на основе самого художественного произведения. Статья, состоящая только из информации на базе самого произведения, может быть удалена. Вы можете помочь проекту …   Википедия

  • Миеликки (Forgotten Realms) — Персонаж Забытых Королевств Миликки в Faiths and Pantheons Миликки Место обитания Дом Природы …   Википедия

  • Хельм (Forgotten Realms) — Хельм (Helm) бог стражей, защиты и долга в вымышленной вселенной Forgotten Realms. Известен под именами Великий Страж и Бдящий. Мировоззрение Хельма Законно нейтральное. Его считают холодным и сосредоточенным божеством, чья основная роль быть… …   Википедия

  • Шар (Forgotten Realms) — Божество Забытых Королевств Шар Титул(ы) Хозяйка Ночи, Леди Потери, Темная Богиня Уровень силы Великое божество Союзники Талона Домашний план План Тени …   Википедия

  • Мистра (Forgotten Realms) — У этого термина существуют и другие значения, см. Мистра (значения). Божество Забытых Королевств Мистра Титул(ы) …   Википедия

  • Боги Forgotten Realms — В вымышленной вселенной Забытых Королевств религия играет важную роль, поскольку боги и их последователи являются неотъемлемой частью мира. Божества активно вмешиваются в дела своих последователей, сражаются друг с другом и даже появляются среди… …   Википедия

  • Забытые Королевства — Логотип Forgotten Realms (третья редакция) Логотип Forgotten Realms (вторая редакция) Forgotten Realms (Забытые Королевства) фэнтезийный мир (сеттинг) для ролевой игры Dungeons Dragons (D D), созданный канадским писателем и разработчиком игр Эдом …   Википедия

  • Забытые царства — Логотип Forgotten Realms (третья редакция) Логотип Forgotten Realms (вторая редакция) Forgotten Realms (Забытые Королевства) фэнтезийный мир (сеттинг) для ролевой игры Dungeons Dragons (D D), созданный канадским писателем и разработчиком игр Эдом …   Википедия

  • Мензоберранзан — Художественная карта Мензоберранзана Мензоберранзан (англ. Menzoberranzan) город эльфов дроу в вымышленной вселенной Забытых Королевств. Находится глубоко в …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»