Виртуальная машина времени

Виртуальная машина времени

Виртуальная машина времени — осуществление идеи путешествий во времени в виртуальной реальности на основе имеющейся информации о прошлом и прогнозируемой информации о будущем.

Виртуальная машина времени является принципиально реализуемой вариацией на тему «путешествия в описываемое будущее» (и соответственно — «путешествия в описываемое прошлое»). Речь идёт не о машине времени в классическом понимании, а об имитации иного временного промежутка или реальных объектов — прошлого или будущего, при помощи «виртуальной реальности» или иными способами.

Такие попытки уже предпринимаются, в частности в музейной практике, при имитации каких-либо исторических объектов или периодов, например, московского Кремля в прошлом, либо Рима времён Римской империи[1], с возможностью виртуального трёхмерного путешествия. Правдоподобность виртуальной реальности зависит от имеющихся ресурсов; и даже добавление тактильных ощущений является хоть и сложной, но в принципе решаемой задачей.

Содержание

В художественной литературе

  • Эпизод путешествия на подобной машине времени описан в повести братьев Стругацких «Понедельник начинается в субботу», когда главный герой совершает путешествие в описываемое будущее.
  • В цикле фантастических произведений Игоря Забелина «Записки хроноскописта» (1960—1969) описывается «хроноскоп» — устройство, с помощью которого можно восстановить и визуализировать события прошлого по невидимым глазу материальным следам на предметах.
  • В повести Вадима Шефнера "Девушка у обрыва, или Записки Ковригина" присутствует агрегат АНТРОПОС, показывающий людям картины из их будущего.
  • Путешествия на виртуальной машине времени описаны в романе Кейта Лаумера «Машина времени шутит».
  • В рассказе Александра Зиборова «Али-Лев» описана «игрушечная» машина времени для детей. В ней сценарии событий, которые видит «путешественник» написаны на основе произведений художественной литературы.
  • В романе Андрея Валентинова «Омега» существует наркотический препарат, приняв который, можно переместиться в своё прошлое (то есть сознание принявшего препарат человека как бы вселяется в его же тело, но в прошлом). Главный герой романа ищет ответ на вопрос, является ли это прошлое простыми видениями или реальным путешествием во времени, способным менять настоящее.
  • В одном из рассказов Роберта Шекли герой, которого правительство принуждает жениться, незаконно получает доступ к устройству моделирующему его будущую совместную жизнь с каждой из 12 кандидаток в жены.
  • В рассказе Айзека Азимова «Мёртвое прошлое» (1957) правительство имело монополию на единственный экземпляр давно изобретённого «хроноскопа», а также хранило в секрете принцип его действия и контролировало научные исследования в смежных областях, чтобы никто заново его не изобрёл и не построил. Потому что каждый его пользователь быстро понимал, что если настроить «хроноскоп» всего на день или минуту в прошлое, он становится разрушителем всякой тайны и конфиденциальности в настоящем.

Прогресс и появление все более талантливых подобных произведений говорят о росте интереса к этой теме.

В кинематографе

  • В эпизоде «Виртуальное будущее» фантастического телесериала «За гранью возможного» (США — Канада) описывается компьютерная программа, прогнозирующая будущее — включая такие подробности, как обстоятельства смерти и газетные заголовки будущих газет.
  • В художественном фильме 2002 года «Особое мнение» сотрудники отдела по предотвращению преступлений используют устройство, показывающее вероятное будущее на основе видений «провов» (мутантов, обладающих паранормальными способностями).
  • В фильме 2006 года «Дежа вю» сотрудники секретной лаборатории, стремясь скрыть наличие у них устройства создающего временной канал, выдают его за виртуальный аналог, воссоздающий картину произошедших событий по видеозаписям.
  • В аниме «Code Geass» существует препарат известный как «Рефрен». Действие аналогично препарату из «Омеги» Андрея Валентинова.

В компьютерных играх

  • В серии игр «Assassin's Creed» главный герой проживает эпизоды из жизней своих предков с помощью аппарата Анимус, воссоздающего события прошлого по генетической памяти главного героя.

Примечания

Ссылки



Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужна курсовая?

Полезное


Смотреть что такое "Виртуальная машина времени" в других словарях:

  • Машина времени (устройство) — Машина времени  гипотетическое устройство для путешествий во времени. Машина времени является одним из наиболее популярных устройств, описываемых в научной фантастике. Машиной времени в физике часто называют пространство время с замкнутыми… …   Википедия

  • Машина времени — У этого термина существуют и другие значения, см. Машина времени (значения). Машина времени  гипотетическое устройство для путешествий во времени вопреки его естественному ходу. Машина времени является одним из наиболее популярных устройств …   Википедия

  • Машина времени (значения) — Машина времени: Машина времени  гипотетическое устройство для перемещения во времени. Машина времени (группа)  советская и российская рок группа. Машина времени (роман)  роман английского писателя Герберта Уэллса. Машина времени… …   Википедия

  • Виртуальная реальность — Шлем и перчатки виртуальной реальности Виртуальная реальность, ВР, искусственная реальность, электронная реальность, компьютерная модель реальности (англ. virtual r …   Википедия

  • Виртуальность — В этой статье не хватает ссылок на источники информации. Информация должна быть проверяема, иначе она может быть поставлена под сомнение и удалена. Вы можете …   Википедия

  • Хроноскоп — (от др. греч. χρόνος  время и σκοπέω  смотрю)  прибор для сравнения показаний двух часов и для точного измерения коротких интервалов времени.[1] Хроноскопы широко применялись в астрономии, физике, экспериментальной биологии до… …   Википедия

  • Виртуальное будущее (фильм) — Виртуальное будущее The Outer Limits: Virtual Future Жанр фантастика Режиссёр Джозеф Сканлан Автор сценария Шон Алекс Томпсон В главных ролях Джош Бролин, Дэвид Уорнер, Брюс Френч …   Википедия

  • Виртуальное будущее — The Outer Limits: Virtual Future Жанр фантастика …   Википедия

  • Виртуальное будущее (За гранью возможного) — Виртуальное будущее The Outer Limits: Virtual Future Жанр фантастика Режиссёр Джозеф Сканлан Автор сценария Шон Алекс Томпсон В главных ролях Джош Бролин, Дэвид Уорнер, Брюс Френч …   Википедия

  • Научная фантастика — 2000 год в представлении Альбера Робида Научная фантастик …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»