- Охота на лис (логическая игра)
-
«Охота на лис» — известная логическая игра. Программу для советского программируемого микрокалькулятора Электроника МК-54 первым опубликовал в номере 12 журнала «Наука и жизнь» за 1985 год А. Несчетный из Ленинграда. Она создана по мотивам радиолюбительской игры по спортивному радиоориентированию.
Суть игры
Порядок игры примерно таков:
- На поле случайным неизвестным для игрока образом расставляются восемь «лис», причём несколько из них могут находиться в одной и той же клетке.
- Игрок задаёт своё положение, введя координаты. В ответ он получает количество «лис», которое пеленгуется из его нынешнего местоположения. Это число указывает, сколько лис расположено в одной вертикали, горизонтали и диагоналях с указанной клеткой[1].
- Если местоположение игрока совпало с положением «лисы», она считается найдённой.
- Игра продолжается, пока не будут найдены все «лисы».
Существует много версий этой игры как для различных компьютеров, так и для мобильных телефонов, микрокалькуляторов и т. п.
Примечания
Ссылки
Внешние ссылки в этой статье не соответствуют правилам Википедии. Вы можете улучшить эту статью, удалив из неё ссылки, не соответствующие правилам.- HTML5 игра «Охота на лис»
- Веб-приложение «Охота на лис» для Google Chrome
- Flash игра «Охота на лис»
- Freeware игра «Охота на лис» под ОС Windows
- Freeware ещё один оригинальный вариант игры «Охота на лис» под ОС Windows
- Игра «Охота на лис» под ОС
- Игра «Охота на лиц» под ОС Windows
- Игровая программа для микрокалькуляторов Электроника МК-52 и Электроника МК-61
- Игра «Охота на лис» для Android
- Игра «Охота на лис» для DOS
Для улучшения этой статьи желательно?: - Дополнить статью (статья слишком короткая либо содержит лишь словарное определение).
- Проставить интервики в рамках проекта Интервики.
- Добавить иллюстрации.
Категория:- Логические игры
Wikimedia Foundation. 2010.