Повелитель (Fallout)

Повелитель (Fallout)

Повелитель (Fallout)

Создатель (Master) — главный отрицательный персонаж первой части компьютерной игры Fallout. Бывший человек, тяжело мутировавший под воздействием вируса FEV. Смерть Создателя является одним из трёх основных заданий, выполнение которых необходимо для завершения игры. Существует несколько способов сделать это, причем даже не обязательно встречаться с ним лично.

Содержание

Ранняя жизнь

Настоящее имя Создателя — Ричард Моро[1]. В конце XXI века он работал доктором в Убежище 8. В 2092 году Моро был изгнан из только что образованного Города Убежища за совершённое убийство[2]. После этого он сменил фамилию на Грэй[3] и отправился на юг. Он остановился в Хабе, где встретил известного торговца Гарольда. В мае 2102 года они организовали экспедицию на северо-запад с целью найти источник мутации неизвестных существ, нападавших на торговые караваны. 23 июня они обнаружили заброшенную военную базу Марипоза, хранившую большие запасы вируса ФЭВ. Практически все участники экспедиции погибли в столкновениях с мутировавшими существами и роботами системы безопасности базы. Гарольд и Ричард чудом спаслись, подвергнувшись при этом тяжёлым мутациям.

Создатель

Так получилось, что Ричард Грэй упал в чан с вирусом ФЭВ. Он провёл там около месяца, практически утратив человеческий облик. В конце концов ему удалось выбраться из чана, после чего он начал вести аудиодневник в комнате управления базы. Он обнаружил, что его интеллект заметно улучшился, а также он получил возможность поглощать живых существ и тем самым развивать себя.

« Возможно, это будущее: объединение разных существ во что-то похожее на гармоничное единство. Я больше не поглощаю разных животных, которых создавал просто для пропитания, я становлюсь инструментом, через который будет достигнуто единство. Теперь я намного больше, чем просто человек [1]. »

Постепенно у него появилась мысль о создании Единства (Unity) — сообщества существ, наилучшим образом приспособленных к жизни в постъядерном мире. Он назвал самого себя Создателем и приступил к экспериментам, подвергая всех, кто заходил на базу, воздействию вируса ФЭВ с целью выведения новой расы. Первые опыты были неудачными. Создатель пришёл к заключению, что сильный уровень радиоактивного облучения приводит к резкому ухудшению уровня интеллекта существ, подвергшихся воздействию вируса. Более тщательно отбирая объекты своих экспериментов, Создатель сумел создать супермутантов — человекообразных существ, сильных и выносливых, но лишённых способности к самовоспроизводству. Они должны были составить костяк армии Создателя, которая воплотила бы в жизнь его идеи.

В 2152 году Создатель повстречался с последователями религиозного культа Апокалипсиса. Он принял оккультистов к себе на службу, чтобы с их помощью заманивать к себе ещё больше людей для превращения в супермутантов. Многие последователи созданной организации «Дети Собора» не подозревали об её истинном предназначении, поклоняясь Создателю и Единству как абстрактной идее «светлого будущего». Ближайшие планы Создателя были связаны с обнаружением закрытых Убежищ, люди в которых не подверглись воздействию радиации и в силу этого были идеальным материалом для превращения. Однако в марте 2162 года[4] он был уничтожен Выходцем из Убежища вместе с главной базой Детей Собора. Последующее уничтожение чанов с вирусом ФЭВ означало поражение идей Единства. Выжившие мутанты рассеялись по Пустоши, преследуемые паладинами из Братства Стали.

Идеи Создателя

Главной целью Создателя было превращение в супермутантов максимального числа людей. Он считал, что супермутанты лучше всего приспособлены к жизни в мире после ядерной войны, следовательно, за ними будущее. Кроме того, объединение людей в одну расу позволит избавиться от всех человеческих распрей, ставших причиной Великой войны. Создатель не возражал против того, чтобы некоторое число людей осталось непревращёнными, однако они должны были подвергнуться стерилизации. Те же, кто пытался противостоять реализации идеи Единства, подлежали уничтожению. Слабым местом в теории Создателя о полном превосходстве супермутантов над человеком была их неспособность к размножению.

Способности Создателя

Повелитель обладает значительными ментальными способностями и психическим давлением на разумных существ. Чем выше уровень восприятия у живого существа(противодействия: психощит, перк невосприимчивости, алкоголь), тем сильнее Создатель способен его видеть и влиять. На Выходце из Убежища это проявлется потерей восприятия (вплоть до единицы), ударами по интеллекту(стата IN) с приближением к Создателю. Создатель также экспериментировал с псионическими возможностями людей, однако результаты экспериментов погибли в ядерном взрыве вместе со всем Собором.

Создателю удалось развить нейроинтерфейс, посредством которого он смог получить доступ к компьютерной сети сначала военной базы, а затем и демонстрационного убежища. Этот же интерфейс позволил ему сраститься с системой безопасности Убежища, благодаря чему он является очень опасным противником.

Противоречивость

В первой части Fallout Создатель был представлен как абсолютное зло — ужасное существо, стремящееся установить новый мировой порядок и насильственно превращавшее людей в супермутантов (хотя были случаи и добровольного превращения). Во второй части игры предложен альтернативный взгляд на его идею Единства. Супермутант Маркус, шериф в Брокен Хиллс и положительный персонаж по сюжету, вступает с Избранным в спор, защищая идеи Создателя. Маркус заявляет, что люди лгут о тех событиях, и что лично он предпочитает быть мутантом. Интересно, что само поселение Брокен хиллс представляет собой в какой-то мере реализацию мечты Создателя — здесь в мире живут люди, супермутанты и мертвяки, а совместные патрули, встреча с которыми возможна в окрестностях Брокен хиллс, называются «патрулями Единства».

Примечания

  1. Очевидно, это намёк на роман Герберта Уэллса «Остров доктора Моро».
  2. С учётом отношения жителей Города Убежища к окружающему миру можно предположить, что изгнание было в их глазах равносильно смертной казни
  3. Пасхальное яйцо. Ричард Грей — известный дизайнер, создававший карты уровней для многих компьютерных игр
  4. Каноническая дата из «Воспоминаний Выходца из Убежища». В игре время уничтожения Создателя зависит от действий игрока

Ссылки



Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужно решить контрольную?

Полезное


Смотреть что такое "Повелитель (Fallout)" в других словарях:

  • Fallout — Разработчик Black Isle Studios Издатель Interplay Entertainment …   Википедия

  • Система Убежищ (Fallout) — Система убежищ в мире компьютерной игры США, официально предназначенных для спасения населения страны в случае ядерной войны. Истинное же назначение данного проекта социальный эксперимент огромного масштаба (изучении реакции заранее отобранных… …   Википедия

  • Убежище мира Fallout — Система убежищ в мире компьютерной игры США, официально предназначенных для спасения населения страны в случае ядерной войны. Истинное же назначение данного проекта социальный эксперимент огромного масштаба (изучении реакции заранее отобранных… …   Википедия

  • Система убежищ (Fallout) — Убежища  в мире компьютерной игры Fallout система подземных бункеров на территории США, официально предназначенных для спасения населения страны в случае ядерной войны. Истинное же назначение данного проекта социальный эксперимент огромного… …   Википедия

  • Мастер (Fallout) — Создатель(Master)  главный отрицательный персонаж первой части компьютерной игры Содержание 1 Ранняя жизнь 2 Создатель 3 Идеи Создателя 4 …   Википедия

  • Рейдеры (Fallout) — Рейдеры в компьютерной ролевой игре Fallout крупные банды, живущие в пустоши и нападающие на цивилизованные городские поселения. В первой части игры известны рейдеры «Ханы», обитавшие недалеко от посёлка Шэйди Сэндс (их лидером был Гарл), во… …   Википедия

  • Анклав (Fallout) — Анклав (англ. Enclave)  военно политическая организация в мире компьютерной игры Fallout 2, представляющая собой остатки довоенного правительства США. Во второй части игры уничтожение Анклава является одной из двух главных целей игрока.… …   Википедия

  • Избранный (Fallout) — Избранный (англ. Chosen One) главный действующий персонаж компьютерной игры Fallout 2. Поскольку игрок может назвать своего персонажа любым именем, словосочетание «Chosen one» не является личным именем и не привязано к женскому или мужскому полу …   Википедия

  • Vault 13 (Fallout) — Убежище 13 (англ. Vault 13)  название одного из убежищ (бункеров), предназначенных для защиты во время ядерной войны, в мире компьютерной игры системы для очистки воды вынудила жителей убежища раньше этого срока послать на поиски недостающей… …   Википедия

  • Убежище 13 (Fallout) — Убежище 13 (англ. Vault 13)  название одного из убежищ (бункеров), предназначенных для защиты во время ядерной войны, в мире компьютерной игры системы для очистки воды вынудила жителей убежища раньше этого срока послать на поиски недостающей… …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»