- Возвращение в рай (игра)
-
«Возвращение в рай» (англ. Return in Paradise) — компьютерная игра, трёхмерный шутер от первого лица, разработанный компанией Crytek и изданный Ubisoft. В России был локализирован и переведён студией Бука. Является дополнительной модификацией к игре Far Cry.
Содержание
Сюжет
Джек Карвер — герой первой части игры пребывает на уединённый остров, чтобы отдохнуть. Однако он пребывает на остров для выполнения важных миссий. Его задача: выяснить, почему наёмники снова появились на островах Микронезии. Ему снова предстоит встретиться лицом к лицу с мутантами, некоторые из которых выжили и успели покинуть остров с лабораторией Кригера до взрыва. А также с наёмниками, которые хотят выловить тварей для неизвестной герою цели. Джеку нужно уничтожить аппараты связи наёмников и не дать мутантам переправиться на другие острова.
Персонажи
- Джек Карвер — главный герой игры.
- Наёмники — являются противниками главного героя почти во всех уровнях. Встречаются: все уровни, кроме «Разрушенный парк».
- Мутанты (трайгены) — свирепые хищники преследующие главного героя и наёмников. Их вид не изменился после событий первой игры. Не умеют плавать и просто тонут в воде. Мутанты делятся на отделы: мутировавшие приматы и мутировавшие люди. Встречаются: «Назад в рай», «Что происходит», «Разрушенный парк», «Секретные данные», «Проход в пещере».
1. Мутировавшие приматы:
- — маленькие мутанты (острые когти и зубы; быстро бегают; имеют способность прыгать на небольшие расстояния; острый слух и обоняние);
- — большие мутанты (в отличие от маленьких, медлительные и высоко прыгают; острые когти и зубы; острый слух и обоняние).
2. Мутировавшие люди:
- — гиганты (утратили способность прыгать, но могут бегать быстрее и наносить огромный урон);
- — гиганты-ракетчики (в отличие от обычных гигантов, имеют пушки на правой руке, с помощью которых они могут стрелять во врага, а если враг окажется рядом могут нанести огромный удар острыми когтями);
- — мутанты-невидимки (в отличие от оригиналов из первой части игры, они не носят оружие, а просто подбегают к врагу и наносят ему удар когтями; их можно увидеть только с помощью прибора ночного видения; после убийства этих тварей, их плоть становится видимой).
Оружие и предметы
Оружие
В игре используется множество существующих в действительности и ещё разрабатываемых образцов оружия, как и в первой игре:
- Мачете — оружие ближнего боя. Наносит большие повреждения.
- Falcon .357 — Desert Eagle. Крупнокалиберный пистолет с магазином на 8 патронов.
- Colt М4 — американский автоматический карабин. Магазин на 30 патронов. Имеет 2 режима стрельбы: одиночный огонь и непрерывный огонь.
- HK MP5-SD (англ. S - Suppressed) — немецкий пистолет-пулемёт, оснащённый встроенным глушителем. Имеет 2 режима стрельбы: одиночный огонь и непрерывный огонь.
- FN P90 — бельгийский скорострельный пистолет-пулемёт с магазином на 50 патронов.
- HK G36 — немецкая автоматическая винтовка, оборудованная подствольным гранатомётом AG-36 и оптическим прицелом переменной кратности (2Х-4Х).
- OICW (англ. Objective Individual Combat Weapon — Целевое Индивидуальное Боевое Оружие) — американский оружейный комплекс, в который входит автоматическая винтовка, подствольный гранатомёт и компьютеризированный прицельный модуль с баллистическим вычислителем.
- AW-50 (англ. Arctic Warfare — Арктические боевые действия) — британская снайперская винтовка 50-го калибра (12.7 мм) с магазином на 5 патронов и оптическим прицелом переменной кратности (4Х-18Х).
- RLX-9157 — многоразовый 4-зарядный реактивный наплечный гранатомёт с оптическим прицелом переменной кратности.
- Pancor Jackhammer — автоматический дробовик 12-го калибра с барабанным магазином на 10 патронов. Высокая эффективность в ближнем бою.
- M249 — американский ручной пулемёт калибра 5.56 мм и магазином на 100 патронов.
- Разрывные, светошумовые, дымовые гранаты.
- Камень — используется для привлечения внимания врагов.
- Электрошокер — подобно мачете, наносит большие повреждения. Его можно найти только на уровне «Секретные данные».
Экипировка
- Бинокль: имеет 24-кратное увеличение, датчик передвижений, позволяющий отслеживать противника на расстоянии, и сверхчувствительный микрофон направленного действия, позволяющий слушать звуки на больших расстояниях.
- ПНВ (Прибор ночного видения): имеет специальный режим CryVision, сочетающий возможность видения в темноте и в термографическом режиме.
- Комплект взрывчатки C4. Заряд можно устанавливать строго в определённых местах.
- Аптечки: двух видов (малые и большие) для восстановления здоровья.
- Бронежилет: используется для дополнительной наружной защиты. Не защищает от огня. Его носят все типы охраны, начиная с внутренней.
- Карточки доступа: дают доступ к недоступным для всех помещениям. Имеются у многих из ученых и инженеров.
- Коммуникатор (Рация): прибор для связи на островах. Имеется у командиров и подразделений внутренней охраны.
- Фонарь: прибор для освещения в тёмных местах. Имеет бесконечный заряд.
Уровни в игре
- Назад в рай (Back in Paradise). Джек пребывает на уединённый остров для выполнения задания. Он садится на Багги с пулемётоми едет к лагуне, возле которой стоят хижины, по пути уничтожая мутантов. Он доходит до туда и видит сцену, где наёмники пытаются отстреливаться от мутантов. Он берёт оружия и патроны и уходит оттуда подальше. Затем пробираясь всё дальше, он видит гигантских мутантов, которые сражаются со своими малыми сородичами (возможно за нехватку еды). Проплывая всё дальше Джек видит ещё несколько наёмников, стреляющих в мутантов. Джек берёт одну из машин и едет к следующей точке. Добравшись до точки, он видит руины хижин и мутантов, убивших наёмников. Затем недалеко от сюда он видит корабль, стоящий около соседнего острова. Джек заходит на борт и видит мутанта в клетке. Пройдя мимо него, он заходит в один из контейнеров и вдруг кто-то кидает дымовую шашку и закрывает дверь. Джек теряет сознание.
Найденные оружия и предметы: Desert Eagle-Falcon .357, Мачете, G36, M4, Pancor Jackhammer, M249, разрывная граната.
- Что происходит (That takes place). Джек очутился в том же контейнере. Корабль отплыл далеко от суши. Мутанты вырвались из клеток и убили охрану судна. Однако задолго до смерти, они успели уничтожить часть мутантов. Из них остался один мутант. Джек заводит его в ловушку, берёт пистолет и убивает его. Затем Джек находит бинокль. Проплывая мимо острова с мутантами, он плывёт к острову, где наёмники построили новый центр связи. Задача Джека: добраться на вершину горы, уничтожить центр связи, добраться до вертолётной площадки и улететь на вертолёте с острова.
Найденные оружия и предметы: Desert Eagle-Falcon .357, Мачете, G36, M4, Pancor Jackhammer, разрывная граната, HK MP5-SD, FN P90, OICW, RLX-9157, AW-50, бинокль.
- Разрушенный парк (Destroyed park). Вертолёт потерпел аварийную посадку на другом острове. На острове, как думает Джек, наёмники построили вольеры для мутантов (своего рода Парк Юрского периода в Микронезии). Сначала мутантов вылавливали, а затем перевозили на этот остров. Но после уничтожения центра связи, мутанты вырвались на свободу и убили наёмников, никто из которых не смог покинуть остров. Главная задача Джека: осмотреть весь остров и выбраться из него живым, по пути отстреливаясь от мутантов.
Найденные оружия и предметы: M249.
- Секретные данные (Confidential data). Джек на надувной лодке приплывает на остров, где наёмники построили информационный центр управления и связи. Джек находит прибор ночного видения, чтобы видеть в темноте, ведь ему предстоит пройти через вольер, кишащий трайгенами. Он добирается до вершины горы и добирается до базы, которая хорошо охраняется элитными солдатами. Затем он похищает информацию (секретные данные) из их центра. За ним посылают подкрепление, чтобы то устранило его. Джек берёт дельтаплан и уходит оттуда.
Найденные оружия и предметы: ослепляющая граната, электрошокер, ПНВ, фонарь, дымовая граната.
- Саботаж (Sabotage). Джек Карвер добирается до островов, где ему предстоит саботировать здания связи и аппараты связи. Затем ему нужно добраться до вертолёта и уйти отсюда.
- Проход в пещере (A passage-way is in a cave). Джеку нужно пройти к пещере. Через туман, да ещё мутанты.
- Склад (Storage). Финальный уровень. Джек должен достать три взрывчатки, чтобы уничтожить склад, проход в подземную лабораторию и генераторы. Уничтожив генераторы, вход в подземную лабораторию и склад, Джек Карвер садится на яхту и уплывает из острова.
Интересные факты
- Корабль, который Джек замечает в первом уровне, очень схож с «Зол Теретњак», точно такой же, как и в первой части игры.
- Были удалены прыгающие мутанты.
См. также
Категории:- Игры Crytek
- Шутеры от первого лица
Wikimedia Foundation. 2010.