Scrapland

Scrapland
Scrapland
Разработчик
Издатель
Локализатор
Жанр
Платформы
Режим игры
Одиночный,Многопользовательский
Носитель
Системные
требования
  • Системные требования: windows 98/ME/2000/XP;
  • Минимальные требования: CPU 1 GHz, 256 Mb, 32 Mb Video
  • Рекомендуемые требования: CPU 1.5 GHz, 512 Mb, 64 Mb Video

СD-РОМ;

  • звуковое устройство, совместимое с DirectX 9.0c

Scrapland (рус. Свалка) — компьютерная игра в виде от третьего лица. Выпущена в 2004 году компанией Enlight Software в жанре фантастики и боевика.

Игрок берет себя на роль молодого робота, который устал от своих бесконечных путешествий и решил наконец найти работу. По прибытию в город Химера он сталкивается с мистическими убийствами, за которыми стоит некто Липкий, наводящий страх на жителей Химеры.

Сюжет

Главный герой игры — робот-гуманоид по имени Ди-Тритус Дебрис решил прекратить свои скитания по Вселенной и в кои-то веки найти постоянную работу. С этой целью он решает посетить Chimera — главный город планеты роботов Свалка.

После успешного трудоустройства на должность репортера жизнь нашего альтер-эго превращается в настоящий ураган опасных и загадочных событий — Ди-Тритус решил засунуть нос туда, где и его кончика казать не следовало бы — он принялся расследовать череду мистических убийств.

Источники


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем написать реферат

Полезное


Смотреть что такое "Scrapland" в других словарях:

  • Scrapland — Entwickler Enlight Software Ltd. Publisher …   Deutsch Wikipedia

  • Scrapland — Éditeur Enlight Software Développeur MercurySteam Entertainment Distributeur Nobilis Concepteur American McGee Date …   Wikipédia en Français

  • Scrapland — Infobox VG title = American McGee presents: Scrapland developer = Mercury Steam Entertainment publisher = Enlight designer = American McGee engine = version = released = NA November 4, 2004 (WIN) NA February 28, 2005 (Xbox) EU March 18, 2005 (WIN …   Wikipedia

  • MercurySteam — Entertainment, S.L. Type Sociedad Limitada Industry Interactive entertainment Headquarters San Sebastián de los Reyes, Spain Products Video games Website …   Wikipedia

  • American McGee — American James McGee (* 13. Dezember 1972 in Dallas, Texas) ist ein US amerikanischer Designer von Spielen und Filmen. Leben McGee war Leveldesigner und Teil der Entwicklerteams von Computerspielen wie Doom und Doom II, sowie …   Deutsch Wikipedia

  • American McGee — Pour les articles homonymes, voir McGee. American McGee American McGee (né American James McGee le 13 décembre 1972) est un développeur de jeu vidéo américain …   Wikipédia en Français

  • MercurySteam — Entertainment S.L. Расположение Сан Себастиан де лос Рейес …   Википедия

  • Иващенко, Пётр Александрович — В Википедии есть статьи о других людях с такой фамилией, см. Иващенко. В Википедии есть статьи о других людях с такой фамилией, см. Гланц. Пётр Гланц Пётр Иващенко …   Википедия

  • Макги, Америкэн — Америкэн Макги American McGee …   Википедия

  • American McGee — American James McGee (born December 13 1972) is an American game designer.Career McGee began his career at id Software. He worked on such games as DOOM , Doom II , Quake , and Quake II in the areas of level design, music production, sound effects …   Wikipedia


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»