- Mario Andretti Racing
-
Mario Andretti Racing Разработчик Stormfront StudiosИздатель Дата выпуска Жанр Возрастной
рейтингVRC: GAПлатформа Режимы игры Носитель Управление Mario Andretti Racing — видеоигра в жанре автосимулятор, разработанная компанией Stormfront Studios и изданная Electronic Arts для игровой приставки Sega Mega Drive в 1994 году. Игра названа именем американского автогонщика Марио Андретти.
Содержание
Геймплей
Выбор режима
Перед тем как выбирать свой автомобиль, игрок должен выбрать режим игры. В игре несколько режимов, среди них единичная гонка (один заезд), несколько заездов или карьера. Один заезд — это просто гонка на любой выбранной машине по любой трассе. Несколько заездов — можно выбирать машину, а трассы и круги подбираются автоматически; после завершения гонки выдаётся денежный приз, который можно потратить на апгрейд двигателя, трансмиссии, шин и тормозов и др. В карьере выдаются определённые машина и трасса; по окончании заезда тоже можно произвести апгрейд, а потом переходить к следующей трассе. Также в меню можно настроить количество игроков (один или два).
Выбор автомобиля
В игре доступны три класса автомобилей — болид для гонок Формула 1 (англ. Indy), сток-кар для кольцевых автогонок НАСКАР (англ. Stock) и багги для автокросса (англ. Sprint). Имеется возможность выбирать цвет автомобиля, автоматическую или ручную КПП, задавать имя игрока и покупать некоторые агрегаты (двигатель, тормоза и шины).
Трассы
В зависимости от выбора автомобиля доступны несколько трасс с типичными для гонок каждого класса особенностями. Например, трассы для Indy с большим количеством прямых и резких поворотов, для Stock — с плавными протяжёнными поворотами, для Sprint — почти круговые грунтовые трассы.
Гонка
В гонке участвуют от 10 до 12 автомобилей. Основная задача — прийти к финишу в призовых позициях (с первой по третью). Во время гонки экран делится на две части по горизонтали — в нижней расположена машина игрока, а верхнюю можно настроить (например, увидеть автомобиль лидера, карту трассы, посмотреть в зеркала заднего вида и др.). Посередине расположены данные гонки и автомобиля (номер передачи, количество горючего, текущая скорость, круг, позиция).
Классы Indy и Stock имеют ограниченный запас горючего, и поэтому на трассах есть специальные места для пит-стопов (пит-лейны с боксами). Там автомобилю меняют шины и производят дозаправку. Во время остановки игрок может потерять несколько позиций, однако может «наверстать» их, когда машины впереди тоже встанут на пит-стоп. На трассах для багги Sprint пит-лейнов нет.
Сами трассы довольно извилисты. В частности, нужно аккуратно проходить повороты — «вылететь» здесь очень легко. Особенно сложно за рулём багги: в поворотах машину уводит в занос, и приходится «дозировать» газ, чтобы не потерять управление.
Ссылки
- Mario Andretti Racing (англ.) на сайте GameSpot.com
- Mario Andretti Racing (англ.) на сайте MobyGames
Для улучшения этой статьи по играм желательно?: - Проставив сноски, внести более точные указания на источники.
Категории:- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры 1994 года
- Игры для Sega Genesis/Mega Drive
- Автосимуляторы
- Игры Electronic Arts
Wikimedia Foundation. 2010.