Dishonored

Dishonored
Dishonored

Dishonored.jpg

Разработчик
Издатель
Локализатор
Дата выпуска

Флаг США 9 октября 2012[2]
Флаг Австралии 11 октября 2012[2]
Флаг Японии 11 октября 2012[3]
Флаг ЕС 12 октября 2012[2]

Флаг России 12 октября 2012[4]
Жанр
Возрастные
рейтинги
BBFC: 18
ESRB: MMature
PEGI: 18+
USK: 18
Платформы
Игровой движок
Режим игры
Системные
требования
Сайт

Dishonored (рус. Обесчещенный) — компьютерная игра в жанре стелс-экшен от первого лица с элементами RPG[5], разработанная французской компанией Arkane Studios и изданная Bethesda Softworks. Игра вышла на Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360 в 2012 году.

Действие игры происходит в вымышленном, охваченном эпидемией городе Дануолл, в определенной степени срисованном с Лондона викторианской эпохи. Главный герой игры, лорд Корво, обвинен в убийстве императрицы и брошен в тюрьму. Однако оставшиеся на свободе друзья-«лоялисты» и сверхъестественное существо, известное как Чужой, выручают его и дают Корво возможность отомстить своим врагам и восстановить справедливость.

Управляемый игроком Корво действует в качестве наёмного убийцы — в каждой из миссий игры он должен пробраться через один из районов города к охраняемой жертве и уничтожить ее. В распоряжении игрока находятся как обычное оружие, так и сверхъественные способности Корво, дарованные Чужим, такие, как телепортация или способность вселяться в людей и животных. Миссии нелинейны, и их можно пройти несколькими возможными путями, как вступая в бои с противниками, так и пробираясь мимо них и оставаясь незамеченным.

Главные дизайнеры игры — основатель студии Рафаэль Калантонио и Харви Смит, работавший над Thief: Deadly Shadows и Deus Ex. Также для участия в разработке был приглашён Виктор Антонов (Half-Life 2, Dark Messiah of Might and Magic), неоднократно ранее сотрудничавший с Arkane Studios. В озвучивании игры приняли участие известные актеры, такие, как Сьюзан Сарандон, Брэд Дуриф, Кэрри Фишер и Хлоя Морец. Игра получила в целом положительные отзывы критиков: игровая пресса высоко оценила дизайн игры и предоставленную игроку свободу.

Содержание

Информация об игре

Главного героя игры зовут Корво Аттано. Корво — лорд-защитник императрицы, обвинённый в её убийстве. Он жаждет отомстить предателям и их предводителю, ставшему регентом. Основные действия игры будут происходить в Дануолле, столице империи. Мир игры содержит элементы стимпанка. Геймплей предполагает скрытное прохождение с использованием различных устройств и окружающей обстановки для обезвреживания противников, но можно и не таясь перебить всех врагов. Согласно Game Informer, всю игру можно пройти не убив никого (в том числе боссов можно нейтрализовать каким-либо способом). В арсенал Корво входят складной меч, пистоль, арбалет, гранаты и мины. Главный герой обладает магическими способностями, например, может телепортироваться, замедлять/останавливать время, вселяться и управлять небольшими животными или людьми, вызывать стаю крыс, нападающих на противника и пожирающих трупы, магическое видение противников/предметов сквозь стены.

Харви Смит, исполняющий обязанности творческого директора игры Dishonored сказал, что свободы в игре будет много, решить одну и ту же задачу игрок сможет сразу несколькими путями, причём каждый выбор будет влиять на ход событий в игре. Харви сообщил, что они не пытались создать идеальный игровой мир и каждый игрок сможет создавать ситуации, которые выходят за рамки сценария. В мире Dishonored могут произойти совершенно различные события, благодаря этому каждый игрок действительно почувствует, что именно он является причиной происходящего.

Игровой процесс

Игровой процесс и интерфейс Dishonored. Красный и синий индикаторы в левом верхнем углу обозначают уровни здоровья и духа, чёрно-белая иконка рядом с ними - выбранное оружие (арбалет с усыпляющими дротиками) и количество оставшихся боеприпасов, а слева внизу - что протагонист присел, став менее заметным. Маркеры в правой части скриншота указывают направление к главной и дополнительной целям миссии. Изображение наклонено вправо, поскольку герой незаметно выглядывает из-за угла. Идущий по коридору охранник атакует игрового персонажа, если заметит его.

Скрытность

У врагов есть четыре уровня тревоги. На первом уровне враг становится более подозрительным к тому, что происходит вокруг. На втором — враг догадывается о вашем присутствии и ищет вас. Третий уровень тревоги подразумевает, что вы обнаружены и идентифицированы как посторонний; враг постарается приблизиться к вам и не упустить из виду. Четвертый уровень — вы полностью изобличены вашим врагом, который поспешит вас уничтожить.

Если не попадаться на глаза, через какое-то время враги перестанут вас искать. При этом уровень тревоги не снизится, и те, кто вас искали, будут более бдительными, их будет сложнее убить. Также NPC могут включать сирену или рассказывать своим союзникам, что видели вас. В этом случае уровень тревоги у союзников тоже повысится.

Стражников можно привлекать подручными предметами: шумом от разбитой бутылки, выстрела, бега или, например, неаккуратно положенным телом. Особое достижение "призрак" даётся, если Корво и его деятельность не были замечены никем.

Механику так называемого immersive sim сотрудники Arkane Studios, работая в разных местах, оттачивали годами – поэтому в игре идеально уживаются друг с другом и стелс и открытые драки со стрельбой и дуэлями на мечах[6].

Сражение

Враги

  • Рядовой - обычный солдат стражи. Может быть убит несколькими ударами меча или выстрелами из пистолета.
  • Капитан - более обученный солдат стражи, умеющий ставить блок и стрелять из пистолета.
  • Смотритель - солдат из военного ордена Смотрителей. Некоторые смотрители имеют музыкальное устройство(так называемая "шарманка"), не дающее Корво использовать магию.
  • Плакальщик - заражённый на последней стадии болезни. Это больной чумой человек, потерявший рассудок. Нападает на всё живое.
  • Крысы - маленькие животные, нападающие лишь в больших количествах.
  • Сержант - солдат стражи. Умеет ставить блок и кидаться камнями.
  • Ассасин - боец из гильдии убийц, умеющий использовать магию и метать арбалетные болты.
  • Волкодав - собака, которая может схватить персонажа аналогично Плакальщику.
  • Миноги - зубастые рыбы, по поведению схожи с крысами, но нападают даже в одиночку.
  • Речной хрустак - огромная ракушка, издающая странные звуки, и плюющаяся кислотой.
  • Бандит с Боттл-стрит - боец, умеющий дышать огнем на врага и кидать в него бутылки с зажигательной смесью.
  • Толлбой - солдат, находящийся внутри огромного робота, состоящего из ног и пары емкостей с ворванью. Медлителен, но видит дальше остальных противников. Стреляет зажигательными болтами.

Охранные устройства:

  • Ловушки/растяжки - имеют вид веревки , при наступлении происходит взрыв который серьезно ранит гг.
  • Световая стена - механизм, работающий на ворвани, представляющий из себя преграду, сжигающую все, что касается ее. Можно пересечь в теле одного из стражников, у которых есть допуск.
  • Система сигнализации - столб с рычагом и динамиком. При активации, в том числе и игроком, издает пронзительный звук, заставляющий стражу насторожиться, а цель спрятаться поглубже в своем убежище.
  • Сторожевая вышка - охранная турель которая стреляет очередью из 3 зарядов . С помощью телепорта можно забраться на неё и перепрограммировать или отключить .
  • Электрический столб - столб, заряженный электричеством. Бьет электричеством цель через несколько секунд после обнаружения. Можно перенастроить электрический столб на нанесение урона стражникам

Мирные жители:

  • Слекджов - глава банды бандитов с Боттл-стрит (может стать враждебным)
  • Старая Ветошь - сумасшедшая старуха, колдунья (может стать враждебной)
  • Шоу - аристократ, оскорблённый лордом Пендлтоном, сразившийся с протагонистом на дуэли в поместье Бойл
  • Гриф - продавец на чёрном рынке. Может превратиться в плакальщика. [уточнить]
  • Торговец картинами - мазохист, сообщивший под пыткой электричеством код от сейфа при выполнении побочного задания.
  • Куртизанки - проститутки. Встречаются только в Золотой кошке. При появлении Корво попытаются поднять тревогу.
  • Прислуга - обычная прислуга. При встрече с Корво попытаются поднять тревогу. [уточнить]
  • Лоялисты - люди спасшие, а потом предавшие Корво; выдают первые квесты.
  • Леди Бойл - любовница Хайрема Берроуза, спонсирующая его.

Цели


  • Кемпбелл - устранить
  • Карноу - спасти
  • Морган Пендлтон - устранить
  • Кастис Пендлтон - устранить
  • Эмили - спасти 1 раз
  • Соколов - похитить
  • Леди Бойл - устранить
  • Хайрем Берроуз - устранить
  • Дауд - устранить
  • Соколов - спасти (опционально)
  • Пьеро - спасти (опционально)
  • Мартин - устранить (опционально)
  • Пендлтон - устранить (опционально)
  • Хевлок - устранить (опционально)
  • Эмили - спасти 2 раза

Благодаря широким возможностям можно никого не убивать

Оружие

  • Пистолет Стражи — огнестрельное оружие которое нужно использовать вблизи, патроны обычные/разрывные.
  • Меч Корво — оружие ближнего боя, им можно делать блок и атаковать, совершать бесшумные убийства. Имеет сменные лезвия, легко трансформируется.
  • Палаш Стражника — Герой обзаводится им при побеге из тюрьмы.
  • Пружинная мина — Это безобидная на первый взгляд куча спиральных проводов, но если произвести движение, то будет слышен щелчок и наружу вырвется куски спиральной пружины рассекая на куски всех попавших в зону поражения.
  • Арбалет — оружие дальнего боя стреляет обычными болтами (которыми можно убить врага на расстоянии или вблизи если попасть в голову), болты со снотворным, разрывными снарядами. Болты со снотворным - единственный способ убрать врага, не убивая, с расстояния.
  • Липкая граната — модификация обычной гранаты . Прилипает к любой поверхности и взрывается через несколько секунд.
  • Граната — бросается на врагов и через несколько секунд взрывается.

Клинок Ассасина/Смотрителя который мы получаем на первое время вместо меча Корво.


Магия / Сверхъестественные способности

Метка Чужого. Это изображение выжжено на левой руке главного героя игры как знак его связи с Чужим.

В начале игры во сне главного героя происходит встреча с Чужим (Outsider). Он дарует протагонисту метку, которая является источником его сверхсилы. Сверхъестественные способности можно открывать рунами, разбросанные по локациям. Противники и дружелюбные цели на применение способностей реагируют бурно, выкрикивая "Это колдовство!", "Он испарился!"

Активные

  • Темное зрение — Улучшает зрение в темноте, позволяет игроку видеть противников и их поле зрения через стены. На втором уровне позволяет видеть устройства и предметы.
  • Перенос — Первая способность Корво. Телепортирует героя на определённое расстояние, позволяя попасть на крышу или балкон (перемещаться незаметно и быстро из одного место в другое).
  • Вселение — Игрок может вселяться в животных (рыбу, крысу или волкодава) и перемещаться в нём по локации (иногда чтобы пройти незамеченным, или убежать). На втором уровне позволяет вселяться в человека.
  • Изгиб времени — Все кроме игрока замедляются на несколько секунд (хорошо для боя: можно убить врагов ножом или пистолетом). На втором уровне время останавливается полностью.
  • Жадная стая — Призыв орды крыс, которые будут атаковать живых врагов и поедать трупы.
  • Порыв ветра — Порыв ветра который сбивает с ног. На втором уровне убивает человека, если он возле стены или балкона.

Пассивные

  • Живучесть — Увеличивает число очков здоровья, на втором уровне улучшает регенерацию здоровья.
  • Жажда крови — Позволяет накапливать адреналин и наносить добивающие удары.
  • Проворство — Позволяет герою прыгать выше и получать меньший урон при падении. На втором уровне увеличивает скорость перемещения.
  • Смертельная тень — При скрытном убийстве сзади цель моментально превращается в пепел. На втором уровне любое убийство превращает врагов в пепел. Враги не подозревают о вашем присутствии.

Руны

В обмен на руны можно приобретать новые сверхъестественные умения. Для этого откройте дневник и зайдите в соответствующий раздел. Руны помогают бороться с противниками и преодолевать препятствия: мгновенно переноситься с крыши на крышу, вселяться в крыс и рыб или замедлять время в бою.

Костяные амулеты

Костяные амулеты дают небольшие бонусы, к примеру зелья восстанавливают больше здоровья/маны, удушение цели происходит быстрее, незначительное увеличение количества здоровья и прочее. Одновременно можно надеть три амулета(можно улучшить до шести).

Список костяных амулетов:

  • Святая вода — вода из крана восстанавливает немного маны
  • Сломанные часы — вражеские гранаты взрываются с задержкой
  • Альбинос – белые крысы встречаются чуть чаще
  • Метеор – убийство в падении восстанавилвает часть маны
  • Быстрый боец – оружие в руке не замедляет вас
  • Запах крысы – крысы нападают, только когда вы совсем близко
  • Чумной дар – урон, нанесённый плакальщиком, восстанавливает немного маны
  • Сильные руки – удушение происходит быстрее
  • Гробовщик – при переноске трупов вы двигаетесь чуть быстрее
  • Званый гость – вы можете вселяться в крысу на более длительное время
  • Здоровый аппетит 1 – еда восстанавливает немного больше здоровья
  • Здоровый аппетит 2 –
  • Иммунитет к чуме – плакальщики наносят чуть меньше урона
  • Акробат – вы лазаете чуть быстрее
  • Выносливость 1 – зелья немного лучше восстанавливают здоровье
  • Выносливость 2 –
  • Старьевщик – вы находите больше боеприпасов
  • Усиленные болты – болты реже ломаются при попадании в цель
  • Незатухающая ярость – на подготовку новой адреналиновой атаки уходит меньше времени. Необходимо умение «Жажда крови».
  • Улыбка фортуны 1 –
  • Улыбка фортуны 2 – иногда зелья полностью восстанавливают ману
  • Духовность 1 – зелья немного лучше восстанавливают ману
  • Духовность 2 –
  • Возмездие – полученный урон увеличивает количество адреналина. Необходимо умение «Жажда крови».
  • Метатель – вы бросаете вещи чуть быстрее
  • Расплывчатая цель 1 –
  • Расплывчатая цель 2 – враги чаще промахиваются, стреляя из пистолетов
  • Сердце буйвола – максимальный запас маны немного увеличен
  • Вихрь 1 – вы чуть быстрее орудуете клинком
  • Вихрь 2 –

Костяные амулеты из предзаказов

Shadow Rat Pack

  • Осторожное прикосновение — Уменьшает шум разбивающегося стекла.
  • Подглядыватель — Увеличивает обзор при подглядывании в дверную скважину.
  • Глубокое дыхание — Увеличивает запас воздуха под водой.

Acrobatic Killer Pack

  • Ворон — Восстановление жизни за убийство в прыжке вниз.
  • Ускоренное уклонение — Бонус к уклонению от стрел\болтов.
  • Речная близость — Увеличенная скорость плавания.

Backstreet Butcher Pack

  • Вихрь — Бонус при сражении на мечах.
  • Горящая вода — Увеличивает урон от взрыва бутылок виски.
  • Сопротивление взрыву — Уменьшает урон от взрывов.

Special Edition

  • Пустой канал — Увеличивает длительность и урон способностей.
  • Белые дружелюбные грызуны — Белые крысы будут дружественными.
  • Праздник живота — Возможность поедать белых крыс для восполнения маны.

Инвентарь / предметы / интерактивность

Предметы инвентаря:

  • Сердце - Сердце живого существа, вручаемое Корво Чужим. Помогает находить руны и костяные амулеты. Рассказывает тайны мест и людей.
  • Духовный бальзам Пьеро - Восстанавливает ману игрока.
  • Целебный эликсир Соколова - Восстанавливает жизни игрока.
  • Монтажный инструмент - Одноразовое устройство, позволяющее отключить защитную систему или заставить её работать на протогониста, устанавливающееся на приборную панель [уточнить]. Перемонтированные световые стены, разрядные столбы и сторожевые вышки наносят урон противникам. Перемонтированная система сигнализации отключается.
  • Патроны, дротики арбалета, оружие
  • Чертежи
  • Улучшения
  • Монеты и ценные вещи
  • Ключи

Активные предметы:

  • Кран, раковина, ванная
  • Туалет, шкаф, сейф, дверь
  • Пустые бутыли и Зародыш крысы
  • Кирпич
  • Бутыль с зажигательной смесью
  • Вентили
  • Рычаги
  • Сигнализация
  • Баки с ворванью и без
  • Сосуды с элексиром Соколова и без
  • Тела жертв
  • Оторванные конечности и остатки снаряжения
  • Еда
  • "Сосуд" с алкоголем (На приёме леди Бойл)
  • Кошельки
  • Книги и записки (раздел "проработка атмосферы")

Проработка атмосферы (книги, записи)

В игре присутствует множество книг и записей, описывающих игровой мир, позволяющих лучше погрузиться в игровую атмосферу, помогающих решить некоторые задачки.

Сюжет

Завязка

Действие игры происходит в вымышленном, охваченном эпидемией городе Дануолл, в определенной степени срисованном с Лондона викторианской эпохи. Главный герой игры, лорд-защитник Корво Аттано, ложно обвиняется в убийстве императрицы Джессамины Колдуин и похищении её дочери Эмили, за что сажается в тюрьму Колдридж и спустя полгода приговаривается к смерти. В день перед казнью он узнаёт, что его подставил бывший глава королевской тайной службы Хайрем Берроуз, ставший лордом-регентом и пришедший к власти. Однако, несогласные с правлением лорда-регента лоялисты помогают Корво сбежать. Во время сна после побега, к герою является сверхъестественное существо, известное как Чужой, отмечает его знаком, даруя возможность использовать магические умения, и сообщает, что в ближайшие дни Корво ждут великие свершения, и что Чужой будет наблюдать за ним. Утром лоялисты сообщают, что хотят свергнуть власть лорда-регента и дать герою возможность отомстить, восстановить справедливость и честь.

Развитие по главам

Важно! Приведённая ниже версия сюжета не является идентичной при любом прохождении, сюжет сильно зависит от поведения игрока.

  • Пролог - В городе Дануолл, столице Империи, происходит вспышка крысиной чумы. По настоянию главы тайной полиции, императрица отправляет королевского защитника, Корво Аттано, в путешествие, чтобы узнать, сталкивались ли другие города с подобным и существует ли лекарство. Вернувшись на несколько дней раньше запланированного, Корво встречается с императрицей и передает ей ответ. Во время разговора императрица замечает, что кто-то отослал всю стражу. В то же мгновение появляется группа убийц. Корво начинает отбиваться, но безуспешно: его обездвиживают с помощью магии. Один из нападавших убивает императрицу и хватает Эмили, её дочь и наследницу престола, после чего исчезает, используя телепортацию. Стража, вернувшаяся во главе с главой тайной полиции и верховным смотрителем, обнаруживают Корво с мёртвой императрицей на руках. Его немедленно обвиняют в убийстве и приговаривают к казни.
  • Невинно осуждённый - Бывший мастер над шпионами, ныне ставший лордом-регентом, и верховный смотритель подвергают Корво пыткам, пытаясь выбить из него признание в убийстве. Во время одного из допросов они почти открыто признают, что организовали убийство императрицы. За день до казни один из стражников передает Корво ключ от камеры и записку от неких "друзей", в которой подробно описывается план побега. Покинув тюрьму и пройдя через канализацию, Корво встречает ожидающего его лодочника по имени Сэмюэль, который рассказывает о заговоре лоялистов, желающих свергнуть лорда-регента и вернуть власть наследнице, Эмили. Он отвозит Корво в "Песьи ямы", паб, расположенный в одном из кварталов города, вымерших от чумы. Здесь Корво встречают лоялисты, объясняющие ему положение дел - эпидемия постепенно истребляет население, лорд-регент принимает все более и более жёсткие меры по борьбе с ней. Лоялистам требуется убийца, способный устранить их врагов, и Корво предлагают выступить именно в этой роли, на что он соглашается. Отправившись спать, Корво во сне попадает в некое пространство, именуемое Пустотой, где встречается с Потусторонним (Чужим) - таинственным существом, служащим источником магии в мире. Он ставит на руке Корво метку, дающую тому магические способности, и заявляет, что будет с интересом наблюдать за его действиями.
  • Верховный смотритель - Первое задание, данное лоялистами Корво. Он должен устранить верховного смотрителя Кемпбелла, и спасти Мартина, бывшего верховного смотрителя. Освободив его, он пробирается в здание, где обнаруживает, что Кемпбелл принимает гостя, капитана Карноу, которому нужно сохранить жизнь по одному из второстепенных квестов. Кемпбелл собирается отравить капитана вином с ядом. Игрок может оставить бокалы как есть (убить Карноу, а с Кемпеллом разобраться лично) перемешать содержимое бокалов(убить обоих), поменять бокалы(убить Кемпбелла) либо вылить оба бокала (разобраться лично). При сохранении жизни Кемпеллу игрок должен наложить на него Клеймо еретика, чтоб его отторгли от власти.
  • Дом Наслаждений - Лоялисты обнаружили Эмили. Она находится в элитном борделе "Золотая кошка". По совпадению, там находятся два важных человека в кругах Лорда-Регента, братья Пендлтоны, обеспечивающие ему большинство голосов в парламенте. На пути в бордель, героя останавливают бандиты, которые направляют его к своему боссу, Слекджову. Тот говорит, что может сам разобраться с братьями, не убивая их, за одну услугу. Пробравшись в бордель, Корво находит Эмили в одной из комнат. Устранив братьев (или позволить это сделать Слекджову, который отправит их в их собственные рудники), они сбегают.
  • Королевский лекарь - Эмили в руках у лоялистов, но пока Лорд-Регент у власти, она не сможет стать императрицей.Следующей целью становится любовница регента - леди Бойл, оказывающую ему серьёзную денежную поддержку. Лоялисты не знают, как она выглядит, зато им известно, что королевский лекарь Соколов писал портрет леди Бойл. Найдя Соколова, Корво оглушает его и отвозит на лодке в «Песью яму».
  • Прием леди Бойл - В плену Соколов рассказывает, что рисовал портрет Леди Бойл, но со спины, и она ему рассказала что на следующую ночь намечается маскарад в её поместье. Туда направляется Корво. Слившись с толпой, он обнаруживает, что на маскараде сразу три Леди Бойл - в белом, чёрном, и красном платьях. Проникнув в личные помещения семьи Бойл, Корво узнает, какую из сестер нужно устранить, и просит её поговорить наедине в верхних комнатах. Там он либо убивает её, либо вырубает и передает её поклоннику.
  • Возвращение в башню - все подчинённые Лорда-Регента устранены, осталось разобраться с самим злодеем, чтобы Эмили смогла стать новой императрицей. Для этого нужно пробраться в имперскую башню. С трудом пробравшись к Лорду, Корво может убить его, либо выкрасть у него из сейфа аудиограмму с признанием и отнести её на станцию вещания, лишив Лорда-Регента власти.
  • Затопленный квартал - В честь ухода от власти Лорда-Регента герои устраивают праздник в «Песьей яме». После распития вина, Корво отправляется в свою спальню, но ему становится плохо, и он падает без сил. Оказывается что адмирал Хевлок, лорд Пендлтон и верховный смотритель Мартин предали Корво и отравили его. Они планируют показать тело "убийцы императрицы", чтобы их сочли за героев. Корво теряет сознание, а очнувшись, узнает от лодочника Самуэля, что он подмешал ему только половину дозы, и Корво выжил. Вскоре тело подбирают ассасины во главе с настоящим убийцей императрицы, Даудом. Выбравшись из плена, вскоре герой обнаруживает Дауда. Он может либо убить его, либо пощадить. Вскоре он выбирается по тайному туннелю и встречает раненого бандита, который сообщает что Слекджов в плену у Старой Ветоши. Добравшись туда, можно либо освободить Слекджова, убив Ветошь, либо помочь Ветоши, убив его. Но если вы, в процессе игры, никому не помогали, либо помогали только Слекджову/Старой Ветоши, то проход будет сразу открыт, и не придется никому помогать. В конце концов герой добирается до «Песьей ямы».
  • Лоялисты - Оказывается, за время отсутствия героя «Песью яму» заняли силы Хевлока (который теперь является новым Лордом-Регентом). Корво пробирается в свою комнату, где находит записку от Эмили. Корво идет к башне, в которой находится Каллиста Карноу, если уровень хаоса низкий. Она говорит, что предатели вместе с Эмили сейчас находятся в Путеводном Маяке, самом грандиозном проекте Лорда-Регента. Если уровень хаоса высокий, Корво обнаруживает тела Каллисты, Уоллеса и Лидии возле «Песьей ямы». Послав сигналы Самуэлю, садится в его лодку и плывет к Маяку. Миссию можно пройти гораздо легче, зайдя в гараж к Пьеро и Соколову и отремонтировав силовой столб, который убьет (или оглушит, в зависимости от выбора игрока) всех врагов в округе.
  • Путеводный маяк - Финальная миссия. Уровень хаоса на этой миссии закрепляется и не сможет больше измениться. Самуэль подвозит Корво к Маяку (При высоком уровне хаоса Самуэль будет покашливать и предположит, что болен чумой, а также выстрелом из пистолета предупредит всех на острове о прибытии Корво.Что бы избежать выстрела, Самуэля можно убить, и на концовку это не повлияет. Если же уровень хаоса будет низкий, то Самуэль будет здоров и скажет, что Корво прошел все это, не забыв о самом главном. Так же при разных концовках будет разная погода. Высокий уровень хаоса - шторм, низкий - солнечный день.). С трудом пробравшись в главное здание, при низком уровне преступности в мире, Корво обнаруживает, что Хевлок убил обоих своих союзников, чтоб получить всю власть себе. Несмотря на неожиданное появление Корво, Хевлок на удивление спокоен и добровольно отдает Корво ключи от комнаты Эмили. Но как только игрок берет ключи, Хевлок резко набрасывается на героя. Победив его, герой открывает дверь, и выпускает Эмили. В случае ж,е если уровень преступности высокий, союзники Хевлока покончат с жизнью на глазах игрока ещё до того, как Корво доберется до, собственно, маяка. При такой концовке Хевлок, схватив Эмили, будет ждать нас на самом верху маяка, собираясь покончить с собой и Эмили, спрыгнув вниз. В зависимости от расторопности игрока Хевлок или погибнет вместе с Эмили (плохая концовка), либо Корво успеет спасти принцессу (Хевлока в любом случае придется убить или оглушить), на что та поблагодарит его и отметит, что так или иначе, все равно бы казнила заговорщиков (средняя концовка).

Концовки

  • Конец - Концовка игры. Имеет три вариации (+ вариативность некоторых слайдов в зависимости от состояния некоторых персонажей на момент конца игры), в зависимости от того, сколько людей вы убили на протяжении игры.
Хорошая концовка - Низкий уровень хаоса. Эмили стала императрицей, а Корво - ее защитником. Он везде и всюду ее защищал, а когда он умер, то Эмили Мудрая похоронила его рядом со своей матерью, потому что он был для нее гораздо больше, чем лорд-защитник. Соколов в сотрудничестве с Пьеро создают панацею от чумы. Чужой прощается с Корво в уважительном тоне (в отличии от остальных версий).
Нейтральная концовка - Высокий уровень хаоса, Эмили выжила. Аналогична хорошей, но с более прозаичным оттенком. Так, например, Эмили не становится мудрой королевой, она просто правит в сложное время, ничего не говорится о появлении панацеи от чумы, и т.д. Проще говоря, ничего особо и не изменится с приходом новой власти.
Плохая концовка - Высокий уровень хаоса, Эмили не выжила. Эмили погибла, Корво "уплыл в закат", и без того умирающую от чумы страну раздирает борьба за власть. По словам Чужого, Корво лишь приблизил неминуемую гибель империи. (Цитата: "Империя умерла, и это хорошо. Скоро даже крысам не останется, чего есть. Ты был ангелом мщения...")

Разработка, поддержка и патчи

Ввиду принадлежности России к региону RHCP, вышедшее 11 декабря 2012 г. первое DLC "Dunwall City Trials" недоступно для скачивания и покупки.

Движок

Unreal Engine 3.

Саундтрек

Daniel Licht (инф. про композитора см. по англ.), "Honor for all" (Дэниел Лихт (Личт), "Честь для всех").

В Steam

Игра требует активации через сервис Steam и может быть куплена там за 1199 рублей.

Ввиду принадлежности России к региону RHCP вышедшее 11 декабрся 2012 г. DLC "Dunwall City Trials" недоступно для скачивания и покупки. [уточнить]

В сервисе Steam для игры предусмотрено 50 достижений[7] (60 достижений[8] для обладателей DLC "Dunwall City Trials"). Условия для получения 33 достижений открыты и указаны изначально, а для оставшихся 17 секретных - появляются только после их выполнения.

Список достижений:

Открытые:

  • Невинно осужденный = Выполнить задания пролога.
  • Анафема = Устранить верховного смотрителя Кемпбелла.
  • Детский сад = Найти Эмили Колдуин.
  • Проказник = Убить 10 ничего не подозревающих врагов.
  • Гений и безумец = Выполнить задание на Мосту.
  • Чистильщик = Сразиться с 5 врагами одновременно и убить всех.
  • Оккультист = Собрать 10 костяных амулетов
  • Мое! = Вернуть свои вещи.
  • Итог = Пройти игру.
  • Стена искр = Убить врага с помощью стены света.
  • Вор = Украсть из чужих карманов вещи стоимостью в 200 монет.
  • Политсамоубийца = Разоблачить преступления лорда-регента и спровоцировать его арест.
  • Торговец хаосом = Приобрести 15 улучшений для снаряжения.
  • Цареубийца = Убить лорда-регента Хайрема Берроуза.
  • Эскапист = После тюрьмы Колдридж уйти сразу от 5 преследователей, не убивая их и не покидая карту.
  • Манипулятор = Заставить пятерых убивать их собственных союзников
  • Безликий = После побега из тюрьмы Колдридж выполнить задание, не поднимая тревоги.
  • Привидение = Выполнить задание после побега из тюрьмы, не поднимая тревоги и убив менее 5 персонажей.
  • Скорость тьмы = Преодолеть 30 метров менее чем за 1 секунду.
  • Большой мальчик = Убить толлбоя одним только клинком.
  • Стальной дождь = Расправиться с 5 персонажами с помощью "Убийства в падении".
  • Хирург = Пройти игру от первого задания до Моста Колдуин, убив менее 10 персонажей.
  • Осиное гнездо = Убить из арбалета 4 врагов быстрее чем за 1 секунду.
  • Галерист = Собрать все картины Соколова.
  • Ураган = Убить 6 противников менее чем за 1 секунду
  • Вернуть отправителю = Схватить гранату с зажженным запалом и бросить обратно, убив ею нападавшего.
  • Тень = Выполнить все задания после пролога, не поднимая тревоги.
  • Многогранный талант = Убить врагов каждым видом оружия и всеми боевыми механизмами.
  • Чистые руки = Пройти игру, никого не убив.
  • Жилец = В течение 3 минут находиться в чужих телах больше половины времени.
  • Неосторожный = Стать причиной 5 непреднамеренных самоубийств.
  • Призрак = Выполнить все задания после пролога, оставаясь незамеченным и убивая только ключевых жертв.
  • По большей части плоть и сталь = Пройти игру, не приобретая сверхъестественных способностей и улучшений, кроме "Переноса".

Секртеные:

  • Телохранитель = Вы защитили капитана Джеффа Карноу, дядю Каллисты.
  • Мерзкий лаз = Вы использовали крысиный ход.
  • Да здравствует императрица = Вы спасли императрицу Эмили Колдуин.
  • Пищевая цепь = Вы убили убийцу.
  • Милосердие = Вы пощадили Дауда.
  • Хорошие манеры = Вы выполнили задание в поместье Бойлов, не испортив прием.
  • Без дыхания = Вы вселились в рыбу.
  • Сумерки = Вы прошли игру при низком уровне тревоги.
  • Дануолл в хаосе = Вы прошли игру при высоком уровне тревоги.
  • Уличный заговор = Вы выполнили все задания Слекджова.
  • Исчезновение = Вы сбежали из тюрьмы и выбрались из подземелий.
  • Воровское искусство = Вы добыли для Слекджова код от сейфа торговца картинами.
  • Король мира = Вы забрались на самый верх Моста Колдуин.
  • Изощренность = Вы избавились ото всех основных жертв обходными способами.
  • Несчастный случай = Вы убили Моргана Пендлтона паром.
  • Дамский угодник = Вы выполнили все задания Старой Ветоши.
  • Туши свет = Вы отключили не менее 5 систем безопасности на острове Кингспарроу.

Из DLC "Dunwall City Trials":

  • Long Way Down = Perform a drop assassination of at least 150 meters in the Kill Cascade challenge
  • Natural Talent = Finish Mystery Foe without using any active supernatural powers
  • Assassin Vs. Machine = Complete Train Runner before the train arrives at the station
  • Mrs Pilsen's Remorse = Find Emily's doll hidden in each of the 10 challenges
  • Time Management = Finish Chain Kill or Bend Time Massacre without failing any wave, including bonuses
  • Daredevil = In Bonfires, perform all the special combination jumps in 1 round
  • Headhunter = Complete Assassin's Run with 100% accuracy using only head shots
  • Rare Collector = Find all of the collectable figurines in Burglar on Expert
  • Void Star = Complete all Normal and Expert challenges with a 3-Stars rating
  • By My Hand Alone = Get to Wave 13 in Back Alley Brawl killing all combatants personally

На приставках

Игра доступна не только на Microsoft Windows, но и на Xbox 360 и PlayStation 3. Для Xbox-версии также существуют указанные 50 достижений, соответствующие 1000 очкам в сети Xbox Live[9], для PlayStation 3 — 51 трофей, из них 42 «бронзовых», 5 «серебряных», 3 «золотых» и 1 «платиновый»[10]. Дополнение Dunwall City Trials добавляет в игру 10 достижений в версиях для Microsoft Windows и Xbox 360 и 10 трофеев в версии для PlayStation 3[11].

Рецензии, оценки, награды и обзоры

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
Edge 9/10[12]
Game Informer 87,5/100[13]
GameSpot 9,0/10[14]
GameSpy 4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд[15]
IGN 9,2/10[16]
PC Gamer UK 92/100[17]
Российские издания
Издание Оценка
Absolute Games 75%[18]
Kanobu.ru 10/10[6]
PlayGround.ru 8,5/10[19]
Игромания 8,0/10[20]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
Game Rankings 90,57%[21]
Metacritic (PC) 91/100[22]
(PS3) 89/100[23]
(X360) 88/100[24]
MobyRank 4,7 (Windows)[25]

Интересные факты

  • В начале игры в "Песьей яме" можно услышать рассуждения Пьера о связи человеческого сердца с душой. Его интересует вопрос, если он механизмами заставит сердце биться, будет ли душа в нем жить вечно? Позже главному герою выдается предмет "Сердце", человеческое сердце, которое при помощи механизмов продолжает биться, которое озвучивает та же актриса, что озвучивает императрицу.
  • Прототипом главной музыкальной темы игры выступила композиция Drunken Sailor.
  • Ворвань это не что иное, как обычный китовый жир. Несмотря на это, его используют как топливо. Впрочем, киты в игре не соответствуют реально существующим видам. Во внутриигровых книгах утверждается (вернее, ставится под сомнение общепризнанная теория), что высокое давление воды обеспечивает выработку в организме кита столь энергоемкой субстанции.
  • Если не убить верховного смотрителя Кемпбелла, то позже его можно будет встретить на уровне "Затопленный квартал" в виде плакальщика.
  • Если Корво ворвется в ванную, после того, как поймает Пьеро, подглядывающего за купающейся Каллистой, то можно либо извиниться, либо предложить ей "компанию". В последнем случае Каллиста ему вежливо откажет, свалив вину на чуму и военную диктатуру. Однако, если после этого все равно запрыгнуть к ней в ванну, то игра завершится, а на экране появится надпись «C заговором лоялистов покончено: он распался изнутри».
  • Когда Корво впервые попадает в "Бездну" Чужого, он видит Эмили и двух братьев Пендлтонов. Намек на её местонахождение.
  • В мастерской Пьеро, на одной из её стен, можно найти явный намек на портал из игры Portal - овал, нарисованный чёрной краской.Также,если пролезть через окно и выйти на противоположную сторону этой стены по трубе вентиляции,можно увидеть точно такой же рисунок. Также рядом прикреплена записка, в которой сказано, что это - "Дверь в никуда", прототип изобретения Пьеро, который должен действовать как портал.
  • При игре на низком уровне хаоса в миссии, когда необходимо отбить бар, в качестве портрета, нарисованного Эмили, будет лицо Корво. А на высоком уровне хаоса - маска.
  • В самом начале игры можно увидеть, как Соколов рисует портрет Кемпбелла около стола с бутылкой виски. Позже эту картину можно найти в секретном убежище верховного смотрителя в одной из миссий. Будет или нет на картине бутылка, зависит от игрока - забрал он её в начале игры или нет.
  • Если не встречаться со Старой Ветошью во второй главе, то ближе к концу будет отсутствовать эпизод, где надо помочь ей сварить одного из персонажей игры.
  • В главе "Затопленный квартал" в одном из зданий один ассасин тренирует другого. Он советует ему использовать тени, чтобы перемещаться незаметно. Возможно, это отсылка к игре Thief: The Dark Project.
  • Вероятно, Корво - отец Эмили, на это указывает дневник Хевлока в последней миссии, также детский рисунок с подписью "Папочка (Daddy)" и портретом человека, похожим на главного героя без маски, и упоминания об "особых" отношениях с императрицей до её смерти. (В рядом лежащей с рисунком записке Эмили написала, что она нарисовала Корво.) Помимо этого, в миссии "Путеводный маяк" можно найти умирающего Пендлтона, который утверждает, что "Все знают, что вы спали с императрицей", таким образом мотивируя стремление Корво спасти Эмили.
  • Если во время выполнения просьбы лоялистов, о проверке канализации на наличие плакальщиков, оглушить одного из них, и принести в паб, то после завершения миссии в Золотой кошке вы найдете у себя в комнате небольшую благодарность от Пьеро.
  • В комнате в "Золотой Кошке", где держат Эмили, на стене есть ее картина. При низком уровне хаоса - это сказочный замок, а при высоком - держащие ее братья Пендлтоны. Они зеленые и с горящими глазами, а Эмили в ужасе косится на них.
  • Если долго слушать двух бандитов на винокурне, в миссии о верховном смотрителе, говорящих о поиске брата и смотрителях, то можно услышать как они соревнуются в рассказывании пошлых стишков, что возможно является отсылкой к игре "Ведьмак. Убийцы королей".

Примечания

  1. Тихонов, Денис Российским издателем Dishonored стала компания «1С-СофтКлаб»  (рус.). Компьюлента (18 июля 2012). Проверено 25 декабря 2012.
  2. 1 2 3 Ivan, Tom News: Dishonored October release date announced. Computer and Video Games (10 мая 2012). Архивировано из первоисточника 28 декабря 2012. Проверено 7 октября 2012.
  3. ベセスダの新作『Dishonored』の国内発売日が決定! : Kotaku JAPAN  (яп.). Kotaku JAPAN (May 11, 2012). Архивировано из первоисточника 28 декабря 2012. Проверено 13 сентября 2012.
  4. Dishonored: Во власти тьмы  (рус.). 1С-СофтКлаб (12 октября 2012). Архивировано из первоисточника 28 декабря 2012. Проверено 25 декабря 2012.
  5. John Keefer Dishonored review: Story-driven role-playing. www.shacknews.com (7 октября 2012). Архивировано из первоисточника 27 октября 2012. Проверено 7 октября 2012.
  6. 1 2 Сальников, Петр Dishonored. Рецензия.  (рус.). Kanobu.ru (11 октября 2012). Архивировано из первоисточника 27 октября 2012. Проверено 24 ноября 2012.
  7. 50 достижений в Steam российской версии игры для PC. Архивировано из первоисточника 28 декабря 2012.
  8. Все 60 достижений в Steam иностранной версии игры для PC. Архивировано из первоисточника 28 декабря 2012.
  9. 50 достижений российской версии игры для Xbox 360.
  10. Groenendijk, Ferry Dishonored Achievements & Trophies Guide  (англ.) (12 October 2012). Проверено 28 декабря 2012.
  11. Grandstaff, Matt Put Your Supernatural Skills to the Test in Dishonored’s Dunwall City Trials  (англ.). Playstation Blog (11 December 2012). Проверено 28 декабря 2012.
  12. Egde Staff Dishonored review  (англ.). Edge (8 октября 2012). Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012. Проверено 24 ноября 2012.
  13. Juba, Joe Dishonored: Revenge Is A Dish Best Served Bloody  (англ.). Game Informer (7 октября 2012). Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012. Проверено 24 ноября 2012.
  14. Watters, Chris Dishonored review  (англ.). GameSpot (7 октября 2012). Проверено 24 ноября 2012.
  15. Sharkey, Mike Dishonored Review  (англ.). GameSpy (7 октября 2012). Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012. Проверено 24 ноября 2012.
  16. Cam Shea Dishonored Review. A breath of fresh air.  (англ.). IGN (7 октября 2012). Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012. Проверено 24 ноября 2012.
  17. Francis, Tom Dishonored review  (англ.). PC Gamer (7 октября 2012). Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012. Проверено 24 ноября 2012.
  18. Горячев, Владимир Dishonored  (рус.). Absolute Games (25 октября 2012). Проверено 24 ноября 2012.
  19. Купцевич, Александр Dishonored. Дождались  (рус.). PlayGround.ru (15 октября 2012). Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012. Проверено 24 ноября 2012.
  20. Бурак, Максим Dishonored  (рус.). Игромания (26 октября 2012). Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012. Проверено 24 ноября 2012.
  21. Dishonored  (англ.). GameRankings. Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012. Проверено 24 ноября 2012.
  22. Dishonored PC  (англ.). Metacritic. Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012. Проверено 24 ноября 2012.
  23. Рейтинг агрегатора Metacritic для PS3  (англ.). Архивировано из первоисточника 28 декабря 2012.
  24. Рейтинг агрегатора Metacritic для Xbox 360  (англ.). Архивировано из первоисточника 28 декабря 2012.
  25. Dishonored  (англ.). MobyGames. Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012. Проверено 24 ноября 2012.

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем решить контрольную работу

Полезное


Смотреть что такое "Dishonored" в других словарях:

  • Dishonored — est un film américain de 1931 produit par Paramount Pictures. Le film mêle espionnage et romantisme, il a été dirigé et réalisé par Josef von Sternberg qui l a également co écrit avec Daniel N. Rubin. Les costumes ont été confiés à Travis Banton …   Wikipédia en Français

  • dishonored — index blemished Burton s Legal Thesaurus. William C. Burton. 2006 …   Law dictionary

  • Dishonored — This article is about a spy film. For the first person shooter video game, see Dishonored (video game). Dishonored Original American film poster Directed by …   Wikipedia

  • Dishonored — Dishonor Dis*hon or (d[i^]s*[o^]n [ e]r or d[i^]z*[o^]n [ e]r), v. t. [imp. & p. p. {Dishonored} (d[i^]s*[o^]n [ e]rd or d[i^]z*[o^]n [ e]rd); p. pr. & vb. n. {Dishonoring}.] [OE. deshonouren, F. d[ e]shonorer; pref. d[ e]s (L. dis ) + honorer to …   The Collaborative International Dictionary of English

  • Dishonored (video game) — Dishonored Developer(s) Arkane Studios Publisher(s) Bethesda Softworks Engine Unreal Engine 3 (Modified) Plat …   Wikipedia

  • Dishonored Lady — Theatrical release poster Directed by Robert Stevenson Produced by …   Wikipedia

  • dishonored bill — index bad debt, nonpayment Burton s Legal Thesaurus. William C. Burton. 2006 …   Law dictionary

  • dishonored — dis·hon·or || dɪs É’nÉ™ n. shame, disgrace, infamy v. disgrace, bring shame, ruin the reputation of …   English contemporary dictionary

  • Dishonored —    Voir X 27 …   Dictionnaire mondial des Films

  • dishonored — adj 1. shamed, disgraced, reproached, ill famed; disfavored, Sl. in the doghouse; humiliated, mortified, humbled. 2. discredited, invalidated, refuted; belittled, disparaged, deprecated, depreciated, derogated, deflated, decried. 3. affronted,… …   A Note on the Style of the synonym finder


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»