Ретроспектива в программировании

Ретроспектива в программировании
Разработка программного обеспечения
Процесс разработки ПО
Шаги процесса

Анализ • Проектирование • Программирование • Документирование • Тестирование

Модели

Итеративная • Спиральная • Каскадная • V-Model • Dual Vee Model

Методологии

Agile (XP, Lean, Scrum, FDD и др.) • Cleanroom • OpenUP • RAD • RUP • MSF • DSDM • TDD

Сопутствующие дисциплины

Конфигурационное управление • Управление проектами • Управление требованиями

Ретроспектива (англ. Retrospective) — это практика в разработке программного обеспечения, направленная на улучшение процесса. Популярность ретроспективы связана с внедрением гибких методологий. Является разновидностью мозгового штурма.

Содержание

Структура

Ретроспектива является совещанием проектной команды в конце итерации, либо отчетного периода с целью выявления удачных и неудачных процессуальных действий за период.

  • Подготовка
  • Мозговой штурм
  • Голосование
  • План действий

Во время подготовки ведущий ретроспективы (скрам-мастер или аджайл коуч) предлагает команде настроиться на работу и вспомнить прошедшую итерацию. Далее участники ретроспективы записывают, что прошло удачно, что неудачно и идеи в режиме мозгового штурма. В сформированном списке через голосование команда выбирает какие идеи можно реализовать в следующей итерации. Формируется план действия, под которыми подписываются волонтёры.


Форматы

Во время мозгового штурма предложения участников выписываются на доске или флипчарте в формате нескольких колонок. Наименования колонок может быть:

  • Что прошло хорошо/Что можно улучшить
  • Оставить это/Вызывает проблемы/Попробуем это
  • Bug fix analysis/Knowledge sharing/Fix process/Roles/Practices
  • Fishbone diagrams
  • Ось времени

Могут использоваться методы причинно-следственного анализа.


См. также

Литература

  • Norman Kerth. Project Retrospectives: a handbook for team reviews - Dorset House Publishing Company, Incorporated, February 2001, ISBN 0-9326-3344-7
  • Esther Derby, Diana Larsen. Agile Retrospectives: Making Good Teams Great - Pragmatic Bookshelf; illustrated edition edition, 2006, ISBN 0-9776-1664-9

Ссылки



Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужно решить контрольную?

Полезное


Смотреть что такое "Ретроспектива в программировании" в других словарях:

  • Ретроспектива — (от лат. retrospectare взгляд назад)  взгляд в прошлое, обозрение того, что было в прошлом. Содержание 1 В искусстве 2 В юриспруденции …   Википедия

  • Позиционная система — счисления система счисления, в которой один и тот же числовой знак (цифра) в записи числа имеет различные значения в зависимости от того места (разряда), где он расположен. Изобретение позиционной нумерации, основанной на поместном значении цифр …   Википедия

  • Позиционные системы счисления — Позиционная система счисления система счисления, в которой один и тот же числовой знак (цифра) в записи числа имеет различные значения в зависимости от того места (разряда), где он расположен. Изобретение позиционной нумерации, основанной на… …   Википедия

  • Троичная система счисления — Системы счисления в культуре Индо арабская система счисления Арабская Индийские Тамильская Бирманская Кхмерская Лаоская Монгольская Тайская Восточноазиатские системы счисления Китайская Японская Сучжоу Корейская Вьетнамская Счётные палочки… …   Википедия

  • Объектно-ориентированная база данных — (ООБД)  база данных, в которой данные моделируются в виде объектов,[1] их атрибутов, методов и классов.[2] Содержание 1 История 2 Характеристики …   Википедия

  • Джобс, Стив — Стив Джобс Steve Jobs …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»