- Пути Истории
-
Пути Истории Разработчик Glyph WorldsВерсия 1.2Жанр Режим игры Управление Сайт
Пути Истории — массово-многопользовательская браузерная стратегическая игра в реальном времени, разрабатываемая и поддерживаемая компанией «Glyph Worlds» (Россия). В 2011 году Пути Истории получили награду «Лучший дебют» на Конференции Разработчиков Игр.[1]Содержание
Игровой процесс
Игра предоставляет игрокам возможность пройти путь в качестве правителя городов от каменного века до современности и стать главой страны (объединения игроков). Каждый игрок может быть промышленником, добывающим необходимые для страны ресурсы, учёным, двигающим страну по пути научно-технического прогресса, или воином, защищающим страну от врагов, или совмещать некоторые из этих деятельностей. В игре нет чёткого деления на эпохи, как это сделано в играх линейки Цивилизации Сида Мейера, но при этом все ветки изучения наук переплетены между собой, что исключает большой прорыв в одной области и отставание в другой. Приток знаний («прилив колб» на внутриигровом жаргоне) — при открытии очередной науки она даёт некоторое количество бесплатных колб, которое зависит от изученности этой науки в игровом мире и её стоимости.
Ресурсы
Ресурсы в игре бывают трех типов: основные, стратегические, и социальные. Последние, в свою очередь, подразделяются на ресурсы роста и культурные ресурсы.
Основные ресурсы:
- Знания
- Деньги
- Пища
- Древесина
- Металл
Стратегические ресурсы:
- Гранит
- Вьючные животные
- Сера
- Топливо
- Алюминий
- Уран
Ресурсы роста:
- Фрукты
- Кукуруза
- Пшеница
- Рис
- Рыба
- Мясо
Культурные ресурсы:
- Вино
- Драгоценности
- Одежда
- Музыка
- Фильмы
К социальным ресурсам относятся также Книги, дающие повышенную выработку знаний. Социальные ресурсы могут потребляться населением города. Кузница дает возможность потреблять Древесину для увеличения производства.
Все ресурсы, кроме знаний, могут быть предметом торговли.
Расы
В игре представлены три расы: Европейцы, Азиаты, Индейцы. Каждая из рас имеет свои уникальные войска и особенности.
Взаимодействие игроков
Игроки объединяются в страны для достижения победы. При объединении в страну происходит выравнивание технологического уровня игроков.
Победа в игре
Для победы в игре необходимо построить и запустить космический корабль. Запуск корабля является победой всей страны, в которой он запущен.
Версии игры
31 января 2011 был открыт тестовый десятый мир версии 1.2.* Отличия от версии 1.1.*:
- Размер мира увеличен с 240x240 клеток до 480x480
- Туман войны. В начале игры доступен лишь небольшой участок карты, остальная часть открывается в процессе игры.
- Введены реки.
- Введены Чудеса Света.
- Переработаны система научных исследований и торговая система.
- Усилены расовые различия, введены новые расовые юниты.
См. также
Примечания
- ↑ КРИ 2011 завершилась! Объявлены лауреаты премии КРИ Awards 2011. Официальный сайт КРИ. Архивировано из первоисточника 26 августа 2011.
Ссылки
- Пути Истории (рус.). Glyph Worlds. — Браузерная коллективная стратегия в реальном времени. Архивировано из первоисточника 14 мая 2012.
Категории:- Компьютерные игры по алфавиту
- Браузерные игры
- MMORTS
Wikimedia Foundation. 2010.