Персонажи мультипликационного цикла «Приключения Аладдина»

Персонажи мультипликационного цикла «Приключения Аладдина»

Ниже представлен список персонажей, появившихся в трилогии, мультсериале и играх серии Аладдин производства компании Уолта Диснея.

Содержание

Положительные персонажи

Аладдин

Аладдин (англ. Aladdin) — бездомный юноша. Влюблен в принцессу Жасмин, с которой у него очень теплые и искренние отношения. Ему 20 лет. По характеру Аладдин дружелюбный и весёлый парень, честный, благородный, бесстрашный, всегда готов помочь нуждающимся и проучить злодеев. Аладдина не влекут сказочные богатства и власть. Самое дорогое для него «сокровище» это его возлюбленная Жасмин. Очень ценит своих верных друзей. Предпочитает ночевать в своем старом скромном жилище, однако, будучи в хороших отношениях с Султаном, иногда проводит время и во дворце.

Принцесса Жасмин

Принцесса Аграбы, дочь султана. Ей 19 лет. Выросшая в роскоши Жасмин чувствовала себя одинокой. В первом мультфильме сбегает из дворца, чтобы посмотреть город, где встречается с Аладдином. Добрая, свободолюбивая девушка, заботящаяся о своём народе.

Джинн

Аладдин находит лампу джинна в Пещере чудес для Джафара. Он даже не подозревает, что это необычная лампа. После того, как они оказались в "плену" Пещеры, Аладдин потёр лампу и вызвал таким образом Джинна. В конце первого фильма Аладдин освобождает Джинна. Джинн является верным спустником и помощником Аладдина на протяжении всей истории. Джинн имеет кожу синего цвета и обладает "феноменальной космической силой". Есть подружка - зелёная джинния по имени Эдем.

Абу

Абу (англ. Abu) — маленькая обезьянка, верный друг Аладдина. Они познакомились, когда Абу пытался обворовать юношу во время выступления уличных циркачей — Миноса, Фатимы и Азиса. В некоторой степени, Абу был пленником труппы, так как он приносил основной доход от выступлений: обезьянка обкрадывала зазевавшихся зрителей во время представления. После небольшого приключения, в результате которого троицу заточили в Камне судьбы, Абу решает остаться с Аладдином. Именно благодаря ему, у Аладдина оказалась волшебная лампа, которую Абу выкрал за секунду до того, как они с Аладдином упали с порога рушащейся Пещеры Чудес.

Яго

Султан

Султан (англ. Sultan) — отец Жасмин, правитель Аграбы. Невысокий добродушный мужчина преклонного возраста, простак с чертами инфантилизма. Занимается коллекционированием миниатюрных игрушек ручной работы, а также различных диковинок. Его имя неизвестно, однако в одном из эпизодов его дедушка из Загробного Мира упоминает его прозвище «Маленький Бобо» (англ. Little Bobo). Предки султана царствовали в Аграбе с момента её основания. В одной из серий отправился выручать свою дочь из плена Амазонок, и в него влюбилась сама царица Гипсодед. После всех приключений, Султан и Гипсодед отправились на свидание.

Ковёр

Ковёр-самолёт. Аладдин и Абу находят его в первом мультфильме в Пещере чудес. Ковёр спасает им жизнь, и с тех пор они неразлучны.

Раджа

Ручной тигр Жасмин. Живёт во дворце. Иногда охотится на Яго и Абу.

Расул

Расул (англ. Razul) — суровый капитан дворцовой стражи. Считает своим долгом охранять принцессу Жасмин и Султана. Недолюбливает оборванца Аладдина и долгое время пытался поймать юношу, когда тот жил на улице. После того, как Аладдин обручился с Жасмин всячески показывал свою неприязнь к юноше и надеялся, что помолвку расторгнут. Несмотря на это, в нескольких опасных приключениях Аладдину и Расулу пришлось объединиться — так они спасли Жасмин и Султана, а также всю Аграбу от мести Азиса.

Садира

Садира — песчаная ведьма, которая пыталась заставить Аладдина полюбить себя. Однажды Садира спасла Аладдина и его друзей от 3 песчаных ведьм. Потом они стали лучшими друзьями.

=== Принц Анкутма === Он- Князь Одифера.Любил Жасмин. но потом подружился с Аладином,женат на Брунгильде и у него есть сын Бад.

Брунгильда

Генерал Гауда

Арбатас

Персонаж, появляющийся лишь в эпизоде 1х08. Повелевает растениями. Сам по себе не является злодеем. Пойти на злодеяние(похитить Жасмин) его вынудило лишь то, что султан сорвал самый дорогой для него цветок. В конце серии Жасмин объясняет, что этот цветок значил для Арбатаса то же, что и она для своего отца.

Иден

Зеленая джиния , возлюбленная Джинна . Некоторое время служила Абис Малу , но потом третье желание связало ее и ее первую хозяйку Данди навсегда. Но она все равно встречается с Джинном и просит его не растраиваться ,Ведь у них в запасе вечность

Тандра

Тандра (англ. Thundra) — зеленопёрая птица, повелительница Леса дождей, управляющая погодой. Именно благодаря ей, во всём мире не воцарился хаос, так как Тандра направляет дождевые тучи в те места, где должен идти дождь. Тандра появляется в сериале трижды. В первом эпизоде, из-за ужасной засухи, царящей в окрестностях Аграбы, ребята решают раздобыть пару тучек, чтобы взошёл урожай. Для этого они отправляются в Лес дождей, где знакомятся с Тандрой. Друзья просят несколько тучек, однако Тандра вынуждена отказать, так как это может нарушить баланс в природе — в тех краях не положено идти дождю в это время года. Тогда друзья уговаривают Яго сделать вид, что он влюблён в Тандру (что, в общем-то, оказывается правдой), пока Аладдин украдёт несколько тучек. План осуществлён, но когда Повелительница дождей обнаруживает, что не хватает нескольких туч, она отправляется войной на Аграбу. В итоге, всё заканчивается миром, а Яго и Тандра временно расстаются.

Во втором эпизоде старый враг Тандры, летучий змей Малчо решает занять её место, и Тандра вместе с Аладдином и его друзьями даёт отпор крылатому монстру. В другом эпизоде владения Тандры подвергаются атаке Механикуса, который задумал полностью уничтожить тропический лес с помощью металлических термитов. Аладдин с друзьями спешат на помощь, а Яго долгое время пребывает в уверенности, что Тандра всё это придумала специально ради встречи с ним.

Царица Гипсодед

Скара

Отрицательные персонажи

Джафар

Джафар (англ. Jafar; جعفر) — главный отрицательный персонаж первых двух фильмов и эпизода Арабские ночи мультсериала Геркулес. Джафар — визирь и главный советник в Аграбе. Его главный помощник — злобный говорящий попугай Яго, позже перешедший на сторону добра и присоединившийся к Аладдину и его друзьям.

Джафар был одержим поисками волшебной лампы, но, не мог попасть в пещеру чудес, так как войти туда мог лишь достойный, так называемый неогранённый алмаз. При помощи колдовства Джафар узнаёт, что Аладдин — тот, кого он ищет. Сначала он подстраивает всё так, что юношу арестовывают, причём принцесса Жасмин уверена, что его казнили по приказу Джафара. В темнице Джафар притворяется немощным стариком и предлагает Аладдину отправиться за сокровищами.

После событий в Пещере чудес, Аладдин едва не погиб, успев отдать лампу Джафару. Заполучив желаемое, Джафар пытается убить Аладдина, но ему мешает Абу, кусая колдуна. Кроме того, Абу умудряется выхватить у Джафара лампу, и визирь остаётся ни с чем. Когда Аладдин в облике принца Али появляется в Аграбе, Джафар понимает, что лампа у Аладдина — вскоре ему удаётся заполучить лампу и власть над Аграбой. Однако ему этого мало — он загадывает желание, и превращается в самого могущественного на земле джинна. Но хитрый Аладдин всё продумал — вместе с силой, Джафар получает и оковы, став пленником своей лампы. Её забрасывают далеко в пустыню.

В Возвращении Джафара Яго, оказавшемуся вместе с Джафаром в лампе, удаётся выбраться и, устав от приказов хозяина, он швыряет лампу в колодец, где Джафара находит и выпускает из лампы вор Абис Мал. Вместе они отправляются во дворец Аграбы, где Джафар подговаривает Яго, подружившегося с Аладдином, предать его, что и происходит. В конечном счёте, Яго, испытывающий муки совести, приходит на помощь друзьям и бросает лампу в лаву, тем самым уничтожив её и Джафара.

В эпизоде Арабские ночи призрак Джафара объединяется с богом подземного мира Аидом, и натравливает Аладдина и юного греческого героя Геркулеса (известного так же под именем Геракл) друг на друга, но молодые люди вскоре раскрывают коварный план злодеев и совместными усилиями побеждают их.

В игре Месть Назиры выясняется, что у Джафара была сестра, колдунья Назира. Она хотела воскресить брата, но у неё ничего не вышло.

Газим

Газим Ахмед (англ. Gazeem Achmed) — один из персонажей мультфильма «Аладдин», вор, который разыскал для Джафара половинку волшебного скарабея, с помощью которого можно найти вход в Пещеру чудес. Газим так комментирует свою находку: «Пришлось перерезать пару глоток, но я всё же достал», что делает Газима крайне опасным и способным на убийство человека. Кроме того, Газим сопровождает Джафара в поисках Пещеры после того, как чернокнижник соединил обе половинки скарабея. Проснувшийся страж Пещеры принимает облик говорящей головы тигра и говорит, что лишь достойный, «неогранённый алмаз» может войти в пещеру. Ослушавшись стража, Газим пытается войти в пещеру, и в этот момент голова смыкает челюсти, и Газим находит свою погибель в Пещере чудес. Это единственный погибший в мультфильме персонаж.

Абис Мал

Абис Мал (англ. Abis Mal) — глупый и жадный вор. Впервые появляется в мультфильме Возвращение Джафара и становится одним из основных отрицательных персонажей мультсериала (появляется в 13 эпизодах), где ему помогает более смышлёный Харуд (англ. Haroud Hazi Bin), часто обращающий недальновидность хозяина себе на пользу.

Абис Мал и его шайка находят в колодце лампу, в которой заточён Джафар. Хитрый джин предлагает Абис Малу сделку — он доставит его в Аграбу, а за это Джафар исполнит три его желания. Очевидно, что Абис Мал боится Джафара, но всё равно настаёт момент, когда Абис Мал требует у Джафара выполнить свою часть договора.

Салук

Салук (англ. Sa'luk) — главный отрицательный персонаж мультфильма «Аладдин и король разбойников», давний враг Кассима, мечтающий занять его место в качестве Короля разбойников и найти Сокровище сокровищ — Руку Медаса. Самый сильный из разбойников, даже смог убить акулу своими руками. В конце мультфильма он дотрагивается самой Руки Медаса и превращается в золотую статую, и после этого он падает на дно моря (или океана) и остаётся там навсегда.

Механикус

Механикус (англ. Mechanikles) — сумасшедший учёный родом из Греции, величайший из великих гениев Греции — именно так о себе говорит сам Механикус. Появляется в эпизодах: 1x06, 1x10, 1x14, 116, 1x23, 1x43, 1x52.

Нужно признать, что он отличный изобретатель — его роботы (в основном, сделанные из бронзы) в виде насекомых опережали время. Однако, его цели очень странные. Например, он пытался превратить всю пустыню в стекло, так как считает это состояние вещества идеально-ровным, приближающим его мировидение к совершенству формы, в то время как песок грязен и неприятен на ощупь. Также, он хотел испарить океан, чтобы избавить планету от микробов, а потом пытался сравнять с землёй дождевой лес. После срыва «гениальных» планов предпринимал несколько атак на Аграбу.

Механикус всегда носит с собой свиток, куда записывает планы действий («Вынести мусор», «Вымыть посуду», «Завладеть миром», «Отомстить Аладдину») или заметки на будущее, например «Никогда не говорить врагу, как можно уничтожить моё изобретение». Кроме того, учёный одержим чистотой и порядком — благодаря чему отвлекающие манёвры главных героев в виде наведения беспорядка всегда имели успех.

Однажды он объединил усилия с Абис Малом, чтобы отомстить Аладдину при помощи камней настроения и маленьких летающих жуков. Однако их союз закончился разногласиями и победой юноши и его друзей над злодеями.

Среди его изобретений: громадные скорпионы, летающие скарабеи, миниатюрная стрекоза-убийца, робот-гипнотизёр, крошечные механические термиты, а также гигантский жук, который находился под землёй прямо под домом Механикуса.

Мозенрат

У него есть ветрошакал Сирокка. Как и Джафар, Мозенрат является злым колдуном, который мечтает захватить Аграбу и стать могущественным. Его магия в перчатке. Если снять её, то можно увидить, что Мозенрат не может колдовать и у него в этой руке только кости. По возрасту Мозенрат не страше Аладдина. В сериале Мозенрат является самым сильном злодеем Аладдина, но если вспомнить Джафара, который был всемогучим джинном, то он явно сильнее Мозенрата. Прошлое Мозенрата неизвестно. Возможно он встречался с Джафаром. Предположим, что Джафар был учителем Мозенрата. Тогда почему он не мстил за учителя и к Аграбе не имел отношения никогда раньше. Если предположить, что Мозенрат был сыном Джафара. Да, он копия Джафара. Но раз он не мстил за него, значит он толком не знал отца (а может он потерялся в детстве). Но увы, в мультфильме нет предссылок на то, что Мозенрат был сыном Джафара. Вобще Мозенрата (в Мультфильме "Аладдин и король разбойников") собирались сделать пропавшим братом Аладдина, но идею отменили.

Мираж

Мираж (англ. Mirage) — один из основных отрицательных персонажей сериала, это женщина-кошка. Её облик напоминает древнеегипетскую богиню Бастед. Она управляет миром иллюзий, грёз и теней — Морбией. Её логово — огромный сфинкс. Часто её называют живым воплощением зла (англ. evil incarnate). Появляется в эпизодах: 1x40, 1x46, 1x53, 2x12, 2x13, 3x04.

Мираж является сильнейшим антагонистом в сериале. Она — единственный персонаж, который всегда может наблюдать за любым местом на Земле или переноситься туда. В магической силе она значительно превосходит Джинна — взмахом руки может разорвать его на куски или впечатать в стену. С другой стороны, Джинн никак не может уничтожить созданный ею обелиск или побороть заклятие глобального сна. Однако, несмотря на свою мощь, Мираж никогда не стремилась покорить Аграбу. Её основная цель — отобрать у людей надежду, внушить им страх и отчаяние или заставить проклинать героя, который не пришёл им на помощь. Она любит играть со своими жертвами, как кошка с мышкой. Одной из ниточек к прошлому Мираж является колдун Фазир — из эпизода 213 становится ясно, что они хорошо знают другу друга, и между ними был роман. Фазир говорит: Однажды, любовь вернёт тебя ко мне. Однако позднее в эпизоде 304 Мираж произносит: «Фазир наконец-то побеждён! Могла ли я мечтать о большем?»

Амин Дамула

Амин Дамула (англ. Amin Damoola) — глупый, неуклюжий и раздражающий вор-неудачник, появившийся в 4 эпизодах сериала. Он обделён умом, но, тем не менее всегда находит способ доставить неприятности Аладдину и его друзьями — в большинстве случаев, эти попытки заканчиваются плачевно для самого Амина.

Он украл волшебную перчатку, создал огромного зелёного дракона, а также получил множество магических приспособлений от Мозенрата, на которого начал работать. Амин провалил задание, и, вероятней всего, разгневанный чернокнижник превратил Амина в одного из свои мамилюков-зомби, или просто убил — на это намекает развязка третьего эпизода с участием Дамулы. Однако в четвёртой и своей последней серии, Дамула цел и невредим — либо ему удалось расплатиться с Мозенратом, либо он попросту сбежал от него.

Амин — довольно распространённое арабское имя, а фамилия Дамула (англ. Damoola) — игра слов, отражающая невероятную жадность персонажа: I’m in da moola (the money). Его прозвище в воровском мире — Криворучка (англ. Butterfingers).

Азиз

Азиз (англ. Aziz) появился в жизни Аладдина задолго до его знакомства с Жасмин и Джинном. В первом эпизоде с этим персонажем также раскрывается история знакомства юноши с Абу. Является главным злодеем в трёх эпизодах.

Азис был уличным фокусником, факиром в труппе из трёх человек — Азиза, Фатимы и Миноса. Пригласивших Аладдина работать на них: юноша должен был обворовывать зрителей, следящими за представлением. Тогда же циркачи уговорили похитить гигантский Камень судьбы из храма, наполненного ловушками — как оказалось, камень обладает магическими свойствами, и он наказал труппу за их жадность, позволив Аладдину уйти, так как его сердце было чисто. Многие годы спустя, страж храма появляется во дворе с дурным известием — камень заточил в себе всех троих, но им удалось сбежать, и теперь они превратились в уродливых монстров.

Минос превратился в Минотавра, Фатима стала похожа на птицу-гарпию, а Азис получил магические силы. Его кожа стала бледно-зелёной. Жасмин удаётся отговорить влюблённых в друг друга Миноса и Фатиму отказаться от мести и камень возвращает им их человеческий облик. Азиз решает сохранить магические способности и сбегает.

Некоторое время спустя Азиз вновь появляется в жизни Аладдина — в отсутствие юноши и его друзей, маг нападает на Аграбу, превратив всех его жителей в слизняков. Спасшемуся Расулу приходиться объединить усилия с Аладдином, чтобы вернуть жизнь в городе в норму и спасти Жасмин и Султана. Они понимают, что когда Азиз использует слишком много магии, она начинает поглощать его. Маг загорается, взрывается, а затем превращается в три звезды на небе, после чего ко всем жителям Аграбы возвращается их прежний облик.

Саллина

Саллина (англ. Saleen) — коварная русалка, которая не выносит, когда что-то складывается не так, как она того хотела. Её постоянный спутник — осьминог Арман (англ. Armond). Она мечтает поймать Аладдина и сделать его своим мужем, королём подводного мира. Однажды Саллина превратила Аладдина в огромную акулу, но Арман, приревновав хозяйку помогает Джинну саботировать план Саллины.

Её имя произошло от слова saline, что значит солёная вода.

Айям Агул

Айям Агул (англ. Ayam Aghoul) — король загробного мира. Это мертвец с бледной кожей, похож на старика. Впервые появляется, когда Аладдин надел на Жасмин волшебное ожерелье, которое нашёл в порошке. Позднее оказалось, что если ожерелье вернуть в порошок, то Айям Агул вернётся в Преисподнюю. Во всех последующих эпизодах Айям Агул пытается с помощью различных лазеек (фигура на носу корабля, глаз Газима, мир теней) выбраться из преисподней и отомстить Алладину. Айам Агула невозможно убить, поскольку он уже мёртв. Его любимое оружие — взрывающиеся черепушки.

Появляется в эпизодах: 2x06, 2x09, 1x60, 3x07. Первое появление в эпизоде 206. Эпизоды приведены в порядке выхода на экран. глупый старикашка,имеет собаку по кличке Джойл.

Назира

Назира (англ. Nasira) — главный отрицательный персонаж видео-игры Disney's Aladdin in Nasira's Revenge. Родная сестра Джафара, как и брат является чёрной колдуньей. После смерти Джафара Назира решает отомстить Аладдину и похищает принцессу Жасмин и Султана. Находясь под чарами колдуньи, дворцовая стража прислуживала Назире. Она хотела найти несколько древних реликвий, собрав которые вместе, она сможет оживить Джафара и захватить мир. Судьба героев и всего мира зависит от того, победит игрок в битве с ней или нет.

Другие злодеи

  • Нефир (англ. Nefir Hasenuf) — как и Мираж, изображён в древнеегипетском стиле. Маленький летающий бес с головой грифа. Жаден, склонен обогащаться за счёт сеянья раздоров и махинаций.
  • Малчо (англ. Malcho) — летающий змей. Пытался свергнуть Тандру и обрести власть над Погодой и дождями. Был обхитрён Яго, и после пожелал убить попугая, а позже и Аладдина.
  • Аль-Грязины (англ. Al-Muddi) — элементали грязи, живущие в подземельях. Питаются людьми и животными. Аладдин и его друзья один раз попали в логово их лидера. Благодаря его хитрости были несколько раз повержены.
  • Крутой Рог (англ. Dominus Tusk) — гигантский минотавр, «победитель 10 000 битв». В эпизодических появлениях часто пытается захватить Аграбу, но терпит поражения.
  • Хартум (англ. Khartoum) — злобный волшебник, заточённый в собственной книге. Чтобы получить свободу, ему нужен так называемый философский камень, содержащий силы космоса. Кто-то очень жадный должен создать этот камень и освободить Хартума из книги. Этим кем-то оказывается Мозенрат, нашедший книгу.
  • Калиф Хапук (англ. Caliph Kapok) — злобный колдун-правитель, превратившийся лишь в голову после того, как его добросердечное тело решило избавиться от злобной головы. Сначала герои помогают Калифу вернуть и подчинить тело, считая, что оно и есть злодей во всей этой истории.
  • Песчаный монстр (англ. The Sand Monster) — элементаль, который прислуживал Садире, научившейся контролировать песок.
  • Фашум (англ. Fashum) — циклоп-великан, злобный брат колдуна Фазира. Аладдину была предсказана гибель от руки Фашума.

Нейтральные персонажи

Рассказчик

Странствующий торговец (англ. The Peddler) — таинственный продавец диковинок, появляющийся лишь в начале мульфтильма «Аладдин» и в конце «Аладдина и Короля разбойников». Он «зазывает» зрителя, предлагая послушать одну увлекательную историю, произошедшую с бедным юношей по имени Аладдин. Примечательно, что появления рассказчика символизируют начало и конец истории, охватывая три фильма и мультсериал. Кроме этого, персонаж появляется в нескольких играх, созданных по мотивам франшизы.

Страж Пещеры чудес

Пещера Чудес (англ. Cave Of Wonders) — появляется лишь однажды, в мультфильме «Аладдин». Соединив две половинки волшебного скарабея, перед владельцем амулета появляется возможность найти вход в Пещеру Чудес, которая формируется из песочного бархана и принимает образ головы тигра, в ухе у которого висит серьга. Страж обладает разумом и выбирает, кто достоин того, чтобы войти в пещеру. Интересно, что фактически, в мультфильме Пещера представлена живым существом, и её образ не отделяется от говорящей головы тигра. Именно в пещере Аладдин знакомится с Волшебным ковром и находит лампу, в которой живёт Джинни, ставший верным слугой и настоящим другом для Аладдина.

Кассим

Кассим (англ. Cassim) — король банды 40 разбойников. Отец Аладдина, покинувший семью сразу после рождения сына. Стремится завладеть Оракулом и найти сокровище сокровищ — «Руку Мидаса».

Оракул

Оракул (англ. The Oracle) — всеведущее существо, отвечающее лишь на один вопрос человека. Жасмин получила Оракула в качестве свадебного подарка. С его помощью Аладдин узнаёт всё, что ему нужно о своём отце Касиме, а тот находит руку Мидаса.

Фазир

Фазир (англ. Fasir) — уличный провидец, и, как позже выясняется, маг и волшебник. Полу-человек, полу-циклоп, брат великана-циклопа Фашума, бывшая любовь волшебницы Мираж. Фазир скрывает свой глаз под повязкой, притворяясь слепцом. Он часто косвенно помогал Аладдину и его друзьям, хотя не вмешивается в ход событий напрямую.

Махтар

Махтар (англ. Mukhtar) — существо, последний представитель своего вида, исконный враг джиннов. Как и у Джинни, у Махтара нет определённого имени — это лишь обобщение названия конкретного персонажа, связанного с именем расы существ. Махтар передвигается, сидя верхом на странном животном, напоминающем кенгуру по имени Саурус (англ. Saurus). Появляется в двух эпизодах.

Раньше, они охотились на джиннов лишь потому, что так было заведено природой, но теперь настали другие времена — Махтар выполняет заказ клиента по имени Аль Джебраик (англ. Al Gebraic), бывшего владельца Джинни, решившего вернуть себе волшебного слугу. В следующем эпизоде Махтар обращается к Джинну за помощью, так как его преследует Мозенрат, но выясняется, что он всего лишь работал на Мозенрата, желающего выкачать волшебство из Джинна при помощи Кристалла Икс. Однако вскоре Махтар решает помочь Джинну и Аладдину, так как они спасли его от гигантского плотоядного растения во дворце Мозенрата. В конце эпизода наступает долгожданное перемирие между джинами и махтарами . Он ящер

Хаос

Хаос (англ. Chaos) — демон, божество, с телом кота и имеющий крылья. Он может исполнить желание, но сделает это по-своему, ему нравится забавляться, его настроение и отношение к человеку переменчиво. Хаос — очень могущественное существо, даже Мираж и Джинни боятся его волшебства: в одном его усе больше силы, чем во дворце, полном джиннов. Его деяния нельзя назвать злодейством, так они не причиняют никому особого вреда, однако вызывают кучу неприятностей. Он гневается, когда кто-то пытается приказывать ему, его голос свирепеет и становится громогласным. Ему не нравится думать о Судьбе и предназначении, так как он считает, что невозможность изменить события — это очень скучно и бессмысленно.

Как и у Джинна, его шутки и проделки часто являются отсылками к массовой культуре. Он напоминает Чеширского кота из Диснеевского мультфильма Алиса в Стране чудес — его манера появляться и исчезать, растворяясь в воздухе, кроме того, он оставляет следы своих лап до того, как появится.Также Хаос является одним из самых сильных и могущественных персонажей,но он есть только в одной серии.

Морк

охотник на акул. Стал вожаком людей- крыс.

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем написать курсовую

Полезное



Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»