Косилка (игра)

Косилка (игра)

«Косилка» — логическая компьютерная многоплатформенная игра. Цель игры — скосить траву на игровом поле, объезжая препятствия и не заезжая на уже скошенные участки. По правилам напоминает игру «Змейка».

«Косилка» Сергея Голика

Содержание

История

Одна из первых реализаций «Косилки» была на компьютере MSX 2.

В 1996 году Сергей Голик написал игру «Косилка» для операционной системы MS-DOS.

С 2007 года Андрей Михайлович разрабатывает собственный, пошаговый, вариант игры. Интересным фактом является то, что для каждой платформы, в которой реализована игра, выбирались наиболее подходящие язык и среда разработки.

Версии

«Косилка» является многоплатформенной игрой.

Версия для Linux написана на языке программирования Си с использованием библиотеки GTK+ и распространяется в соответствии с условиями GNU General Public License 3.0.

«Косилка» Андрея Михайловича. Версия для ОС Linux

Версия для Mac OS X написана на Objective C и работает в операционных системах Mac OS X 10.4 Tiger или Mac OS X 10.5 Leopard.

Версия для Windows написана в Delphi с применением библиотеки VCL. Данная версия работает в Wine.

Версия для DOS написана на ассемблере и может работать практически на любом IBM-PC совместимом компьютере. Особенности данной версии заключаются в том, что игра работает в текстовом режиме, а ядро программы занимает всего 1773 байта.

Версия «Косилки» для KolibriOS написана на языке программирования C++.

Для устройств под управлением Windows Mobile 5/6/6.1/6.5 Classic существует две версии. Первая написана на VB .NET, вторая - на C#. И та, и другая для запуска требуют .NET Compact Framework. В данных версиях косилкой можно управлять как с помощью стилуса, так и пальцами (если устройство имеет емкостной экран ).

На языке программирования Java реализована версия для J2SE (может выполняться в операционных системах Linux, Solaris, Mac OS X или Windows) и версия для J2ME (может выполняться на различных мобильных телефонах, коммуникаторах, карманных персональных компьютерах и других устройствах, ограниченных в ресурсах). Если мобильное устройство имеет сенсорный дисплей, то возможно управление косилкой с помощью стилуса.

Особенности

Почти все версии игры «Косилка» Андрея Михайловича поддерживают темы оформления и дополнительные уровни. Для их создания существует инструментарий разработчика, который работает в операционных системах Windows и Mac OS X.

Ссылки



Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем решить контрольную работу

Полезное



Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»