Динамическая переменная (программирование)

Динамическая переменная (программирование)

Динами́ческая переме́нная — переменная в программе, место в оперативной памяти под которую выделяется во время выполнения программы. По сути, она является даже не переменной, а участком памяти, выделенным системой программе для конкретных целей. Динамическая переменная — один из классов памяти переменной.

Так как динамическая переменная создаётся во время выполнения программы, у неё нет собственного идентификатора. Работа с динамической переменной ведётся косвенно, через указатель. Создание такой переменной заключается в выделении участка памяти с помощью специальной функции. Эта функция возвращает адрес в памяти, который назначается указателю. Процесс доступа к памяти через указатель называется разыменованием. После окончания работы с динамической переменной выделенную под неё память необходимо освободить — для этого тоже есть специальная функция.

В языках программирования относительно низкого уровня указатели используются явно, в языках более высокого уровня динамические типы данных могут быть оформлены как классы, а процессы выделения и освобождения памяти описаны в конструкторе и деструкторе каждого класса.



Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем написать курсовую

Полезное


Смотреть что такое "Динамическая переменная (программирование)" в других словарях:

  • Динамическая переменная — Динамическая переменная  термин. Динамическая переменная (программирование) Динамическая переменная (физика) …   Википедия

  • Переменная (программирование) — У этого термина существуют и другие значения, см. Переменная. Переменная в императивном программировании  поименованная, либо адресуемая иным способом область памяти, адрес которой можно использовать для осуществления доступа к данным.… …   Википедия

  • Класс (программирование) — У этого термина существуют и другие значения, см. Класс. Класс в программировании набор методов и функций. Другие абстрактные типы данных  метаклассы, интерфейсы, структуры, перечисления  характеризуются какими то своими, другими… …   Википедия

  • Класс (объектно-ориентированное программирование) — Класс, наряду с понятием «объект», является важным понятием объектно ориентированного подхода в программировании (хотя существуют и бесклассовые объектно ориентированные языки, например, Прототипное программирование). Под классом подразумевается… …   Википедия

  • Присваивание (программирование) — Содержание 1 Определение присваивания 1.1 Алгоритм работы оператора присваивания …   Википедия

  • Присвоение (программирование) — Содержание 1 Определение присваивания 1.1 Алгоритм работы оператора присваивания …   Википедия

  • Ruby — Класс языка: мультипарадигмальный: динамический, объектно ориентиров …   Википедия

  • Сравнение языков программирования — Эту статью следует викифицировать. Пожалуйста, оформите её согласно правилам оформления статей.  Условные обозначения  …   Википедия

  • Python — У этого термина существуют и другие значения, см. Python (значения). Python Класс языка: му …   Википедия

  • Пайтон — Python Класс языка: функциональный, объектно ориентированный, императивный, аспектно ориентированный Тип исполнения: интерпретация байт кода, компиляция в MSIL, компиляция в байт код Java Появился в: 1990 г …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»