Организации серии игр Half-Life

Организации серии игр Half-Life

Серия компьютерных игр Half-Life описывает вымышленную вселенную, в которой развиваются события отдельных игр данной серии. Данная вселенная содержит ряд организаций, образований, группировок и формирований, которые играют важную роль в сюжете серии, враждуют или соперничают между собой. Гордон Фримен, главный игровой персонаж игр серии, выступает на стороне одних организаций и сражается с представителями других. В то же время в некоторых играх серии игрок может вступить в роль представителя враждебных Фримену организаций, и таким образом в некоторой мере играть на стороне «плохих» сил.

Содержание

Чёрная Меза

Логотип научно-исследовательского комплекса «Чёрная Меза», изображающий столовую гору на фоне неба

Научно-исследовательский комплекс «Чёрная Меза»[1] (англ. Black Mesa — «Чёрная столовая гора») — вымышленная сверхсекретная правительственная организация и научно-исследовательский комплекс, расположенный в пустыне, в Нью-Мексико, США. Именно здесь происходят все события компьютерной игры Half-Life 1 и всех трёх её официальных дополнений — Half-Life: Blue Shift, Half-Life: Opposing Force и Half-Life: Decay. Также о Чёрной Мезе упоминается в Half-Life 2 и её аддонах: Half-Life 2: Episode One и Half-Life 2: Episode Two. Кроме того, Чёрная Меза упоминается в игре Portal, являющейся спин-оффом ко вселенной Half-Life. Чёрная Меза — одна из важнейших организаций и локаций в играх серии Half-Life: именно на территории данного комплекса происходит бо́льшая часть событий игр первой линейки (Half-Life 1 с аддонами), именно инцидент в Чёрной Мезе стал началом сюжета серии игр.

Комплекс «Чёрная Меза» построен на базе нескольких пусковых ракетных шахт, которые были преобразованы в обширный исследовательский институт для всех возможных дисциплин. Однако на территории комплекса находится действующая полнофункциональная военная база, доступ к объектам которой закрыт для большинства гражданских сотрудников. Работы ведутся над довольно стандартными научными исследованиями: физика (радиация, теоретическая физика, лазеры, гидравлика, робототехника), генетика, большой спектр исследований по химии, биологии. Комплекс также содержит невостребованное ядерное оружие. Кроме законных и открытых исследований, проводятся и секретные проекты, включая разработку высокотехнологичного оружия и защитных систем, нанотехнологий, изучение тёмной материи и тёмной энергии, исследования межпространственных путешествий, телепортации и параллельных измерений, в частности изучение Зена. В течение поездки в монорельсовом вагоне в начале Half-Life, есть объявление о поиске служащих с образованием по теоретической физике, биотехнологиям, и различных других высокотехнологичных научных дисциплинах.

События инцидента в «Чёрной Мезе» начинаются с эксперимента, проводимого исследовательской командой лаборатории Аномальных Материалов в секторе С, тестовой камере С-33/а. Когда учёный-тестер Гордон Фримен поместил образец кристалла в луч перегруженного антимасс-спектрометра, эксперимент вызвал явление каскадного резонанса, который серьёзно повредил комплекс и нарушил связь как с внешним миром, так и с большей частью самого комплекса. Он также открыл межпространственные порталы, хаотично телепортирующие существ из параллельного измерения Зен. Существа проявляют агрессию по отношению к людям, которые пытаются спастись всеми возможными способами. Инцидент и последующие после него события быстро погружают «Чёрную Мезу» в хаос.

Через несколько часов после неудачного эксперимента на территории «Чёрной Мезы» высаживаются и размещаются отряды боевого подразделения по контролю враждебных проявлений окружающей среды «HECU». Согласно директиве, в их задачу входит: любым способом уничтожить инопланетную угрозу, а также скрыть инцидент, что подразумевает ликвидацию как пришельцев, так и всего персонала комплекса.

Впоследствии инцидента вся или почти вся Чёрная Меза была уничтожена ядерными зарядами, заложенными чёрными оперативниками; об этих событиях рассказывается в конце Half-Life: Opposing Force.

HECU

Команда из четырёх солдат HECU из Half-Life (без High Definition Pack).

Спецподразделение HECU (англ. Hazardous Environment Combat Unit — дословно «Боевое подразделение для действий в опасных условиях окружающей среды») — это подразделение спецвойск армии США в компьютерной игре Half-Life. Солдаты cпецназа подготовлены для ведения боя как на открытой местности, так и внутри помещений и ликвидации необычного рода врагов. Солдат также иногда называют коммандоc.

HECU в Half-Life

Силы HECU высаживаются на территории «Чёрной Мезы» после катастрофического каскадного резонанса, произошедшего в результате неудачного эксперимента. Спецназовцы получили негласный приказ — уничтожить инопланетную угрозу, возникшую после катастрофы, а также весь персонал «Чёрной Мезы» для сокрытия информации об инциденте. Солдаты HECU быстро захватывают верхние уровни комплекса и отправляют войска в его подземную часть для ликвидации пришельцев и выживших членов персонала.

Изначально спецоперация идёт очень успешно. Солдаты быстро получают преимущество перед напуганными людьми, рассчитывавшими на помощь военных, и опасными пришельцами, которые наводнили комплекс. Они укрепляют свои защитные позиции мешками с песком, стационарными автоматическими орудиями, станковыми пулемётами, ракетными установками и.т.д. Персонал не может ничего противопоставить солдатам. HECU захватывает главный командный центр «Чёрной Мезы», берут под контроль все системы безопасности комплекса, выслеживают и уничтожают пришельцев по системе безопасности и транслируют по внутренней сети оповещения призывы сдаваться. Множество учёных верили, что солдаты прибыли, чтобы спасти и эвакуировать их, но заплатили жизнями за свою ошибку. Выжившие члены персонала просят помощи у Гордона Фримена, единственного, кто выжил после столкновения с солдатами HECU. На своём пути Гордон уничтожает немало спецназовцев и тем самым быстро становится приоритетной не-инопланетной целью для бойцов HECU. Они ненавидят его, что доказывает граффити на стене в главе «На рельсах», где они пишут «СДАВАЙСЯ, ФРИМЕН» и «СДОХНИ, ФРИМЕН».

Силы HECU постепенно оттесняют силы Нихиланта. Но затем из Зена начинает телепортироваться огромное число военных сил новых, гораздо более опасных пришельцев — Расы X. Постепенно преимущество HECU снижается. Отступая под напором расы X, HECU начинают экстренную эвакуацию. Агонизирующий комплекс подвергается многочисленным авиаударам. Когда командованию становится понятно, что подразделение HECU не справится с поставленной задачей, принимаются более радикальные меры. В комплекс посылаются ещё более профессиональные подразделения чёрных оперативников, которым дан приказ уничтожить не только новых пришельцев и оставшийся персонал, но и не успевших эвакуироваться солдат HECU. Резервный план также предусматривает уничтожение «Чёрной Мезы» ядерными взрывными устройствами.

HECU в Half-Life: Opposing Force

Кроме стандартных пехотинцев, тяжеловооруженных пехотинцев, и пехотинцев-офицеров, в игре представляется ещё три специализации: пулеметчик, полевой медик и военный инженер.

В оригинальном Half-Life, спецназовцев HECU называли просто «военными» или «солдатами». В дополнении Opposing Force, в начале игры в течение представления досье главного героя, Адриана Шепарда, называется место дислокации его подразделения — «Спецподразделение HECU, Военная База Сантьяго, Аризона».

Действие Opposing Force разворачивается через несколько часов после каскадного резонанса. Главный герой, капрал Адриан Шепард, теряет сознание во время крушения, подбитого инопланетной авиацией расы Зена, десантного конвертоплана V-22 Osprey, и приходит в себя только через несколько часов в лазарете. Шепард приходит в себя как раз тогда, когда войска HECU начинают эвакуацию из «Чёрной Мезы». Несмотря на то, что капрал успевает на один из последних вертолётов, вмешательство G-Man’а не позволяет ему покинуть комплекс — G-Man отрезает ему путь к эвакуационному вертолету, заперев Адриана в одном из тоннелей. Шепарду, против своей воли, приходится продвигаться вглубь комплекса, где он встречается с другими бойцами HECU, также не сумевшими эвакуироваться. Обречённые Шепард и его люди вынуждены сражаться не только с обычными пришельцами из Зена, но и с новоприбывшей «Расой Х» и группой Black OPS.

В обеих играх солдаты перемещаются на вертолётах Osprey, которые во время создания игры, ещё не прошли инженерную и производственную разработку (англ. Engineering and Manufacturing Development — EMD) и оценку в армии.

Оружие и Снаряжение HECU

Энергетический Боевой Бронежилет

Энергетический Боевой бронежилет (англ. PCV — Power Combat Vest) — это часть боевой экипировки, используемой в спецподразделении HECU во время инцидента в «Чёрной Мезе». PCV спроектирован для защиты от химических, биологических и радиоактивных атак, а также от физических повреждений.

PCV комплектуется М40 — газовой маской со встроенным прибором ночного видения. Также в состав PCV входит счётчик Гейгера, морфий (который позволяет солдату нормально функционировать даже после серьёзного ранения), анти-токсичная система, рация и дисплей (HUD) для передачи пользователю информации о его здоровье и количестве патронов. Жилет поставляется с компьютерной системой мониторинга, которая постоянно следит за здоровьем пользователя и реагирует на изменения его состояния.

PCV предоставляет пользователю хороший бронежилет, который защищает торс, живот, плечи и спину. PCV содержит электрозарядный щит с тонкими волокнами, обеспечивающими твёрдый, упругий слой брони, амортизирующий кинетические энергии атак, независимо от их типа. С полностью заряженным жилетом пользователь может выдержать прямую очередь из автомата и прямое попадание ракеты. PCV также имеет защиту от высокого напряжения, высоких температур и токсичных субстанций.

Стоит отметить, что по своим характеристикам PCV схож с защитными костюмами HEV, которыми экипирована научная команда «Чёрной Мезы», включая Гордона Фримена. PCV может заряжаться от гражданских, военных и правительственных зарядников, включая те, что были спроектированы для HEV. Единственное отличие PCV от HEV — наличие прибора ночного видения вместо фонарика.

Вооружение

Оружие HECU основано на реальных образцах вооружения:

HECU также использует гранатомёты RPG.

Средства передвижения

  • AH-64 Apache — боевой вертолёт.
  • Bell V-22 Osprey — десантный конвертоплан.
  • M1 Abrams — основной боевой танк.
  • F-16 — истребитель-штурмовик.
  • M35 — 2.5 тонный грузовик.
  • М2 Bradley — боевая машина пехоты.

Чёрные оперативники

Чёрные оперативники (англ. Black Operations, сокращённо Black Ops) — класс противников в Half-Life 1 и некоторых её аддонах. Это элитная спецгруппа солдат, являющаяся потенциальным врагом в Half-Life: Opposing Force; также встречается в Half-Life и Half-Life: Decay. Как и спецназ HECU, оперативники прибывают в Чёрную Мезу для того, чтобы ликвидировать инопланетную угрозу, возникшую после каскадного резонанса. Позже солдаты HECU эвакуируются, а спецгруппы чёрных оперативников получают приказ также ликвидировать и проваливших задание отставших «напарников», а после уничтожить весь исследовательский центр.

Описание чёрных оперативников

Основные боевые единицы чёрных оперативников — это специально обученные правительственные войска,[2] женщины и мужчины, называемые ассассинами (убийцами). Оперативники используют то же военное оборудование и машины, что были у войск HECU, только чёрного цвета. В Half-Life: Opposing Force против игрока ими выступают чёрный боевой вертолёт AH-64 Апач, станковый пулемёт Браунинг М2 и сторожевая турель; в главе «Посылка» один из ассассинов управляет миномётом, который игрок после использует сам, чтобы пробить себе дорогу. В качестве транспорта чёрные оперативники используют чёрный V-22 Osprey и чёрный грузовик M35.

Женщины-ассассины

Женщина-ассассин

Женщины-ассассины (англ. Female Assassin) поразительно проворны и быстры, они способны бегать быстрее любого другого человека и прыгать на невероятную высоту. Они одеты в чёрный латексный костюм и используют приборы ночного видения. В их вооружение входит пистолет типа Glock 17 с глушителем и гранаты. Вблизи они используют навыки рукопашного боя. Почти во всех столкновениях с женщинами-оперативниками бои проходят в больших залах со множеством контейнеров и ящиков, что даёт им возможность внезапно атаковать противника и столь же резко скрыться из виду. На высоком уровне сложности женщины-ассассины могут использовать скрывающее поле, делающее их почти полностью невидимыми.

Изначально планировалась, что женщины-оперативники будут вооружены арбалетами, и хотя в окончательной версии игры это не было реализовано, на модели персонажа всё ещё виден колчан для болтов. В оригинальном Half-Life у женщин-оперативников при ходьбе очень заметно колышется бюст, что, вероятно, было сделано для придания большей сексуальности этим персонажам; в Opposing Force и в портированным Half-Life на PlayStation 2 такая анимация, однако, отсутствует.

В бета-версии Half-Life 2 присутствовал враг Combine Female Assassin («Женщина-ассассин Альянса»), чей образ основывался на женщине-ассассине чёрных оперативников.[3] В отличие от своего прообраза, у женщины-ассассина Альянса на ногах имелись специальные рессоры, объясняющие её возможность совершать очень высокие прыжки (подобные устройства используются главной героиней игры Portal). Разработчики игры Black Mesa: Source — оригинального Half-Life, перенесённого на движок Half-Life 2 — при обновлении игровой модели женщины-ассассина с той же целью добавили к её ногам такие же рессоры.[4]

Мужчины-ассассины

Мужчина-ассассин

В Half-Life: Opposing Force появляются мужчины-ассассины (англ. Male Assassin). Они одеты в чёрный боевой костюм с маской, скрывающей лицо. Некоторые из них, как и женщины, носят приборы ночного видения.

Мужчины чёрных оперативников вооружены пистолетом-пулемётом HK MP5 (при установленном High Definition Pack — автоматом Colt Model 727) и гранатами. Кроме того, некоторые из них носят снайперскую винтовку M40A1. На поясе оперативников можно заметить прикреплённую ослепляющую гранату, но в игре она не используется.

Мужчины-ассассины уступают женщинам в скорости и ловкости, но превосходят солдат HECU в скорости, навыках борьбы и защищённости. В отличие от тех же HECU они, будучи хорошо натренированными в скрытности, всегда держат тишину в эфире и не кричат при ранении, чтобы не выдавать себя.

Мужчины чёрных оперативников озвучены в Opposing Force Гарри С. Роббинсом и Майклом Шапиро.

Роль в играх

Чёрные оперативники подготавливают ядерную боеголовку в Opposing Force.

Чёрные оперативники впервые появляются в Half-Life, в главах «Мрачные предчувствия» и «Ядро Лямбды». При этом, игрок встречается только с женщинами-ассассинами.

Гораздо более важную роль солдаты чёрных оперативников играют в аддоне Half-Life: Opposing Force. Эта игра объяснила их действия в Чёрной Мезе. Оказалось, что после того, как операция спецподразделения HECU по ликвидации инопланетной угрозы провалилась, всем частям HECU был отдан приказ отступать, а подразделения чёрных оперативников остались на территории комплекса и получили новые полномочия от правительства для того, чтобы уничтожить весь комплекс. Для этого была задействована операция «Посылка» (англ. The Package), в ходе которой оперативники намеревались взорвать всё при помощи ядерных боеголовок, отнятых ими у самой Чёрной Мезы. Не успевший эвакуироваться капрал HECU Адриан Шепард находит одну из бомб на подземной автостоянке и отключает её, но позднее G-Man снова включает её. В результате Чёрная Меза всё-таки оказывается уничтоженной.

Женщины-ассассины также встречаются в Half-Life: Decay в дополнительной миссии «Зен атакует». В этой миссии игроки в роли двух вортигонтов были посланы найти образец аномального материала и вернуть его в Зен. В конце они оказываются в тех же подземных гаражах из Opposing Force, где и сражаются с ассассинами.

Марк Лэйдлоу, сценарист серии Half-Life, в переписке с одним из игроков высказал следующее мнение о важности роли чёрных оперативников в ней: «Если бы Gearbox Software продолжала делать игры HL, думаю, возможно мы бы увидели развитие этих [сюжетных] нитей. В основе идея чёрных оперативников принадлежит не Gearbox, однако заимствует элементы из реальной жизни, и я не вижу, как можно связать с ней идеи канона».[5]

Чёрные оперативники и HECU

Заметить какие-либо различия между целями солдат HECU и оперативников в оригинальном Half-Life нельзя; само упоминание названия «Black Ops» также отсутствует. Известно, что часть оперативников была послана в центр вместе с подразделениями HECU и помогала им в ликвидации угрозы, вплоть до момента отступления военных. Так что, по всей вероятности, появляющиеся перед пленением Гордона Фримена ассассины в главе «Мрачные предчувствия» действовали сообща с HECU, чтобы вместе задержать учёного.

В Opposing Force встречающиеся игроку соратники HECU оказываются удивлены и озадачены агрессией чёрных оперативников. Их реакция на враждебность ассассинов напоминает ту же озадаченность, что испытывал персонал Чёрной Мезы, когда якобы прилетевшие им на помощь солдаты начали истреблять всех учёных и охранников исследовательского центра. Во время игры видно, что чёрные оперативники пренебрежительно относятся к бойцам HECU, заявляя, что они некомпетентны и неопытны. В главе «Дружественный огонь» один оперативник сердито замечает в разговоре с другим: «Почему мы всегда должны убирать дерьмо, с которым не смогли справиться эти солдафоны?». В той же главе они безжалостно оставляют сильно раненного инженера HECU умирать в запертом гараже, и беспрекословно открывают огонь по солдатам, не успевшим эвакуироваться из Чёрной Мезы. Также в игре можно услышать радиосообщение с приказом об отступлении сил HECU, в котором есть фраза «Отставшим поддержка не гарантирована», что подтверждает осведомлённость командования о возможных агрессивных действиях чёрных оперативников против не успевших отступить солдат.

Black Operations

Существует также неофициальный мод к Half-Life под названием Black Operations, в котором игра ведётся за чёрного оперативника, Деклана Волкера. В сюжете присутствует история создания подразделения чёрных оперативников и подробности их проникновения в Чёрную Мезу. В конце мода игрок активирует ядерную бомбу из Half-Life: Opposing Force, после чего в него выстреливает Адриан Шепард. Далее полуживой персонаж видит, как Адриан обезвреживает бомбу, а через некоторое время появляется G-Man и вновь включает её, после чего Деклану Волкеру предстоит выбраться из Чёрной Мезы до её уничтожения.[6]

Альянс

Эмблема Альянса, довольно часто встречаемая в игре. Латинские символы «CMB» предположительно означают «COMBINE».

Альянс (англ. The Combine — Объединение, Содружество, Федерация) — вымышленная организация из вселенной серии игр Half-Life. Альянс является могущественной галактической организацией, держащей под контролем множество планет и цивилизаций, включая планету Земля и человечество. В явном виде Альянс появляется в Half-Life 2, а также в ее продолжениях: Episode One, Episode Two и Episode Three. Фактически, основой сюжета Half-Life 2 и продолжений, является борьба главного героя серии Гордона Фримена и всего человечества против Альянса и колаброционного правительства земли.

Альянс также известен как Комбайн (по принципу транслитерации), Союз Вселенных и Покровители (одни из официальных названий, часто используемых в различных пропагандах Альянса). Согласно сюжету игровой вселенной, Альянс вторгся на Землю и за семь часов полностью её завоевал. После этого на Земле был установлен тоталитарный строй, подавляются все свободы и права землян, а несогласных уничтожают. Кроме того, Альянс ведёт геноцид человечества: помимо массового истребления людей, на всей планете функционирует так называемое «подавляющее поле», которое препятствует размножению человека.

Параллельно Альянс активно извлекает природные ресурсы Земли, включая водные ресурсы. Помимо этого, для усугубления обстановки и ухудшения условий обитания на Земле, Альянс активно использует порабощённые им инопланетные расы. Так, он заселил Землю примитивными, но очень агрессивными и враждебными к людям формами жизни, большинство из которых были взяты им с мира Зен. На Земле главным представителем Альянса является доктор Уоллес Брин, а главной штаб-квартирой — Цитадель в городе Сити 17.

Альянс вместе со своими земными представителями является главным антагонистом Half-Life 2 и её продолжений. Игрок, выступая в роли Гордона Фримена, присоединяется к Сопротивлению и сражается с войсками Альянса. В конце Half-Life 2 Фримену удаётся убить доктора Брина и взорвать Цитадель, что приводит к отключению подавляющего поля.

Сопротивление

Граффити повстанцев — изображение строчной греческой буквы лямбда, знака Сопротивления

Сопротивление (англ. The Resistance) — подпольная организация вселенной игр Half-Life, впервые появившаяся в Half-Life 2 и составляющая вооружённую оппозицию власти Альянса на Земле. В Сопротивление входят как обычные люди-повстанцы (англ. Rebels), так и представители союзной им расы вортигонтов. Участники Сопротивления используют греческую букву «лямбда» в качестве знака организации. Данная буква также обозначает места-тайники с припасами и входы на базы Сопротивления. Кроме того, бойцы Сопротивления наносят этот знак на свою форму.

Устройство Сопротивления

В пределах городов Сопротивление представлено небольшими скрытыми базами, рассеянными по заброшенным зданиям и канализационным коллекторам. Такие пункты нумеруются и называются станциями. За городом базы занимают опустевшие поселения, к примеру, на побережье и Шоссе 17, и имеют собственные названия (Новая Малая Одесса, Портовые доки, Точка маяка). Каждая база подконтрольна собственному командиру, которые, в свою очередь, подчиняются непосредственно лидерам Сопротивления.

До событий, произошедших в Half-Life 2, опорной базой Сопротивления была Восточная Чёрная Меза. Она находится за пределами Сити 17, около неиспользуемой гидроэлектростанции. Командиром Восточной Чёрной Мезы являлся Илай Вэнс, однако вскоре после прибытия туда Гордона Фримена база была уничтожена авиаударом сил Альянса.

Следующей главной базой Сопротивления стала скрытая в лесах за городом ракетная база Белая Роща во главе с Арне Магнуссоном. Между базами осуществляется радиосвязь на определённых частотах.

Интересные факты

  • Подобно учёным и охранникам в Half-Life, повстанцы, при обращении к ним, могут говорить довольно забавные вещи — такие, как «Иногда я мечтаю о сыре» (явная отсылка на Бена Ганна из «Острова сокровищ») или «Я могу съесть лошадь вместе с копытами». Если игрок умирает, они, например, говорят так: «Вы слышите меня, доктор Фримен? Не идите на свет!», «Его костюмчик мой!» или «Кто-нибудь, заберите монтировку!».
  • В Half-Life 2: Episode One, в главе «Побег из города», на одной из стен, можно увидеть уравнение для расчёта электрического сопротивления: сопротивление = (удельное сопротивление*длина провода)/(площадь поперечного сечения). Удельное сопротивление обозначается буквой ρ (ро). Это ссылка и на электрическое сопротивление, и на людей — бойцов Сопротивления.
  • Ранее, костяк Сопротивления составляли «Призывники» (англ. Conscripts), бывшие солдаты земных армий, призванные на службу Альянса. В раннем сюжете они стояли наравне с патрульными гражданской обороны, по ходу сюжета предали Альянс и стали главной силой восстания.

Aperture Science

Логотип Aperture Science

Aperture Science — вымышленная организация из вселенной Half-Life, в своё время являвшаяся конкурентом исследовательского центра «Чёрная Меза». Штаб-квартира Aperture Science находилась в Лаборатории исследования природы порталов (англ. Aperture Laboratories).

Организация Aperture Science была введена во вселенную Half-Life с выходом игр Portal и Half-Life 2: Episode Two. В Portal действие происходит в самой Лаборатории; там же разворачиваются события Portal 2. В Half-Life 2: Episode Two одним из главных сюжетных поворотов стало обнаружение ледокола «Борей», принадлежащего Aperture Science.

Штаб-квартира Aperture Science располагалась в Лаборатории исследования природы порталов (англ. Aperture Laboratories), в Кливленде, штат Огайо. Бо́льшая её часть, если не вся, расположена под землёй. На момент событий Portal Лаборатория находится под контролем ГЛэДОСсуперкомпьютера, который после своего запуска обрёл самосознание и постепенно уничтожил весь учёный персонал Aperture Science.

До того момента, Лаборатория занималась исследованиями и разработками в области физики, компьютерных технологий и создания искусственного интеллекта. Основной отраслью Лаборатории, как видно из названия, являлось изучение портальной технологии. В Aperture Science было разработано переносное устройство создания порталов, для испытаний которого выделили специальный Центр развития (англ. Aperture Science Enrichment Center).

Лаборатория исследования природы порталов являлась серьёзным конкурентом исследовательского центра «Чёрная Меза», который также вёл разработки в области мгновенного перемещения. Исследования «Чёрной Мезы» были сконцентрированы на телепортации (в конечном счёте, как можно наблюдать в Half-Life 2, они привели к созданию работоспособного телепортера), в то время как Aperture Science занималась альтернативной технологией, использующей червоточины (входами/выходами которых, собственно, и являются порталы). Именно принятые Aperture Science в стремлении обогнать «Чёрную Мезу» рискованные решения привели к выходу компьютера ГЛэДОС из-под контроля, а также к исчезновению ледокола «Борей». Тем не менее, в какой-то момент Aperture Science удалось достигнуть значительных успехов и превзойти своего оппонента, о чём свидетельствуют графики, которые можно увидеть при прохождении Portal в конференц-зале.

Примечания

  1. Английское слово mesa («столовая гора») произносится ['meɪsə], то есть «ме́йса». В испанском языке (откуда слово было заимствовано в английский) оно произносится [ˈmesa], то есть «ме́са». Однако в официальном русском переводе игры используется транскрипция «меза», возможно чтобы избежать созвучности с чёрной мессой.
  2. Промо-изображение для Half-Life с чёрной оперативницей.
  3. David Hodgson Half-Life 2: Raising the Bar. — Roseville, Calif.: Prima Games, 2004. — 287 с. — ISBN 0-7615-4364-3
  4. Female Assassin. Black Mesa Source. Архивировано из первоисточника 14 июля 2012.
  5. Сбор ответов Марка Лэйдлоу на вопросы игроков. HalfLife2.net. Архивировано из первоисточника 15 февраля 2012. Проверено 26 апреля 2010.
  6. Black Ops mod for Half-Life. Mod DB. Архивировано из первоисточника 14 июля 2012.

Внешние ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужен реферат?

Полезное


Смотреть что такое "Организации серии игр Half-Life" в других словарях:

  • Список оружия в серии игр Half-Life 2 — Half Life 2  компьютерная игра в жанре шутер от первого лица, продолжение игры Half Life, выпущенное 16 ноября 2004 года. Нижеприведённый список содержит информацию о вооружении в игре и её продолжении  серии эпизодов: на настоящий… …   Википедия

  • Half-Life 2: Episode One — Разработчик …   Википедия

  • Half-Life (серия игр) — Half Life Жанры Шутер от перв …   Википедия

  • Half-Life — Разработчик Valve Corporation (Microsoft Windows) Gearbox Software (порт для PlayStation …   Википедия

  • Half-Life: Blue Shift — Разработчик Gearbox Software …   Википедия

  • Half-Life: Decay — Разработчик Gearbox Software …   Википедия

  • Half-Life 2: Episode Two — Обложка зарубежного издания DVD диска с игрой. Разработчик …   Википедия

  • Half-Life 2 — Разработчик Valve Corporation Издатель …   Википедия

  • Half-Life: Opposing Force — Разработчик Gearbox Software …   Википедия

  • Half-Life 1 Anthology — Half Life 1 Антология Обложка зарубежного издания игры. Разработчик …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»