Final Doom

Final Doom
Final Doom

Final Doom Coverart.png

Разработчик
id Software, Team TNT, братья Касали
Издатель
Часть серии
Дата выпуска
ПК
NA 31 мая 1996 года
Macintosh
NA 4 декабря 1996 года
PlayStation
NA 1 октября 1996 года
Европейский союз 1996 год
Жанр
Возрастные
рейтинги
BBFC: 15
ESRB: M
OFLC: MA15+
CERO: D
Платформы
Игровой движок
Режимы игры
Носитель
Управление

Final Doom — сборник из двух любительских IWAD-файлов к компьютерной игре Doom II: Hell on Earth, по 32 уровня каждый: TNT: Evilution от Team TNT и The Plutonia Experiment от братьев Касали. Уровни распространялись как официальный продукт id Software[1]. Множество фактов намекают на любительское прошлое игры: новых монстров нет, выходы на секретный уровень находятся на тех же уровнях[2][3], что и в исходном Doom II, а ассортимент анимационных текстур расширен явно «по-домашнему»[4][5].

Помимо персональных компьютеров, подборка из тридцати уровней (тринадцать из Master Levels for Doom II, одиннадцать из TNT: Evilution и шесть из The Plutonia Experiment) была выпущена на Sony Playstation под тем же названием[6].

Версия игры 1.9, но она не совместима ни с The Ultimate Doom версии 1.9 (несколько по-другому ведут себя телепорты), ни с Doom II 1.9. В .EXE были добавлены новые имена .IWAD-файлов и уровней, текстовые вставки.

Чтобы запускать Final Doom, игра Doom II не требовалась. В то же время .WAD-файлы Final Doom можно использовать и в обычном Doom II через ключ командной строки -file, который позволяет подключать к игре сторонние .WAD-файлы.

Содержание

TNT: Evilution

Эксперименты по телепортации космических кораблей с одной планеты на другую продолжились на Ио. Лаборатория охранялась ротой космодесантиков: каждый раз, когда из телепорта показывались демоны, им «давали прикурить». Но однажды вместо корабля-снабженца к базе причалило нечто из стали и костей, наполненное демонами…

Бригада из более чем сотни моддеров Doom, называвшая себя Team TNT, в конце 1995 года должна была выпустить бесплатно большой и качественный WAD. Но вмешался Джон Ромеро, предложив коммерциализировать пакет. Наиболее активные участники создали юридическое лицо — «трест Team TNT» — и, несмотря на протесты в Интернете, довели переговоры до конца.

Уровни из TNT оформлены богаче исходного Doom. «На всю катушку» использовались резервы движка: разработчики додумались, как расширить ассортимент анимационных текстур, кое-где использовались «невидимые сектора». В исходной игре скайбокс четырежды повторял одну и ту же текстуру, в TNT сделали текстуру вчетверо большего размера на все 360°. По сложности игра ненамного превышает Doom II: Hell on Earth, и кооперативная игра сильного игрока со слабым приносила удовольствие тому и другому.

Исходная версия TNT содержит ошибку: 31-й (секретный) уровень без жёлтого ключа; впоследствии вышел патч. Впрочем, версия, наиболее распространённая в бывшем СССР, уже пропатчена.

Четыре уровня из TNT разработаны братьями Касали, которые позднее вышли из Team TNT и самостоятельно сделали The Plutonia Experiment.

The Plutonia Experiment

Намучившись с порталами между мирами, UAC решила закрыть их раз и навсегда. Началось строительство «квантового ускорителя», но демоны опередили её, захватив стройку. Космодесантник, оказавшийся поблизости, решил пробраться туда в одиночку.

Несколько уровней, разработанных Дарио и Мило Касали, попали к Америкэну Макги, продюсеру id Software. Он и предложил братьям сделать целый 32-уровневый WAD, работа была выполнена за 4 месяца. В то время братья были студентами — учёбу пришлось забросить. Графически The Plutonia Experiment получился беднее TNT. Хотя новые текстуры и были[7], от стиля Doom далеко не ушли. Впрочем, геймплейная часть не подкачала: уровни оказались проработанными и очень сложными. Дарио признался, что его уровни — для тех, кому мало Doom II на максимальной сложности[8]. При переносе игры на Playstation уровни пришлось упрощать.

Стоит заметить, что существуют более сложные мега-WAD’ы, чем The Plutonia Experiment, например, Hell Revealed, Hell Revealed II, New Gothic Movement и Speed of Doom. Но официально эти WAD’ы не издавались.

Примечания

  1. Final Doom на AG.ru
  2. TNT: Evilution на Doom Wikia (англ.)
  3. The Plutonia Experiment на Doom Wikia (англ.)
  4. Исходные тексты Doom II, файлы p spec.c, p_switch.c — информация об анимационных текстурах и текстурах выключателей. Выпущенные тексты соответствуют EXE-файлу Final Doom (а не Doom II или Ultimate Doom).
  5. Пример одной из текстур (англ.)
  6. Сравнение Final Doom для разных платформ (англ.)
  7. Скриншот Plutonia; уровень сделан текстурой, явно отсутствующей в Doom
  8. Домашняя страница Дарио Касали (англ.); автор упоминает, что 2-я сложность Plutonia близка к 4-й сложности Doom II.

Ссылки



Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужно сделать НИР?

Полезное


Смотреть что такое "Final Doom" в других словарях:

  • Final Doom — Doom, gespielt auf einem OLPC One Laptop Per Child. Screenshot von FreeDoom, einer freien Variante. Doom (eng …   Deutsch Wikipedia

  • Final Doom — Éditeur id Software Développeur id Software Concepteur John Carmack, John Romero Date de sortie 1996 Genre Jeu de tir subjectif …   Wikipédia en Français

  • Final Doom — Infobox VG title = Final Doom developer = id Software, Williams publisher = Activision (Xbox Live Arcade) GT Interactive (Macintosh) Virgin Interactive Entertainment Ltd. (Playstation, Linux) Atari, Inc. Midway Home Entertainment, Inc. Softbank… …   Wikipedia

  • DOOM — Doom, gespielt auf einem OLPC One Laptop Per Child. Screenshot von FreeDoom, einer freien Variante. Doom (eng …   Deutsch Wikipedia

  • DOOM II — Doom, gespielt auf einem OLPC One Laptop Per Child. Screenshot von FreeDoom, einer freien Variante. Doom (eng …   Deutsch Wikipedia

  • DooM — Doom, gespielt auf einem OLPC One Laptop Per Child. Screenshot von FreeDoom, einer freien Variante. Doom (eng …   Deutsch Wikipedia

  • DooM ³ — Doom, gespielt auf einem OLPC One Laptop Per Child. Screenshot von FreeDoom, einer freien Variante. Doom (eng …   Deutsch Wikipedia

  • DooM³ — Doom, gespielt auf einem OLPC One Laptop Per Child. Screenshot von FreeDoom, einer freien Variante. Doom (eng …   Deutsch Wikipedia

  • Doom — Doom, gespielt auf einem OLPC One Laptop Per Child. Doom (engl. ‚Verhängnis‘, ‚Verderben‘, ‚Verdammnis‘, ‚Untergang‘ oder ‚böses Schicksal‘) ist eine Ego Shooter Computerspiele Serie. Der erste Teil wurde am 10. Dezember 1993 von id Software… …   Deutsch Wikipedia

  • Doom 2 — Doom, gespielt auf einem OLPC One Laptop Per Child. Screenshot von FreeDoom, einer freien Variante. Doom (eng …   Deutsch Wikipedia


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»