Creation Engine

Creation Engine
Не стоит путать с конструктором игр OHR RPG Creation Engine.
Creation Engine
Игровой движок (Список)
Creation Engine.gif
Официальный логотип движка
Разработчик Флаг США Bethesda Game Studios
Аппаратная платформа IBM PC-совместимый компьютер
PlayStation 3
Xbox 360
Поддерживаемая ОС Microsoft Windows
Написан на языке Предположительно, C++
Лицензия проприетарная, не лицензируется — только внутреннее использование
Первая игра на движке The Elder Scrolls V: Skyrim / 2011

Creation Engineигровой движок, разработанный американской компанией Bethesda Game Studios для использования в собственных проектах. Первая компьютерная игра, построенная с использованием этого движка — The Elder Scrolls V: Skyrim 2011 года.

Технические характеристики

Игровой движок Creation Engine был разработан первостепенно для использования в The Elder Scrolls V: Skyrim — последней (2011) части в серии ролевых игр The Elder Scrolls. Предыдущие игры серии (The Elder Scrolls IV: Oblivion 2006 года и несколько аддонов для нее), равно как и другие игры фирмы (например, Fallout 3 2008 года) работали при помощи лицензированного движка Gamebryo. Так как Skyrim является ролевой игрой, предполагающей большую игровую локацию, открытую для свободного передвижения, при разработке движка авторы уделяли большое внимание возможности отображать территории с большой дистанцией прорисовки.[1]

Графический движок создавался так, чтобы объекты освещались более правдоподобно, чем раньше, а рендеринг воды был более качественным. Учитывая то, что провинция Скайрим, в которой происходит действие одноимённой игры имеет северное расположение, авторы уделили внимание реалистичной проработке снега. Система автоматически, в зависимости от местности, генерирует нужное количество снега для деревьев, камней и кустов.[2][3][4][5]

Вместо SpeedTree — сторонней технологии, которая использовалась в предыдущей игре серии для визуализации деревьев, авторы движка создали собственное программное решение.[2][3]

За искусственный интеллект персонажей, которые встречаются в игре, отвечает собственная система компании — Radiant AI, которая также использовалась в The Elder Scrolls IV: Oblivion.[6] Для новой части авторы существенно усовершенствовали искусственный интеллект, намереваясь создать иллюзию жизни горожан Скайрима: они завтракают, идут на работу, заходят в паб и т.п. Система управления сюжетом, названная Radiant Story, позволяет авторам смешивать созданные вручную задания с заданиями, которые игра может генерировать случайным образом из различных условий, кроме того задания могут появляться в разном порядке и отличаться в зависимости от стиля прохождения игры.[2][3]

Для анимации персонажей интегрирована сторонняя технология Havok Behavior.[3][2]

7 февраля разработчики также выпустили редактор уровней Creation Kit, который позволяет пользователям создавать свои модификации для The Elder Scrolls V: Skyrim. Редактор создан в версии только для персонального компьютера.[7]

Примечания

  1. Quintin Smith Skyrim’s Creation Engine Detailed  (англ.). Rock, Paper, Shotgun (18 января 2011). Архивировано из первоисточника 3 сентября 2012. Проверено 14 ноября 2011.
  2. 1 2 3 4 Paladin King Движок игры The Elder Scrolls V: Skyrim  (рус.). Way in Oblivion (2011). Архивировано из первоисточника 3 сентября 2012. Проверено 14 ноября 2011.
  3. 1 2 3 4 Gothlib TESV: Skyrim на движке Creation Engine  (рус.). Геймкаст (18 января 2011). Архивировано из первоисточника 3 сентября 2012. Проверено 14 ноября 2011.
  4. Rob Pearson Skyrim’s Creation Engine Detailed  (англ.). Raiding Party (15 января 2011).(недоступная ссылка — история) Проверено 14 ноября 2011.
  5. Martin Robinsonn Skyrim's New Engine Detailed  (англ.). IGN (15 января 2011). Архивировано из первоисточника 3 сентября 2012. Проверено 14 ноября 2011.
  6. Radiant AI  (англ.). The Elder Scrolls Wiki (2011). Архивировано из первоисточника 3 сентября 2012. Проверено 14 ноября 2011.
  7. gstaff Happy Modding Day! Creation Kit, Skyrim Workshop, High-Res Texture Pack released!  (англ.). BethesdaBlog (7 февраля 2012). — Новость о выходе Creation Kit на официальном блоге Bethesda. Архивировано из первоисточника 3 сентября 2012.

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужен реферат?

Полезное


Смотреть что такое "Creation Engine" в других словарях:

  • Creation Technologies — LP is a global electronics manufacturing services (EMS) provider headquartered in Burnaby, British Columbia, Canada. Creation provides full service electronics solutions to a diversified group of original equipment manufacturers (OEMs) across… …   Wikipedia

  • Creation Autosportif — Creation s original DBA 03S at the 2005 1000km of Spa. Creation Autosportif, Ltd. is a sports car racing team based in Oxford, England. It was founded in 2003 by Ian Bickerton and Mike Jankowski and has raced in the FIA GT Championship, FFSA GT… …   Wikipedia

  • Engine Software — Logo de Engine Software Dates clés 1995 (Création) Siège social …   Wikipédia en Français

  • Création musicale assistée par ordinateur — Musique assistée par ordinateur La musique assistée par ordinateur (MAO) regroupe l ensemble des utilisations de l informatique comme outil associé à la chaîne de création musicale depuis la composition musicale jusqu à la diffusion des œuvres,… …   Wikipédia en Français

  • Game engine — A game engine is a system designed for the creation and development of video games. There are many game engines that are designed to work on video game consoles and personal computers. The core functionality typically provided by a game engine… …   Wikipedia

  • Source (game engine) — Source engine …   Wikipedia

  • Chrome Engine — Developer(s) Techland Initial release 2003, with Chrome Engine I Stable relea …   Wikipedia

  • Diesel (game engine) — The Diesel engine is a game engine developed and used by GRIN. The engine was originally developed for their game Ballistics and has been used, albeit with modifications, in a number of other games since then. The first installment of the engine… …   Wikipedia

  • C4 Engine — Infobox Software name = C4 Engine caption = developer = [http://www.terathon.com/ Terathon Software LLC] latest release version = Version 1.4.10 latest release date = July 25, 2008 latest preview version = Version 1.4.10 latest preview date =… …   Wikipedia

  • Irrlicht Engine — Infobox Software name = Irrlicht 3D Engine caption = Parallax mapping rendered by Irrlicht. developer = Nikolaus Gebhardt et al. latest release version = 1.4.2 latest release date = September 22, 2008 latest preview version = 1.5 operating system …   Wikipedia


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»