Dota (жанр)

Dota (жанр)

Жанр Dota — это поджанр стратегии в реальном времени в компьютерных играх, выделяющийся схожестью с DotA — картой для Warcraft III, являющейся гибридом RTS и RPG. Главной задачей в играх этого жанра является уничтожение главного здания вражеской команды с помощью героев, управляемых игроками, и юнитов, управляемых комьютером. Для обозначения этого жанра часто используются термины Action real-time strategy (Action RTS) и Multiplayer Online Battle Arena (MOBA). Жанр берёт свое начало с карты для StarCraft под названием «Aeon of Strife»[1].

Содержание

Терминология

Происхождение

Жанр берёт свое название от DotA, популярной карты для Warcraft III[2].

Альтернативные термины

Для обозначения этого жанра также используются термины AoS style games, DotA style games, DotA based games, Dota games, DotA clones, DotA-Likes, Action Real-time strategy games и Action RTS games[3]. Riot Games используют свой собственный термин для этого жанра — Multiplayer Online Battle Arena (сокращено MOBA), в то время как в Valve предпочитают вариант Action Real-Time Strategy[4].

История

Ранним предшественником DotA была игра 1989 года Herzog Zwei, которая может считаться прародителем современного жанра стратегии в реальном времени. Главные отличия этой игры от DotA заключались в том, что в Herzog Zwei можно было управлять всеми боевыми единицами, а не только одним героем[5]. В интервью для Gamasutra Марк ДеФорест, CEO S2 Games, заметил, что «Надо отдать должное DotA, но до появления LoL и HoN это был всего лишь мод»[6].

Карты и модификации

Особенности жанра Dota прослеживались и в более ранних модах типа карты «Aeon of Strife» для StarCraft[7], но окончательно сформировала этот жанр в том виде, в котором он сейчас есть, пользовательская карта для Warcraft III — Defense of the Ancients[8][9].

На BlizzCon 2010 компания Blizzard официально анонсировала свою игру в жанре Dota — Blizzard DOTA[10][11][12][13]. Крис Сигати, главный продюсер StarCraft II, в интервью заявил, что Blizzard DOTA «игра в жанре Dota, которая даёт вам возможность увидеть некоторых из сделанных нами героев, в том числе и из других игр. Там будут не только герои из SC2, мы работаем над героями из Diablo, Warcraft и StarCraft, и все они будут сражаться друг с другом»[14].

Игры в жанре Dota

Demigod — компьютерная игра, разработанная Gas Powered Games — была первой независимой игрой в жанре Dota[15][16]. Затем появилась игра League of Legends от Riot Games[17][18]. В мае 2010 года S2 Games выпустила игру Heroes of Newerth[19][20]. В октябре 2010 года Aeria Games выпустила игру Realm of the Titans[21][22]. 13 октября 2010 года Valve Corporation анонсировала свой дебютный проект в этом жанре — сиквел к DotA под названием Dota 2[23][24]. В феврале 2011 года Petroglyph Games анонсировала free-to-play игру Rise of Immortals, которая стала доступна для игры в Steam 29 сентября 2011[25]. В апреле 2011 года Hi-Rez Studios анонсировала Smite[26].

Хотя большинство выпущенных игр в жанре Dota используется изометрическая проекция, мод Uber Entertainment’s Crossfire к игре Monday Night Combat сделан в жанре шутера от третьего лица[27].

Игровой процесс

Обычно в игре участвуют две команды по пять человек, реже по 3 или 4 игрока. Каждый игрок управляет одним юнитом, который называется героем. Герой может получать опыт для повышения своего уровня, зарабатывать золото, покупать и собирать предметы, которые усиливают его. Каждый игрок постоянно получает небольшое количество золота от своей базы, а также зарабатывает небольшие порции золота за убийство вражеских существ и большие — за убийство героев. Команды рассредотачиваются по линиям, на которых происходит борьба с вражескими героями и волнами крипов под управлением комьютера, которые регулярно появляются на базах команд[28]. Стандартные элементы стратегий в реальном времени типа развития базы, добычи ресурсов и наёма войск в игре отсутствуют[29].

Структура игры

Игры жанра Dota отличаются следующими элементами:

  • две враждующие стороны, цель которых заключается в уничтожении главного здания противника.
  • несколько линий, на которых периодически появляются войска под управлением комьютера, и расположены оборонительные башни, сдерживающие наступление противника.
  • герои под управлением игроков, которые становятся сильнее за счет накопления опыта и покупки полезных предметов на добытые за убийство вражеских войск деньги.

Концепция героев

Игрок управляет одним сильным юнитом, который называется героем. Когда герой убивает вражеского юнита, он получает очки опыта. Накопив определенное количество опыта, герой получает повышение уровня, что улучшает его боевые характеристики и позволяет изучить или улучшить умения. Когда герой умирает, он некоторое время находится в режиме возрождения, которое увеличивается с уровнем героя, после чего появляется на своей базе с полным здоровьем. Герои зарабатывают деньги за убийство вражеских войск, героев и уничтожение вражеских зданий. На заработанные деньги герой может купить предметы, которые усиливают его[30].

Крипы

Крипы (англ. creeps) — это боевые единицы, которыми управляет компьютер. Крипы появляются на базах игроков через определенные промежутки времени и двигаются по специальным линиям к базе противника, сражаясь со всеми встречными врагами. При уничтожении зданий на вражеской базе союзные крипы становятся сильнее[31].

Башни

Специальные защитные сооружения, которые ведут сильный дистанционный огонь по вражеским войскам, которые оказались вблизи. На каждой линии расположено по несколько башен. Игрокам для дальнейшего продвижения по линии необходимо последовательно уничтожать эти башни, чтобы иметь возможность атаковать строения на вражеской базе[32].

Главное здание

На базе каждой из враждующих сторон расположено главное здание. Цель игры каждой из команд заключается в уничтожении вражеского главного здания, что приводит к окончанию игры. Помимо главного здания на базе расположены другие строения, уничтожение которых делает сильнее союзных крипов[33].

См. также

Примечания

  1. Frequently Asked Questions. GetDota.com. Проверено 16 августа 2011.
  2. Fahey, Mike Savage Take On Defense Of The Ancients Enters Open Beta. Kotaku (1 апреля 2010). Проверено 16 августа 2011.
  3. Nguyen, Thierry Clash of The DOTAs. 1UP.com (1 сентября 2009). Проверено 16 августа 2011.
  4. Nutt, Christian The Valve Way: Gabe Newell And Erik Johnson Speak. Gamasutra (29 августа 2011). Проверено 12 октября 2011.
  5. GameAxis Unwired, p. 52, December 2008, SPH Magazines, ISSN 0219-872X
  6. Alexander, Leigh Interview: Heroes of Newerth's Marc DeForest On Evolving Business Models. Gamasutra (20 мая 2011). Проверено 16 августа 2011.
  7. Tok, Kevin Defense of the Ancients 101  (англ.). gotfrag.com (25 января 2006). Проверено 16 августа 2011.
  8. Sharkey, Mike Evidence Mounting for a Valve Defense of the Ancients Game. Gamespy.com (11 августа 2010). Проверено 16 августа 2011.
  9. Khoo, Nicholas Aaron Heroes of Newerth to replace Defense of the Ancients. Cnet.com (3 марта 2010). Проверено 16 августа 2011.
  10. All-New Blizzard Custom Maps Featured at Blizzcon 2010. Blizzard Entertainment (22 October 2010). Проверено 16 августа 2011.
  11. Augustine, Josh The first heroes in SC2’s DOTA map. PCGamer (23 октября 2010). Проверено 16 августа 2011.
  12. Varanini, Giancarlo Starcraft II: Blizzard DOTA Hands-On. Gamespot.com (23 октября 2010). Проверено 16 августа 2011.
  13. Colwill, Tim Stratagems: Dustin Browder on StarCraft II. Games.On.net (18 февраля 2011). Проверено 16 августа 2011.
  14. Iuliani, Joe Starcraft II: Chris Sigaty Interview. MMORPG.com (5 ноября 2010). Проверено 16 августа 2011.
  15. Lopez, Miguel Demigod. Gamespy.com (21 февраля 2008). Проверено 16 августа 2011.
  16. Nemikan DOTA reborn: Three games inspired by the legendary WC3 mod. Icrontic.com (21 сентября 2009). Проверено 16 августа 2011.
  17. Perez, Daniel League of Legends Interview. 1UP.com (16 января 2009). Проверено 16 августа 2011.
  18. Arirang A Look at the Future of Dota and the AoS Genre.. GameRiot.com (3 октября 2009). Проверено 16 августа 2011.
  19. Jackson, Leah Looking Back at 2010: The Year in PC Games. g4tv.com (23 декабря 2010). Проверено 16 августа 2011.
  20. Mark Wedel. Kalamazoo-made 'Heroes of Newerth' drawing huge online gaming crowd, Kalamazoo Gazette (24 июня 2010). Проверено 16 августа 2011.
  21. Tian Online joins the North American Dota Genre Market. NeutralCreeps.com. Проверено 16 августа 2011.
  22. Wu, Esther Tianyijue Chinese Dota Genre Trailer Released. Wirebot.com (29 октября 2010). Проверено 16 августа 2011.
  23. Valve Announces Dota 2. Valve Corporation (October 19, 2010). Проверено 16 августа 2011.
  24. Totillo, Stephen Valve's New Game Is Dota 2. Kotaku (13 октября 2010). Проверено 16 августа 2011.
  25. Tito, Greg Petroglyph Announces MMO-DOTA Hybrid Rise of Immortals". EscapistMagazine.com (23 февраля 2011). Проверено 16 августа 2011.
  26. Rossignol, Jim Might Fight Right? SMITE Is… Announced.. Rock Paper Shotgun (21 апреля 2011). Проверено 16 августа 2011.
  27. Simons, Brad Monday Night Combat is not the Team Fortress 2 clone you think it is. 4playerpodcast.com (30 июля 2010). Проверено 16 августа 2011.
  28. Biessener, Adam Valve's New Game Announced, Detailed: Dota 2. Game Informer (13 октября 2010). Проверено 16 августа 2011.
  29. Game Overview. Garena. Проверено 16 августа 2011.
  30. Basic Survival - Learn Dota. PlayDota.com. Проверено 16 августа 2011.
  31. Leahy, Brian Dota Explained and How You Can Play it Now. Shacknews.com (13 октября 2010). Проверено 16 августа 2011.
  32. Fronczak, Tom Destructoid Interview: Riot Games on DotA trademark & LoL. Destructoid.com (24 сентября 2010). Проверено 16 августа 2011.
  33. Heroes of Newerth - Charge!. Dedoimedo.com. Проверено 16 августа 2011.

Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем решить контрольную работу

Полезное


Смотреть что такое "Dota (жанр)" в других словарях:

  • Dota 2 — Dota 2 …   Википедия

  • Dota — У этого термина существуют и другие значения, см. DotA. Dota  поджанр стратегий в реальном времени (RTS) в компьютерных играх, выделяющийся схожестью с DotA  картой для Warcraft III[1], являющейся гибридом RTS и RPG. Главной задачей в… …   Википедия

  • DotA — Defense of the Ancients Экран загрузки сценария DotA: Allstars для Warcraft III: The Frozen Throne …   Википедия

  • Космический симулятор (жанр) — У этого термина существуют и другие значения, см. Космический симулятор (значения). Сцена сражения в MMORPG космическом симуляторе EVE Online Космический симулятор …   Википедия

  • Артиллерия (жанр компьютерных игр) — Артиллерия жанр компьютерных стратегических игр, в которых представлены танковые (в большинстве игр жанра) сражения, в процессе которых основной упор делается на расчёт траектории полета снаряда, зависящую от силы, ветра и других факторов.… …   Википедия

  • Головоломка (жанр компьютерных игр) — Игра Тетрис  одна из самых известных головоломок жанра Головоломка (англ. Puzzle)  название жанра компьютерных игр, целью кото …   Википедия

  • Слэшер (жанр компьютерных игр) — У этого термина существуют и другие значения, см. слешер. Слэшер (англ. Slasher от англ. Slash  рубить, резать) или Чоппер (англ. Chopper, буквально рубилка, от англ. Chop  рубить)  особая разновидность… …   Википедия

  • Realm of the Titans — Realm of the Titans, 天翼决 Разработчик Ningbo Shengguang Tianyi Издатель Aeria Games Дата выпуска октябрь 2010 года Лицензия проприетарная Жанр Action RTS …   Википедия

  • Rise of Immortals — Разработчик Petroglyph Games Издатель Petroglyph Games Дата выпуска 12 сентября 2011 Лицензия проприетарная Жанр Action RTS …   Википедия

  • Half-Life 2: Episode Three — Эта статья описывает компьютерную игру, находящуюся в разработке. После выпуска игры сведения, приведённые здесь, могут оказаться неверными, и содержание статьи может значительно измениться …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»