Ферзь и пешка против ферзя

Ферзь и пешка против ферзя

Ферзь и пешка против ферзя — один из самых сложных типов ферзевых окончаний. Теорию этого окончания начали разрабатывать сравнительно недавно (М. Ботвинник, П. Керес, Ю. Авербах, А. Шерон, Р. Фонтана). Трудности анализа обусловлены широким диапазоном действий ферзя и наличием бесчисленных вариантов. Легче всего, как показывает практика, проводится в ферзи центральная (королевская или ферзевая) пешка, труднее — слоновая и коневая; наиболее сложно провести крайнюю пешку. При достижении предпоследней горизонтали и при активных фигурах сильнейшей стороны пешку удаётся, за редким исключением, превратить в ферзя (или другую фигуру). При менее продвинутых пешках общая оценка эндшпиля ещё неясна. Защита в этом типе эндшпиля исключительно трудна и требует большой точности.

В современной шахматной практике к анализу этого эндшпиля привлекаются компьютеры. Путём ретроспективного анализа в 1980-е годы эндшпиль «Ферзь и пешка против ферзя» (и все другие 5-фигурные окончания) был полностью рассчитан К. Томпсоном, затем Е. Налимовым (см. Эндшпильные таблицы Налимова[1]) и другими.

Из всех рассмотренных[2] в качестве легальных («unbroken») позиций при своём ходе сторона, имеющая пешку:

  • выигрывает в 68,39 %
  • проигрывает в 0,40 %
  • ничья в 31,21 %

При ходе противника сторона, имеющая пешку:

  • выигрывает в 13,61 %
  • проигрывает в 35,19 %
  • ничья в 51,20 %

Самый длинный путь до мата в окончании «Ферзь и пешка против ферзя» — 124 хода (матует сторона, имеющая пешку и очередь хода) или 29 (матует слабейшая сторона при своём ходе)[2].

Примеры

Chess zhor 26.svg
Chess zver 26.svg
Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg
Chess d45.svg Chess l45.svg Chess qld45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess kll45.svg
Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg
Chess d45.svg Chess qdl45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg
Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg
Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess pll45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg
Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg
Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess kdl45.svg
Chess zver 26.svg
Chess zhor 26.svg
Ход белых. 1.Фс3!

Одна из 10 возможных позиций с максимальной длиной пути до мата — 124 хода.

1.Фc7-c3!![3] Фb5-g5! 2.Крh7-h8!! Фg5-e7! 3.Крh8-g8!! Фe7-e8+! 4.Крg8-g7!! Фe8-e7+! 5.Крg7-g6! Фe7-e6+! 6.Крg6-g5! Фe6-e3+! 7.Крg5-f5! Крh1-g2! 8.Фc3-c4!! Фe3-f3+! 9.Крf5-g6! Фf3-g3+! 10.Крg6-f7! Фg3-f2+ 11.Крf7-e7! Фf2-a7+! 12.Крe7-e6! Фa7-b6+! 13.Крe6-f5! Фb6-f2+! 14.Фc4-f4! Фf2-c5+! 15.Фf4-e5!! Фc5-f8+! 16.Фe5-f6!! Фf8-c5+ 17.Крf5-e4! Фc5-c2! 18.Фf6-d4! Крg2-f1! 19.Крe4-d5! Фc2-a2+! 20.Крd5-d6!! Фa2-g8! 21.Крd6-c7! Фg8-f7+! 22.Фd4-d7!! Фf7-f4+! 23.Фd7-d6!! Фf4-f7+! 24.Крc7-c6! Фf7-f3+! 25.Фd6-d5! Фf3-f6+ 26.Крc6-d7! Фf6-g7+! 27.Крd7-e8! Фg7-h8+! 28.Крe8-e7! Фh8-h4+! 29.Крe7-d7! Фh4-a4+ 30.Крd7-d6! Фa4-f4+! 31.Фd5-e5! Фf4-f8+! 32.Крd6-c7 Фf8-f7+! 33.Крc7-c6!! Фf7-f3+! 34.Фe5-e4! Фf3-f8! 35.Крc6-b7 Фf8-f7+ 36.Крb7-a6 Фf7-a2+ 37.Крa6-b5 Фa2-b2+! 38.Крb5-c4 Фb2-c1+ 39.Крc4-d4! Фc1-b2+! 40.Крd4-d5! Фb2-b5+! 41.Крd5-d6!! Фb5-b8+! 42.Крd6-e7! Фb8-c7+! 43.Крe7-e6 Фc7-c8+! 44.Крe6-f7! Фc8-c7+! 45.Крf7-g6! Фc7-g3+! 46.Крg6-f6! Фg3-d6+! 47.Крf6-f5! Фd6-f8+! 48.Крf5-g4! Фf8-g7+! 49.Крg4-f3! Фg7-f6+! 50.Фe4-f4! Фf6-c3! (в соответствии с правилом 50 ходов в этот момент и до 53 хода белых можно зафиксировать ничейный результат) 51.Крf3-e4+! Крf1-e2! 52.Фf4-e3+! Крe2-d1! 53.d3-d4! Фc3-c6+! 54.Крe4-f5! Фc6-d7+! 55.Крf5-g6! Фd7-d6+! 56.Крg6-h5! Фd6-h2+ 57.Крh5-g5! Фh2-g2+! 58.Крg5-f6! Фg2-d5! 59.Фe3-e5! Фd5-a8! 60.Фe5-c5! Фa8-d8+! 61.Крf6-f5! Фd8-d7+! 62.Крf5-f4! Фd7-f7+! 63.Фc5-f5! Фf7-c4! 64.Фf5-e4! Фc4-c7+! 65.Фe4-e5 Фc7-c1+! 66.Крf4-g4! Фc1-c3 67.Крg4-h4! Крd1-d2! 68.Фe5-f4+!! Крd2-e2! 69.Фf4-e4+! Крe2-d2! 70.d4-d5! Фc3-f6+! 71.Крh4-g4 Фf6-g7+! 72.Крg4-f4! Фg7-f6+! 73.Фe4-f5! Фf6-h4+! 74.Крf4-e5! Фh4-e7+! 75.Фf5-e6! Фe7-g5+! 76.Крe5-d6! Фg5-g3+! 77.Фe6-e5! Фg3-g6+! 78.Крd6-c5 Фg6-c2+! 79.Крc5-b5 Фc2-b1+ 80.Крb5-a6! Фb1-d3+! 81.Крa6-a5! Фd3-a3+! 82.Крa5-b6! Фa3-b4+! 83.Крb6-c6! Фb4-a4+! 84.Крc6-c7! Фa4-a5+ 85.Крc7-d7! Фa5-b5+! 86.Крd7-e7! Фb5-c5+! 87.Крe7-e6 Фc5-c4 88.Крe6-f6! Фc4-c8! 89.Крf6-g7! Фc8-g4+! 90.Крg7-h6! Фg4-h3+ 91.Крh6-g6! Фh3-b3 92.d5-d6 Фb3-g8+! 93.Крg6-f5 Фg8-f7+! 94.Крf5-g5! Фf7-g8+! 95.Крg5-f4! Фg8-c4+! 96.Фe5-e4! Фc4-c5! 97.Фe4-e6! Фc5-f2+ 98.Крf4-g5! Фf2-g1+ 99.Крg5-f6 Фg1-f2+! 100.Крf6-g6 Фf2-g1+ 101.Крg6-f7! Фg1-f2+! 102.Крf7-e8! Фf2-f3 103.d6-d7! Фf3-h5+! 104.Крe8-e7! Фh5-h4+! 105.Фe6-f6! Фh4-h7+! 106.Крe7-d6! Фh7-d3+! 107.Крd6-c7! Фd3-h7! 108.Фf6-e6! Фh7-g7! 109.Фe6-c4! Фg7-h7! 110.Фc4-d5+! Крd2-e1! 111.Крc7-d6! Фh7-h4! 112.Фd5-a5+! Крe1-f1 113.d7-d8Ф! Фh4-g3+ 114.Фa5-e5 Фg3-d3+! 115.Крd6-e7! Фd3-a3+! 116.Фd8-d6 Фa3-a7+! 117.Крe7-e6! Фa7-a2+! 118.Фd6-d5! Фa2-a6+ 119.Крf5 Qa6-c8+! 120.Крf5-g5! Qc8-c1+! 121.Крg5-h5! Фc1-e3 122.Фd5-d1+! Крf1-g2 123.Фe5:e3! Kpg2-h2 124.Фd1-g1#!

Примечания

  1. Эндшпильные базы Налимова (до 6 фигур включительно) доступны онлайн: k4it.de, shredderchess.com
  2. 1 2 %-results and Maximals
  3. Два восклицательных знака к ходу белых означают единственный ход, ведущий к выигрышу. Один восклицательный к ходу белых — единственный «оптимальный» (ведущий кратчайшим путём к мату) ход. Один восклицательный к ходу чёрных — тоже единственный «оптимальный» (максимально удлиняющий путь) ход.

Литература



Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем сделать НИР

Полезное


Смотреть что такое "Ферзь и пешка против ферзя" в других словарях:

  • Ферзь против пешки — элементарное окончание, в котором ферзь борется с пешкой, защищенной королём соперника и близкой к полю превращения. При этом король сильнейшей стороны находится вдалеке от пешки. Результат во многом зависит от того, на какой вертикали находится… …   Википедия

  • Ферзь (шахматы) — …   Википедия

  • Пешка — У этого термина существуют и другие значения, см. пешка (значения) …   Википедия

  • Ферзевые окончания — позиции, где на доске помимо королей присутствуют только ферзи и пешки. Теория рассматривает 2 типа ферзевых окончаний: 1) ферзь только у одной из сторон (ферзь против пешек) позиции носят за редким исключением элементарный характер (см. Ферзь… …   Википедия

  • Словарь шахматных терминов — Эта страница глоссарий. Словарь шахматных терминов Приведены основные шахматные понятия и термины, часто встречающиеся в шахматной литературе …   Википедия

  • Правило 50 ходов — Правило 50 ходов  правило шахматной игры, согласно которому игрок, имеющий очередь хода, имеет право потребовать ничью, если на протяжении последних 50 ходов каждого игрока ни одна фигура не была взята и ни одна пешка не сделала хода (то… …   Википедия

  • Фигура (шахматы) — Шахматы шахматные часы, шахматная доска, начальная расстановка шахматных фигур Количество игроков 2 Диапазон возрастов 5+ Время установки Обычно 10 60 секунд Длительность партии 10 секунд 7 часов * Сложность правил …   Википедия

  • Шахматы, игра — Шахматы шахматные часы, шахматная доска, начальная расстановка шахматных фигур Количество игроков 2 Диапазон возрастов 5+ Время установки Обычно 10 60 секунд Длительность партии 10 секунд 7 часов * Сложность правил …   Википедия

  • Шахматист — Шахматы шахматные часы, шахматная доска, начальная расстановка шахматных фигур Количество игроков 2 Диапазон возрастов 5+ Время установки Обычно 10 60 секунд Длительность партии 10 секунд 7 часов * Сложность правил …   Википедия

  • Шахматистка — Шахматы шахматные часы, шахматная доска, начальная расстановка шахматных фигур Количество игроков 2 Диапазон возрастов 5+ Время установки Обычно 10 60 секунд Длительность партии 10 секунд 7 часов * Сложность правил …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»