- Расы Warhammer: Mark of Chaos
-
Расы Warhammer: Mark of Chaos
В игре Warhammer: Mark of Chaos игрок имеет возможность выбрать для игры следующие расы:
- Исторический прототип Империи людей — Священная Римская империя эпохи позднего Средневековья и Ренессанса. Сильные провинции (княжества) образуют могучее государство с императором у власти. Это главный оплот человечества в борьбе с Хаосом. 3 играемых фракции — Остермарк, Нулн и армии герцогства Талабекланд.
В состав имперской армии входят:
-
- Мечники (Swordsmen)- отряд ближнего боя, умеет отражать удары щитом.
-
- Алебардщики (Halberdiers) — отряд ближнего боя, имеющие сильную атаку и слабую броню.
-
- Мушкетеры (Handgunners) — стрелковый отряд Империи. Отряд, по которому мушкетеры успешно провели стрелковую атаку, теряет 50 % защиты. Также мушкетеры могут провести специальную атаку — залп.
-
- Охотники и трапперы — стрелки — разведчики. Обладают невидимостью.
-
- Флагелланты (Flagellants)- отряд ближнего боя, не подконтрольный в пылу сражения. Имеют высокий стартовый боевой дух и невосприимчивость к эффектам понижения боевого духа
-
- Большие мечи (Greatswords)- элита имперской пехоты вооружена двуручными мечами, из-за чего и получила свое название, и защищена прекрасными доспехами, В мирное время они служат тренерами и наставниками солдат Империи, а во время войны держат центр позиции армии Империи и служат личной гвардией полководцев. Большие мечи не умеют отступать, поэтому всегда дерутся либо до победы, либо до своего полного уничтожения. Отряд, по которому успешно провели атаку большие мечи, теряет 50 % своих доспехов.
-
- Рыцари Пантеры (Knight Panther)- первый кавалерийский отряд Империи. Члены рыцарского Ордена Пантеры, основанного еще во времена крестовых походов под впечатлением от этого экзотического восточного животного. В меру быстрые и тяжело бронированные, подходят как для лобовых ударов, так и для фланговых обхватов.
-
- Пистольеры (Pistoliers) — стрелковый кавалерийский отряд. Юные дворяне, еще недостаточно опытные для вступления в рыцарские ордена, служат в подразделениях пистольеров. Как и мушкетеры, разрушают доспехи противника своими выстрелами и понижают их защитный эффект на 50 %. Сражаются без строя, врассыпную.
-
- Большая пушка (Great Cannon) — артиллерия, наравне со стрелковыми отрядами, — основа армии Империи. Большая пушка имеет режим стрельбы по площадям (Attack Ground) и является боевой машиной.
-
- Митральеза (Hellblaster Volley Gun)- установка залпового огня. Митральеза умеет стрелять по площадям (режим Attack Ground).
-
- Осадная башня (Empire Siege Tower)
-
- Таран (Empire Battering Ram)
- Высокие Эльфы — древняя раса. В дополнение к эльфийским копьеносцам и стрелкам, у них есть значительное число элитных войск, и магов. Также эльфы являются самой ловкой расой игры. 3 играемых фракции — Эллариан, Теневые земли и королевства Сафери .
Армия эльфов состоит из:
-
- Эльфийские копейщики — базовый пехотный отряд ближнего боя. Может принять в свои ряды Аурелион, хотя ей лучше все-таки действовать отдельно.
-
- Лучники (High Elf Archers) — лучники эльфов столетиями постигали искусство стрельбы. Итоги видны невооруженным глазом — по дальности выстрела, скорострельности и точности с эльфами мало кто может сравниться. Кроме того, лучники умеют стрелять горящими стрелами.
-
- Мастера меча (Swordmasters of Hoeth)- вооружены двуручными клинками. Отряд, по которому успешно провели атаку мастера меча, теряет 50 % своих доспехов.
-
- Воины теней (Shadow Warriors) — разведчики, воюющие без строя.
-
- Великий орел (Great Eagle) — летающий отряд. Великий орел — это представитель союзной эльфам расы орлов, живущих высоко в горах Ультуана.
-
- Серебряные шлемы (Silver Helms) — конный отряд.
-
- Баллиста (Repeater Bolt Thrower) — артиллерия. Баллиста имеет режим стрельбы по площадям (Attack Ground). Она принадлежит к боевым машинам.
- Орды Хаоса — варварские племена из северных земель, развращенные богами Хаоса с помощью пороков и вседозволенности. В дополнение к человеческим воинам у них также есть доступ к сверхъестественным существам Хаоса. 3 играемых фракции — культы богов хаоса Нургла, Кхорна и Неделимого Хаоса.
-
- Мародеры Хаоса (Marauders of Chaos) — племена северян, постоянно участвующие в войнах с Империей и сопредельными государствами, получили прозвище «мародеры» за свою безжалостность и неразборчивость в средствах.
-
- Метатели топоров (Marauder Axe Thrower) — стрелковый отряд.
-
- Воины Хаоса (Warrior of Chaos) — мощные элитные бойцы. Могут быть поклонниками как Нургла, так и Кхорна или Неделимого Хаоса.
-
- Рыцари Хаоса (Knights of Chaos) — воины Хаоса, предпочитающие действовать в конном строю, называются рыцарями Хаоса. Кавалерийский отряд армии Хаоса. Могут быть поклонниками как Нургла, так и Кхорна или Неделимого Хаоса.
-
- Боевые псы Хаоса (Warhounds of Chaos) — долгие годы отбирая самых ужасных и сильных собак, племена северян вывели породу псов Хаоса.
-
- Фурии Хаоса (Chaos Furies) — крылатые демоны, называемые фуриями Хаоса, связаны с Неделимым Хаосом и не служат ни одному из темных богов. Они не ведают порядка, думают лишь о себе и сражаются врассыпную, без строя.
-
- Отродье Хаоса (Spawn of Chaos) — поборники, чье тело и разум не справились с дарами темных богов, в конечном счете становятся отродьями хаоса.
-
- Дикое отродье Хаоса (Wyrdspawn) — молния, которой стреляют дикие отродья, наносит магические повреждения. Второй стрелковый отряд армии Хаоса.
-
- Чумоносцы Нургла (Plaguebearers) — особый отряд демонов Нургла. Они могут подчиняться только тому поборнику Хаоса, который выбрал для себя служение богу гниения. У чумоносцев есть специальная способность — отравленный удар.
-
- Кровопускатели Кхорна (Bloodletters) — особый отряд Кхорна.
-
- Адская пушка (Hellcannon of Chaos) — боевая машина.
-
- Таран Хаоса (Chaos Battering Ram)
-
- Осадная башня Хаоса (Chaos Siege Tower)
- Скейвены — крысолюди, мутировавшие под действием варп-камней (магической радиоактивной породы). Они живут в канализациях и подземельях под крупными городами и распространены практически по всему миру благодаря разветвленной подземной системе туннелей. Хотя они и слабее людей, скайвены используют варп камень для создания пушек и крыс-людоедов. 3 играемых фракции — Эшин , Скрир и клан боевых лордов.
Основу скейвеновской армии составляют:
-
- Клановые крысы (Clanrat)
-
- Серые штурмовики (Stormvermin) — черной шерстью могут похвастаться только наиболее рослые и сильные крысолюди. Их вооружение и доспехи сделаны лучшими мастерами, и серым штурмовикам часто доверяют охранять вождя.
-
- Бегущие по водостокам (Gutter Runners) — разведчики, сражаются в рассыпном строю.
-
- Гигантская крыса (Giant Rat) — ужасные крысоподобные чудовища, достигающие размера крупного волка, вечно голодны и яростны. Со стороны отряд гигантских крыс выглядит как бурлящая масса вонючей шерсти и острых клыков.
-
- Джеззайлы (Warplock jezzails) — стрелковый отряд крыс.
-
- Глобадёры-отравители (Poisoned Wind Globadiers) — глобадёры вооружены устройством, стреляющим хрупкими стеклянными шарами с ядовитым газом. Глобадёры сражаются врассыпную, без строя.
-
- Крысоогр (Rat Ogre) — шедевр безумных селекционеров скейвенов. Это массивные неповоротливые монстры, состоящие из перепутанных кусков разных животных. Их с самого рождения натаскивают на драку, заставляя грызться друг с другом за пищу и укрытие. Выжившие в этих жестоких поединках представляют собой сплошную массу жилистых мускулов и бритвенно-острых когтей, движет ими исключительно жажда крови и рабское подчинение воле погонщиков.
-
- Варп-огнеметчики (Warp-fire thrower) — оружие крысолюдей, способное изрыгать поток горящей жидкости.
-
- Варп-электропушка (Warp Lighting Cannon) — пушка.
-
- Варп-электропушка — боевая машина.
В дополнении Battle March были добавлены следующие 2 расы:
- Орки и гоблины — варвары мира Warhammer. Они обитают почти повсеместно в горах, лесах и пустошах цивилизованных стран. Собравшись под знаменем какого-либо вожака, они обрушиваются на поселения других народов, грабя и разоряя все на своем пути.
-
- Орки (Orc Boyz) — стандартные рукопашные войска орков.
-
- Орки лучники (Orc Arrer Boyz) — единственные лучники орков.
-
- Гоблины (Goblins ) — мелкие, многочисленные, слабые и любящие сбегать с поля боя. В
-
- Гоблины метатели копий (Goblins Spear Throwers ) — метатели копий.
-
- Ночные гоблины (Night Goblins) - их количество меньше, чем у гоблинов, но атака сильней.
-
- Ночные гоблины метатели копий (Night Goblins Spear Throwers) - их количество меньше, чем у гоблинов метателей копий, но атака сильней.
-
- Ночные гоблины фанатики (Night Goblins Fanatics) — от обычного ночного гоблина отличаются более высоким боевым духом и возможностью запустить во врага одного бойца с моргенштерном. Двигается тот куда хочет и как хочет, если попадает в строй врагов — раскидывает их.
-
- Squig Herds — здоровенные грибы-лягушки, которые могут ослаблять противника.
-
- Чёрные орки (Black Orcs)
-
- Тролль (Troll) — умеет пополнять здоровье.
-
- Орки на вепрях (Boar Boyz) - кавалерия орков.
-
- Катапульта (Rock Lobber)- боевая машина.
-
- Гигант (Giant) — пехотный отряд, умеющий ломать стены.
- Темные эльфы, или дручии, как они себя называют, обитают на Наггароте, сыром и холодном континенте на западе от острова Ультуан. Некогда единый эльфийский народ раскололся в ходе братоубийственной войны на высших и темных эльфов, и с тех пор темные ненавидят и презирают высших. Культура и общество темных эльфов — своеобразный вызов их отдаленным сородичам; они основаны на жестокости, садизме и идеях социал-дарвинизма.
-
- Копейщики тёмных эльфов (Dark Elf Spearman) — основа войск темных эльфов.
-
- Арбалетчики тёмных эльфов (Dark Elf Crossbowmen) — стрелки темных эльфов.
-
- Холодные рыцари (Сold One Knights) — наездники на ящерах.
-
- Чёрная гвардия (Black Guards) — великолепно борются с кавалерией.
-
- Гарпии (Harpies) — летающие существа тёмных эльфов.
-
- Боевая гидра (War Hydra ) — существо, способное атаковать нескольких противников сразу. При гибели своих поводырей начинает кусать всех.
-
- Ведьмы (Witch Elves) — самый быстрый отряд эльфов.
-
- Reaper Bolt Thrower — волшебная баллиста темных эльфо.
Wikimedia Foundation. 2010.