Восхождение на трон (игра)

Восхождение на трон (игра)
Восхождение на трон

Обложка диска

Разработчик
Флаг Украины DVS
Издатель
Дата выпуска
Жанр
Возрастной
рейтинг
ESRB: TTeens
PEGI: 12+
Платформа
Режимы игры
Носитель
Системные
требования
Microsoft® Windows® 2000/XP; Intel® Pentium® 4 Processor 2.0 ГГц (с поддержкой SSE); Оперативная память: 512 Mb; 2.5 Gb свободного места на жёстком диске; 3D-видеокарта: NVIDIA® GeForce® 6600+ / ATI® Radeon™ 9700+ с 128 Mb памяти и поддержкой пиксельных и вершинных шейдеров версии 2.0; DirectX® 9.0c; Устройство для чтения DVD-дисков
Управление
Сайт

Восхождение на трон (англ. Ascension to the Throne)— компьютерная игра в жанре RPG. Создана компанией DVS, выпущена компанией 1C 26 января 2007 года

Содержание

Сюжет

Сюжет игры разворачивается в фентезийной вселенной. Протагонист Король Александр, правитель страны Айрат, был предан и свергнут с трона. Предатели с помощью магии забросили его в далекую страну Огантар, где Александр, по замыслу предателей, должен был погибнуть. Однако королю удалось выжить, и теперь он направляется обратно, собирая по пути войска, движимый желанием отомстить и вернуть трон.

Игровой процесс

По своей структуре игра совмещает в себе элементы ролевой игры и пошаговой стратегии. Между боями игрок перемещается по игровому миру, взаимодействует с NPC. Все это, а также вид от третьего лица, система квестов и распределения навыков является проявлением классической RPG.
При вступлении в бой - игра переходит в стратегическую фазу. Бои происходят на том же пространстве, где игрок встретил врага, только разделенном на шестиугольники (иногда движок убирает с этой территории некоторые тяжелые объекты, например замки). Принцип боя идентичен сражениям в играх серии Heroes of Might and Magic, единственное принципиальное отличие - каждый боец занимает отдельный шестиугольник, поэтому нужно учитывать, сколько бойцов сможет нанести удар, и совершенно по-другому думать о блокировании.

Разработка

Первая информация об игре появилась[1] в 2004 году на КРИ-2004. На тот момент, по мнению некоторых игровых изданий, это был многообещающий проект, способный стать лучшим из отечественных аналогов того времени. Однако, затянувшиеся сроки (игра создавалась более трех лет) критично отразились на качестве конечного продукта. По крайней мере, многие авторитетные издания отмечают низкое качество графики для игры 2007 года (сравнивая с вышедшими в то же время Gothic 3 и The Elder Scrolls IV: Oblivion). Релиз был объявлен лишь в 2007 году. К этому времени игра потеряла много заявленных разработчиками интересных решений. Например, было решено отказаться от помощников, сопровождающих протагониста в режиме РПГ. В релизе Александр путешествует по миру один, а его армия появляется лишь в режиме боя. Кроме прочего, было решено отказаться от заявленного ранее деления на классы. Игрок не сможет выбрать, кем быть Александру, магом или воином. Однако оставлена возможность применять заклинания. Так же, было принято решение отказаться от прокачки войск. Теперь опыт от ведения боев получает только герой,а сила и опыт его войск не изменяется.[2]

Обновления

Спустя некоторое время после релиза, для американской лицензионной версии игры разработчиками был выпущен патч,[3] обновляющий игру до версии 1.1.0.128.
Список изменений:

  • Устранена утечка памяти.
  • Поправлена проблемы вылета игры.
  • Исправлены ошибки в текстах.
  • Исправлена проблема, когда маркер цели не пропадал, после выполнения квеста.
  • Исправлена проблема, когда игра вылетала после битвы с Veliar'ом.
  • Исправлены иногда не срабатывающие триггеры.
  • Исправлен вылет игры после нахождения кольца YEOMEN'а.
  • Корректно работает разрешение экрана 1280x1024.
  • Исправлена ошибка, связанная с броней.

Саундтрек

Музыкальное оформление игры было подготовлено студией TriHorn Productions и композитором Александром Фалинским.

Отзывы

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
MobyGames 63/100 [4]
Российские издания
Издание Оценка
Absolute Games 68% [5]
PlayGround.ru 8,6/10 [6]
Игромания 6,5/10 [7]
Страна игр 7.0/10 [8]

В среднем, игре были выставлены не самые высокие оценки. Средний рейтинг игры среди печатных российских изданий - 67%, Российские сетевые издания, в среднем выставили игре рейтинг 74%.[9]

Основными минусами игры большинство критиков считают не очень высокое качество графики и недоработанный геймплей.

Примечания

Ссылки

Официальный сайт


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужно решить контрольную?

Полезное


Смотреть что такое "Восхождение на трон (игра)" в других словарях:

  • Пошаговая стратегия — (англ. Turn Based Strategy, TBS)  жанр компьютерных игр, основной особенностью которого является то, что игроки совершают ходы по очереди, в противоположность стратегии в реальном времени. Пошаговые стратегии ведут свою историю с настольных… …   Википедия

  • Александр Македонский — В Википедии есть статьи о других людях с именем Александр III. Александр Македонский Ἀλέξανδρος ὁ Μέγας …   Википедия

  • King’s Bounty. Легенда о рыцаре — Обложка российского издания Разработчик Katauri Interactive Издатели …   Википедия

  • Хронологический список компьютерных ролевых игр — В данном списке указана лишь небольшая часть всех существующих ролевых игр Указана дата первого релиза. Смотрите также: Ролевая игра Содержание 1 1975 2 1980 3 1981 4 1982 5 …   Википедия

  • Религия Майя — Традиционная религия Майя западного Гондураса, Гватемалы, Белизы и Мексики (Чьяпас и Юкатан)  это юговосточный вариант Мезоамериканской религии, происходящей из векового симбиоза с Испанским католицизмом. Однако, как самостоятельное явление… …   Википедия

  • Религия майя — Эту статью следует викифицировать. Пожалуйста, оформите её согласно правилам оформления статей. Традиционная религия Майя западного Гондураса, Гватемалы, Белизы и Мексики (Чьяпас и Юкатан)  это юговосточный вариант Мезоамерик …   Википедия

  • Захаров, Николай Николаевич (альпинист) — В Википедии есть статьи о других людях с такой фамилией, см. Захаров. В Википедии есть статьи о других людях с именем Захаров, Николай Николаевич. Захаров Николай Николаевич …   Википедия

  • Мир «Ведьмака» — фэнтэзийная вымышленная вселенная, созданная польским писателем Анджеем Сапковским. Описана в саге о Ведьмаке, состоящей из семи книг и нескольких отдельных рассказов. По мотивам произведений были созданы сериал, рок опера и компьютерные игры.… …   Википедия

  • Терминология го — Эта страница глоссарий. См. также основную статью: Го Как игра с хорошо развитой теорией, го имеет достаточно объёмную собственную терминологию. Большинство терминов …   Википедия

  • Танкред (король Сицилии) — Танкред итал. Tancredi …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»