- Touchdown Entertainment
-
Touchdown Entertainment, Inc., сокращённо Touchdown Entertainment — филиал американской частной компании Monolith Productions, основной задачей которого является разработка и поддержка игровых движков Lithtech и Copperhead Technology. Как и материнская компания, офис Touchdown Entertainment расположен в городе Бельвью, штат Вашингтон, США. Президентом и CEO Touchdown Entertainment является Джеффри Хатт (англ. Jeffery Hutt).[1]
История
Первая игра компании Monolith — Blood — использовала сторонний игровой движок Build Engine. Однако уже для следующих своих игр Shogo: Mobile Armor Division и Blood II: The Chosen, которые вышли в 1998 году, Monolith разработала свой собственный игровой движок Lithtech версии 1.0, причём разработка велась в тесном сотрудничестве с Microsoft[2]. Он использовался и в следующих играх компании, постоянно совершенствовался и изменялся. Также Monolith сделала движок Lithtech доступным для лицензирования сторонним компаниям.[3]
В феврале 2000 года штат сотрудников, который работал над движком, был выделен в отдельный офис.[2]
В марте 2003 года было заявлено, что офис по разработке Lithtech теперь называется «Touchdown Entertainment».[2]
Также 12 марта 2003 года было сообщено, что наряду с разработкой и поддержкой серии движков Lithtech, студия Touchdown Entertainment будет заниматься разработкой нового игрового движка Copperhead Technology, который, в отличие от Lithtech, будет ориентирован на консольные игры, а не на ПК-игры. Причём этот движок будет разрабатываться для компании Radical Entertainment и в сотрудничестве с ней. Движок был ориентирован на платформы PlayStation 2, Xbox, GameCube и ПК.[4]
20 июня 2003 года сайт GameShark.com опубликовал интервью с CEO Touchdown Entertainment Джеффри Хаттом (англ. Jeffery Hutt), в котором последний рассказывал о движке Copperhead и о самой компании.[5]
В 2004 году Touchdown Entertainment начала разработку своей первой собственной игры — шутера от первого лица Chicago Enforcer (англ.), действия которого разворачиваются в США в межвоенный период, а протагонистом является один из помощников Аль Капоне.[6] Игра вышла в феврале 2005 года эксклюзивно для Xbox, издателем выступала японская компания Kemco. Игры была подвергнута разгромной критике от игровых журналистов, которые отрицательно отозвались обо всех аспектах игры, включая «ужасную» графику. Согласно GameStats, средний рейтинг игры составляет 40% на основании восьми рецензий.[7] При этом игровой движок, на котором была построена игра, неизвестен.
23 июня 2005 года Touchdown Entertainment анонсировала релиз последней на данным момент версии движка Lithtech — Lithtech Jupiter Extended (EX). Движок вместе с средствами разработки игр стал доступен для лицензирования сторонними компаниями.[1][8] Причём первая игра от Monolith на движке Jupiter Extended — F.E.A.R. — вышла лишь через четыре месяца после релиза движка, в октябре.
Между 2005[1] и 2007[9] годами Touchdown Entertainment сменила своё местоположение с Киркленда на Бельвью.
29 августа 2007 года южнокорейская компания GameHi лицензировала Jupiter Extended для использования в своих ПК-играх.[9]
8 июля 2008 года минская компания ELIGAME Studio анонсировала о том, что она будет заниматься распространением движков Lithtech Jupiter и Jupiter EX в странах Восточной Европы.[10]
Примечания
- ↑ 1 2 3 Touchdown Entertainment Unleashes FEAR Technology. (англ.). Business Wire (23 июня 2005 года). — Пресс-релиз. Проверено 18 ноября 2010.
- ↑ 1 2 3 Touchdown Entertainment, Inc. (англ.). MobyGames. — Профиль компании на сайте MobyGames. Архивировано из первоисточника 18 апреля 2012. Проверено 14 февраля 2010.
- ↑ 3D Engine: Lithtech Jupiter EX (англ.). MobyGames. — Профиль движка на сайте MobyGames. Архивировано из первоисточника 16 марта 2012. Проверено 14 февраля 2010.
- ↑ Touchdown Entertainment and Radical Technology Establish Partnership to Deliver Cross-Platform... (англ.). Business Wire (12 марта 2003 года). — Пресс-релиз. Проверено 14 февраля 2010.
- ↑ Robert "Apache" Howarth Touchdown Entertainment Q&A (англ.). Voodoo Extreme 3D (20 июня 2003 года). Архивировано из первоисточника 18 апреля 2012. Проверено 14 февраля 2010.
- ↑ Brent Soboleski - "Shockwave" Chicago Enforcer Hands-On Preview (Xbox) (англ.). TeamXbox (29 сентября 2004 года). Архивировано из первоисточника 18 апреля 2012. Проверено 27 июня 2010.
- ↑ Chicago Enforcer (англ.). Профиль игры на GameStats. Архивировано из первоисточника 18 апреля 2012. Проверено 27 июня 2010.
- ↑ Nich Maragos Touchdown Entertainment Releases FEAR Technology Middleware (англ.). Gamasutra (23 июня 2005 года). Архивировано из первоисточника 18 апреля 2012. Проверено 20 ноября 2010.
- ↑ 1 2 Touchdown Entertainment Licenses Jupiter EX to GameHi. (англ.). Business Wire (29 августа 2007 года). — Пресс-релиз. Проверено 14 февраля 2010.
- ↑ Петр Шестаков С.т.р.а.ш.н.ы.е. технологии Минская компания ELIGAME Studio будет продвигать в Восточной Европе игровые движки Lithtech.. DTF (8 июля 2008 года). Архивировано из первоисточника 18 апреля 2012. Проверено 14 февраля 2010.
Внешние ссылки
- touchdownentertainment.com — официальный сайт Touchdown Entertainment (англ.) — в настоящий момент сайт недоступен, однако его старые версии доступны в Архиве Интернета здесь
Категории:- Компании по алфавиту
- Производители программного обеспечения США
- Производители компьютерных игр США
Wikimedia Foundation. 2010.