Retribution Engine

Retribution Engine
Retribution Engine
Игровой движок (Список)
Разработчик APGSoftware
Аппаратная платформа ПК
Xbox
PlayStation 2
Поддерживаемая ОС Microsoft Windows, Linux
Написан на языке C++
Лицензия GPL
Последняя версия 1.10.5 от второго декабря 2008
Официальный сайт

Retribution Engineигровой движок с открытым исходным кодом, разработанный группой разработчиков «APGSoftware» и предназначенный, в первую очередь, для использования в шутерах от первого лица. Первая игра, которая использовала «Retribution» — «Corridors of Power», была создана авторами движка под вдохновением от «классических шутеров» «Doom» и «Quake». Игра вышла в свет в 1999 году, как тестовая версия, которая включала в себя несколько уровней. Релиз окончательной версии игры состоялся в августе 2003 года. За этой игрой последовало еще несколько проектов, уже разработанных другими авторами, а в движок вводились новые функции.

Игровой движок распространяется под открытой лицензией GNU General Public License.

Содержание

Технические характеристики

Движок поддерживает трёхмерные модели формата .x и .md2 (аналогичный формат файлов использует Quake 2). Также поддерживаются эффекты, создаваемые системой частиц, эффект glow, шейдеры, применяемые к моделям, стенсильные мягкие тени, погодные эффекты (например, визуализация дождя или снега), объемные (волюметрические — англ. “volumetric”) эффекты и т.д. В комплекте с движком поставляется также несколько игровых редакторов (например, редактор уровней, редактор моделей) и документация.

Рендеринг изображения происходит в режиме OpenGL, а для вывода звука используется DirectSound.

Редактор уровней позволяет в режиме конструктора делать игры (упор делается на шутеры от первого лица) с такими режимами:

  • Стандартный режим (англ. “Standard mode”) — простые головоломки, убийство врагов, расставленных по уровню
  • «Соревнование» (англ. “Challenge”) — целью является окончить уровень настолько быстро, насколько это возможно. Присутствует таблица рекордов.
  • «Выживание» (англ. “Survival”) — целью является спасаться от нарастающего потока врагов. Присутствует таблица рекордов.
  • «Дефматч» (англ. “Deathmatch”) — разрабатываемый режим для многопользовательской игры.

Игры, использующие Retribution Engine

Скриншот из игры «The Depot», созданной на основе движка.
Silk-film.png Внешние видеофайлы
Silk-film.png Retribution Engine: SV-Survival Complex Complete
Прохождение одного из уровней, созданных на движке «Retribution Engine» (YouTube).

В списке ниже представлены как самостоятельные разработки, так и отдельные уровни, которые требуют файлы игрового движка (загруженные с официального сайта) для своего запуска.

Самостоятельные однопользовательские игры:

  • Corridors of Power — Автор: A.P.Gardner. Дата выхода первой версии: 17/08/2003. Кол-во уровней: 7
  • Sinister (Part 1) — Автор: Jon Eriksson. Дата выхода первой версии: 07/06/2004. Кол-во уровней:: 2
  • The Depot — Автор: MitaMAN. Дата выхода первой версии: 09/12/2005, Кол-во уровней: 1
  • Slime Pits (Corridors of Doom, Part 1) — Автор: A.P.Gardner. Дата выхода первой версии: 25/02/2006. Кол-во уровней: 1
  • Arkeon — игра Nex1 Games, в разработке. Запланирована на 2010 год.

Уровни для режима обычной игры:

  • The Burning Pit — Автор: P.Moxon. Дата выхода первой версии: 14/05/2001
  • Ancient Complex —Автор: A.P.Gardner. Дата выхода первой версии: 10/07/2001
  • The Powerstation —Автор The Wolf. Дата выхода первой версии: 04/03/2002
  • Space Station — Автор: d-p[0mat. Дата выхода первой версии: 30/07/2002
  • The Conveyor Project — The Wolf. Дата выхода первой версии: 12/12/2002
  • Gloom Base — Автор: Gunrock. Дата выхода первой версии: 19/07/2003
  • The Attack — Автор: Gunrock. Дата выхода первой версии: 11/05/2004

Уровни для режима «соревнование»:

  • CH-Warehouse — Автор: Jon Eriksson. Дата выхода первой версии: 20/07/2004
  • CH-Turret Run — Автор: The Wolf. Дата выхода первой версии: 22/07/2004
  • CH-Ambush — Автор A.P.Gardner. Дата выхода первой версии: 10/08/2004
  • CH-Challenge Pack (CH-Balance, CH-Chess, CH-Crazy Maze) — Автор: The Wolf. Дата выхода первой версии: 19/09/2004

Уровни для режима «выживание»:

  • SV-Survival Complex — Автор: A.P.Gardner. Дата выхода первой версии: 27/10/2005
  • SV-Farm — Авторы: Jon Eriksson & A.P.Gardner. Дата выхода первой версии: 05/09/2006

См. также

Ссылки

  • Retribution Engine 1.09  (рус.). UralDev. — новость о выходе новой версии движка. Архивировано из первоисточника 16 апреля 2012. Проверено 27 января 2010.
  • OpenGL News Comments — Retribution Engine v1.09 Released  (англ.). OpenGL. — новость о выходе новой версии движка на официальном сайте OpenGL, одной из ключевых библиотек для написания приложений с поддержкой трёхмерной графики. Архивировано из первоисточника 16 апреля 2012. Проверено 27 января 2010.

Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем сделать НИР

Полезное


Смотреть что такое "Retribution Engine" в других словарях:

  • Retribution Engine — Infobox Software name = Retribution Engine caption = developer = APGSoftware latest release version = 1.10.2 latest release date = 8th September 2008 latest preview version = latest preview date = operating system = Windows genre = Game Engine… …   Wikipedia

  • Retribution — may refer to:* Retributive justice * Retribution Engine, a video game engine * Retribution (novel), a novel by Jilliane Hoffman * , a 2007 novel by Jim DeFelice and Dale Brown * Retribution (Malevolent Creation album), a 1992 album by Malevolent… …   Wikipedia

  • Game engine — A game engine is a system designed for the creation and development of video games. There are many game engines that are designed to work on video game consoles and personal computers. The core functionality typically provided by a game engine… …   Wikipedia

  • Source (game engine) — Source engine …   Wikipedia

  • Chrome Engine — Developer(s) Techland Initial release 2003, with Chrome Engine I Stable relea …   Wikipedia

  • Diesel (game engine) — The Diesel engine is a game engine developed and used by GRIN. The engine was originally developed for their game Ballistics and has been used, albeit with modifications, in a number of other games since then. The first installment of the engine… …   Wikipedia

  • Reality Engine — Игровой движок (Список) Официальный логотип Reality Engine SDK Разработчик …   Википедия

  • Essence Engine — Тип игровой движок Разработчик Relic Entertainment Операционная система Windows Лицензия Проприетарное программное обеспечение Сайт …   Википедия

  • Marine steam engine — Period cut away diagram of a triple expansion steam engine installation, circa 1918 A marine steam engine is a reciprocating steam engine that is used to power a ship or boat. Steam turbines and diesel engines largely replaced reciprocating steam …   Wikipedia

  • List of game engines — Many tools called game engines are available for game designers to code a game quickly and easily without building from the ground up. Contents 1 Free and open source 2 Proprietary 2.1 Commercial 2.2 Freeware …   Wikipedia


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»