The Lord of the Rings: War of the Ring

The Lord of the Rings: War of the Ring
The Lord of the Rings: War of the Ring

The Lord of the Rings War of 1.jpg
Обложка игры

Разработчик
Liquid Entertainment
Издатель
Локализатор
Дата выпуска
Жанр
Возрастной
рейтинг
ESRB: RPRating Pending
Платформа
Режимы игры
Носитель
Управление

The Lord of the Rings: War of the Ring (англ. Властелин колец: Война кольца) — компьютерная игра, стратегия в реальном времени, основанная на романе Дж. Р. Р. Толкина «Властелин Колец», разработанная Liquid Entertainment и выпущенная в 2003 году.

Содержание

Игровой процесс

Основные принципы

Игра концентрируется на отстройке базы, создании армии и последующем уничтожении сил врага. Для создания новых отрядов и зданий, а также проведения исследований требуются два ресурса, добываемые рабочими — еда и руда. Кроме того, на картах обычно есть одно или несколько мест силы — особых артефактов, выполненных в виде статуй, которые дают различные бонусы — например, увеличение здоровья для всех отрядов. Армия, которая изгоняет все посторонние войска с территории около этого места, автоматически захватывает его, что делает возможным многократный переход мест силы из рук в руки. За уничтожение врагов и занятие мест силы игрок получает очки судьбы, которые могут быть использованы для вызова героев или различных магических явлений. Количество и качество отрядов, которые может создать игрок, зависит от количества ресурсов и уровня развития базы. Повышение уровня, проводимое в главном здании, даёт доступ к новым постройкам, отрядам и улучшениям. В частности, некоторые отряды могут стать невидимыми, и для их обнаружения противнику понадобятся отряды-детекторы. Помимо обычных характеристик — здоровья, урона, брони — отряды различаются по типу оружия. В игре есть три обычных типа — тупое, режущее и копья, реализованных по принципу «камень, ножницы, бумага». Четвёртый тип оружия — героическое — имеет преимущество перед тремя обычными, но доступен только героям. Герои имеют лучшие характеристики по сравнению с обычными отрядами, могут набирать опыт и становиться сильнее по мере роста уровней и раскрытия новых способностей. Кроме того, погибшего героя можно воскресить за очки судьбы.

В игре доступны две армии — Света и Тьмы, имеющие свой набор отрядов, зданий и магии. Армия Света отличается более высокими характеристиками отрядов, что уравновешивается более низкой стоимостью отрядов армии Тьмы.

Режимы игры

Игроку предлагается три режима игры — одиночная кампания, сражение с компьютером и многопользовательская игра.

  • Кампания — состоит из набора сюжетных миссий. Как правило, игрок должен не допустить гибели героев и может выполнять бонусные задания, облегчающие прохождение.
  • Сражение — игра с компьютером. Существует несколько подкатегорий:
    • Выживание — тип игры, с целью не оставить противнику ни одного, даже самого хилого юнита и зданий набора.
    • Разрушение — то же самое, что и первый тип. Только цель-разрушить все здания противника.
    • Голод — игрокам дается огромное количество ресурсов с начала игры(количество зависит от настроек карты), однако на карте убраны все колодцы и месторождения руд.
    • Контроль — цель — как можно дольше удерживать места Силы на карте под контролем(оттого и название), и тем самым, зарабатывать очки. Продолжительность игры настраивается игроком. Не удивляйтесь, если игра закончится раньше времени-она автоматически заканчивается, если за оставшееся время будет невозможно перевесить очки лидера.
    • Катапульта — игроки могут захватить катапульту, раз в минуту стреляющую по любой видимой войсками точке, нанося серьёзный урон находящимся там зданиям и отрядам.
  • Многопользовательская игра — сражение с другими игроками.

Сюжет

Сюжет игры разворачивается в мире Средиземья,хотя все не точности,следует каноническим материалам.

Кампания за Свет

Кампания за силы Света разворачивается во время Войны Кольца, освещая неизвестные моменты войны и предполагая не совсем каноническое окончание войны. Сначала Гимли, посланный королём гномов на защиту Железных гор, громит вторгшихся в гномьи земли мордорских орков. Далее Леголас, преследующий сбежавшего Голлума, натыкается на отряды орков. Следы приводят его к базе войск Саурона, охраняющей Дол-Гулдрур. Леголас вынужден оставить своё задание для отражения этой угрозы. После этого Боромир и Фарамир отражают атаки мордорских орков на Минас Тирит, уничтожая мост через Андуин. Далее действие переносится в Лотлориен, где с трудом вырвавшееся из пещер Мории Братство Кольца спешит в Лотлориэн, надеясь найти там помощь против морийский орков. Единственным способом спастись от орд врага становятся два золотых Мэллорна, посаженных самой Галадриэль. Усиленные присутствием героев, Мэллорны отгоняют орков. Затем Гэндальф и Эркенбранд, спешащие на помощь королю Теодену, освобождают Апборн от орков. Объединившись с защищавшими горную крепость Теодена Арагорном, Гимли и Леголасом, они также уничтожают армию Сарумана. После сражения у стен Минас Тирита Гэндальф, Арагорн, Леголас и Гимли нападают на Минас Моргул и очищают его от тьмы. Желая нанести решающий удар по Саурону, они выдвигаются в ущелье Кирит-Горгор, желая полностью уничтожить силы Тьмы. Герои успешно выполняют задачу, даже несмотря на то, что слуги Саурона призывают на помощь могущественнейшего Балрога.

Кампания за Тьму

Кампания за силы Тьмы разворачивается до начала Войны за кольцо, описывая медленное восстановление сил Саурона после поражения в конце второй эпохи. Все начинается с набега орочьего генерала Гришнака на земли Рохана, после Король-Назгул отправляется в Чернолесье вместе со своими войсками и уничтожив множество эльфийских войск восстанавливает Дол-Гулдур. После Саурон начинает собирать союзников для будущей войны — отряд назгулов должен убедить взбунтовавшихся троллей сражаться за Темного Властелина, а колдун-предатель Саруман выводит породу орков урук-хай, скрестив призраков с орками. После этого, Саурон начинает покорять Средиземье. Но оплоты Гондора мешают ему вырваться из Мордора, он захватывает под свой контроль башню Кирит-Унгол и заставляет последние силы света в Гондоре отступить к Лунной Крепости Минас-Итилю. В это время его агенты в Рохане захватывают один из крупнейших городов — Апборн, вместе с наемницей-харадрим, которая послала убийцу к правителю Апборна и тот прикончил его. Последней битвой является грандиозное сражение за Минас-Итиль — Король-Назгул собрав все силы тьмы в кулак наносит по Лунной Крепости сокрушительный удар. Силы добра разгромлены, а Минас-Итиль превращается в Минас-Моргул. Вскоре после этого начинается оригинальная трилогия, и Фродо начинает свой путь с Кольцом к Роковой Горе, но эти события кампания не освещает, поэтому, можно предположить, что Саурон в конце концов все же проигрывает, а события в кампании за тьму являются приквелом к основной трилогии, которая разворачивается в кампании добра.

Дополнения

К игре предлагается редактор карт.

Герои Света

Фродо. Хранитель Кольца. Один из самых слабых героев. Но эго малоэффективность компенсируется небольшой стоимостью. Физическая сила героя не впечатляет, но он может приносить пользу своими способностями. «Единое Кольцо» помогает Фродо стать невидимым для всех, кроме Черных Всадников, Голлума, Фродо и Короля Назгулов. Эту возможность рекомендуется использовать в начале игры, чтобы захватить дополнительные ресурсы первым или безнаказанно подорвать отряд или лагерь врага. Однако, надев Кольцо, Фродо непрерывно теряет здоровье, может даже погибнуть. Поэтому, нужно побыстрее снять Кольцо, если у героя осталось мало жизней. «Жало» менее полезно, чем Кольцо. Эльфийский меч только увеличивает урон против орков. «Аура Героя» может пригодиться, когда возле Фродо много героев с прокачанными способностями, она увеличивает скорость их восстановления. Ну и, наконец, «Зов Кольца». Самая простая возможность героя, она обнаруживает вражеского Фродо.

Гимли. Сын Глоина. Герой средней силы, то есть стандартный. Невероятно эффективен в штурме лагеря врага. Для штурма вражеской базы Гимли обладает 2-мя способностями. Первая — «Захват башни». Гном может захватить вражескую башню(в том числе и баллисту), изгнав все войска оттуда. Эта способность эффективнее против башен Света с баллистами. Вторая способность Гимли — «Аура Осады». Союзники возле Гимли получают возможность атаковать здания врага с большей силой. Последняя способность Гимли — «Удар по земле». Этим ударом гном оглушает всех врагов вокруг себя, лишая их возможности двигаться. Рекомендуется использовать против вражеских героев и воинов с опасными способностями, чтобы поскорее убить их.

Арагорн. Наследник Исилдура. Самый сильный герой в рукопашном бою и 2-ой по силе вообще. Эффективен как в атаке, так и в обороне. В атаке его непревзойденным делает «Ярость Андарила», значительно увеличивающая его атаку. В обороне Арагорну помогают способности «Королевская кровь» и «Королевская трава». Первая возможность делает Арагорна невоспримчивым к яду, ослеплению, обездвиживанию и замедлению. Вторая возможность может неплохо излечивать союзников. Сочетая в себе огромную атаку, повышенное здоровье, способность лечиться и стойкость к большинству негативных эффектов, Арагорн может уничтожить не только крупное войско, но и даже разрушить лагерь. Рекомендуется усиливать героя «Ореолом Славы».

Леголас. Принц Чернолесья. Хороший герой, особенно в атаке. Обладает мощным выстрелом, отбрасывающим врага назад. Чтобы его получить, изучите способность «Верная рука». У Леголаса также имеется способность «Стремительность», которая увеличивает атаку и скорость всех войск поблизости. Эту магию лучше применять. когда рядом много дружественных лучников. А «Ветер-Хранитель» надо применять, когда рядом много вражеских лучников и метателей, так как Ветер поглощает весь урон, наносимый союзникам от атаки дальнего боя. Герой полезен при поддержке армии лучников.

Гэндальф. Митрандир/Олорин. Самый сильный герой. Сильнее в обороне. Стоит дороже обычных героев. Обладает магиями «Вспышка», «Огненный щит», «Обессиливание», «Огненный дождь». «Вспышка» на время обездвиживает всех врагов в большой области. «Огненный щит» накладывается на союзника и обжигает всех врагов вокруг него. «Обессиливание» лишает врагов в определенной области пользоваться особыми возможностями, что эффективно против героев и воинов с магическими способностями. «Огненный дождь» — атакующая магия, которая поливает огнем всех противников в определенной области. Рекомендуется использовать против большого количества врагов.

Таблица параметров героев Света

Имя героя Максимальное здоровье Максимальная атака Максимальная защита Количество особых возможостей Количество волшебной силы, затрачиваемой на приобретение особых возможностей Стоимость героя Требования
Фродо 690 27 5 4 2 единицы 50 пищи, 50 руды Цитадель 1 уровня
Гимли 715 37 7 4 5 единиц 2 единицы волшебной силы Цитадель 2 уровня
Арагорн 750 48 7 4 3 единицы 2 единицы волшебной силы Цитадель 2 уровня
Леголас 730 38 6 3 4 единицы 2 единицы волшебной силы Цитадель 2 уровня
Гэндальф 790 39 7 5 6 единиц 3 единицы волшебной силы Цитадель 5 уровня
Древний Энт 2000 50 4 2 0 единиц 7 единиц волшебной силы Нет

Герои Тьмы

Голлум. Раб Кольца. Слабый герой. Как и Фродо, нанимается за пищу и руду. Рекомендуется использовать для разведки, а также для захвата ресурсов и уничтожения слабого противника. Голлум может использовать способность «Маскировка», становясь невидимым, может использовать «Удар в Спину», который существенно увеличивает урон, наносимый из состояния невидимости. «Метка Голлума» отмечает вражеского воина и позволяет наблюдать за ним длительный промежуток времени. Знакомый уже «Зов Кольца» обнаруживает Фродо, надевшего Единое Кольцо.

Король-Назгул. Черный полководец Саурона. Особых физических способностей не имеет, но может оказывать поддержку своей темной магией. Вообще, Короля-назгула рекомендуется использовать для поддержки войска. Первая его способность — «Власть Тени». Она может превращать Призраков в Черных Всадников. Максимальное количество Всадников — 8 штук. Но эти 8 штук и Черный Полковец вместе практически непобедимы, при гибели одного Всадника, можно создать нового. Но эта магия недешева. Вторая способность Короля — «Дорога теней». Назгул может мгновенно переместиться на любой участок земли, покрытый порчей, захватив с собой всех ближайших призраков и Черных Всадников. «Аура Слабости» снижает защиту вражеских воинов, а «Зов Кольца» обнаруживает вражеского Фродо, надевшего Кольцо.

Ка Мара. Охотница Харадрим. Атакует метательными клинками. Неплохой герой. Рекомендуется использовать в обороне. Обладает способностями «Ядовитая ловушка», «Знак Крови», «Клинки-змеи». Первая способность позволяет Ка Маре расставлять ловушки, отравляющие врага при прикосновении. Вторая магия может значительно повышать скорость восстановления здоровья отдельного воина, также накладывается на Знамя Тьмы чтобы восстановить здоровье у отряда воинов. «Клинки-змеи» пассивно пробивают врага и наносят урон противникам, стоящим подальше.

Гришнак. Командир орков Саурона. Опасный герой. Рекомендуется использовать в атаке. Может активировать «Волчий бег», на время значительно увеличив свою атаку и скорость. Гришнак также способен использовать способности «Взрыв-Ловушка» и «Факел». Установленная «Взрыв-ловушка» взрывается, нанося урон и отбрасывая всех врагов вблизи. «Факел» поджигает вражеское здание, нанося серьезные повреждения.

Саруман. Многоцветный Маг. Ему не страшны большие армии врага. Эффективнее в обороне лагеря. Обладает способностями: «Ледяная тюрьма», «Незримая сила», «Поветрие», «Голос Сарумана». «Ледяная тюрьма» наносит урон и обездвиживает одного противника. «Незримая сила» отбрасывает назад всех врагов в указанной области. «Поветрие» заражает противников в небольшой области, полезно при атаке лагеря врага. «Голос Сарумана» навечно переманивает на свою сторону любого воина врага. Не действует на героев. В общем, Саруман обладает опасными магиями и по их эффективности уступает только Гэндальфу.

Таблица параметров героев Тьмы

Имя героя Максимальное здоровье Максимальная атака Максимальная защита Количество особых возможностей Количество волшебной силы, затрачиваемой на приобретение особых возможностей Стоимость героя Требования
Голлум 699 26 8 4 1 единицы 47 пищи, 50 руды Черная цитадель 1 уровня
Король-Назгул 735 33 9 3 8 единиц 2 единицы волшебной силы Черная цитадель 2 уровня
Ка Мара 757 34 9 4 5 единиц 2 единицы волшебной силы Черная цитадель 2 уровня
Гришнак 760 34 10 4 3 единицы 2 единицы волшебной силы Черная цитадель 2 уровня
Саруман 700 36 8 5 8 единиц 3 единицы волшебной силы Черная цитадель 3 уровня
Балрог 2290 68 9 3 0 единиц 8 единиц волшебной силы Нет

Заклинания Палантира

Магия Света

Название заклинания Описание заклинания Подробное описание заклинания Оценка по 10-бальной шкале Требуемое количество волшебной силы
Слепота Ослепление всех врагов в указанной области на промежуток времени. Противники лишаются возможности атаковать и пользоваться способностями, но могут передвигаться. Ослепление длится примерно 50 секунд. 3 балл 1 единицы
Терновник Указанная область на время охватывается терновником. Передвигающиеся враги в этой области непрерывно теряют здоровье. Враги теряют по 60 единиц здоровья в секунду. Заклинание длится 20 секунд. 5 балла 2 единицы
Ореол славы Увеличение здоровья, атаки и защиты героя, но возможность воскреснуть после гибели исчезает. Атака: +39 %(треть). Защита: всегда +4 единицы. Здоровье: +70 % от максимального здоровья. 9 баллов 2 единицы
Ветер Манве Дружественные воины дальнего боя в указанной области временно получают возможность отбрасывать врагов назад при атаке. Заклинание длится 40… секунд. 7 баллов 1 единицы
Древний Энт Вызов Древнего Энта, сражающегося на вашей стороне. Энт обладает «Поиском», «Осколком камня» и огромной физической силой. Атакует глыбами на расстоянии. После истечения срока жизни погибает. Но если Энт успеет набрать количество побед, равное своей атаке до того, как погибнет, то он получит неограниченный срок жизни. Атака энта: 50. Защита: 4. Здоровье: 2000. Срок жизни: 70 секунд. 10 баллов 4 единиц

Магия Тьмы

Название заклинания Описание заклинания Подробное описание заклинания Оценка по 10-бальной шкале Требуемое количество волшебной силы
Болото На время указанный участок земли превращается в болото, которое снижает скорость перемещения и атаку врагов. Атака: −55 %. Заклинание длится 40 секунд. 5 балла 1 единицы
Стая ворон Временный вызов стаи ворон в указанной области, которая принимает на себя весь урон, наносимый союзникам в дальнем бою. Заклинание длится 40 секунд. 4 балла 2 единицы
Волна Гнева Исцеление всех союзников в большой области. Восстанавливает по 9 единиц здоровья каждому воину. 7 баллов 1 единицы
Обелиск В указанной области(достаточно крупной) появляется Обелиск, который принимает на себя почти весь урон, наносимый союзникам. Союзники же теряют всего по 6 единице здоровья от каждого удара врага. Продолжительность: 150 секунд. 9 баллов 2 единицы
Балрог Вызов Демона Моргота, сражающегося на вашей стороне. Балрог обладает «Поиском» и огромной физической силой. Атакуя здания, вызывает пожары. Может наносит удары, при которых враги отлетают назад. Атакует огненным мечом, либо теми самыми ударами по земле. После истечения срока жизни погибает. Но если Балрог успеет набрать количество побед, равное своей атаке до того, как погибнет, то он получит неограниченный срок жизни. По силе значительно превосходит Древнего Энта. Атака Балрога: 69. Защита: 8. Здоровье: 2290. Срок жизни: 120 секунд. 10 баллов 4 единиц



Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем решить контрольную работу

Полезное


Смотреть что такое "The Lord of the Rings: War of the Ring" в других словарях:

  • Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring — Властелин колец. Содружество кольца Разработчик …   Википедия

  • The War of the Ring Online Campaign — The promotional Gimli on Dead Uruk hai miniature. The War of the Ring was Games Workshop s annual summer campaign for 2005. The campaign was named after the eponymous War of the Ring in J. R. R. Tolkien s The Lord of the Rings, and was the first… …   Wikipedia

  • Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring (игра) — Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring Властелин Колец: Содружество Кольца Разработчик Surreal Software Издатель …   Википедия

  • Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring (видеоигра) — Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring Властелин Колец: Содружество Кольца Разработчик Surreal Software Издатель …   Википедия

  • War of the Ring (board game) — War of the Ring is a strategy board game by Roberto Di Meglio, Marco Maggi and Francesco Nepitello, produced by Nexus Editrice (Italy). Since its first print run it has been produced in many languages: Fantasy Flight Games publishes the English… …   Wikipedia

  • War of the Ring —    The decisive conflict at the end of the Third Age.    The great conflict at the end of the Third Age, named for the One Ring and the importance this had in the final outcome. The war was fought between the Free (a loose alliance of Elves and… …   J.R.R. Tolkien's Middle-earth glossary

  • War of the Ring (disambiguation) — War of the Ring is a fictitious military conflict in J.R.R Tolkien s The Lord of the Rings .It can also refer to: *The War of the Ring, part of The History of Middle earth book series by Christopher TolkienIn games: *The War of the Ring Online… …   Wikipedia

  • War of the Ring — The Lord of the Rings: War of the Ring (англ. Властелин колец: Война кольца)  стратегия в реальном времени, основанная на романе Дж. Р. Р. Толкина «Властелин Колец», разработанная Liquid Entertainment и выпущенная в 2003 году. Содержание 1… …   Википедия

  • The Fellowship of the Ring — For other uses, see The Fellowship of the Ring (disambiguation). The Fellowship of the Ring   …   Wikipedia

  • War of the Ring — Infobox Me battle date = 3018 − 3019 Third Age place = Northwestern Middle earth result= Free peoples victory; destruction of Sauron; Arnor and Gondor reunited books = The Lord of the Rings , Unfinished Tales participants = See combatant1 = Free… …   Wikipedia


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»