Игровая механика Ragnarok online

Игровая механика Ragnarok online

Игровая механика Ragnarok online

Игровая механика Ragnarok Online представляет собой взаимодействие игровых объектов - персонажей и мобов. Игровая механика отличается в трёх различных режимах игры: PVM (игроки против мобов), PVP (игроки против игроков) и WoE (War of Emperium, войны гильдий). Действия, которые могут оказывать друг на друга объекты в игре:

  • изменение уровня ХП и СП
  • изменение статусов
  • изменение положения в пространстве

Базовые характеристики персонажей и монстров:

  • Статы (характеристики): STR (англ. strength, сила), AGI (англ. agility, ловкость), VIT (англ. vitality, живучесть), DEX (англ. dextirity, сноровка), LUK (англ. luck, удача), INT (англ. intelligence, интеллект)[1]. Значение статов находится в интервале [1-99]; за счёт бонусов от профессии, навыков, заклинаний и предметов, значение статов может превосходить 99 (для некоторых статов у некоторых профессий достигать 160 и более). Для увеличения статов используются стат-поинты, выдаваемые игроку за получение очередного уровня.
  • Защита от физических повреждений и магии: DEF, MDEF.
  • Уровень персонажа (монстра).
  • Профессия игрока
  • Размер (малый, средний, большой)
  • Раса (для игроков всегда "человекоподобный")
  • Элементы брони и оружия

Основные два механизма игры:

  • атака (физическая, магическая)
  • получение опыта (базового, джоба)

Содержание

Атака

Атака бывает:

  • физическая, контактная
  • физическая, на расстоянии
  • магическая

Физическая контактная атака

Наносится любым оружием близкого действия. Кулаки, кастеты, топоры, кинжалы, мечи, копья, хлысты, музыкальные инструменты. Особенности: заклинание "Стена безопасности" блокирует удары. Повреждения от физической контактной атаки зависят от силы (STR), в меньшей степени от сноровки (DEX) и совсем немного от удачи (LUK).

Физическая атака на расстоянии

Любая физическая атака на расстояние более 3х клеток считается атакой на расстоянии (англ. ranged), такие атаки не блокирует стена безопасности, но останавливает умение "Туман" (англ. Pneuma). (Если атака сопровождается статусами от оружия, статусы накладываются несмотря на пневму). Атака от луков считается по отдельной формуле, зависящей от сноровки (DEX), в меньшей степени от силы (STR) и удачи (Luk)

Магическая атака

Сила атаки зависит от INT атакующего. Часть магических атак может быть блокирована навыком "Защитник земель"(Land Protector), который блокирует все зональные заклинания(Lord of Vermilions, Storm Gust, etc.), а не направленные заклинания (Fire bolt, Soul Strike, Napalm Beat, etc.). От любой магической атаки спасает карта Золотого Жука, блокирующая также и "дружественные" заклинания - баффы (Bless, Increase AGI, Imposito Manus, etc.), однако почти на всех официальных серверах она, признана нарушающей баланс игры картой и, или не действует, или не выпадает.

Размер

Все существа в игре имеют один из трёх размеров: малый, средний, большой. Разные типы оружия оказывают разный эффект на монстров разного размера:

Оружие Маленький средний большой
Кинжалы 100% 75% 50%
одноручные мечи 75% 100% 75%
двуручные мечи 75% 75% 100%
копьё 75% 75% 100%
копьё всадника 75% 100% 100%
топор 50% 75% 100%
булава 75% 100% 100%
посох 100% 100% 100%
лук 100% 100% 75%
катар 75% 100% 75%
книга 100% 100% 50%
кастеты 100% 75% 50%
музыкальный инструмент 75% 100% 75%
хлыст 75% 100% 50%

Расы в игре

В игре присутствуют следующие расы:

  • люди (к ним относятся все игроки)
  • демоны
  • нежить
  • бесформенные существа
  • драконы
  • ангелы
  • животные
  • насекомые
  • растения
  • рыбы

Отдельные профессии игроков обладают пассивными навыками, помогающими им в сражении с некоторыми расами (для священников и монахов это нежить и демоны, для охотников это животные).

Элементы брони и оружия

В игре существуют следующие элементы:

Элемент монстра - это элемент его брони, атака монстров всегда имеет элемент "нейтральный" (кроме заклинаний). У элемента брони есть уровень (от 1 до 4 - чем больше число, тем сильнее выражены свойства элемента).

Разные элементы действуют друг на друга по-разному. В таблице приведён коофицент повреждений разными элементами друг по другу (чем больше число, тем больше повреждение, отрицательное число означает, что вместо повреждения персонаж или монстр лечится от атаки). По горизонтали расположен элемент оружия, по вертикали элемент брони:

Оружие→
Броня↓
Земля Огонь Дух Святость Нейтрал Яд Тень Смерть Вода Воздух
Земля 1 100 % 150 % 100 % 100 % 100 % 125 % 100 % 100 % 100 % 50 %
Земля 2 50 % 175 % 75 % 100 % 100 % 125 % 100 % 75 % 100 % 25 %
Земля 3 0 % 200 % 50 % 100 % 100 % 100 % 100 % 50 % 100 % 0 %
Земля 4 -25 % 200 % 25 % 75 % 100 % 75 % 75 % 25 % 100 % 0 %
Огонь 1 50 % 25 % 100 % 100 % 100 % 125 % 100 % 100 % 150 % 100 %
Огонь 2 25 % 0 % 75 % 100 % 100 % 125 % 100 % 75 % 175 % 100 %
Огонь 3 0 % -25 % 50 % 100 % 100 % 100 % 100 % 50 % 200 % 100 %
Огонь 4 0 % -50 % 25 % 75 % 100 % 75 % 75 % 25 % 200 % 100 %
Дух 1 100 % 100 % 125 % 100 % 25 % 100 % 100 % 100 % 100 % 100 %
Дух 2 100 % 100 % 150 % 100 % 25 % 75 % 100 % 100 % 100 % 100 %
Дух 3 100 % 100 % 175 % 100 % 0 % 50 % 100 % 100 % 100 % 100 %
Дух 4 100 % 100 % 200 % 100 % 0 % 0 % 100 % 100 % 100 % 100 %
Святость 1 75 % 75 % 75 % 0 % 100 % 75 % 125 % 100 % 75 % 75 %
Святость 2 50 % 50 % 50 % -25 % 100 % 50 % 150 % 125 % 50 % 50 %
Святость 3 25 % 25 % 25 % -50 % 100 % 25 % 175 % 150 % 25 % 25 %
Святость 4 0 % 0 % 0 % -100 % 100 % 0 % 200 % 175 % 0 % 0 %
Нейтрал 1 100 % 100 % 25 % 100 % 100 % 100 % 100 % 100 % 100 % 100 %
Нейтрал 2 100 % 100 % 0 % 100 % 100 % 100 % 100 % 100 % 100 % 100 %
Нейтрал 3 100 % 100 % 0 % 100 % 100 % 100 % 100 % 100 % 100 % 100 %
Нейтрал 4 100 % 100 % 0 % 100 % 100 % 100 % 100 % 100 % 100 % 100 %
Яд 1 100 % 100 % 100 % 100 % 100 % 0 % 50 % 50 % 100 % 100 %
Яд 2 100 % 100 % 75 % 100 % 100 % 0 % 25 % 25 % 100 % 100 %
Яд 3 100 % 100 % 50 % 125 % 100 % 0 % 0 % 0 % 100 % 100 %
Яд 4 75 % 75 % 25 % 125 % 100 % 0 % -25 % -25 % 75 % 75 %
Тень 1 100 % 100 % 75 % 125 % 100 % 50 % 0 % 0 % 100 % 100 %
Тень 2 75 % 75 % 50 % 150 % 100 % 25 % -25 % 0 % 75 % 75 %
Тень 3 50 % 50 % 25 % 175 % 100 % 0 % -50 % 0 % 50 % 50 %
Тень 4 25 % 25 % 0 % 200 % 100 % -25 % -100 % 0 % 25 % 25 %
Смерть 1 100 % 125 % 100 % 150 % 100 % -25 % -25 % 0 % 100 % 100 %
Смерть 2 100 % 150 % 125 % 175 % 100 % -50 % -50 % 0 % 100 % 100 %
Смерть 3 100 % 175 % 150 % 200 % 100 % -75 % -75 % 0 % 125 % 100 %
Смерть 4 50 % 200 % 175 % 200 % 100 % -100 % -100 % 0 % 150 % 100 %
Вода 1 100 % 50 % 100 % 100 % 100 % 100 % 100 % 100 % 25 % 175 %
Вода 2 100 % 25 % 75 % 100 % 100 % 75 % 100 % 75 % 0 % 175 %
Вода 3 100 % 0 % 50 % 100 % 100 % 50 % 100 % 50 % -25 % 200 %
Вода 4 100 % 0 % 25 % 75 % 100 % 25 % 75 % 25 % -50 % 200 %
Воздух 1 150 % 100 % 100 % 100 % 100 % 125 % 100 % 100 % 50 % 25 %
Воздух 2 175 % 100 % 75 % 100 % 100 % 125 % 100 % 75 % 25 % 0 %
Воздух 3 200 % 100 % 50 % 100 % 100 % 100 % 100 % 50 % 0 % -25 %
Воздух 4 200 % 100 % 25 % 75 % 100 % 75 % 75 % 25 % 0 % -50 %

Для элементов стихии действует простое правило: огонь разрушает камень, камень останавливает воздух, воздух сушит воду, вода тушит огонь.

Игрок может зарядить оружие элементом при помощи заклинаний мудреца, использовать элементальное оружие, созданное кузнецом. Охотники, барды, танцовщицы, разбойники и воры могут использовать элементальные стрелы.

Некоторые карты могут придавать броне игрока определённый элемент (только первого уровня).

Источники

  1. Переводы приведены в соответствии с переводами официального русского сервера raggame.ru, по состоянию на декабрь 2006

Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужно сделать НИР?

Полезное


Смотреть что такое "Игровая механика Ragnarok online" в других словарях:

  • Ragnarök Online — Разработчик GRAVITY Co., Ltd …   Википедия

  • EVE Online — Разработчик …   Википедия

  • Зени — Ragnarök Online Разработчик Gravity Corporation Издатель Gravity Corporation Дата выпуска 2002 Платформы …   Википедия

  • Рагнарек Онлайн — Ragnarök Online Разработчик Gravity Corporation Издатель Gravity Corporation Дата выпуска 2002 Платформы …   Википедия

  • Рагнарок Онлайн — Ragnarök Online Разработчик Gravity Corporation Издатель Gravity Corporation Дата выпуска 2002 Платформы …   Википедия

  • Рагнарок онлайн — Ragnarök Online Разработчик Gravity Corporation Издатель Gravity Corporation Дата выпуска 2002 Платформы …   Википедия

  • Рагнарок онлайн (компьютерная игра) — Ragnarök Online Разработчик Gravity Corporation Издатель Gravity Corporation Дата выпуска 2002 Платформы …   Википедия

  • Рагнарёк Онлайн — Ragnarök Online Разработчик Gravity Corporation Издатель Gravity Corporation Дата выпуска 2002 Платформы …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»