Психонавты

Психонавты
Psychonauts

Северо-Американская обложка для Windows версии игры

Разработчик Double Fine Productions
Budcat Creations (PS2)
Издатели Majesco Entertainment
Бука
Дизайнер Тим Шефер
Скотт Кэмбелл
Питер Макконелл
Даты выпуска 19 апреля 2005 (Xbox)
26 апреля 2005 (Windows)
21 июня 2005 (PS2)
10 февраля 2006 (на всех платформах)
International 11 октября 2006 (
Платформы Windows, PS2
Версия 1.04 (21 сентября 2005 года)
Жанры Адвенчура / Платформер
Режим игры Одиночная игра
Возрастные
рейтинги
ESRB: (13+)
USK: 12+
PEGI: 12+
OFLC: M
Носитель [1]);
Системные
требования
--------------------------


Официальный сайт

Psychonauts (русск. Психона́вты) — компьютерная игра в жанре платформера, созданная студией «Double Fine Productions». Издана компанией «Majesco». В России и странах СНГ локализована и издана компанией «Бука».

Это первая игра студии «Double Fine Productions», основанной Тимом Шефером, более известного своими адвенчурами в «LucasArts».

Содержание

Об игре

В Psychonauts игрок управляет Разом (кратко от Разпутин), таинственным новичком в учебном лагере для психонавтов — элитных специальных агентов, которые используют свои пси-способности для войны с пси-террористами и чтения мыслей людей. Во время обучения он обнаруживает, что вожатый Олеандр похищает кадетов с целью похищения их мозгов. Раз должен помешать ему создать с их помощью пси-оружие.

Краткие сведения

Приключения происходят в летнем лагере «Шепчущий камень», где кадеты обучаются пси-способностям, чтобы стать агентами-психонавтами. Место, где стоит лагерь, образовалось много лет назад после падения на землю метеорита, сделанного из пситания (элемент, позволяющий изучить пси-навыки или усилить уже существующие). В первые годы заселения территории на месте падения метеорита многие из переселенцев стали сходить с ума. Был построен сумасшедший дом, «число пациентов в котором превысило число жителей города»[2]. Но люди продолжали пребывать, и было решено выселить их, а кратер, где упал метеорит, затопить. Так появилось озеро Облонгата. Несмотря на это, психонавты используют залежи пситания для обучения юных психонавтов.

Побочный эффект пситания не обошёл стороной и дикую природу. Медведи стали нападать издалека, используя пси-когти, а пумы обучились пирокинезу. Кроме того, крысы на верхних уровнях старой «психушки» стали камикадзе — при первой же встрече с чем- или с кем-либо они взрывают себя. Одна черепаха стала разумной благодаря размеру своего мозга и попросила называть себя «мистер Покелуп».

Сюжетная линия

После выступления тренера Олеандра перед кадетами, Раза обнаружили подслушивающим на дереве. Олеандр и агенты Саша Найн и Милла Воделло пытаются исследовать его сознание, чтобы определить, кем он является и откуда взялся, но Раз имеет удивительно сильную умственную обороноспособность, нехарактерную для нетренированных подростков. [3] Эта сила вызывает восхищение у одних обитателей лагеря и зависть у других. Но устав лагеря не позволяет обучать Раза. И, пока за мальчиком не приехали родители, ему разрешают остаться на отдых, но строго запрещают посещать занятия.

Однако, следующим утром Олеандр позволяет Разу принять участие во вводном курсе летнего лагеря — начальной подготовке для новобранцев. В ходе подготовки Раз попадает в странную комнату, в конце которой видит занавеску. Когда он пытается прикоснуться к ней, его грубо выгоняет тренер. Агент Найн выражает интерес к умственным талантам Раза, и просит посетить его психолабораторию, где бы он мог исследовать умственные способности Раза. Мозговой тумблер — огромная, подобная фену машина, подключающаяся к коллективному бессознательному, позволяет Разу исследовать его собственный разум.

Слева направо: Агент Саша Найн, Тренер Олеандр, Раз, Агент Милла Воделло

Внутри он находит темный силуэт странного существа, которое плюет в него водолазным шлемом, это пугает Раза, поэтому Саша отключает его от аппарата. Саша решает начать проводить с Разом дополнительные занятия и научить его пользоваться пси-выстрелом, чтобы он мог защитить себя. Раз проникает в разум Саши и изучает элементарные приемы для управления сознанием. После успешной тренировки Раз проникает в свое сознание и наблюдает видение: его друг Доген заключён в башне, и его исследует сумасшедший доктор, который утверждает, что единственный больной орган мальчика — его собственный мозг. И, как дантист, доктор предлагает выдернуть «больной зуб» Догена. Раз предпринимает попытку спасти товарища, но сталкивается с препятствием — он не может добраться до вершины башни. Чтобы продолжить свой путь он должен изучить левитацию.

Вернувшись в реальный мир, Разпутин встречает Догена, мозг которого, как оказалось, таинственным образом изчез. Он пытается рассказать о том, что узнал, но никто за исключением его новой знакомой — Лили Занотто не верит ему. Раз приходит на занятие Миллы Воделло, чтобы научиться левитировать. После этого он возвращается в своё видение и с помощью изученного навыка достигает верхнего уровня башни. Там Разпутин находит план захвата мира с помощью пси-танков, в которых используются детские мозги. В модель одного из них помещают мозг Догена, и Разу приходится сражаться с танком. Уничтожив его, он попадает в реальный мир, успев увидеть, что схема пси-танка находится за той самой занавеской в сознании тренера, а значит, он и стоит за всем происходящим. Кроме того, он узнаёт, что следующим человеком в списке на похищение мозга стоит ещё один ребенок — его подруга Лили Занотто. (Фрагмент Лили и Лобото ).

За несколько часов успевают пропасть мозги почти всех детей из лагеря, а единственных активных психонавтов Сашу Найна и Миллу Воделло отправляют на «особое расследование». Разу остается помогать Форд Круллер.

Той же ночью под контролем Олеандра огромная Двоякодышащая Рыба Линда из озера Облонгата похищает Лили. Раз решает этому помешать и, используя батисферу, борется с похитительницей. После этого он входит в сознание Двоякодышащей Рыбы и освобождает её от контроля Олеандра. Благодарная Рыба провожает Раза в психбольницу Торни Тауэр, где и находится Лили.

Однако Торни Тауэр оказываетя закрыт, а единственный человек, находящийся рядом, — Бойд — похоже совершенно ненормален. Он утверждает, что ключи от лечебницы есть только у Молочника, который пропал. Чтобы разобраться во всем и попасть внутрь, Разпутину приходится проникнуть в разум Бойда и попутно вылечить того.

После спасения Бойда Раз попадает на территорию лечебницы, но чтобы найти Лили, ему приходится обмануть близорукого санитара Криспина, выставив себя его непосредственным начальником — доктором Лобото, который является сообщником Олеандра. Для этого ему необходимо поочерёдно взять вещи, которые позволят ему добиться сходства с доктором, у других пациентов: статуэтку в виде протеза для руки у Глории Фон Гуттен, неудавшейся актрисы; смирительную рубашку у Фреда Бонапарта, далёкого потомка Наполеона; и портрет самого доктора у Эдгара Тигли, неудачливого в любви художника по чёрному бархату. Побывав у них в сознании, Раз исцеляет их от душевных заболеваний и получает эти предметы в знак благодарности.

Проникая все глубже в коридоры сумасшедшего дома, Раз находит мозги многих своих товарищей, которые отсылает в убежище Форда Круллера, для возвращения этих самых мозгов непосредственным владельцам. Наконец, добравшись до самой верхней башни Торни Тауэр, Раз избавляется от Лобото с помощью помощницы доктора, Шигар, и её питомца, мистера Покелупа. Там же он находит агентов Найна и Воделло, которым при содействии бывшей помощницы доктора возвращает мозги. Вместе с Разом они освобождают Лили Занотто, которая признает, что «мозг у Раза один на тысячу».

С этим соглашается и вовремя подоспевший Олеандр, все ещё жаждущий захватить мир. Пси-бой завершается вычихиванием Олеандром собственного мозга.

Однако Олеандр не повержен — его мозг самостоятельно добрался до пси-танка и привёл его в действие. Для того, чтобы победить машину, Разу приходится соединить свой мозг с мозгом Олеандра и вести бой одновременно против своих и его демонов. На помощь Разпутину приходит его отец, который тоже оказывается обладателем пси-способностей. Вместе они помогают Олеандру вновь стать прежним, а Раз становится «самым юным из когда-либо производимых в психонавты». Игра заканчивается назначением Разпутина на его первое задание.

Персонажи игры

 — Главные действующие лица

Форд Круллер
  • Раз — главный герой игры, маленький мальчик десяти лет, родившийся и выросший в цирке. Его пси-способности проявлялись ещё в раннем возрасте, но отец запрещал ими пользоваться и заставлял работать. В цирке Разу приходилось постоянно заниматься акробатикой. Он думал, что отец категорически против его пси-умений; на самом же деле отец Раза и сам был отличным экстрасенсом. Он побоялся за безопасность сына и учил его физическим дисциплинам, в надежде, что в дальнейшем это поможет ему концентрироваться и управлять своими силами.
    Незадолго до событий «Psychonauts» Раз убегает из цирка и прибывает в лагерь «Шепчущий камень», откуда и начинаются все события игры. На долю Раза выпадают большие сложности. Всего за несколько дней ему надо получить все возможные нашивки о том, что он прошёл обучение, научиться справляться со своими страхами и эмоциями, а также спасти лагерь от злых замыслов тренера Олеандра.
    По словам Раза, на его цыганскую семью было наложено проклятие, что все они будут умирать в воде. По этой причине в игре каждый раз, когда Раз находится в воде, из неё показывается жидкая рука, пытающаяся утащить его на дно.
    Стоит также отметить, что Раз — единственный персонаж в игре, фамилия которого не указывается. На одном из уровней можно найти плакат с надписью «Акато» (англ. Aquato) и изображённой на нём группой акробатов, один из которых напоминает отца Раза, так как носит такие же очки, как и сам Раз.
  • Тренер Олеандр — главный антагонист игры. Поскольку раньше он был военным, всё его сознание представляет собой одно сплошное поле боевых действий: повсюду выстрелы, взрывы, поля усеяны минами и ловушками. На протяжении игры Олеандр пытается воплотить план по захвату мира при помощи пси-танков с мозгами детей лагеря «Шепчущий Камень» внутри.
  • Форд Круллер. На первый взгляд, Форд — ничем не примечательный старикашка, поспевающий по делам и тут, и там (Форд — смотритель каноэ, Форд — уборщик мусора, Форд — Повар на лагерной кухне).
    На самом деле, Круллер является одним из первых психонавтов и одним из лучших. Давнее сражение с сильным экстрасенсом пошатнуло его рассудок и теперь он не может покидать лагерь, иначе забудет, кто он, и зачем он здесь появился. Но у Форда есть тайная лаборатория под лагерем, где спрятан большой кусок метеорита (пситания). Рядом с ним Круллер может управлять собой и чувствовать свою личность.
    Правительство давно списало старого Круллера со счетов, но агенты Саша Найн и Милла Воделло относятся к нему с уважением и слушают его. Форд управляет всеми делами психонавтов. Когда правительство отправляет на задание Сашу или Миллу, без помощи Круллера не обходится ни одно из них. Если бы не Форд Круллер, их бы уже давно уволили.
  • Саша Найн — опытный агент-психонавт, настолько занятый работой, что даже не знает о своей известности: он стал кумиром для многих детей-читателей журнала «True Psychic Tales», в числе которых и Разпутин.
    Мать Саши умерла от болезни, когда он был ещё ребёнком. Это стало его первой жизненной трагедией. Позднее, уже в подростковом возрасте, он помогал своему отцу-сапожнику и прочитал его мысли, используя свои внезапно открывшиеся способности. Ему удалось найти счастливые отцовские воспоминания о матери, а также его мысли о том, что она стала ангелом в Раю. Кроме того, в мыслях отца он обнаружил сексуальное влечение к матери, что расстроило мальчика и заставило прекратить чтение мыслей.
    Саша искренне привязался к Разу, увидев в нём себя в детстве.
  • Милла Воделло — агент-психонавт, работает в паре с Найном. Она добрая и отзывчивая. Очень любит веселиться.

 — Дети лагеря «Шепчущий Камень»

  • Вернон Трайп — Вернон любит рассказывать разные истории, но каждый раз не знает с чего начать, всегда запинается и не может связать сюжета. Это его проклятие, к тому же он всегда говорит с явно выраженной монотонностью в голосе, но часто умудряется сказать что-нибудь веселое. Вернон любит играть в прятки. Его философия проста: «Никогда не лезь за змеёй в её логово. Это завет мангустов. Завет охотника».
  • Доген Буль — друг Раза. Он обладает пси-силой, но не умеет управлять ей. Доген признался Разу, что его сила заставляет взрываться головы людей (Но утверждает, что такое было всего 4 раза). Поэтому он носит на голове шапку из фольги. Доген очень пугливый ребенок и верит всяким сплетням и рассказам о чудовищах и демонах.
    В начале игры видно, что он сильно взволнован поведением местных белок. Он первый ребенок из лагеря у кого украли мозги, и, после возвращения мозга, он рассказывает, что белки говорили ему о маленьком человеке, который «убьет каждого». Доген думал, что белки говорят о нём самом и поэтому взорвал их (На самом деле речь шла об Олеандре).
  • Нильс Лютефиск — мальчик похожий на куклу. Он убежден в том, что он — плейбой. В первую очередь его всегда волнует отношение леди. Его последним увлечением была Элька Дум. Чаще всего его можно увидеть на практике по ясновидению около домика для девочек. Раз спрашивает его, зачем он подглядывает за девочками, на что Нильс отвечает: «Мои родители позволяют мне смотреть фильмы для взрослых. Мне кажется, я разбираюсь в этом лучше чем ты. Не мешай.» Из всех пси-способностей у Нильса лучше всего развито ясновидение.

 — Пациенты и персонал психбольницы «Торни Тауэр»

Бойд
  • Бойд Купер
Ментальный мир: Молочный Заговор
Бойд — чрезвычайно параноидальный охранник лечебницы. Он пишет что-то на стенах и постоянно бормочет какие-то странные фрагменты теории заговора, который устраивает некий «Молочник» (Примечательно, что не всё, о чем он говорит — бред). Далее в игре эти фразы обретают свой контекст.
Разу надо пробраться в лечебницу, но Бойд утверждает, что у него нет ключа: «ключ у Молочника». Чтобы узнать правду, Разу приходится проникнуть в сознание Бойда и исследовать его ментальный мир. В нём он узнаёт, что Молочник мёртв, а сам Купер предлагает отправиться на кладбище и вскрыть его могилу. Выполняя задание, Раз пробирается через причудливый город, населенный шпионами, которые ищут Молочника, выдавая себя за людей разных профессий (дорожные рабочие, ассенизаторы, домохозяйки и др.) и маленькими девочками из скаутского отряда «Радужные капельки», которые его скрывают. Маскируясь под разных агентов, Разпутин добирается до кладбища, где находит книгу. Его арестовывают, и он приходит в себя уже в доме Бойда. Книга оказывается уликой, указывающей на книгохранилище. Находясь там, Раз узнаёт, что Молочник лежит в анабиозе в штабе «Радужных Капелек» на острове в небе. Позже ему удаётся выяснить, что Молочник — сам Бойд, то есть на тот момент его бездействующая сущность. Однако, проникнув в штаб, он приводит к Молочнику агентов, которые выпускают армию цензоров и распугивают девочек. В итоге Разпутин вынужден сражаться с некой «Мамочкой», возглавляющей «Радужных Капелек». В ходе схватки он случайно пробуждает Молочника, что приводит к активации его личности. Раза выбрасывает в реальный мир, где Купер-Молочник открывает ворота лечебницы и готовится уничтожить её, как только поступит сигнал.
Открывая сейфы с воспоминаниями, Раз узнает, что Бойд раньше был охранником универмага, потом его уволили. Ролик показывает, что универмаг — лишь одно из многих мест, откуда он был уволен. Это стало для Бойда последней каплей, и он сжег универмаг дотла (Он кидал в универмаг Коктейли Молотова, сделанные из пустых бутылок из под молока). Он был арестован и сослан в лечебницу. Позже его нанял охранником тренер Олеандр, который планировал активировать личность Молочника, чтобы сжечь лечебницу и скрыть все улики заговора похищения мозгов.

Геймплей

Фрагмент геймплея игры

Игра Психонавты объединяет в себе традиционные платформерные элементы, характерные адвенчурным играм: хорошая сюжетная линия, юмор, интересные диалоги. Игра содержит 10 уровней, каждый из которых позволяет игроку входить в сознание разных персонажей. Поэтому каждый уровень имеет свой маленький уникальный сюжет, со своими демонами, кошмарами и тайными воспоминаниями, которые может изучить Раз. Ещё три уровня показывают события вне реального времени. В них происходят, главным образом, поединки с боссом. По мере прохождения уровней Раз приобретает все новые и новые пси-способности: телекинез, левитация, невидимость, пирокинез, ясновидение, пси-щит, пси-выстрел и конфузия. Каждое из умений непосредственно помогает игроку в прохождении уровня, на котором было приобретено умение.

Пси-силы в игре

  • Пирокинез — это первая награда Разу от Форда Круллера. Он получает её после того, как соберёт достаточно пси-отметок и достигнет 10-го уровня. При удержании кнопки вызова пирокинеза, происходит повышение температуры и воспламенение врага. Сила увеличивается по мере прохождения игры.
  • Пси-выстрел — это луч пси-силы, который выстреливает изо лба Раза. Умение приобретается после урока Сашы Найн «Меткая стрельба». Сила не бесконечна, но может быть пополнена — надо собирать шары агрессии (Оранжевые восклицательные знаки). После выстрела возможен рикошет луча о близстоящие предметы.
  • Телекинез позволяет Разу силой мысли подбирать предметы и бросать по заданной траектории. Эту награду выдаёт Форд после того, как Раз достигнет 20-го уровня. Во время прохождения сюжета игрок может бросать предметы во врагов причиняя им существенный урон.
  • Левитация — умение позволяет взлетать и преодолевать различные препятствия. Можно менять цвет левитационного шара, а также добиться появления шипов при его разгоне и просто при активации умения. Даётся Миллой Воделло при прохождении её урока.
  • Ясновидение — умение, которое позволяет Разу видеть окружающий мир глазами других. Даётся Бойдом Купером.
  • Конфузия (гранаты замешательства) — гранаты, которые кидает Раз в своих врагов, выпускают облачко ядовитого газа, который повергает противника в замешательство. Со временем можно увеличить длительность «замешательства» и количество гранат.
  • Невидимость даётся в награду от Форда Круллера при достижении 30-го уровня.
  • Щит позволяет Разу защитить себя от нападения врагов. Даётся повстанцами в мире Двоякодышащей Рыбы. Можно увеличить время действия Щита и добиться появления шипов, отбрасывающих врагов.

Саундтрек

Музыка к игре написана Питером Макконелом, известным композитором, работавшим над саундтреком к Grim Fandango, Full Throttle и многим другим играм LucasArts.

Список композиций:

  1. The Meat Circus
  2. Whispering Rock
  3. Stay out of the Moonlight
  4. Hagatha's Home
  5. Happy Flowers
  6. The Lungfish Lair
  7. The Milkman Conspiracy
  8. Dr. Loboto's Lab
  9. Duel With the Critic
  10. The Catwalk Phantom
  11. March of the Inmates
  12. Sasha's Immaculate Mind
  13. The Censors Unleashed
  14. Black Velvetopia
  15. The Wild Bull Run - El Odio
  16. The Matador
  17. Gloria's Secret Garden
  18. Bonita's Tragic Muse
  19. Bunk Time
  20. Title and End Credits
  21. Bonus Track

Признание

Рецензии

  • Metacritic 88
  • Тима Бёртона и команды Психонавтах»[4]
  • GameShark: «Лучшая игра для Xbox.»[5]
  • ИгроМания: «Вот вы знаете, какие мысли роятся в голове аквариумной рыбки? А что случится, если из тела человека полностью извлечь мозг? А как, наконец, выглядит эмоциональный багаж? Эта игра с удивительной легкостью раскрывает все самые главные тайны человеческого сознания! Основа юмора Psychonauts — здоровые интернациональные шутки — из таких, которые одинаково понятны всем: от пионера до пенсионера. Просто, доступно, без постмодернистского подтекста, но в то же время ярко, талантливо и, что самое главное, — не глупо! Такое в наши дни — большая редкость (Александр Кузьменко, глав.ред)»[6]
  • AG.ru: «Экстравагантности тут в избытке и без черно-белых масок Дня Мертвых. Задумай „старая LucasArts“ сделать классическую аркаду с прыжками, гимнастикой на брусьях, бонусами и злобными „боссами“, всё выглядело бы именно так.»[7]

Награды

Секреты, «пасхальные яйца» и интересные факты

  • В игре содержится «шутка с пнём» («Stump Joke»), впервые появившаяся в игре «The Secret of Monkey Island». Если игрок пытается заглянуть внутрь пня, Раз, как и Гайбраш, говорит о «подземных катакомбах»[8].
  • Логотип компании «Double Fine» появляется в игре несколько раз (в том числе в виде облака).
  • В основу игры лёг впоследствии вырезанный разработчиками фрагмент игры «Full Throttle» о галюциногенном путешествии Бена.
  • Облака в игре имеют сходство с облаками из The Curse of Monkey Island, что, возможно, является аллюзией на данную игру[9].
  • Для повышения спроса компания объявляла конкурс: нашедшим «золотой диск» в коробке с игрой обещался приз в 5000 долларов[10].

Примечания

  1. В cd-версии игры от «Буки» четыре компакт-диска. Страница игры на официальном сайте Buka Entertainment
  2. Выдержка из истории «Шепчущего камня», находится на территории лагеря.
  3. Милла Воделло: Это всего лишь маленький мальчик! Как твое имя, дорогой?
    Тренер Олеандр: Сейчас узнаю…
    (Тренер пытается залезть в разум Раза, но его попытка не увенчалась успехом.)
    Тренер Олеандр: Не… могу… войти!
    Саша Найн: Потрясающе!
    Тренер Олеандр: Непробиваем, как танк!
    Раз: Мое имя…
    Тренер Олеандр:Начинается на «Д»!
    Раз: …Разпутин. Но все зовут меня… Раз. (Вступительный ролик «Психонавтов»)
  4. Наварро, Алекс Реценизия GameSpot на Psychonauts. GameSpot (2005-04-19).
  5. Хилл, Уилл Рецензия на Психонавтов. GameShark (2005-05-09).
  6. Варнавский, Игорь Рецензия на Психонавтов. Игромания (2005-05-09).
  7. Рецензия на Психонавтов. AG.ru (2005-05-09).
  8. http://v2.razputin.net/index.html@page=psychonauts%252Freferences%252Fstumpjoke.html
  9. http://v2.razputin.net/index.html@page=psychonauts%252Freferences%252Floadingscreen.html
  10. http://www.psychonauts.com/rules.htm

Ссылки



Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем сделать НИР

Полезное


Смотреть что такое "Психонавты" в других словарях:

  • Psychonauts — Разработчик Double Fine Productions …   Википедия

  • Нью-эйдж — Эта статья  о группе общественных движений. О музыкальном стиле см. Музыка нью эйдж. Нью эйдж (англ. New Age, буквально «новая эра»), религии «нового века»[1] общее название совокупности различных мистических течений и движений, в… …   Википедия

  • Шефер, Тим — Тим Шефер Tim Schafer Род деятельности: Разработчик компьютерных игр Дата рождения: 26 июля 1967 …   Википедия

  • Движение Нью-Эйдж — Это статья о группе общественных движений. О музыкальном стиле см. статью Музыка нью эйдж Нью эйдж (англ. New Age, буквально «новая эра»)  общее название совокупности различных оккультно мистических течений (движений). Также называется движением… …   Википедия

  • Движение новой эры — Это статья о группе общественных движений. О музыкальном стиле см. статью Музыка нью эйдж Нью эйдж (англ. New Age, буквально «новая эра»)  общее название совокупности различных оккультно мистических течений (движений). Также называется движением… …   Википедия

  • Новая Эра — Это статья о группе общественных движений. О музыкальном стиле см. статью Музыка нью эйдж Нью эйдж (англ. New Age, буквально «новая эра»)  общее название совокупности различных оккультно мистических течений (движений). Также называется движением… …   Википедия

  • Нью-Эйдж — Это статья о группе общественных движений. О музыкальном стиле см. статью Музыка нью эйдж Нью эйдж (англ. New Age, буквально «новая эра»)  общее название совокупности различных оккультно мистических течений (движений). Также называется движением… …   Википедия

  • Нью Эйдж (Новая Эра) — Это статья о группе общественных движений. О музыкальном стиле см. статью Музыка нью эйдж Нью эйдж (англ. New Age, буквально «новая эра»)  общее название совокупности различных оккультно мистических течений (движений). Также называется движением… …   Википедия

  • Нью эйдж — Это статья о группе общественных движений. О музыкальном стиле см. статью Музыка нью эйдж Нью эйдж (англ. New Age, буквально «новая эра»)  общее название совокупности различных оккультно мистических течений (движений). Также называется движением… …   Википедия

  • НьюЭдж — Это статья о группе общественных движений. О музыкальном стиле см. статью Музыка нью эйдж Нью эйдж (англ. New Age, буквально «новая эра»)  общее название совокупности различных оккультно мистических течений (движений). Также называется движением… …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»